기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 완벽한 국제 왕조가 부상한 직업 기술은 어떤 변화를 겪었습니까? 복사하여 붙여넣으면 됩니다. 나는 그 게시물을 찾지 못했다. 폭발 하디스 12 초는 무슨 뜻인가요?
완벽한 국제 왕조가 부상한 직업 기술은 어떤 변화를 겪었습니까? 복사하여 붙여넣으면 됩니다. 나는 그 게시물을 찾지 못했다. 폭발 하디스 12 초는 무슨 뜻인가요?
다음은 각종 직업 기술의 변화입니다. 천천히 하세요.
협객
타이거 점프: 점프 중 65% 의 확률이 부정적인 상태를 피하고 에너지 소비가 25 에서 10 으로 줄어든다.
용탱: 도약과정에서 35% 의 확률면역이 대부분 손상되고 에너지 소비가 15 에서 10 으로 낮아집니다.
공석: 냉각 시간이 40 초에서 30 초로 단축되고, 추가 피해가 1000 에서 5 135 로 증가하면 반드시 명중할 것이다.
플래시: 직접상해는 장비 공격력을 300% 높이고, 추가적인 물리적 상해를 트리거하는 조건은' 혈액량이 목표보다 낮다' 에서' 혈액량백분율이 목표보다 낮다' 로 바뀌고, 트리거 시기는 3 초에서 같은 시간으로 바뀐다. 이 상처는 폭행은 하지 않지만, 폭행률의 1.5 배에 해당하는 피해를 입힐 가능성이 있다. 소비는 200 에서 100 으로, 냉각 시간은 15 분에서 2 분으로 떨어졌다.
김진 타기: 기초상해는 50% 에서 120% 로, 혈액량이 50% 미만인 적의 기초피해는 240% (원래 혈액량이 40% 미만인 적에게 150% 기초상해) 로 증가했다 이 부상은 폭행을 하지 않지만 폭행률의 1.5 배에 해당하는 피해를 입히고 냉각 시간은 1.5 배에서 줄어든다.
일투건곤: 목표무기 실효기간이 3 초에서 6 초로 늘었고, 자체 무기 실효시간은 변하지 않고, 냉각 시간은 90 초에서 60 초로 단축되고, 소비는 100 에서 35 로 줄었다.
천원 반전: 75% 이하 (원래 40%) 는 자신의 피를 사용할 수 있고, 혼수상태 확률은 75% 에서 90% 로 높아진다.
너무 공허해? 신살전술: 영혼력 부가상해가 5000- 1 1000 에서 12000-20000 으로 높아져 기간 동안 받은 피해가 50% 낮아질 가능성이 있다.
미친? 추격전술: 부가장비의 공격력이 0% 에서 80% 로 높아졌다.
미친? 종횡충격파: 부가장비 공격력이 100% 에서 180% 로 높아졌다.
미친? 건망증 스타일: 괴물에 대한 감속효과는 변하지 않고 플레이어에 대한 감속효과는 50% 에서 100% 로, 부가장비 공격력은 0% 에서 50% 로 높아졌다.
미친? 만검 전술: 괴물에 대한 감공 효과는 변하지 않았다. 플레이어에 대한 감공 효과는 장비마술공격력 50% 에서 300%, 장비물리공격력 200%, 부가장비 공격력이 200% 에서 300% 로 높아졌다.
미친? 콜드 블레이드 영역: 괴물에 대한 감방 효과는 변하지 않고 플레이어에 대한 감방 효과는 50% 에서 60% 장비 마술방어, 90% 장비 물리방어로 바뀌었다.
정말? 유성추월: 중단확률이 50% 에서 100% 로 증가했습니다.
정말? 잠자리 타격: 이 기술은 실제 요소 (원래 25%) 를 소비하지 않을 확률이 35% 입니다.
정말? 사자 포효: 소비 생명력이 25 에서 20 으로 줄었다.
정말? 천용: 부가효과는' 적들이 6 초 만에 2000 공격력의 화염에 상처를 입었다' 는 것이다 "1 초 스킬 시법 후 75 생명력에 답합니다."
정말? 촌력: 출혈 기간이 15 초에서 9 초로 단축되고, 추가 효과가' 출혈당 부상당 증가 15%' 에서' 출혈당 부상당 30% 증가' 로 바뀐다.
미친? 촌력: 출혈 기간이 12 초에서 6 초로 단축되었습니다.
미친? 질풍침: 출혈 기간이 15 초에서 6 초로 단축되고 출혈 피해가 무기 공격력의 300% 를 증가시킨다.
장악하다
영기 충격파: 냉각 시간이 10 분에서 5 분으로 단축되고, 시전 거리가 24 미터에서 30 미터로 늘어나고, 노래 시간이 3 초에서 1 초로 줄어들어 토양손상이 진기 상한선의 60% 에서/KLOC-로 늘어난다.
얼음 결정 세계: 지속 시간이 9 초에서 12 초로 증가하고 동결 확률이 67% 에서 80% 로 증가했습니다.
너무 공허해? 역공 전술: 소비생명력이 50 에서 20 으로 줄었다.
너무 공허해? 역류 전술: 생명력 소비가 50 에서 20 으로 줄었다.
정말? 불천등: 지속상해기간은 15 초에서 9 초로 단축되고, 지속상해총량은 무기 공격력의 200% 를 증가시킨다. 추가 효과는 "지속적인 화염 손상 증가 15%" 에서 "지속적인 화염 손상 증가 30%" 로 변경되었습니다.
미친? 불천등: 지속상해기간은 12 초에서 6 초로 단축되고, 지속상해총량은 무기 공격력의 200% 를 증가시킨다.
몬스터
야수의 분노: 냉각 시간이 5 분에서 1 분으로 줄었다.
광맥: 층당 장비 공격력이 8% 에서 20% 로, 공격력 상한선이 160% 에서 200% 로 높아졌다.
전투 스윕: 비용은 100 에서 35 로, 기간은 6 초에서 8 초로 증가했습니다.
야성이 으르렁거리다: 혼수 시간이 1 초에서 2 초로 늘어났다.
정말? 화혈을 마법으로: 최대 혈액량이 10% 에서 5% 로 떨어졌다.
미친? 화혈을 마법으로: 최대 혈액량이 15% 에서 8% 로 떨어졌다.
미친? 백호변: 냉각 시간이 3 초에서 2 초로 단축되었습니다 (정말요? 백호가 일치하게 되다.
정말? 하늘이 무너질 것: 부가장비 공격력이 200% 에서 300% 로 올라가고, 지속적인 상해 기간이 30 초에서 12 초로 줄어든다. 지속적인 치료 시간이 30 초에서 65438 05 초로 단축되었다.
미친? 하늘이 무너질 것: 부가장비 공격력이 200% 에서 300% 로 올라가고, 지속적인 상해 기간이 30 초에서 12 초로 줄어든다.
무관의 왕: 설명문의' 대규모 증오' 가' 대규모 증오' 로 바뀌어 실제 효과와 일치한다.
용비 절결: 자막 추가' 이 기술은 반드시 명중할 것이다. " 이를 실제 효과와 일치시키다.
멸종? 용비 절결: 자막 추가' 이 기술은 반드시 명중할 것이다. " 이를 실제 효과와 일치시키다.
미친? 삼키기: 증오의 최대 생명값의 20% 를 증가시킨다.
정말? 교살: 출혈 기간은 15 초에서 9 초로 단축되고, 추가 효과는' 출혈당 상해 15%' 에서' 출혈당 상해 30%' 로 바뀐다.
미친? 교살: 출혈 기간이 12 초에서 6 초로 줄었다.
정말? 풍화륜: 지속상해기간은 15 초에서 9 초로 단축되고, 지속상해총량은 무기 공격력을 300% 증가시킨다. 부가효과는' 부가화염공격력 증가 1500' 에서' 부가화염공격력 증가 2500' 으로 바뀌었다.
미친? 풍화륜: 지속상해기간은 15 초에서 9 초로 단축되고, 지속상해총량은 무기 공격력을 300% 증가시킨다.
요정
미친? 만고석천: 추가상해는 6606 에서 8606 으로, 혼란확률은 67% 에서 95% 로 증가했다.
불후의 요술: 노래 시간이 3 초에서 1 초로 줄고, 여우 형태도 놓을 수 있고, 냉각 시간은 5 분에서 3 분으로 단축된다.
정말? 거석진법: 혼수 시간이 3 초에서 4 초로 늘어났다.
미친? 거석진법: 혼수 시간이 2 초에서 3 초로 늘어났다.
공무: 공격력을 높이는 효과는 애완동물 기술 발톱과 겹쳐질 수 있다.
애완동물 부활: 노래 시간 2 초 단축. (즉, 풀 레벨 노래 3 초를 노래 1 초로 변경)
매혹적인 주문: 노래 시간을 3 초에서 1 초로 줄이고, 기본 공격 매개변수를 물리적 공격력에서 주문 공격력으로 변경하고, 추가 장비 공격력을 0% 에서 100% 로 올리고, 추가 상해를 진가스 상한선의 50% 에서/Kloc 로 높인다
화석마술: 주문을 외우는 시간이 2 초에서 1 초로 줄고, 부가장비 공격력이 0% 에서 100% 로 올라가고, 부가상해가 최대 생명의 50% 에서 150% 로 올라갑니다 목표의 물리적 방어는 더 이상 향상되지 않으며, 주문 방어 상태는 목표의 수집 주문을 제거하여 상승한다. 냉각 시간이 10 분에서 2 분으로 단축되었습니다.
정말? 염곡: 지속상해기간은 30 초에서 12 초로 단축되고, 지속상해총량은 100% 무기 공격력이 증가하며, 부가효과는' 화재당 증가 15%' 에서' Kloc-0/5%' 로 바뀐다
미친? 연곡: 지속상해기간은 24 초에서 9 초로 단축되고, 지속상해총량은 100% 무기 공격력을 증가시킵니다.
미친? 서리법: 플레이어에 대한 감속효과가 70% 로 높아졌고, 지속적인 상해총량은 무기 공격력의 300% 를 증가시켰다.
미친? 천개미법: 지속적인 상해총량 증가 100% 무기 공격력.
검령
미친 푸? 자갈 충격파: 시전 거리가 근전에서 20m 로 늘어났다.
정말? 자갈 충격파: 방출 거리가 20 미터로 증가했습니다. "해제 거리가 12m 으로 증가" 에서 "부상이 500 점 증가" 로 변경되었습니다.
미쳤죠. 파풍: 방출 거리가 12m 에서 20m 으로 증가했습니다.
비상용 김견: 투척 거리가 25 미터에서 28 미터로 늘어났습니다.
영혼 아웃: 시술 거리가 25 미터에서 28 미터로 늘어났다.
정말? 출체 신통: 시법거리는 25 미터에서 28 미터로, 냉각 시간은 45 초에서 30 초로 단축됐다.
미친? 유체이탈: 시술 거리는 25 미터에서 28 미터로, 냉각 시간은 60 초에서 30 초로 단축됩니다.
정말? 광명 각인: 냉각 시간이 60 초에서 30 초로 줄었다.
미친? 세이버: 냉각 시간이 50 초에서 30 초로 단축되고 "냉각 시간 감소 10 초" 를 "기간 연장 2 초" 로 변경합니다.
파부전술: 냉각 시간이 60 초에서 30 초로 단축되고, 갑옷 등급 감소 효과가 검안의 갑옷 등급 감소 효과와 겹쳐질 수 있다.
미쳤죠. 유광 충격파: 광전사와 광기의 전신을 촉발할 수 있는 특수한 법률 기술로 바뀐다. 해제 시간이 1.5 초에서 1.3 초로 단축되었습니다.
융심검의 의미: 광전사와 광전신을 촉발할 수 있는 특수한 법문 기술로 바꾸다.
정말? 화심검의 의미: 특수한 법률 기술로 수정되어 광전사와 미친 전신을 촉발시킬 수 있다. 고정 성공률이 90% 에서 100% 로 높아져 부상이 1600 포인트 증가했다.
미친? 융심검의 의미: 광전사와 광기의 전신을 촉발할 수 있는 특수한 법문 기술로 바뀐다. 고정 성공률이 75% 에서 100% 로 높아졌고,' 석방 거리 5 미터 증가' 가' 고정 기간 2 초 연장' 으로 바뀌었다.
신비한 철검의 의미: 광전사와 광기의 전신을 촉발시킬 수 있는 특수한 법률 기술로 바뀐다.
정말? 신비한 철검의 의미: 특수한 법계 기술로 수정하면 광전사와 미친 전신을 트리거할 수 있다. 부가장비 공격력은 180% 에서 200% 로, 부가피해는 3900 에서 5 100 으로, 금방어의 감면 효과는 40% 에서 50% 로, 기간은/KLOC-0 으로 올라갔다
미친? 암철검의 의미: 특수한 법계 기술로 수정되어 광전사와 미친 전신을 트리거할 수 있다. 부가장비 공격력은 180% 에서 200% 로, 부가피해는 3900 에서 5 100 으로, 금방어의 감면 효과는 35% 에서 50% 로, 기간은/KLOC-0 으로 올라갔다
미쳤죠. 8 방향 검영: 1.5 배는 2 배의 폭격률의 상해를 초래할 가능성이 있다. 。
블레이드 전술: 소비가 100 에서 20 으로 줄어들고 냉각 시간이 5 분에서 3 분으로 단축되었습니다.
범신? 간명원: 소비가 200 에서 100 으로 줄었습니다.
천정 순화 (원소환 기술): 혼수 성공률이 높아졌다.
적혈검심: 해설문' 고원한' 을' 대규모 증오' 로 바꿔 실제 효과와 일치시켰다.
매혹적인 정신
범신? 대초원 화재: 생명력 소비가 200 에서 100 으로 떨어졌다.
정말? 녹색 안개 감김: 지속적인 상해의 추가 피해가 3 100 에서 5 100 으로 증가했습니다.
미친? 주변 녹색 안개: 지속적인 상해의 추가 피해가 2300 에서 4300 으로 증가했다.
미친? 섭혼괴술: 1.3 배는 3 배의 폭격률의 상해를 초래할 가능성이 있다.
깃털
정말? 파열:' 50% 확률 20 시 생명력' 이' 추가 획득 10 시 생명력, 10 초 내 폭격률 20% 증가' 로 바뀌었다.
정말? 혼수 벡터:' 혼수 시간 증가 1 초' 를' 혼수 시간 증가 1.5 초' 로 바꾼다.
원혼생성: 냉각 시간이 15 분에서 5 분으로 단축되었습니다.
정말? 벼락독수리: 지속상해기간은 30 초에서 15 초로 단축되고, 지속상해총량은 무기 공격력의 600% 를 증가시킨다. 목표 및 프랑스 공격 감소 리그 값 20% 가 목표 및 프랑스 감소 리그 값 50% 로 변경되었습니다.
미친? 벼락독수리: 감속 효과가 50% 에서 80% 로 높아졌고, 지속적인 상해총량은 무기 공격력의 600% 를 증가시켰다.
대머리 독수리 축복: 지속 시간이 6 초에서 10 초로 증가했습니다.
혈벡터: 시방 거리는 30m 에서 원격으로, 냉각 시간은 5min 에서 2min 으로 단축돼 혈상한선 감소 효과를 취소한다. 부상 증가 150%, DOT 기간이 30s 에서 9s 로 단축되고 지속적인 상해 부가 부상이 4444 로 증가했습니다.
정말? 전갈의 화살: 지속상해기간은 15 초에서 9 초로 단축되고, 지속상해총량은 100% 무기 공격력이 증가하고, 목표는 매번 진가스 값이 100 에서 300 으로 늘어난다
미친? 전갈의 화살: 지속상해기간은 12 초에서 6 초로 단축되고, 지속상해총량은 100% 무기 공격력이 증가한다.
정말? 네모난 화살: 지속상해기간은 12 초에서 6 초로 단축되고, 지속상해총량은 100% 무기 공격력을 증가시킨다.
미친? 네모난 화살: 지속상해기간은 15 초에서 9 초로 단축되고, 지속상해총량은 100% 무기 공격력이 증가하며, 회복될 때마다 생명값이 40 에서 100 으로 늘어난다.
깃털 정신
바람 벨: 봉인 확률이 15% 에서 35% 로 높아지고, 추가 피해가 1 1 1 에서 3380 으로 증가했습니다. 50% 가 자신을 위해 500 점의 기혈을 회복할 확률이 있다.' 로 바뀌었다.' 자신의 생명값을 동시에 회복하는 것은 기초마술 공격력의 10% 에 해당한다. " 선풍 요정의 시법 거리가 24 에서 30 으로 늘어났다.
깃털 수호자: 냉각 시간이 3 분에서 60 초로 줄었다.
천우? 자야의 춤: 비용은 15 에서 0 으로 떨어졌고, 기술시술이 성공한 후 10% 생명가치를 회복했다.
명상 천둥:' 빨간 기호에 대한 치료 효과' 라는 제목을 붙였다. 시술이 성공하면 8% 영혼의 힘에 해당하는 생명값을 회복하고, 냉각 시간은 8 초에서 6 초로 줄어든다.
오로라 마뢰:' 빨간색 기호에 대한 치료 효과' 라는 제목이 추가되었습니다. 시술이 성공하면 15% 영혼의 힘에 해당하는 생명값을 회복하고, 냉각 시간은 18 초에서 15 초로 줄어든다.
번개 호: 냉각 시간이 1 분에서 10 초로 줄어 기본 공격력 부가영혼력의 30% 에 해당하는 금 피해를 입힌다. 이 상처는 폭격은 아니지만 1.5 배는 2 배 폭격률의 피해를 입히고 오색 기호의 수면 효과를 깨뜨리지 않으며 신의 흔적 피해 감면의 영향을 받지 않는다.
경건: 포인트 목표 보유 기술에서 자체 보유 기술로, 기간은 8 초에서 12 초로, 트리거 시 부정적인 상태를 지우고 냉각 시간은 5 분에서 45 초로 단축한다.
정말? 신뢰: 지속상해기간은 15 초에서 12 초로 단축되고, 지속상해총량은 무기 공격력의 400% 를 증가시킨다.
미친? 신뢰: 지속상해기간은 12 초에서 9 초로 단축되고, 지속상해총량은 무기 공격력을 400% 증가시킵니다.
암살자
독날: 지속적인 상해총량은 무기 공격력의 300% 를 증가시킨다.
정말? 유혈: 유혈상해총량은 무기 공격력의 200% 를 증가시킨다. "총 출혈 부상 증가 20%" 를 "총 출혈 상해 증가 35%" 로 수정했다.
미친? 유혈: 유혈상해총량은 무기 공격력의 200% 를 증가시킨다.
정말? 조울증 참수: 방어 감소 효과를 제거하고 공격 등급 상승만 유지한다.
마녀
미친? 격류: 부가무기의 공격력이 100% 에서 350% 로 높아졌다.
미친? 붉은 모래 저주: 부가무기의 공격력이 200% 에서 500% 로 높아졌다.
풍암매장: 부가무기 공격력이 130% 에서 150% 로 높아져 폭격률의 두 배에 해당하는 1.5 배의 피해를 입힐 가능성이 있다.
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