기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 202 1 커뮤니티 랜턴 페스티벌 재미있는 행사 프로그램

202 1 커뮤니티 랜턴 페스티벌 재미있는 행사 프로그램

202 1 커뮤니티 등불 축제 5 가지 재미있는 행사

주민들의 문화 오락 활동을 풍요롭게 하기 위해 정월대보름에 경사와 평화로운 명절 분위기를 조성하고 주민들의 단결, 건강, 과학적 생활방식을 증진하고 주민들의 문화와 물질적 생활에 관심을 가지기 위해 지역사회에서 각종 정월대보름 행사를 열었다. 202 1 커뮤니티 램프회 5 대 재미있는 행사를 가져다 드리겠습니다. 네가 좋아하길 바래!

202 1 커뮤니티 정월대보름 재미행사 프로그램 1 정월대보름이 왔습니다. 좋은 명절 문화 분위기를 조성하고, 지역사회 주민들의 명절 문화 생활을 풍요롭게 하고, 지역사회의 조화를 더욱 촉진하고, 지역 군민 추군의 공건 특색을 강조하며, 본 지역사회의 정월대보름날 계획안을 특별히 제정한다.

첫째, 지도 사상

사람 중심, 서비스 주민의 원칙을 고수하고, 주민 문명의 질과 사회 문명의 정도를 더욱 향상시키고,' 애국, 혁신, 포용, 미덕' 정신을 대대적으로 실천하고, 지역사회의 조화로운 건설을 전면적으로 추진하다.

둘째, 활동 장소

커뮤니티 문체활동실

셋째, 활동의 대상

이 동네에는 약 _ _ 명의 주민이 있다.

넷째, 활동 시간

202 1 (음력 정월 15 일), 오전 9 시부터 1 1 점까지.

동사 (verb 의 약어) 이벤트 계획 내용

(1) 정월대보름더위를 맛보고 냄비 두 세트를 차려 그릇을 준비하고, 여러 그릇을 준비하고, 참가자들과 함께 정월대보름을 끓여 동네 전사들을 초청해 정월대보름을 함께 맛보고 명절을 함께 축하한다.

(2) 노래하고 춤을 추며 즐거워하다. 정월대보름을 맛보는 동안 주민들은 자발적으로 노래, 춤, 속판 등 다양한 프로그램을 선보이며 행사에 색채와 재미를 더했다.

(3) 벽에 정월대보름의 이야기를 전시하고, 포스터를 게시하고, 정월대보름의 유래와 전설, 정월대보름에 관한 고시와 일화를 소개한다. 행사 내내 행사실에서' _ _',' _ _' 등 명절 음악을 방송한다.

(4) 번창한 수수께끼 수수께끼는 붉은 종이에 인쇄되어 주민들이 수수께끼를 풀 수 있도록 하고, _ _ 개의 수수께끼가 있는데, 여기에는 자제된 _ _ 영에 관한 수수께끼가 포함되어 있다. 알아맞힐 때마다 1 회마다 1 기념품을 얻을 수 있고, 이미 알아맞힌 수수께끼는 스태프가 밝혀져 더 이상 알아맞히지 않는다.

202 1 지역사회 정월대보름재미행사 프로그램 2 정월대보름의 즐겁고 평화로운 전통명절 분위기를 조성하기 위해 지역사회 주민들의 문체활동을 풍요롭게 하고, 관할 부동산 관리사와 공건단위 간의 연계를 증진하고, 문명, 건강, 조화, 아름다운 신종 공동체를 공동으로 건설하며, 20 18 정월대보름지역 행사를 특정한다

I. 활동의 주제

행복 _ _ _ _ 봄 따뜻한 새로운 커뮤니티

둘째, 주최자

조직자: _ _ 거리 _ _ 커뮤니티

셋. 활동 보증

(a) 조직 안전

건강하고 질서 정연하게 지역사회 정월대보름 활동을 전개하기 위해, _ 팀장, _ 부팀장, _ 멤버로 활동 지도부를 설립하였다.

(2) 자금 지원

1, 커뮤니티 문화 스포츠 연간 지출

2. 거리 보조금;

3, 공동 건설 단위 후원

넷. 활성 설정

모든 동네에는 등불과 현수막이 걸려 정월대보름의 짙은 분위기를 조성한다.

(1) 등불 축제 전시회

주민들은 직접 등롱을 만들어 행사 당일 지역사회에 전시했다.

(2) 탕원의 제작과 시식.

지역사회 간부, 공건단위 대표, 주민과 함께 만두를 빚고, 만두를 삶고, 만두를 맛보다.

(3) 정원 활동

1, 단결은 힘 (줄다리기 경기): 주민팀 단위로 그룹당 6 명의 대표 (3 남 3 녀) 가 줄다리기 대회에 참가한다. 상: 1 등상, 2 등상, 3 등상, 참여상.

2. 목소리 축복 (풍선 밟기): 스태프들이 미리 풍선에' 축복권' 이나' 복권' 한 장을 넣어 각각 풍선 두 개를 밟을 수 있고 복권을 밟으면 기념품을 받을 수 있다.

3. 단원원 (쾌락클립 정월대보름): 탁구공 20 개를 대야에 넣으면 플레이어는 각각 대야에서 탁구공을 집어낸다. 20 초 만에 65,438+00 명이 넘는 클립이 이겼다. 우승자는 정교한 경품과 기타 기념품을 받을 것이다.

4. 골든 글로브 두루마리 (공을 그릇에 불어 넣는다): 두 그릇을 탁자 위에 놓고 한 그릇에 탁구 두 개를 놓고 정해진 시간 내에 탁구 두 개를 다른 그릇에 불어라. 우승자는 정교한 경품과 기념품을 받을 것이다.

동사 (verb 의 약자) 활동의 장소와 시간

1. 시간: 연월 일 (정월 14 일) 오후 13 시.

2. 위치: 커뮤니티 플라자

여섯째, 등록 방법

1, 주민단체 강점 등록

2. 등록 전화: _ _ _ _

202 1 커뮤니티 정월 대보름날 재미행사 프로그램 3 정월대보름이 다가오면서 지역사회 통일계획을 세우고' 진한 이웃 사랑, 즐거운 정월 대보름' 재미정원 행사를 정성껏 조직했다. 정월대보름의 오락 활동은 다음과 같습니다.

I. 주제

농후한 이웃 정서, 농후한 기쁨이 정월 대보름날을 이루었다.

둘째, 시간

20_

셋째, 위치

_ _ 커뮤니티 워크 스테이션 플라자

넷. 참가자

주민조 간부, 기업노조 의장, 주민 등.

동사 (verb 의 약어) 활동 프로그램

지도자와 게스트를 소개하다.

2. 지도자의 연설.

3. 프로그램 성능:

4. 게임 활동:

5. 전등팬 추측 (약 100 추측 바, 무대 밖에서 진행됨)

6. 현장 추첨

자동사 인사에 미치지 못하다

인사물류처는 무대 배경, 스피커, 원탁 (15), 긴 테이블 (8), 의자 (180), 부뚜막 (4), 만두,

홍보기획부는 서비스센터, 진행자, 현장만두 조리사, 일부 공연, 게임 배치 등을 이관하는 업무를 담당하고 있다.

서비스센터 직원: 일부 프로그램, 팬 (100 외야), 복권 (300), 게임 선물 등.

보안부는 행사 물자 수송, 행사 당일 보안 지원, 돌발 처리 등을 담당한다.

기타 직원: 행사 당일 업무 조직에 복종합니다.

프로그램 가이드

1 .. 풍작의 춤.

2. 80 개의 행복상을 드립니다.

(0-9 에서 두 개의 꼬리, 총 80 부 추출)

3 등상 15.

4. "3 단계" 춤

5. 걸상 잡는 게임

즉시 지불하십시오 (복지 복권 300 장 발행).

7. 인도 무용

8. 2 등상 선정 10 명.

9. 태극권

10. 풍선 밟기 게임

1 1. 1 등상에서 5 명을 뽑았다.

(현장 스크래치)

재미있는 행사 게임

1. 걸상을 들다

움직이는 소품: 의자 9 개

행사 상세 정보: 10 명 그룹, 의자 9 개 뺏는 등 누가 마지막 장을 빼앗아가는가.

2. 수수께끼 (무대 아래)

움직이는 소품: 100 장의 컬러 인화지, 밧줄 하나.

행사 상세 정보: 수수께끼는 색종이에 적혀 밧줄에 걸려 있다. 이 수수께끼를 풀 수 있는 사람은 그것을 해독기로 가지고 가서 답을 밝혀낼 것이고, 대답할 수 있는 사람은 상을 받을 것이다.

샌드위치 만두

움직이는 소품: 만두 30 개, 1 미터 길이의 젓가락 6 쌍, 냄비 6 개.

활동 상세 정보: 3 그룹, 그룹당 3 명. 한 사람을 골라 만두를 넣고 50 cm 밖에 서서 대야에서 만두를 꺼내 두 사람에게 먹였다. 3 분 만에 가장 많이 먹은 팀이 이겼다.

풍선을 밟다

움직이는 소품: 풍선 한 봉지, 밧줄 30 개.

행사 상세 정보: 2 조, 그룹당 10 명, 3 분 안에 풍선을 떠난 사람이 이긴다.

경품 분류

1 등상: 5.

2 등상: 10.

3 등상: 15

환락상: 우산 80 개, 우산 80 개 (우산 30 개, 장미 30 송이), 스크래치 복지 복권: 400 2 원 (행사 당일 직원이 발급).

게임 선물

1, 선물수건 100 인분 단가는 20 원입니다.

2.50 개의 보온병 단가는 30 원입니다.

202 1 지역사회등회 재미행사 프로그램 4 는 관할 지역 주민들의 프로그램 문화 오락 활동을 풍부하게 하고, 관할 구역의 조화와 평화, 경축의 명절 분위기를 조성하며, 주민들의 단결, 건강, 과학적 생활방식을 강화하고, 주민들의 문화 물질 생활에 관심을 갖는다. 지역사회 통합 계획, 세심한 조직, 조건 창출, 다양하고 참신하고 풍부하고 생동감 있는 문체 활동 수행, 즐거움에 대한 교육, 주민들의 단합, 문명 건강 장려.

I. 활동의 주제

"정월대보름과 따뜻한 봄 커뮤니티에 대한 애정"

둘째, 행사 시간과 장소

행사 시간: 2 월 20 일 19, 오후 _ _;

위치: _ _ _ _

셋째, 활동의 내용

1, 패키지 정월대보름:

정열적인 주민들은 정월대보름 제작에 참여해 6 개 그룹으로 나뉘어 경쟁 메커니즘을 형성하도록 초청됐다. 동시에 젊은이들에게 정월대보름을 수작업으로 하도록 가르치면서 누가 빠르고 잘 하는지 보자. 마지막으로 젊은이들을 조직하여 포장된 정월대보름을 동네 노인들에게 주었다.

2. 정월대보름날:

피시거리 지역사회 광장댄스 팀을 초청해 광장춤의 매력과 활력을 과시하며 여러분과 함께 즐거워합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

3. 등롱의 수수께끼를 풀다.

정월대보름 과정에서 상금 추측 수수께끼 행사가 열리면서' 민속문화',' 염정문화',' 친족을 공경하다',' 친환경' 등 각종 수수께끼로 많은 주민을 끌어들여 주민들이 행사에 참여하면서 문화 훈도를 즐길 수 있게 했다.

등롱에는 수수께끼를 푸는 작은 기념품이 있다.

4, 랜턴을 묶어 라:

설 기간 동안 청소년들은 모두 설날 저녁 식사 가방을 받았다. 전문 선생님의 지도 아래 청소년들은 설날 저녁 식사 가방으로 낡은 물건을 개조하여 각종 등롱을 만들었다.

넷째, 활동 규칙

정월대보름 패키지 대회: 행사에는 총 20 명의 선수가 있습니다. 한정시간 (10 분) 동안 정월대보름가방의 수, 외관, 크기를 점수기준으로 1, 2, 3 등상을 최종 평가했다. 1 등상 1, 2 등상 2, 3 등상 3.

202 1 커뮤니티 정월대보름 재미활동 5 커뮤니티 정월대보름 재미활동 20__ 요약 정월대보름의 오락 활동은 다음과 같습니다.

I. 주제

농후한 이웃 정서, 농후한 기쁨이 정월 대보름날을 이루었다.

둘째, 시간

20 일 10 시.

셋째, 위치

_ _ 커뮤니티 워크 스테이션 플라자

넷. 참가자

주민조 간부, 기업노조 의장, 주민 등.

동사 (verb 의 약어) 활동 프로그램

지도자와 게스트를 소개하다.

2. 지도자의 연설.

3. 프로그램 성능:

4. 게임 활동:

5. 전등팬 추측 (약 100 추측 바, 무대 밖에서 진행됨)

6. 현장 추첨

자동사 인사에 미치지 못하다

인사물류처는 무대 배경, 스피커, 원탁 (15), 긴 테이블 (8), 의자 (180), 부뚜막 (4), 만두,

홍보기획부는 서비스센터, 진행자, 현장만두 조리사, 일부 공연, 게임 배치 등을 이관하는 업무를 담당하고 있다.

서비스센터 직원: 일부 프로그램, 팬 (100 외야), 복권 (300), 게임 선물 등.

보안부는 행사 물자 수송, 행사 당일 보안 지원, 돌발 처리 등을 담당한다.

기타 직원: 행사 당일 업무 조직에 복종합니다.

프로그램 가이드

1 .. 풍작의 춤.

2. 80 개의 행복상을 드립니다.

(0-9 에서 두 개의 꼬리, 총 80 부 추출)

3 등상 15.

4. "3 단계" 춤

5. 걸상 잡는 게임

즉시 지불하십시오 (복지 복권 300 장 발행).

7. 인도 무용

8. 2 등상 선정 10 명.

9. 태극권

10. 풍선 밟기 게임

1 1. 1 등상에서 5 명을 뽑았다.

라이브 스크레이퍼)

재미있는 행사 게임

1. 걸상을 들다

움직이는 소품: 의자 9 개

행사 상세 정보: 10 명 그룹, 의자 9 개 뺏는 등 누가 마지막 장을 빼앗아가는가.

2. 수수께끼 (무대 아래)

움직이는 소품: 100 장의 컬러 인화지, 밧줄 하나.

행사 상세 정보: 수수께끼는 색종이에 적혀 밧줄에 걸려 있다. 이 수수께끼를 풀 수 있는 사람은 그것을 해독기로 가지고 가서 답을 밝혀낼 것이고, 대답할 수 있는 사람은 상을 받을 것이다.

샌드위치 만두

움직이는 소품: 만두 30 개, 1 미터 길이의 젓가락 6 쌍, 냄비 6 개.

활동 상세 정보: 3 그룹, 그룹당 3 명. 한 사람을 골라 만두를 넣고 50 cm 밖에 서서 대야에서 만두를 꺼내 두 사람에게 먹였다. 3 분 만에 가장 많이 먹은 팀이 이겼다.

풍선을 밟다

움직이는 소품: 풍선 한 봉지, 밧줄 30 개.

행사 상세 정보: 2 조, 그룹당 10 명, 3 분 안에 풍선을 떠난 사람이 이긴다.

경품 분류

1 등상: 5.

2 등상: 10.

3 등상: 15

환락상: 우산 80 개, 우산 80 개 (우산 30 개, 장미 30 송이), 스크래치 복지 복권: 400 2 원 (행사 당일 직원이 발급).

게임 선물

1, 선물수건 100 인분 단가는 20 원입니다.

2.50 개의 보온병 단가는 30 원입니다.