기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 삼국이 죽인 사람. 어떻게 분류합니까?
삼국이 죽인 사람. 어떻게 분류합니까?
조조: (공격역할) 고전놀이: 주동적으로 피를 흘리고, 군공격카드로 결투하고, 카드 한 바퀴로 두 배의 공격상해를 입히고, 모든 캐릭터에 적합하다. 두더지가 부딪치면 그는 우선할 수 있다. 고수로서 견희와 팔괘를 갖춘 곽가와 좋은 조화를 이룰 수 있다. 약점: 제 2 판, 주공은 기뻐할 수 없고, 제 3 판, 주공은 기뻐할 수 있고, 조조를 더욱 약화시킨다. 조조가 가장 두려워하는 것은 한 무리의 사람들에 의해 습격당하고, 맞아 죽고, 황궁에서 우울하다는 것이다. 해결 방법, 흠잡을 데 없는 손이 있다면, 당신은 안심하고 출혈나카를 갈 수 있고, 혹은 당신 앞에서 노는 사람이 많지 않다면, 주동적으로 출혈나카를 선택할 수 있습니다. 천적: 대조, 하후덕 (강불굴의), 시임 유비의 이야기: (지지성 인물) 고전놀이: 가혈카드, 촉국이 가장 잘 어울리는 나라다. 유비와 촉국의 장군이 합작하면 강할 것이다. 관우에게 레드카드 한 장을 주고, 장비를 죽이고, 준다. 어떤 팀원과도 협력할 수 있고 유비와 손잡을 수 있다는 것은 큰 복이다. 제단에서 유비의 두 번째 전술과 은월총을 갖춘 촉국무장이 나왔는데 참고할 수 있습니다 (트리거 조건이 너무 가혹함). 약점: 1 대 1 능력이 없어 두더지를 제외한 모든 캐릭터에 적합하다. 두더지의 목표가 15 점이라면 천적을 선택하는 것도 고려해 볼 수 있다. 명백한 천적손권 (균형형 인물) 이 없다. 클래식 게임: 카드를 바꿔서 원하는 대로 모든 캐릭터에 적합하고, 왕의 약점을 골라냅니다. 약점이 없고 공방이 뛰어납니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 천적: (기꺼이 생각하지 않는 것이 손권을 견제하는 유일한 방법이다) 제갈량: (수비형 인물) 고전놀이: 옹졸한 별관이 너를 공허하게 만든다. (화창+끝없는 마지막 살육의 힘), 최신 FAQ 수정 수첩의 공허한 결투. 제갈이 결국 싸우면 충신으로서 인원수가 8 시 미만이면 매국노가 제갈의 가장 좋은 귀착점이다. 카드에 대한 통제와 판단력을 이용하여 하후걸과 팔괘진의 약점을 극복하다. 테러수법: 구무, 주유, 유비, 시임사마이의 이야기: (방해인물) 고전놀이: 손패가 번개나 불확실성 대신 모든 신분에 적합하고, 사마의와 팀원들이 골간을 배정한다. 크대조, 하후, 화투, 가십. 견희는 그를 사랑하고 무서워한다. 낙신의 세력이 크게 늘었다면, 거의 폐지되지 않았을 것이다. 약점: 명백한 약점은 없다. 제 3 판에서 강화의 목표인 장비 (유일하게 가져갈 수 없는 석궁), 지심의 이야기 (모든 부상 방지 기술의 천적), 지심의 이야기 (공격인물), 고전법: 남자가 나를 위해 죽게 하고, 여포 (한 번에 두 명을 죽일 수 있음) 약점: 기술이 너무 밉살스럽다. 빌어먹을 명단의 1 위 천적: 뚜렷한 천적은 없지만. 충신 역적에 적합하면 상대의 악몽이 되고 간첩에 적합하지 않다. 단독으로 고르면 기술이 마비될 수 있다. 저장 카드의 왕몽로는 가장 큰 천적이며, 0 수 캐릭터는 장요의 식량고가 될 수밖에 없다. 약점: 명백한 약점은 없다. 시임의 복수의 여신을 던지는 이야기와 같다. 명백한 복수의 여신 손상향: (폭발성/지지성 역할) 클래식 게임: 아스널 건설. 모든 신분, 팀 동료 자신감, 상대 악몽 약점: 명백한 약점 없음, 상대 제 1 목표 천적: 명백한 천적 진희 없음: (폭발도) 클래식 게임: 전흑카드, 석궁, 로신의 발발 기대; 은월포를 장착하고 목표 플래시를 설정하다. 모든 신분약점에 적합하다: 성격에 지나치게 의존하고, 견희는 실전에서 폭발하는 난이도가 크며, 황월영이 폭발할 가능성보다 훨씬 낮지만, 항상 xx 가 견희에게 터졌다는 전설이 있는데, 그가 견희를 할 때 자신의 성격이 너무 나쁘다고 불평할 수밖에 없었다. 마치 누군가가 500 만 원을 당첨한 것처럼, 사람들은 그가 복권을 사면 500 만 원을 당첨했다고 생각했다. 사실, 진희가 출패한 수학 기대는 주유가 안정된 세 장의 카드보다 낮았으며, 허공에서 복숭아와 같은 좋은 카드를 포기하고 자신의 낙신을 끝내는 경우가 많다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 천적: 사마의는 배를 실을 수 있고, 배를 뒤집을 수도 있다. 플래시 카드는 마초와 황학 악영에 더 저항할 수 있지만. (폭발도) 고전적인 놀이: 수를 잡고 빠져나갈 방법을 강구하다. 모든 신분 약점에 적합: 방어력이 약하고, 싸움을 참지 못하고, 강적을 많이 모집한다: 뚜렷한 강적은 없다. 루몽: (폭발적인 인물) 클래식 게임: 카드 잡기. 사람이 적을 때는 충신에 적합하지 않다. 역적과 간첩은 모두 좋은 선택이다. 일단 손을 구하면, 너는 무적이다. 약점: 팀웍이 좋지 않아, 큰 트릭 보존 시간이 너무 길다. 적성: 장료 (심각한 시간 끌림), 손을 구하더라도 마초철기 조운: (균형/방어) 고전놀이: 많이 남아서 많이 죽이고, 김신은 깨지지 않고, 은월총 공격력은 두 배로 늘린다. 모든 신분에 적합하다. 일부러 자신을 방어하면 몸을 깨뜨리기 어렵다. 내간은 약점에 우선 순위를 둘 수 있다: 약점이 없고, 기술이 무정하지 않다. 먼저 맞기는 쉽지 않다. 만약 네가 패배한다면, 너는 천적을 두려워하지 않을 것이다. 무천적 저장욱: (공격형) 고전놀이: 적을 살리고, 연석결투, 누드를 보고, 누드를 보고, 모든 신분의 약점에 적합하다: 병사를 모집하여 말을 사고, 누드옷을 입은 후 방어성: (공격형) 고전놀이: (공격형) 석궁, 팔괘도 두려워하지 않는다 트릭 천적: 명백한 천적 샤후티 없음: (수비) 클래식 타법: 리 Y 의 약점: 주동적인 기술 없음, 작은 공간 발휘, 천적 너무 많음: 사마이, 시임 반케 잃어버리는 이야기, 저장욱 (2 혈교환 1 피도 가치가 있음) 약점: 명백한 약점이 없는 천적: 명백한 천적 장비 없음: (폭발/공격) 클래식 타법: 큰형과 어느 정도 협조를 할 수 있다. 도둑 방지에 적합하고, 다른 신분은 플레이어에 대한 요구가 매우 높다. 주인이 되어 집에 내려가고, 도박을 시작하고, 죽이다. 너는 오래 살지 못했다. 주인이 집에 돌아와 유비에게 호송하다. 동시에, 그는 또한 당신과 그의 동료들을 붙잡아 모든 카드를 장비에게 주었고, 장비는 중간에 불쾌했다. 가설이 너무 많다. 고수의 위치에서 벗어나려면 손 죽이는 것 외에 칼을 걸어야 한다. 약점: 겉으로보기에는 강력한 기술은 실제로 평균 이하입니다. 도박꾼의 자질 외에 그들이 발휘하는 공간은 그리 크지 않다. 상대의 결투는 야만인 뒤의 살육에 초점을 맞추고 있는가, 아니면 온몸의 상처인가? 사람이 많을 때는 반드시 일찍 죽을 것이다. 만약 네가 너무 오래 일하고 싶지 않다면, 그를 선택하지 마라. 복수의 여신: 그게 다예요. 너는 여전히 너를 죽일 사람이 필요하다. 주유: (균형) 고전법: 역전 기술을 사용하면 거리 제한이 없는 피비린내 나는 캐릭터를 죽일 수 있습니다. 카드를 맞추는 것은 규칙적으로 따라야 한다. 이런 법칙을 익히면 자신의 추측을 높이고 상대방이 잘못 추측할 확률을 높일 수 있다. 이 글은 자세히 설명하지 않고 주유의 추측 기교만 말하면 충분하다. 초보자 플레이어는 반드시 빨간색을 맞춰야 한다는 것을 기억하는데, 조금 싸다. 약점: 심문 기교에 필요한 기교가 너무 많아 발사나 임의발사를 꺼리는 사람들이 많아 부정적인 결과를 초래하고 주유는 숙련된 인물과 맞먹는다. 주유는 제갈량의 공성적성 () 을 억제했다: 뚜렷한 적성 황개: (폭발형) 고전법: 출혈 전 가능한 한 빨리 자해한다. 약점: 폭발 후 승산이 없다. 예를 들어 유성이 하늘을 가로지르고, 좌석이 뒤에 있으면, 몇 차례의 AOE 출혈 후, 기본적으로 미숙한 사람이 되어 게임을 계속하며, 도둑을 막기 위해, 처음 세 명의 플레이어는 다른 신분과 좌석에 적합하지 않다. 기본적으로 고수의 기본값이다. 어떤 사람들은 석궁을 잡고 혈폭들을 죽이고, 어떤 사람들은 석궁 혈폭설을 잡는다. 전자는 좀 이성적이지만 모두 인품을 내기하는 것이다. 플레이어는 플레이할 공간이 별로 없다. 복수의 여신: 장비간녕과 동일: (간섭형) 고전놀이: 간닝의 3 판 디자인은 매우 좋아 게이머가 살상력 (블랙카도는 살인수) 을 포기하게 하는 것과 같고, 교란이 되어 기능명 기습의 의미에 부합한다. 간녕도 역적에는 비교적 적합하고, 다른 신분에는 적합하지 않다. 그는 자주 뛰어올라 많은 고수들의 손을 분해하고, 팀원들의 보급을 위한 기초를 놓는다. 손상향과 좋은 협력을 이룰 수 있다. 약점: 다리를 걷어차는 것은 사실 카드 한 장을 바꿔 적을 죽이는 게임이다. 간닝의 방어력이 약해지고, 팀에서 저주받은 법사로서 상대가 먼저 죽이는 목표인 적성: (보조/폭발) 고전놀이: 카혈을 주고, 역적, 충신, 충신 간첩으로 가장한다 어느 정도 하후를 구속하는 것은 한 장의 카드만 버리고 피를 흘리지 않는 것과 같다. 두 장의 카드를 잡는 것은 매우 매력적이지만, 피를 잃는 것도 고통스러운 천적이다. 대조 (피를 잃는 것을 가장 두려워하고 1 호패를 축적하는 것) 노신: (균형) 클래식 게임: 중대가 카드를 잡는 것을 잊지 말고, 석궁, 뱀, 창 등 다양한 무기를 사용한다. 항상 네가 기쁨에 끌려 갈 수 없다는 것을 잊는다. 규칙이 엄숙한 전쟁터에서, 너는 많은 귀중한 즐거움을 낭비하고 상대로부터 물건을 훔칠 수 있다. 악순의 솜씨가 강하고, 단독으로 고르는 능력이 강하여, 매국간의 절호의 선택이다. 고수로서도 좋은 시도이고, 역적 충신으로서 많은 플레이어가 필요하다. 약점: 단독으로, 팀워크가 약하기 때문에 충신 역적 천적에 적합하지 않다. 아무도 너무 큰 조를 칠 수 없다: (방해형) 클래식 게임: 정사각형이 재미있고 손이 없어진다. (칼을 담는 것을 기억하라. 그렇지 않으면 좌우+1 말이 너를 답답궁으로 만들 것이다.) 노신 (유일한 저주는 마법의 면역영웅) 화투: (지지) 고전법: 시간이 너무 지연되어 기본적으로 봉쇄되는 캐릭터에 대해 공식적으로 다른 사람의 디자인의 약점을 다시 생각해야 한다. 싫어, 특히 죽은 귀신은 화타의 천적을 싫어한다. 번개 (두 가지 기술이 모두 깜박거려 사용할 수 없다), 대조.