기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 15 전, 1 과 값 수를 치다. 설명해야 합니다.

15 전, 1 과 값 수를 치다. 설명해야 합니다.

15 이전 15, 즉 1+2+3+4+5+6+7+8+9+1+11+12+13+14 = < P > 및 값은 3D 복권에서 중요한 용어이기 때문에 별칭의 총 값, 총 코드 수입니다. 즉, 기본 번호 값의 합계입니다. 예를 들어 로또 복권의 숫자 합계는 기본적으로 R×(S+1)/2 (R: 기본 번호 수 S: 선택한 번호의 최대 수) 에 가깝습니다. < P > 확장 자료: < P > 15 전 1 과 값 수의 다른 용도:

3D 게임에서는 서로 다른 값에 포함된 그룹 선택과 직선의 수가 다릅니다. 편향을 조사할 때, 물론 이 값과 값의 총수량 및 이론주기를 고려한 다음, 그 값과 값이 중점 관심 기간에 들어갈 수 있는지 여부를 결정해야 한다. < P > 값 13 과 값 19 가 모두 6 기간을 누락했다고 가정할 때 값 13 의 이론주기는 13 이고 값 19 의 이론주기는 22 이므로 값 13 의 현재 편향지수는 46% 로 이미 중점에 들어섰고 값 19 의 현재 편향지수는 27% 로 일반 관심기간에 들어가지 않았다. < P > 값과 값을 사용하여 번호를 매기면 선택 범위를 크게 좁힐 수 있으며, 비교적 실질적인 참조 의의가 있다. 3D 게임에서 값과 값을 직선 포지셔닝과 함께 사용할 수 있다면 선택 범위를 1 주 이내로 줄여 투자액을 크게 줄일 수 있다.

바이두 백과-및 값