기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - Dnf 제 3 장 산다

Dnf 제 3 장 산다

점프를 마쳤으니 건너뛰셔도 됩니다 ..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................

인체예술: 조금만 더 넣으면 다른 건 소용없는 것 같아요. SP 는 강철 철골을 추가할 수 있다. 나쁘지 않아요.

기공: 분신라괴를 배워야 한다고 말하는 사람이 있는데 ... 그게 산다와 괴물을 죽이기 위해서야? 비난을 받지 않는 것이 좋다. 단지 더 넓은 범위의 45 기능일 뿐이다. 40 기술이 집중하지 않으면 탓할 수 있다 ...

여기: 모래를 조금 던지는 법을 배우기 위해 SP 를 낭비하지 않는 것이 좋습니다. SP 가 너무 긴장돼요.

산다:

필수 후크 다섯 개를 배우면 충분하다. 산다가 노는 것은 땅에 떨어지지 않는 이상한 길이다. 후크는 너무 많은 비난이 완화되지 않는 한 거의 사용되지 않습니다. 일반적으로 XXX 를 차는 뼈의 하반부, XXX 의 하반부 등을 뛰는 등 한번도 딱딱한 적이 없다.

두 번째 킥: 학습 10 킥 속도면 충분합니다. PK 가 아니라면 충분합니다.

독수리 밟기: 이 강한 건의는 꽉 찼을 거예요. 400% 를 배우는 것에 깊은 감명을 받았고, 단시간 냉각으로 5 발을 밟는 것은 식지 않는 출력 기술이니까요.

스윙 킥: 1

점프 주먹: 13- 15 부터 좌우 브러시를 배우는 것은 충분히 어렵다. 전체 브러시 (강제) 가 필요하지 않습니다.

방탄복: 이걸 배우러 왔어요. 3. 나는 철산 시험 전에 공격속도에 영향을 미치는 것을 느낄 수 없다 ...

철산 복사: 1 이상한 사용

부러진 뼈: 수준이 마음에 들지 않으면 너무 느리게 차면 마른다 (다음 차기는 필수)

연화: 이것은 어떻게 말합니까? 별로 효과가 없다. 나의 보충에 따르면, 결국에는 조금 더 남아 있을 것이다. 너는 이 덧셈 여부를 배우기 위한 모든 전제조건을 잘 해야 한다.

모두 저장: 1 네, 하지만 쓸모가 없습니다. 이 공격은 너무 작다 ...

용권: 1 네, 하지만 쓸모가 없어요. 떨어지면 쉽게 할 수 있어 ... 앞의 그림이 분명하지 않은 후에 너는 알게 될 것이다. 너는 아직 내려오지 않았는데, 다른 괴물이 아래에서 너를 기다리고 있다 ...

강권: 전혀 설명하지 않는다

취약점 인식: 반드시 가득 차 있어야 하고, 전문적으로 폭행을 해야 한다.

번개의 춤: 가득 채워라. 이것이 바로 산다의 신공이다. PK 추첨은 고려하지 않는다.

발로 차고 (구체적인 이름은 잊어버렸어): 1 좋아요. 조금만 더 좋아해요.

수동적인 각성: 이것은 무신의 절차이다. 배우지 않으면 의미가 없다. 개인적인 느낌은 이렇다.

각성 (아무것도 기억하지 않고 강도를 썼다): 나는 이런 것을 좋아하지 않는다. 내가 괴물을 빨 아, 난 여전히 당신을 칠 수 있습니다. 너 없이도 나는 차낼 수 있지만 손실은 여전히 심각하다. 마침 1 점이 바로 이런 뜻이에요.

일반:

점프 후: 너를 봐. PK 100SP 에는 낭비가 아니기 때문에 점프로 뛰쳐나가는 것에 익숙하지 않습니다.

물리적 폭행: 당신의 출력을 결정하는 열쇠, 물리를 반드시 기입해야 합니다.

너도 폭행을 찾을 수 있을 거야, 많이 놀면 알 수 있을 거야. 예를 들어, 군인들이 전투를 시작할 때 폭행이 일어납니다. 기본 저폭격률인 폭행과 비폭격상해의 차이는 1.5 배, 약 1.3 1.4 배 정도 되지 않습니다. 산다 () 는 다르다. 바로 폭행 직업이다. 경갑을 입으면 5 폭격을 초래할 수 있다. 경갑폭격세트를 입으면 16 폭격 (나는 폭격세트) 과 너의 약점 감지 기술 ... 수동적 폭격 ... 그것은 연속 폭격률 70% 이상이며 폭격상해는 두 배로 늘어난다. 70% 폭행은 한 번에 2.5 배의 피해를 입힐 수 있다. 폭격약을 먹으면 반드시 보스를 죽일 것이다.

이것이 바로 내가 그림을 그린 경험이다. 폭격이 절대적으로 꽉 찼을 때 나는 40-45 폭격경갑세트를 계속 입었는데, 바로 수출은 BT 라고 한다.