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코마에다 나기토에 대한 캐릭터 코멘트

※공식 코멘트는 "초 단간론파 2 안녕 절망 학원 초고교급 공식 설정 정보집" 12, 13페이지에서 번역한 것입니다.

"코마에다 나기 "도우"는 그렇지 않습니다. 그냥 어두운 캐릭터지만, 다양한 면모를 지닌 매우 복잡한 캐릭터입니다. 컬렉션 중에 그의 정신 상태를 파악하는 것이 가장 어려웠습니다. 하지만 코마에다라는 캐릭터를 마음속에 담아두고 나니 정말 즐겁게 연기를 이어갈 수 있었어요. 코마에다는 핵심 캐릭터이기 때문에 이 게임에서 그는 많은 놀라운 사건을 일으킬 것입니다. 이 '배신감'은 '단간론파' 시리즈에서만 볼 수 있으니 기대해 주세요. (by CV 오가타 에미)

뒤틀린 상대 캐릭터

코마에다는 원작 단간1에서는 볼 수 없었던 '강한 상대'의 위치를 ​​점유하는 캐릭터다. 그냥 적으로 만든다면 셰이디와 똑같겠지만, 셰이디의 부하로 만든다면 강한 상대는 되지 못할 것이다. 그 결과 지금의 '울지 못하는 사람의 공포'와 '모순'을 담고, '비뚤어진 희망'을 품은 인물이 됐다. 모순이 있는 인물을 묘사하려면 용기가 필요하지만, 일단 이해하고 나면 묘사하는 것이 즐겁습니다. 또 다른 개념은 "잘못된 발걸음을 내디딘 모종"이다. 이는 이 게임의 테마 중 하나인 "과도한 희망은 절망으로 바뀔 수 있다"는 생각에서 촉발되었습니다. 외부와 내부를 연결하는 뫼비우스 고리처럼 코마에다와 나에기는 반대이면서 동시에 매우 유사합니다. 그런 주제를 깊이있게 전달하기 위해 그와 같은 캐릭터가 탄생하게 됐다. “비슷한 생각을 가진 사람은 외모도 비슷할 것”이라는 생각에 따르면, 두 사람의 외모가 닮아가는 것은 불가피할 수도 있다. 뭔가 음모가 있을 것 같은 이름은 "의심스럽고 멋있는 이름을 생각하다가 우연히 이름의 순서가 무작위로 나온 것 같다"! (단간론파 시리즈 각본 코다카 카즈시게)

공허한 미청년

코마에다의 초기 설정은 거의 단간론파 1의 묘목 그 자체, 짧은 키에 안경을 끼고 검은 악마- 후드 트렌치코트로 '어두운 면에 빠진 나에기군' 같은 느낌이다. 이후 16명의 캐릭터 밸런스를 조정하는 과정에서 정통 미남 청년의 자리를 맡을 수 있도록 키를 변경했고, 안티 히어로(다크 히어로) 컨셉을 채택해 등장하게 됐다. 게임. 지나치게 자의식이 강한 모습은 게임 초반 디자인의 잔재이며, 코트 밑단의 지그재그 모양 역시 오리지널 악마형 후드 바람막이의 꼬리 부분에서 따온 것이다. 또한, 코마에다는 표현하기 어려운 미묘한 표정이 많지만, 성우 오가타의 연기력에 영감을 받아 조정을 거듭한 끝에 매력이 대폭 상승했다. 머리카락이 위로 올라갈수록 가벼워지고 불꽃처럼 흔들리는 부분이 정말 마음에 듭니다. (단간론파 시리즈 캐릭터 디자이너 코마츠자키 레이 저) 절대적인 희망은 코마에다의 신념이기 때문에 그는 "절망에 빠져 사람을 죽이는 것"은 절대 용납하지 않지만, "희망을 위해" 범죄를 저지르는 사람들을 기꺼이 돕고, 자신이 그 사람이 되고자 한다. 죽임을 당하다. 동반자가 되는 이유는 바로 희망의 편에 속하기 때문입니다.

절대적 행운은 코마에다가 피할 수 없는 운명이지만, 행운은 행복도 없고 큰 절망과 고통도 없는 어린 시절을 가져온다. 그게 중요해?

코마에다 자신은 모든 사람과 거의 접촉하지 않지만 매번 독립적인 조사를 수행합니다. 주니어 레벨에서 심판할 때, 다른 사람들이 전혀 모르고 추론을 계속할 수 없을 때, 그는 종종 핵심 증거를 제시했고, 코마에다의 지도는 심판이 획기적인 진전을 이룰 수 있게 해주었다.

코마에다가 절망에 빠진 이유에 대한 추론

자유운동 대화에서 코마에다는 자신이 뇌종양을 앓고 있으며 세상에서의 시간이 얼마 남지 않았다고 주장했지만, 그는 나중에 이렇게 말했습니다. 그것은 소설의 줄거리입니다.” 코마에다도 프리액션에서 “초등학교 때 가족과 함께 외국여행을 갔다가 납치범을 만났다. 그 후 운석이 납치범을 맞고, 부모님, 그리고 유일하게 살아남아 큰 유산을 받았다”, “중학교 때 살인자에게 납치돼 쓰레기통에 버려졌다가 3억엔 복권에 당첨됐다” 티켓'은 사실이다. 따라서 '불치병에 걸린 사실이 사실일 수도 있다'는 전제가 깔려 있다. 그가 절망한 이유는 '운이 좋은' 능력에 의지해 흥미로운 것을 보고 싶어서였는지 추측된다. 내가 죽기 전에.

또한, 작품에서의 활약을 바탕으로 '희망'을 위해 가상 세계에서 자해와 자살 사건을 연출할 수도 있기 때문에, 반대로 '절박한' 신념을 구현하고 끔찍한 일을 저지를 수도 있다. 현실세계의 일들. 죽어가는 사람(뇌암)에게는 세상의 모든 것이 단지 게임일 뿐입니다.

그러나 코마에다는 자신이 뇌종양을 앓고 있으며 수명이 1년밖에 남지 않았다고 말했는데, 이는 희망봉 학원에서 2~3년의 기억을 잃었다는 전제하에 한 말이라. 이 기간 동안 치료를 받았을지도 모른다

<절대절망의 소녀들>에서 코마에다의 희망관이 다른 이유에 대한 추론

희망으로 가득 찬 나에기 마코토를 존경했다. 에노시마 쉴즈를 꺾었을 때, 나에기 마코토의 희망을 보지 못한 것이 아쉬웠기에, 나에기가 형에 비해 한걸음씩 성장하는 모습을 지켜보고 싶었고, 마침내 승리를 거두었다. 그리고 눈부신 '희망'으로 형보다 더 강력한 존재로 성장한 유우 나오무를 구출하고 몰래 도와달라는 명령을 받는다. 2세대 6장의 에노시마 준코의 "희망을 붙잡을수록 재능 없는 사람은 더욱 연약해진다"라는 말과 결합하여 (절망의 시대 이전의) 2세대에 비해 코마에다의 견해는 다음과 같다. 희망이 있다는 것은 코마에다의 희망관 때문이다. 희망은 극도로 끈질기지만 에노시마의 말대로 '희망 역사상 가장 크고 사악한 사건'에 연루될 가능성이 크다. 피크 아카데미'와 '인류 역사상 가장 크고 사악한 사건'. '사건' 당시 그의 끈기는 큰 타격을 받고 절망에 빠졌다. 그래서 그는 대신 평범한 사람들에게 희망을 구하며 완전히 반대되는 사고방식을 형성했다. 2세의 희망에.