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중국 승마축제의 유래는?
승마 경기는 1900년에 처음으로 올림픽에 참가했습니다. 당시에는 장애물 코스라는 단 하나의 종목만 있었습니다. 1912년에는 승마 경기가 마장마술, 도약, 3일 경기로 확대되었습니다. 1952년부터 올림픽 승마 종목에 여자 기수가 참가하는 것이 허용되었으며, 승마는 올림픽에서 남자와 여자가 같은 분야에서 경쟁하는 유일한 종목이 되었습니다. 팀으로서 말과 선수는 함께 메달과 순위를 획득하게 됩니다. 2005년 7월, 국제 올림픽 위원회(IOC) 제117차 전체회의에서 2008년 올림픽 승마 경기를 홍콩에서 개최하기로 결정했습니다.
승마 경기는 기수와 말의 암묵적인 협력이 필요하며 말의 기술, 속도, 지구력, 장애물 극복 능력을 테스트합니다.
옛 베이징의 승마 대회
원나라 때부터 수도에서는 경마 활동이 있었습니다. 몽골인들이 베이징에 수도를 세운 후, 그들이 가장 좋아하는 경마를 베이징으로 가져왔고, 점차 수도에서 인기를 끌게 되었습니다. 당시 조정에서도 이 활동을 병역제도와 결합해 제도화했는데, 특히 대규모 집회가 있을 때에는 경마, 승마, 사격 등이 모두 포함됐다.
명나라 시대에는 매년 봄 베이징에서 승마와 승마, 사격 활동이 열렸다. 청나라에 들어서면서 경마는 더욱 대중화되었습니다. 만주족은 말타기와 사격에 매우 능한 민족이기 때문에 특히 건륭시대에는 북경에 경마장이 많이 건설되었고 왕자와 귀족부터 일반 기병까지 다양한 민속축제에서 경마행사가 열렸다. 모두가 그런 활동에 열중했습니다. 따라서 이러한 활동은 왕실의 주도하에 점차 민간부문으로 확산되어 민국초기까지 지속되었다.
청나라 말기, 베이징에는 '기수클럽'이라는 행사가 등장했다. 우리나라의 전통적인 경마가 아니라 소위 서구식 경마(즉, 승마경기)이다. 청나라 현통 말기(1911년) 순천현은 북경 서심 클럽에 200에이커 이상의 토지를 할당했는데, 이 클럽은 현재 서변문 밖의 연꽃 연못 근처에 있었을 것으로 추정됩니다. 당시 이 지역은 여전히 매우 황량했는데, 경마대회가 열릴 때마다 사람들이 오가며 점차 활기를 띠게 되었습니다. 경마장은 스탠드, 매표소, 복권실, 경마장, 경주 라운지를 갖추고 있습니다. 경주가 열리는 날마다 베이징의 각계각층의 열성팬(베이징에 거주하는 일부 외국인 포함)이 잇달아 찾아오고 수천 명의 사람들이 경마장 안팎으로 모입니다. 각 티켓판매 창구와 추첨권 발행 창구에는 기사와 경마마의 번호가 각각 표시되어 있습니다. 고객은 경마 티켓 1종 또는 여러 종류를 구매할 수 있습니다. 부유한 사업가나 이 방법에 열정을 가진 사람들은 큰 상을 얻기 위해 한 가지 이상의 티켓을 일괄 구매하는 데 막대한 돈을 지출하는 경우가 많습니다. 이런 '기수부' 활동은 민국 말기까지 간헐적으로 이어지다가 점차 쇠퇴해 한때 사람들로 붐비던 경마장도 자취를 감추었다.
승마는 고대의 생산과 전쟁에서 발전한 스포츠로, 인간이 말을 조종하는 경쟁적인 스포츠이다. 세계적으로 전통적인 스포츠 활동이다.
연구에 따르면 기원전 7세기 고대 그리스에서 열린 고대 올림픽에는 4륜 경기가 있었고, 그 이전에는 2륜 경기가 인기를 끌었다. 경마가 기수 중심으로 변모한 것은 4마 마차 경주가 나타난 지 40여년이 지난 뒤였다. 16세기 무렵에는 아라비아 말이 유럽 대륙에 소개되고, 경마도 성황을 이루었고, 중세에는 고대 로마와 고대 그리스의 기사도 정신이 대중화되어 유럽 귀족들이 추구하는 패션이 되었다. 승마와 경마는 기사의 7가지 기술 중 하나였으며 귀족들이 과시했습니다. 1174년 영국 런던에 경마장이 생겨 매주 금요일마다 수많은 왕자와 귀족들이 이곳에 모였습니다. 1195년 영국의 찰스 1세는 4.828km의 경마에서 우승한 사람에게 보상으로 금주머니를 하사했습니다. 이것은 승마 역사상 최초로 기록된 경마 보너스였습니다. 오늘날 우리가 보고 있는 경마는 영국에서 유래되었으며, 그 경기방식은 고대 경마에 비해 훨씬 진보되고 과학화되어 있습니다.
현재 세계에서 경마가 잘되는 나라로는 영국, 프랑스, 미국, 독일, 아일랜드, 이탈리아, 호주, 일본, 홍콩, 마카오 등이 있다. 미국의 경마를 예로 들면, 매년 103,000회 이상의 경마 행사가 개최되어 8천만 명의 관객과 120억 달러의 티켓 판매액을 기록하고 있습니다. 그 중 가장 중요한 대회는 미국 최고의 말들이 모여 경쟁을 벌이는 켄터키 더비(Kentucky Derby)입니다.
우리나라의 현대 경마 활동은 1860년대에 시작되었으며, 1930년대에는 홍콩 경마 산업의 급속한 발전과 함께 상하이에 2개의 경마장이 있었고, 천진에는 3개의 경마장이 있었습니다. 경마장은 점차 20개 이상으로 늘어났습니다.
상하이 경마장은 해방 이전 한때 아시아 최대 규모의 경마장이었습니다.
1982년에 우리나라는 국제승마연맹에 가입을 신청했습니다. 그해부터 매년 전국 승마 선수권 대회가 개최되었습니다. 경마는 올림픽 승마 종목 발전에 중점을 두어 1987년 전국 대회가 끝날 때까지 전국 선수권 대회의 공식 종목에 포함되었습니다.
1991년 4월, 신중국 최초의 경마 클럽이 심천에서 탄생했습니다. 이듬해 클럽은 '말 추측' 평면 경주를 개최했습니다. 1992년 4월 26일. '금마배 중국 마왕 광동 초대 토너먼트'가 광저우 교외 황춘에서 개막됐다. 광저우 경마대회를 계기로 전국 각지에서 경마 활동이 잇달아 일어났다. 중국 경마가 뜨거워지기 시작했다.
중국 경마가 지속적으로 발전함에 따라 참가하는 말의 품질에 대한 요구 사항도 높아졌습니다. 1995년 선전은 뉴질랜드와 아일랜드 내몽골에서 순종마를 수입했습니다.
말에 대한 지식
세계에는 약 300종이 넘는 말 품종이 있으며, 그 중 가장 유명한 3가지 계통은 스웨트호스(Sweethorse), 서러브레드(Thoroughbred) 및 아라비안(Arabian)입니다. 땀말은 말 중에서 고대 예술 작품으로 존재하는 경우가 매우 드뭅니다. 서러브레드는 세계에서 가장 빠른 말이며 경마장에서 가장 좋은 말입니다. 아라비아 말은 왕족과 부유한 재벌의 애완동물입니다. 순종마를 말 중의 고귀함에 비하면 순종 아라비아말은 말과 중의 왕족이다.
땀말은 고대 중앙아시아가 원산지이며 현재 투르크메니스탄과 키르기스스탄에서 발견된다. 빠르게 달리는 동안 땀말의 목에서 붉은 땀방울이 흘러나온다고 해서 땀말이라는 이름이 붙었습니다. 땀의 피를 흘리는 말은 고대 중앙아시아 유목민족의 정복에 큰 공헌을 했습니다. 징기스칸의 탈것은 피묻은 말이었다고 한다. 우리나라에서는 한때 땀말이 번성했습니다. 고대에는 중국의 모든 왕조 정부가 지금의 신장 지역에서 땀말을 사육하고 징발하는 전통이 있었지만, 현대에 와서 우리 나라에서는 땀말이 거의 멸종되었습니다. 최근에는 다양한 경로를 통해 일부가 수입되었고, 중앙아시아 국가 지도자들이 일부를 우리나라에 기부하기도 했습니다.
아라비아 말은 지구상에서 가장 오래된 말 품종이다. 일반적인 의미에서 동양마 또는 순종 아라비아말은 아라비아 지역에서 사육된 사막 혈통을 지닌 아라비아 말을 말한다. 순종마 중에서 가장 아름다운 체형을 가지고 있으며, 키는 140~150cm, 몸무게는 385~500kg으로 크지 않습니다. 가볍고 잘생긴 머리, 넓은 이마, 이마 앞으로 점차 좁아지는 코, 곧거나 약간 오목한 얼굴, 짧고 수직인 귀, 크고 밝은 눈, 넓은 거리 등 전형적인 타고 있는 말의 모습을 가지고 있습니다. 눈 사이가 크고, 아래 이마는 깊고 넓습니다. 목은 길고 아름다우며 등과 허리는 짧고, 다른 말의 견종에 비해 요추는 1개, 꼬리뼈는 1~2개가 적다. 팔다리가 가늘고 자세가 올바르며 힘줄이 잘 발달되어 있고 발굽의 질이 튼튼하며 체질이 탄탄하다.
아라비아 말 털의 주된 색은 청록색이며, 그 다음으로 벨벳 털과 밤 털의 순이며, 검은 털은 드물다. 머리와 팔다리 아랫부분에 흰 반점이 나타나는 경우가 많습니다. 순종 아라비아 말은 얼룩덜룩한 털, 얼룩진 털, 바지선이 없으며 털 색깔에 관계없이 피부는 항상 검은색입니다. 아라비아 말은 전 세계적으로 많은 말 품종의 번식과 개량에 탁월한 공헌을 했습니다. 유명한 영국 서러브레드(Thoroughbred)는 아라비아 말에서 자란 것입니다.
우리 나라의 주요 말 품종은 신장 일리 말과 내몽골 몽골 말입니다. 그들은 크기가 상대적으로 작으며 세계적으로 유명한 말 시리즈에서 아직 자리를 차지하지 못했습니다.
라이딩 자세
영국식 레저 라이딩은 일반적으로 더 공식적인 훈련이 필요하며 활동은 공식적인 장소에서 진행되며 기사 모자와 바지를 착용합니다. 영국식 승마용 부츠 또는 훈련용 부츠는 말을 타고 똑바로 앉는 귀족적인 자세로 승마용 채찍을 종아리 바깥쪽에 삽입하는 경우가 많습니다.
미국식 레저 라이딩은 일반적으로 오프로드 라이딩에서 더 일반적입니다. 캐주얼하고 편안하게 옷을 입으세요. 일반적으로 청바지, 카우보이 모자 또는 야구 모자, 카우보이 부츠 또는 일반 부츠와 레깅스가 달린 신발을 착용하세요. 라이딩 자세는 제한 없이 자유롭고 부드럽습니다.
점프대회
승마 점프대회는 길이 90m, 폭 60m 규모의 모래사장이나 초원에서 진행된다.
행사장에는 이중 장애물 1개와 삼중 장애물 1개를 포함해 다양한 모양의 장애물 10~12개가 있습니다. 장애물의 높이는 1.2미터에서 1.4미터 사이입니다. 장애물 앞에 번호판 1~12&127을 놓습니다. 라이더는 숫자 순서대로 모든 장애물을 뛰어 넘습니다.
선수가 경기장에 입장한 후 주심은 경기 시작을 신호하며 경기 시작 전 60초 이내에 출발점(D) 표지판을 통과해야 합니다. 12개의 장애물을 모두 뛰어넘은 후 종료 지점(A) 표지판을 통과해야 대회 결과가 유효합니다.
경기 중에 라이더가 크로스바를 넘어뜨릴 때마다 4점을 받게 되며, 말이 한 번 점프를 거부하거나 불순종하면 라이더가 크로스바에서 떨어지면 3점을 받게 됩니다. 처음으로 말을 타면 8점을 받게 되며, 규정된 시간을 초과하면 초당 0.25점을 받게 됩니다. 번호순으로 장애물을 뛰어넘지 못하는 경우, 두 번째로 말에서 떨어지는 경우, 말이 3번의 점프를 거부하는 경우, 경기 시간이 제한 시간을 초과하는 경우 등은 탈락하게 됩니다. &127;최종 평가에서 벌점이 가장 적고 시간이 가장 빠른 사람이 승자가 됩니다. 승마 경기는 단체전과 개인전으로 나누어지며, 단체전은 각 팀이 4명으로 구성되며, 상위 3명의 선수들의 성적을 합산하여 팀 점수를 매긴다. 개인전의 장애물 높이가 단체전보다 높습니다. 지정된 시간 내에 라이더가 동일한 벌점을 기록할 경우 재대결을 통해 장애물 수를 줄이고 난이도와 높이를 높입니다. 장애물의. 라이더는 숙련된 기술을 사용하여 장애물에 부딪히지 않고 최선의 경로를 걸어야 합니다. 최단 시간에 경주를 완주하고 최종 순위를 획득하는 것이 목적입니다.
마장마술
"경주마 승마 행사" 또는 "고급 훈련 행사"라고도 합니다. 승마스포츠의 국제대회 중 하나. 기수는 말을 타고 일관되고 표준화된 다양한 동작을 수행하고 고급 발놀림으로 능숙하게 전환합니다. 말의 복종성, 온순함, 훈련 수준을 테스트하는 것이 목적이며, 라이더의 고삐, 발, 승마 지원에 반응하는 말의 능력, 인간과 말의 통합 행동의 조화를 테스트하는 것입니다. 경쟁 동작에는 달리기 변경, 뒤로 걷기, 방향 변경, 대각선 걷기, 제자리 걷기, 회전 및 고급 승마 등이 포함됩니다. 모든 필수 작업은 12분 이내에 완료되어야 합니다. 완료된 작업의 품질에 따라 점수는 0~10입니다. 오류, 누락, 기한 초과 시 감점됩니다. 순위는 득점한 점수에 따라 결정됩니다. 대회는 말의 훈련 수준에 따라 "세인트 조지 그랑프리", "1등 중급 경주", "2등 중급 경주", "그랑프리", "그랑프리"로 나누어집니다.
마장마술 대회는 길이 60m, 폭 20m 규모의 경기장에서 진행된다. 12개의 영문자가 필드 가장자리에 설정되어 라이더에게 정확한 위치에서 페이스 변경이 필요한 위치를 알려줍니다. 선수는 A에서 경기장에 입장한 후 경기 전에 발행된 경기 주제 목록에 따라 다양한 규정된 동작을 수행해야 합니다. 이러한 규정된 동작은 주로 말의 세 가지 기본 단계인 느린 걷기, 속보 및 구보로 구성됩니다. 선수들은 말을 조종하여 단축, 중급, 신장, 제자리 회전, 휠 라이딩, 대각선 스텝 등 다양한 보폭 동작을 수행합니다. 전국 선수권 종목***에는 22개의 규정된 동작이 있으며 각 동작의 최대 점수는 10점입니다. 22개의 규정된 동작을 완료한 후 전반적인 인상 포인트는 4가지입니다: 말의 움직임 활력, 라이더의 자세 및 동작 보조. 인상의 최대 점수는 40점이며, 전체 게임의 총점은 280점입니다.
심판은 기수와 말이 수행하는 규정된 동작이 정확하고 규칙적인지, 말과 기수 간의 협력이 조화로운지, 말이 순종적이고 활력이 넘치는지를 기준으로 점수를 부여합니다. . 규정된 액션 라인을 위반한 경우 주심은 선수에게 경기를 중단하고 시정하도록 신호를 보냅니다. 첫 번째 위반의 경우 라이더의 총점에서 2점이 감점되고, 두 번째 위반의 경우 4점이 감점되며, 네 번째 위반의 경우 8점이 감점됩니다. 제거됩니다. &127;전체 게임의 규정 시간은 7분입니다. 게임이 끝나면 가장 높은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.
팀 대회에는 각 팀당 4명의 라이더가 참가할 수 있으며, 총점이 가장 높은 3명의 라이더의 점수를 합산하여 팀의 팀 점수가 결정됩니다.
3일 승마 대회
"종합 종합 승마 대회"라고도 합니다. 승마스포츠의 국제대회 중 하나. 3일 연속으로 진행됩니다:
첫째 날 마장마술
둘째 날 크로스컨트리 지구력 경주; 셋째날 경주의 경마장.
마장술 대회는 개인 마장술 대회 규정에 따라 진행됩니다. 크로스컨트리 지구력 경주는 4개의 섹션으로 구성됩니다.
첫 번째와 세 번째 구간은 분당 평균 240m의 속도로 20km를 달려야 하며, 두 번째 구간은 분당 평균 속도 3,600km를 달리는 크로스컨트리 장애물 코스입니다. 분당 600미터. -4200미터. 1000m마다 3개의 울타리 장벽이 있습니다.
네 번째 구간은 크로스컨트리 경주로, 분당 평균 450m의 속도로 8,000m를 달려야 합니다. 1000m마다 4가지 장애물이 설치되어 있습니다. 4개 구역의 결과는 라이더 오류 페널티와 초과 근무 페널티를 기준으로 평가됩니다. 쇼 점프 이벤트는 말의 체력과 순종을 테스트하기 위해 고안되었습니다. 분당 평균 400미터의 속도로 전체 거리를 달려야 합니다. 도중에 10~12개의 장애물이 있습니다. 최대 한계에 도달하려면 장애물의 1/3이 필요하며 도랑 장애물을 설치해야 합니다. 장애물 극복에 실수를 하거나 제한 시간을 초과한 라이더는 벌점을 받게 됩니다. 벌점 수에 따라 성적이 평가됩니다. 라이더는 연속 3일 동안 동일한 말을 타야 합니다.