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모바일 결제 업무 소개.

모바일 결제 업무 (모바일 결제 업무라고도 함) 는 현재 시장에서 결제 수단의 발전 추세이며 기존 결제 업무에 대한 또 다른 부가가치입니다. 전체 결제 프로세스는 모바일 사업자, 결제 서비스 공급자, 애플리케이션 공급자, 장비 공급자, 시스템 통합업체, 마케팅 업체 및 최종 사용자로 구성됩니다. 간단히 말해 모바일 결제 업무는 모바일 사용자가 모바일 단말기 (일반적으로 휴대폰) 를 사용하여 소비하는 상품이나 서비스에 대해 지불할 수 있도록 하는 서비스 모델입니다.

모바일 결제 업무는 크게 두 가지 방법으로 구현할 수 있습니다.

첫 번째 방법

휴대전화 통화료를 통해 요금을 받고, 사용자는 휴대전화 통화료를 지불하면서 이 비용을 지불한다. 모바일 사업자는 이런 방식으로 사용자에게 신용을 제공하지만, 이러한 유료 방식으로 인해 통신 사업자는 금융 업무를 초과 운영한 혐의를 받고 있으며, 그 범위는 휴대폰 벨소리 다운로드와 같은 제한된 서비스로 제한된다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 이동통신명언)

두 번째 방법

비용은 사용자의 은행 계좌 (직불 계좌) 또는 신용 카드 계좌에서 공제됩니다. 이런 식으로 휴대폰은 사용자의 은행 계좌나 신용 카드 번호를 그의 휴대폰 번호와 연결하는 간단한 정보 통로일 뿐이다. 지불 방안에 따라 휴대폰을 은행 카드 번호에 바인딩해야 하는 경우도 있고, 바인딩이 필요하지 않은 경우도 있어 여러 은행 계좌를 지원할 수 있다.

일부 도시에서는 휴대폰에 특수 SIM 카드를 넣어 카드를 카드로 직접 쓸 수 있습니다. 예를 들면 버스를 타고 표를 사는 것과 같습니다.

이전에는 통신사업자가 휴대전화 지불을 홍보하는 데 모두 은행과 협력해야 했다. 그러나 20 10 년 9 월부터 중국 인민은행 (이하 중앙은행) 이 최근 반포한' 비금융기관 지불 서비스 관리 방법' 에 따라 운영자는 은행과 협력하지 않아도 대규모 모바일 지불 업무를 할 수 있다. 차이나 모바일 (WHO) 는 줄곧 2.4G 의 RF-SIM 솔루션을 밀고 있으며, 중국통신과 중국연합도 각각 캠퍼스 카드와 기업카드 분야에서 RF-SIM 솔루션을 시도했다. 관련 보도에 따르면, 20 10 년 동안 RF-SIM 카드의 카드 발행량은 800 만 장에 이를 것으로 예상되며, 이는 카드 상인 (동신평화, 베이징 무지개, 우주표 등) 에게 최소 800-1을 가져다 줄 것으로 알려졌다. ) 및 관련 2.4G 산업 체인 아래 칩 솔루션 업체 (국민 기술, 중과연합회). 통신사업자가 합리적으로 모바일 결제 업무를 합법적으로 수행할 수 있고, 제 3 자가' 부목가스' 를 지급하지 않도록 할 수 있다는 분석이 나왔다. 대형 국유사업자와 금융기관이 남긴 거대한' 격차' 는 제 3 자 지불회사가 탐구하는 거대한 시장을 형성하기에 충분하다.

다음 상품 (범주) 에 대한 지불 서비스를 제공할 수 있습니다.

(1) 복권: 현재 복권 기관은 사용자가 지불하는 장소와 시간을 크게 제한하고 있으며, 휴대전화 베팅은 채민들이 언제 어디서나 베팅하는 요구를 잘 충족시킬 수 있다.

(2) 디지털 카드: 현재 거대한 시장이 형성되었습니다. 물류 문제가 없어 모바일 결제에 적합합니다.

(3) 신문 구독: 현재 사용자는 특정 시간에 우체국에 가입해야 하며 휴대폰 구독은 언제 어디서나 할 수 있습니다.

(4) 발권: 전자발권 보급에 따라 휴대전화는 지불과 발권 정보 획득을 포함한 점점 더 중요한 역할을 할 것이다.

(5) 공공사업비 납부: 물, 전기, 가스 등을 납부한다.

(6) 인터넷 서비스: 월별 사이트 비용, 가상 통화 등.

한편, 통합 부가가치 비즈니스 플랫폼은 휴대폰 사용자의 다양한 비즈니스 형식에 대한 통합 액세스를 제공합니다. 한편, 복권 베팅 시스템, 온라인 쇼핑 시스템과 같은 백그라운드 타사 애플리케이션 시스템을 연결하여 사용자의 지불 요청을 은행 결제 시스템에 연결하여 모바일 지불을 가능하게 합니다.