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'플레이어언노운스 배틀그라운드'가 성공한 이유는 무엇인가요?

"규칙을 모르기 때문에 창작의 자유가 더 많다." '플레이어언노운스 배틀그라운드'의 크리에이티브 디렉터 브랜든 그린이 언론에 한 말은 사실 성공한 사람의 말이 아니다. 사후 승인은 게임 평론가가 자신의 무한한 창의성에 의존하여 게임을 크게 성공시켰다는 유일한 증거입니다.

전문 게임 디자인팀과 함께 일하는 아마추어 디자이너들이 이룬 이런 창의적인 기술의 성공은 종종 복제하기 어렵기 때문에 고립된 증거라고 불립니다. 그렇지 않았다면 '전문가를 이끄는 평신도'라는 말이 오랫동안 경멸적인 말이 되지는 않았을 것이다.

언론 보도에 따르면 “브렌든은 자유로운 아이디어를 가지고 있다. 한국 게임 제조사 블루홀은 완전한 팀을 갖추고 있지만 한국 사람들은 브렌든의 아이디어를 쉽게 구현하기 어렵다”고 한다.

지금 이 순간, '플레이어언노운스 배틀그라운드'의 성공을 이끈 궁극적인 요인은 무엇인가라는 질문이 우리 앞에 놓여 있습니다. 아마도 대답은 훨씬 더 기괴합니다. 주인공의 후광입니다.

본질적으로 게임이 영화, 드라마, 기타 예능과 구별되는 가장 큰 특징은 강한 몰입감뿐만 아니라, 참여자 각자에게 주인공의 아우라를 선사할 수 있다는 점이다.

많은 사람들이 '주인공 후광'이라는 용어가 영화나 TV 시리즈에서 유래했다고 잘못 알고 있지만, 사실 그 최초의 출처는 여전히 게임이다. 더욱 분명한 것은 "워크래프트"의 게임 설정에는 게임당 9개의 후광이 있고, 각 종족에는 2개의 후광이 있다는 것입니다. 근처 캐릭터의 특정 능력이 폭발합니다. 이후 영화와 TV 드라마에도 차용되어 주인공의 끊임없는 행운을 상징하는 상징이 되었습니다.

사실 모든 사람의 마음속에는 주인공의 후광이 남아 있으며, 거의 모든 사람들이 '나는 어디서 와서 어디로 가는가, 나는 누구인가? 이 게임은 바로 이러한 주인공의 아우라를 가장 잘 구현하는 경우입니다. 반복해서 탐색할 수 있고 실패하면 다시 시작할 수 있는 롤플레잉 게임입니다.

주인공의 후광을 추구하는 것은 누구나 다양한 유형의 게임에서 자신의 영적 자양분을 찾을 수 있게 해준다. 동시에 게임 설계로 인해 따라야 할 전략, 사용해야 할 비밀 기술, 활용해야 할 허점을 갖춘 독립형 게임이 더 개방적인 온라인 게임으로 대체되는 것이 본질적으로 이것의 기원입니다. 모든 사람은 주인공의 후광이 대본에 따라 완전히 작성되는 것을 원하지 않지만, 독립형 게임에서는 물론 플레이어가 유일한 주인공인 경우가 많습니다.

그러나 온라인 게임에도 문제가 있다. 대부분의 온라인 게임은 균형을 강조하고 플레이어가 스스로 더 많은 성공을 거두기 위해 기술을 사용해야 하므로 남들이 우러러보거나 지나치게 추구하는 존재가 된다. , 크립톤 금을 사용하여 주인공의 아우라를 만드는 RMB 플레이어가 됩니다. 동시에, 기술, 돈, 시간에 대한 다양한 게임 요구는 대부분의 게임에서 대부분의 플레이어가 "멜론을 먹는 군중"과 같은 녹색 잎이 많은 존재의 역할만 수행할 수 있음을 의미하며 우연히 발생할 가능성은 거의 없습니다. 주인공이 되는 것.

'멜론을 먹는 군중'과 달리 '닭을 먹는 군중'은 '제다이'와 같은 개방적인 게임플레이를 통해 현실의 다양한 테이크아웃 요소를 게임 내에서 어느 정도 순조롭게 풀어낸다. 탈출'을 통해 플레이어마다 작용하는 다양한 우연적 요인을 통해 어떤 플레이어라도 정말 예상치 못한 상황 속에서도 끝까지 살아남아 밤에 치킨을 먹는 주인공이 될 수 있으며, 주인공의 아우라에서 온전한 이득감을 얻는다. .그리고 이득감.

'제로 킬 앤 치킨'이라는 용어는 '플레이어언노운스 배틀그라운드'(영화 '배틀로얄' 속 남녀 주인공의 줄거리 설정, 기록 없이 끝까지 살아남는 것)에서 탄생했다. 바로 이런 주인공의 후광이야말로 게임의 궁극적인 표현이며, 모든 배틀 로얄에서 모든 사람에게 1%의 승률을 제공하는 것이 주인공의 후광이며, 이를 통해 이 게임이 세계 최고 수준의 히트작이 될 수 있었던 것입니다. 반년 만에 지불됩니다. (2017년 11월 10일자 '인민우전' '러유지' 칼럼 166호에 게재)

장슐러는 인민일보온라인과 인민우전의 칼럼니스트이자 관찰자이다. 그의 최근 저서는 ""WeChat 운영을 위한 완전한 자율 학습 매뉴얼", WeChat 공식 계정 zsl13973399819