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복권 시스템 개발에 필요한 시스템 기능은 무엇입니까_복권 시스템 설계 및 구현
MIS 개발 방법에는 자체 개발, 위탁 개발, 공동 개발, 2차 개발을 위해 기성 소프트웨어 패키지 구매 등이 있습니다
일반적으로 회사의 기술력, 자원에 따라 그리고 외부 환경에 의존
보충: 경영정보시스템 개발 전략을 위한 실현 불가능한 개발 방법: 조직 구조 방법, MIS 개발 원칙을 고려하지 않고 기존 조직 구조에 따라 시스템을 기계적으로 분할
데이터베이스 방식, 개발자는 데이터베이스 설계부터 기존 시스템 개발
시스템 개발을 상상, 개발자는 기존 시스템의 상상을 바탕으로 개발
가능한 개발 방식: Top-down(Top__Down), 전반적인 기업 관리 디자인, 점진적으로 추상적 디자인에서 구체적인 디자인으로, 개요 디자인에서 세부 디자인으로, 구조화된 디자인 아이디어를 구현합니다.
Bottom-up(Bottom__Up), 시스템 구성 요소를 디자인하고 빌딩 블록을 사용하여 단점은 시스템 구성 요소들의 유기적인 연결이 무시된다는 점이다
이 둘의 조합은 실제 개발 과정에서 흔히 사용되는 방식이다
시스템의 논리적 모델을 획득하고, 그 논리적 모델로부터 최적의 물리적 모델을 획득한다
이러한 논리적 모델의 나선형 사이클 최적화 설계 모델과 물리적 모델은 하향식을 구현하며, 상향식 통합 설계 아이디어
경영 정보 시스템 개발 방법에 대한 완전하고 실용적인 문서화는 성공적인 MIS의 특징입니다.
과학적 개발 프로세스는 타당성 조사에서 시작하여 시스템을 통해 진행됩니다. 분석, 시스템 설계, 시스템 구현 및 기타 주요 단계
각 단계에는 문서가 있어야 하며 개발 과정에서 지속적으로 개선되고 풍부해져야 합니다.
현재 사용되는 개발 방법은 다음과 같습니다. 두 가지 유형: 1
폭포 모델(수명 주기 방법론) 구조 분석, 구조 설계, 구조 프로그래밍(약칭 SA-SD-SP 방법)을 폭포 모델을 사용하여 시뮬레이션합니다.
각 단계의 작업은 추상적인 것에서 구체적인 것의 순서로 위에서 아래로 수행됩니다.
폭포 모델은 라이프 사이클 단계 사이에 엄격한 순서와 상호 의존성이 있음을 의미합니다
폭포 모델은 초기 MIS 설계의 주요 수단
2
Rapid Prototyping 방법(객체 지향 방법) Rapid Prototyping 방법은 객체 지향 방법이라고도 합니다. (SA-SD-SP)의 단점을 해결하기 위해 최근 몇 년 동안 제안된 새로운 디자인 접근 방식은 현재 컴퓨터 기술의 발전과 소프트웨어에 대한 수요의 엄청난 증가에 적응하기 위해 등장했습니다
, 유연하고 대화형인 소프트웨어 개발 방법론
핵심은 형식적이고 엄격한(수정하기 어려운) 사양을 대화형이며 신속하게 구축된 프로토타입으로 대체하는 것입니다. 사용자는 프로토타입을 실제로 실행하고 시험해 보면서 개발자에게 실제 피드백을 제공합니다.
빠른 프로토타이핑의 기초 중 하나는 시각적인 4세대 언어의 출현입니다.