기금넷 공식사이트 - 재경 문답 - '십만가지 농담2'가 성공한 이유는 무엇일까?

'십만가지 농담2'가 성공한 이유는 무엇일까?

처음 '십만 가지 농담'이라는 제목을 봤을 때, 작가는 어린 시절 누구나 접했던 '십만 가지 이유'를 스푸핑하고 싶은 것뿐이라고 생각했습니다. '십만개의 나쁜 농담 2' 이후, 영화의 웃음 포인트 밀도를 기준으로 계산하면 실제로 10만 개의 웃음 포인트를 갖는 데는 시리즈의 많은 영화가 필요하지 않다는 것을 알았습니다. 흥행이나 예술적 성과는 말할 것도 없고, 만약 이 시리즈의 창작자가 정말로 이를 달성한다면, 인류 역사의 격류 속에서 한 자리를 차지하기에 충분할 것이다. 십만이라는 개념은 무엇입니까? 자녀를 위해 "10만 가지 이유"의 8권, 10권 또는 18권 버전을 구입하든 관계없이 총 지식 포인트 수는 십만 개가 아닙니다. 국내 평균 실사 코미디의 1분당 웃음 포인트가 1개이고, 드라마의 웃음 포인트가 100개라고 하면, 10만 개의 웃음 포인트를 얻으려면 1,000개의 드라마가 필요합니다. 현재 영화 시리즈 중 어느 것도 이 숫자에 도달할 수 없습니다. 따라서 Shi Leng이 이 전례 없는 목표를 달성하려면 분당 하나의 농담이라는 루틴을 깨야 합니다. 맞습니다, "10만 개의 나쁜 농담 2"가 바로 그런 일을 합니다. 장난, 불평, 시간여행, 남장, 사고, 당황, 오해, 엉뚱한 행동, 바보같은 척, 귀여운 것... 웃음을 유발할 수 있는 모든 수단을 창작자들이 동원했다. 영화계의 '스타워즈', 애니메이션계의 '기분 좋은 염소와 큰 늑대', 코믹계의 '세인트 세이야', 영화계의 '스타워즈' 등 영화 속 스푸핑 대상의 선택에는 아무런 거리낌이 없는 것 같다. TV 시리즈계의 '보청천', 동화계의 '세 별', 신화계의 누와 황후 '도끼', 게임계의 '크로스파이어', 기술계의 무인 자동차, 빅뱅 자연과학계의 '알리바바', 노래계의 '알리바바' 등은 모두 주요 창작자 대상의 스푸핑이 될 수 있다. 육안으로 살펴보면 소스를 이해할 수 있는 스푸핑이 수십 개 있을 것입니다.