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골을 넣는 게 뭐지?

스포츠 복권에서 홈팀이 공을 잃는 것은 흔한 방법이다. 홈팀이 한 골을 잃었다.

채민 선택 1 경기, 홈팀 90 분 (연장전과 페널티킥 포함) 의' 승',' 평',' 마이너스' 결과.

맨체스터 유나이티드 (홈팀) 와 리버풀 (원정팀)

두 팀의 실력이 크게 다를 때 쌍방의 관계는 공을 양보하여 결정된다. 볼 수가 결정된 후에도 동일하게 유지됩니다.

공을 홈팀으로 나누어 공을 양보하고 원정팀이 공을 양보하게 하다. 홈팀이 공을 양보하다 1,' 홈팀 (-1)' 을 의미한다. 원정팀은' 홈팀 (+2)' 을 의미하는 2 골을 던졌다.

예를 들면: 국제 밀라노 (-1) 대 유벤투스입니다.

확장 데이터:

SMG 부정적인 게임의 결과 항목 설명

채민 선택 1 경기, 홈팀 전반전 45 분 (부상정지 시 포함) 과 90 분 (연장전과 페널티 킥 제외) 의' 승',' 평',' 마이너스' 결과에 베팅. 만약 채민이 맞히면 당첨된다. 이 게임 * * * 은 다음과 같은 9 가지 게임 결과 옵션을 설정합니다.

(1) "승리": 전반전에 홈팀이 이기고, 전반전에서 홈팀이 이긴다.

(2)' 무승부': 전반전에 홈팀이 이기고, 홈팀이 무승부를 기록했습니다.

(3)' 승패': 전반전에서 홈팀이 이기고, 홈팀이 지고,

(4)' 무승부': 전반전 홈팀이 무승부로, 홈팀이 이겼다.

(5)' 핑': 전반전 홈팀이 평평했고, 전체 경기에서 홈팀이 평평했다.

(6)' 평패': 전반전 홈팀이 비기고, 경기 내내 홈팀이 졌다.

(7)' 패승': 전반전에 홈팀이 지고, 홈팀이 이겼습니다.

(8)' 패평': 전반전에 홈팀이 지고, 전체 경기에서 홈팀이 무승부를 기록했습니다.

(9)' 패': 홈팀은 전반전에 지고 홈팀은 전반 경기에서 졌다.

바이두 백과-문자