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환상서유기에서 위안화를 버는 방법에 대해(신규는 질문하고, 베테랑은 답변해주세요)
환상적인 게임을 진행하면서 플레이어는 다양한 혜택을 얻게 됩니다. 수입은 판타지 코인, 아이템 등 다양한 형태로 발생합니다. 예를 들어, 다트를 달리면 판타지 코인을 수입으로 사용하고, 보물 지도를 플레이하면 아이템을 수입으로 사용합니다. 그러나 그 이득이 돈이든 물건이든 질적으로는 동일합니다. 아이템은 거래를 통해 통화로 전환될 수 있습니다. 아이템이 많을수록 궁극적으로 더 많은 통화로 전환될 수 있습니다. 그래서 꿈에서 돈을 버는 기본은 이익을 얻는 것입니다! 더 많은 돈을 벌고 싶다면 더 많은 혜택을 받아야 합니다!
많은 플레이어들이 돈을 벌기가 어렵다고 불평하는 이유는 사실 캐릭터의 잠재력을 발휘하지 못했기 때문이다. 많은 플레이어들이 여전히 단일한 수입 방법을 채택하고 있으며 체계적인 준비가 부족하고 많은 자원과 시간을 낭비하고 있습니다. 자신의 특성에 맞게 소득을 얻는 방법을 분류하고 절충을 해야만 가장 적합하고 효율적인 돈 버는 방법을 종합적으로 마련할 수 있습니다. 여러 방향으로 전진해야만 꿈에서 재정 자원을 확장할 수 있습니다.
내가 이해한 바에 따르면 라오탄은 판타지 소득을 세 가지 범주로 나눕니다. 각 범주에는 고유한 특성과 수입 창출 원칙이 있습니다. 가장 중요한 것은 이 세 가지 유형의 소득이 서로 독립적이며 서로 간섭하지 않고 합리적인 마련을 통해 세 가지 유형의 소득을 동시에 얻을 수 있다는 것입니다. 다음으로 라오탄이 여러분을 위해 하나씩 분석해드리겠습니다.
첫 번째 범주: 시간 소득
꿈에는 요리, 약, 그리고 세 가지 잘 알려진 기술을 축적하여 얻는 소득이 있습니다. 가구 제작, 임시F 판매, 건축 등이 시간에 따라 돈을 버는 대표적인 방법으로, 체력과 에너지를 판매하는 모든 방법이 이에 속한다. 또한 선물용 토끼(축제 기간 동안 상을 받음), 정원 가꾸기(과일로 이익을 얻음), 정원 사육(애완동물 판매), 정원 제단(시간에 따라 보상이 제공됨)과 같이 모두가 별로 관심을 두지 않는 특별한 형태도 있습니다. to time), Fang Duwei(하루에 10번 질문에 답변) 등이 모두 이 범주에 속합니다.
이러한 유형의 소득의 특징:
①. 소득의 대가로 대부분의 소득을 보충합니다. 통과해야 하는 아이템입니다. 거래는 판타지 코인으로 전환됩니다.
III. 초기 투자가 필요하며 특정 조건이 충족되어야만 수입이 발생합니다. .나중에 수입이 안정적이고 장기적으로 수익을 낼 수 있습니다.
두 번째 범주: 액션 수입
지속적인 운영이 필요한 판타지의 모든 게임 모드가 이 범주에 속합니다. 다양한 형태의 수입이 있으며, 일부는 다트를 실행하는 등의 판타지 코인으로 직접 보상을 받고, 일부는 보물 지도를 플레이하는 등 특정 수치로 보상을 받으며, 대부분은 포괄적인 보상입니다. 유령사냥(돈 경험치 아이템), 공직, 던전, 정기 활동, 휴일 활동 등 유형이 모두 여기에 속하지만, 보상이 다릅니다.
이러한 소득 유형의 특징:
①. 게임 행위를 통해 소득을 얻으므로 작업이 비교적 복잡하고 어느 정도 노동 강도가 높습니다. p>II. 다양한 유형의 수입, 판타지 코인, 아이템, 특정 가치 등이 모두 수입으로 나타날 수 있습니다.
3. 초기 투자가 필요하지 않으며 언제든지 운영할 수 있습니다. >
4. 수입은 일회성이며 운영 수입이 발생하며, 운영이 중단되면 수입이 0으로 돌아갑니다.
세 번째 범주: 지혜 수입
이러한 수입은 시스템에 의해 주어지는 것이 아니라 플레이어의 힘, 지혜, 사업 수단 등이 그 과정에서 창출되는 것입니다. 사람들의 통행을 돕는 것, 고리의 괴물을 죽이는 것, 물건에 투기를 하는 부당한 이득을 취하는 사람, 낮은 값에 돈을 받고 비싼 것을 파는 사업가, 복권 토끼, 거북이 경주 등이 모두 이 범주에 속합니다. 이 방법은 정해진 방법이 없고, 사람마다 다르며, 플레이어의 판단과 운에 따라 수익의 정도도 불확실합니다.
이 유형의 수입의 특징:
1. 다양한 운영 방법, 채팅을 통해 수입을 얻을 수 있습니다.
2.
③. 플레이어의 개인 능력을 중요하게 생각하며, 자본은 보조 수단일 뿐입니다.
4. 수익을 정확하게 예측할 수 없습니다. 하루아침에 부자가 되지 않으면 돈을 잃을 수도 있습니다.
종합설명
라오탄을 모두가 쉽게 이해할 수 있도록 좀 더 생생하게 표현해 보겠습니다.
첫 번째 항목 vs. 기본급과 기본급
실생활에서 근로자는 근로계약을 체결한 후 기본급이나 기본급을 꾸준히 받을 수 있다. 기본급이나 기본급은 상당히 안정적인 수입이고, 성과가 수입에 미치는 영향은 거의 없습니다. 그러나 계약은 임의로 체결할 수 없으며 특정 기준이 있습니다. 근로자의 업무 능력과 문화 수준이 일정 요건을 충족해야만 회사에 고용될 수 있습니다. 요건을 충족하지 못하는 경우 해당 소득을 얻을 수 없습니다. 좋은 직업과 높은 연봉을 얻기 위해서는 누구나 어릴 때 공부를 통해 자신을 발전시키고, 고등교육을 통해 더 많은 기회를 얻습니다. 젊은이들이 열심히 공부하려고 노력하는 동안, 많은 사람들은 자신의 발전을 위해 배터리를 재충전하기 위해 퇴근 후 남는 시간에 독서를 하는 방법을 택합니다.
첫 번째 소득 유형도 이와 매우 유사합니다. 소득을 얻으려면 먼저 특정 조건을 충족해야 합니다. 플레이어는 이 조건을 달성하기 위해 어느 정도의 노력을 기울이고 특정 기술을 배워야 합니다. 기술을 배우는 과정은 실생활에서 공부하는 것처럼 힘들고 많은 시간과 에너지가 필요합니다. 그러나 일단 배우고 실제로 적용하면 음식과 의복에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 간단한 조작만으로 수익을 얻을 수 있으며 조작은 게임 캐릭터의 다른 활동 참여에 영향을 미치지 않습니다. 평생 혜택이 있는 투자라고 할 수 있습니다.
두 번째 유형 vs. 사업수수료 및 인건비
실생활에서는 작업이 완료된 후에만 지급이 가능한 유형의 작업이 있습니다. 예를 들어, 사업수수료는 완료된 성과의 비율을 기준으로 책정됩니다. 성과가 없으면 수입도 없습니다. 또 다른 예는 노동 계약입니다. 특정 작업을 완료한 경우에만 급여를 받을 수 있습니다. 해당 작업이 완료되지 않으면 급여를 받을 수 없습니다. 간단히 말해서, 이러한 소득은 일한 만큼 돈을 받는 것을 의미하며, 가치가 창출되어야만 소득이 생기고, 가치가 창출되지 않으면 소득도 없게 됩니다. 이러한 유형의 작업은 위험도가 높지 않으며 수입은 그대로 가져갈 수 있지만 근로자가 질병이나 사고로 인해 작업을 완료하지 못하면 급여를 잃게 됩니다.
두 번째 유형의 소득도 이와 매우 유사하며, 모든 소득은 열심히 일하여 얻어야 합니다. 보물 지도를 플레이하든, 다트를 실행하든 수익을 얻기 위한 전제 조건은 다소 지루한 복잡한 작업을 수행해야 한다는 것입니다. 동시에 이러한 방식으로 돈을 버려면 캐릭터의 전적인 투자가 필요하며 다른 활동에 참여할 수 없습니다. 동시에 이러한 종류의 수입은 플레이어의 작업에 따라 달라집니다. 플레이어가 피곤하거나 지치면 수입이 사라집니다. 열심히 노력하면 수확이 따른다고 할 수 있습니다.
세 번째 범주 vs. 주식 및 복권
실생활에서 전적으로 운으로 얻는 것처럼 보이는 소득 유형도 있습니다. 일반적인 것으로는 주식과 복권이 있습니다. . 주식은 상승세로 이익을 얻고, 복권에 당첨되면 하루아침에 부자가 될 수 있습니다. 그러나 이러한 유형의 소득은 사전에 예측하기 어렵고, 손실이 발생할 가능성이 있습니다. 주식 시장은 변덕스럽고 복권 당첨 확률은 더욱 낮으며 대부분의 사람들은 모든 돈을 잃습니다.
세 번째 유형의 소득도 마찬가지다. 게임 자체에서 수익 실현 여부는 플레이어의 지혜와 운에 달려 있다. 중요한 것은 플레이어가 게임을 이해하고 미래를 예측하는 것이며 플레이어의 개인 능력에 대한 요구 사항이 상대적으로 높다는 것입니다. 생각이 제일이고 행동이 보충이라고 할 수 있겠네요.
세 가지 채널을 비교해 보면 이 세 가지 채널은 전혀 다른 원칙에 따라 수익을 창출한다는 것을 알 수 있습니다. 첫 번째 유형은 시간에 의존하고, 두 번째 유형은 행동에 의존하며, 세 번째 유형은 지혜에 의존합니다. 3개는 서로 독립적이며 서로 간섭하지 않습니다. 동시에 세 가지 채널을 통해 돈을 버는 것이 한 채널을 통해 돈을 버는 것보다 더 빠르고 효율적일 것입니다. 세 가지 측면에서 동시에 열심히 노력해야만 수익을 극대화할 수 있습니다. 한 가지 방법으로 돈을 벌면 문제가 생길 수밖에 없습니다. 재정 자원을 확대해야만 꿈의 재벌이 될 수 있습니다.
요약
앞서 라오탄이 말한 것을 요약하자면, 꿈에서 돈을 벌려면 해야 할 세 가지가 있습니다!
① 탄탄한 기본 업무를 수행하고 안정적인 '기본급'을 받으세요.
② 열심히 일하고 고난을 두려워하지 말고 높은 '사업 수수료'를 위해 노력하세요.
③ 투자와 재무관리를 적당히 하며, 감사와 이익을 위해 노력합니다.
판타지 게임 설정이 꽤 완벽하고, 상품 시장도 꽤 잘 조직되어 있고, 일률적인 사업도 없고, 하루아침에 부자가 될 가능성도 없습니다. 꿈속에서 세상에서 부자가 되고 싶다면 오직 자신의 노력에만 의지하면 됩니다.
어떤 사람들은 이것을 보고 이렇게 말할 것입니다. 라오탄, 당신이 말한 것은 너무 이론적인 것입니다! 나는 돈 버는 방법을 가르쳐주지 않았습니다! 오늘 이야기하는 것은 이론에 불과한 것이 사실이지만 이는 꼭 필요한 기초입니다. 앞으로 돈 버는 라오탄 토크에서는 각 유형의 수익 방식에 대한 구체적인 기법과 좀 더 자세한 방법을 분석해 보겠습니다. 당신에게 소개됩니다.
라오 탄은 그렇게 많은 말을 한 후 실제로 판타지의 전반적인 패턴을 어느 정도 이해하고 싶어했는데, 이는 모든 사람이 게임을 플레이하는 데 상당히 도움이 될 것입니다. 라오탄의 칼럼이 모든 분들께 도움이 되기를 바라며, 신규 입문자분들도 하루빨리 꿈의 세계에 익숙해지고 게임 속에서 자신만의 행복을 얻을 수 있었으면 좋겠습니다