기금넷 공식사이트 - 재경 문답 - 이런 위험한 '인터넷 연예인'은 멀리하고 나가시길 권합니다.
이런 위험한 '인터넷 연예인'은 멀리하고 나가시길 권합니다.
인터넷 유명 명승지에서는 모두 양귀비입니다.
최근 국경절 연휴를 맞아 여행을 계획하고 있었는데 갑자기 매우 흥미로운 현상을 발견했습니다.
왜 모든 명승지에는 높은 고도의 그네가 있습니까?
절벽이나 다리 위에 수 미터, 심지어 수십 미터 높이의 '스윙 프레임'을 세우는 것은 모든 규모의 명승지에서 표준적인 특징이 된 것 같습니다.
최근 몇 년 동안 인기 있는 인터넷 유명 도시인 충칭도 이 즐거움에 동참하고 있습니다.
또한 관광으로 유명한 적이 없는 작은 군도 많습니다.
사실 고공 그네가 인기를 끌기 전에 이미 많은 명승지가 다양한 스릴 넘치는 인터넷 유명인 프로젝트의 집합 장소가 되었습니다.
유리 판자, 집라인부터 공중 그네까지 이러한 프로젝트의 범위는 때때로 혼란스러울 수 있습니다.
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" 국내 명승지의 종착지는 소박한 놀이공원뿐인가?"
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"인터넷 연예인은 없다,
어찌 감히 명소라고 부를 수 있겠는가?”
요즘 교외의 산과 숲으로 나가고 싶을 때 흔히 느끼는 내가 어떤 종류의 익스트림 스포츠 + 질적 발전 훈련 캠프에 참여했나요?
광활하고 상쾌한 풍경을 기대하며 땀을 흘리며 산 정상에 올랐다.
정신을 차리기도 전에 그는 울려퍼지는 '비명'에 깜짝 놀랐다.
자세히 보시면 왼쪽에 계곡 사이를 왔다 갔다 하는 고공 그네가 보이고, 오른쪽은 손바닥에 땀이 날 정도로 공중 줄타기입니다.
멀리서 반짝이는 손을 흔들고 있는 유리 미끄럼틀이 있습니다. .
자극적인 프로젝트를 위해 명승지에서 인터넷 유명인을 만났습니다.
옛날 옛적에 번지점프는 이미 일반인들의 마음속에는 '용기훈련'의 한계였다.
1990년대, 1995년대에 태어난 많은 사람들의 어린 시절 추억 속에는 산에서 높이 뛰어오르는 모습과 그들만의 살짝 떨리는 마음이 깊이 각인되어 있다. .
당시에는 너무 무서웠던 프로젝트도 감히 플레이하는 사람이 없어서 문을 닫게 될 것 같아요
이런 일이 있을 줄은 몰랐습니다. 프로젝트는 오늘날까지 발전했고, 그림 스타일도 점점 더 거칠어졌습니다.
허벅지 근육에 무리가 갈 정도로 간격이 수백 미터 높이에 매달려 있는 나무 판자 다리를 볼 수 있습니다.
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있습니다 산을 시원하게 통과하는 짚라인도 있지만 결국에는 스펀지 쿠션에 크게 부딪힐 수밖에 없습니다.
최근에도 마찬가지입니다. 고무줄을 이용해 사람들을 쏘아 올려 "Angry Birds"로 변신시키는 "Human Slingshot"이라는 프로젝트가 있었습니다.
사진을 잘못 찍어서 죄송합니다. 아래 사진입니다.
일부 명승지의 "고급 버전"에서는 기계 장치를 사용하여 고무 밴드를 더 길게 늘립니다.
스릴 넘치는 프로젝트를 감히 시도한 적이없는 네티즌의 말대로 현재의 명승지는 평범한 등산 여행을 허용하지 않는 것 같습니다 - —
언덕이 있을 때마다 그 지형을 활용하여 심장이 더 빨리 뛰게 만드는 일을 해야 합니다.
이 프로젝트 하나하나가 소심한 사람들의 혈압을 치솟게 만드는 듯하지만, 늘 끊임없이 도전하는 사람들이 있다.
당신이 느낄지 모르겠지만, 내 친구들 중에는 작년에 거의 모든 사람들이 지상 수백 미터 높이의 투명한 판자 길에서 떨었습니다.
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두려움에 몸이 마비된 강아지.
그리고 올해는 모두 큰 그네에 앉아 유령이나 늑대처럼 울부짖는 것을 선택했습니다.
지상 3m가 넘는 놀이터 프로젝트를 멀리하는 나 같은 사람들은 은근히 인간의 열정을 의심할 수밖에 없다. 스스로를 던지면 끝이 없나요?
결국, 많은 사람들은 오래된 스릴 넘치는 프로젝트인 번지 점프에서 새로운 묘기를 부리기도 합니다. 거꾸로 뛰어오르고, 공중제비를 뛰어넘고, 리듬 체조 전체를 할 수 있기를 바랍니다. 높은 고도.
제한된 상상력 때문인지, 명승지의 고공 극한 시설의 인기는 공중화장실과 거의 비슷하지만, 유형과 모델은 실제로 유사합니다.
일반적으로 특정 프로젝트가 인터넷에서 인기를 얻으면 전국의 명승지가 즉시 모방품을 소개합니다.
유사도가 너무 높아서 가끔 명승지에 들어서면 그곳이 충칭인지, 광저우인지, 후루다오인지 모를 때가 있다.
'귀신을 물리치는' 경쟁자들 사이에서 가장 빛나는 별이 되기 위해 많은 명승지가 하드 파워, 즉 데이터를 사용하기 시작했습니다.
키워드는 '하이'와 '빅' 딱 2개 뿐이다.
저 명승지에 있는 케이블 교량은 5층 높이로 건설되었는데 저는 6층 높이로 건설했습니다
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당신의 유리 통로 길이가 10m이므로 로터리로 15m로 만들겠습니다.
이 A자 모양의 유리판 길은 걸을 때 흔들린다고 합니다.
그중 가장 심각한 '인플레이션'은 최근 몇 년간 큰 인기를 끌고 있는 고공스윙이다.
수백 미터 높이의 절벽 위에 세워야 할 뿐만 아니라, 인공 그네를 사용하여 더 큰 스윙 각도를 만들어야 하므로 '바닥까지 내려오는' 힘이 더욱 약화됩니다. 관광객의 느낌.
누군가가 18미터짜리 그네 프레임을 세워서 그 위에 앉아 있는 사람들이 더 빨리 뛰지 않을 수 없도록 했습니다.
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그러다가 누군가가 88미터나 되는 커다란 스윙암을 생각해냈는데, 보기만 해도 다리가 허약해진다. 비디오.
"더 높은 포인트"와 "더 흥미로운 포인트", 이 명승지는 끝없이 치열한 경쟁을 벌이고 있는 것 같습니다.
"그들의 프로젝트를 더욱 무섭게 만드는 것"에 관해서라면 어떤 명승지도 포기하지 않을 것입니다.
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아슬아슬한 줄 알았는데
별로 위험할 줄은 몰랐다
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명승지의 인터넷 유명인 프로젝트가 점점 더 무서워지고 있습니다. 왜 항상 시도하려는 사람들이 있습니까?
매우 중요한 이유는 많은 프로젝트에서 무서운 점은 단지 "흥분"된다는 것입니다.
많은 놀이 공원 프로젝트처럼 무중력 및 고속 뒤집기가 자주 포함되지 않기 때문에 "보이는 것만큼 흥미롭지 않은" 경우가 많습니다.
계곡에 떠 있는 모습이든 절벽에서 뛰어내리는 모습이든 롤러코스터를 탄 흐릿한 모습보다 시각적 임팩트가 확실히 더 강합니다.
몇 분 동안의 안전한 "모험"을 통해 친구들과 멋진 동영상 몇 편을 감상하세요.
그래서인지 며칠 전 '한 여성이 짚라인을 타다가 넘어져 사망했다'는 뉴스를 보고 너무 놀랐다——
이제 막 위험에 직면한 줄 알았는데, 죽음과 직결될 줄은 몰랐습니다.
예, 비록 많은 명승지의 홍보 하에 고지대 프로젝트가 "모든 연령층에 적합"하다는 잘못된 모습을 거의 제시했지만, 섹스는 여전히 사람들의 상상을 훨씬 뛰어넘는다.
고공 스윙의 마법 같은 꼬리 흔들기.
아직은 많은 프로젝트가 잔혹한 개발 단계에 있기 때문일 수도 있습니다. 장비 자체든, 운영 일정이든 온갖 문제가 있습니다.
예를 들어 정저우(鄭州)의 절벽 그네는 보호문이 열리기 전에 부딪쳐 멀리까지 스윙을 했고, 좌석에 앉은 관광객들은 너무 겁에 질려 말없이 그네를 되돌렸다. 뭐든지 높은 곳에서 떨어지는 물체가 많았어요
그리고 충칭의 명승지에서의 현수교 프로젝트는 "걸음마다 겁이 났습니다. 결승선을 향해 달리고 있는데 뒤에 있던 사람들이 갑자기 안전줄이 떨어져 나가고 지켜보는 사람들의 목덜미에 오한이 느껴졌다.
위의 일이 행운의 탈출구로 간주된다면, 그 "조금만"의 비극은 더욱 당혹스럽습니다.
지난달에는 랴오닝(遼寧)의 한 명승지에서 유리 미끄럼틀에 충돌이 발생해 1명이 숨졌다. 이유는 단순히 갑작스러운 폭우로 인해 선로가 너무 미끄러웠기 때문이다.
그리고 어린 소녀는 "공중 복도"의 표시를 놓쳤고 너무 느슨한 안전 벨트는 그녀의 삶에 마지막 방어선을 추가하지 못했습니다.
그렇습니다. 고공 프로젝트에 착수하는 모든 사람은 아마도 자신의 몸에 있는 안전 밧줄이 자신을 단단히 묶을 수 있다고 믿을 것입니다.
점점 더 많은 사례가 알려지기 전까지는 - 아니요, 실제로는 믿을 수 없습니다.
며칠 전 짚라인에서 넘어진 여성은 명승지 영상을 촬영하던 스태프였다. 기기를 쥐다가 균형을 잃은 탓인지 머리를 먼저 뒤집어 넘어진 것으로 보인다.
일부 네티즌들은 안전복의 디자인이 불량한 것이 아닌가 하는 의문을 제기하기도 했다. 방문자가 실수로 뒤집으면 미끄러지는 것을 방지합니다.
중단되지 않은 프로젝트를 위한 안전 장치도 완벽하지는 않습니다.
화산에서 '끔찍한 순간'을 마주한 소녀는 한때 홈 몇 개밖에 없는 절벽 위에 무방비 상태로 서 있었던 일을 두려움에 떨며 회상했다.
실제로 명승지의 많은 고위험 프로젝트에 사용되는 보호 조치는 설계 순간부터 가짜일 뿐입니다.
예를 들어, 많은 고지대 등반 프로젝트에서 사용되는 안전 로프는 탄력성이 없는 평평한 로프입니다.
전문가들의 분석에 따르면 이러한 장비는 기본적으로 플라시보 효과만 가질 수 있습니다. 낙하 시 운동 에너지를 흡수하는 탄력이 없어 큰 충격을 줄 수 있습니다. 쓰러진 사람의 몸.
메인 로프가 흔들리거나 심지어 부러질 수도 있다는 것은 말할 것도 없고, 많은 프로젝트의 사람들의 밀도를 고려하면 사고가 발생하면 한 명 이상이 걸릴 수도 있습니다. 체하는.
일반적으로 안전로프를 고정하는 데 사용되는 메인로프나 로드로프는 행거에 직접 연결해서는 안 되며, 대신 샤클, 링 등의 부품을 사용해야 한다. 로프의 마찰을 줄여 로프가 파손되는 것을 방지합니다.
말할 것도 없이 놀이공원 장비의 정기 유지 관리에 비해 대부분의 인터넷 유명인 고지대 프로젝트에는 확립된 장비 유지 관리 메커니즘이 전혀 없으며 한 세트의 장비는 끝까지 사용됩니다.
사람들을 웃게 하거나 울게 만드는 농담조차 인터넷에 퍼지기 시작했습니다.
"안전을 얼마나 자주 지켜야 합니까?" 명승지의 로프를 교체해야 합니까?"
"무엇이 부러지면 언제 교체해야 합니까?"
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"트렌드를 따라 줄타기"를하고있는 명승지는 몇 개입니까?
빈번한 사고에도 불구하고 점점 더 많은 명승지가 소박한 놀이 공원으로 변모하는 데 집착하고 있습니다.
그 이유는 이해하기 쉽습니다. 평범한 자연 풍경과 비교할 때 "멋져 보이는" 인터넷 유명인 프로젝트는 분명히 더 많은 사람들의 관심을 끌 수 있습니다. 젊은 사람들을 경험하십시오.
그래서 우리는 알려지지 않은 작은 명승지가 많을수록 관광객을 유치하기 위해 유사한 트릭을 사용하는 데 더 열중한다는 것을 알게 될 것입니다.
게다가 이러한 장치 자체의 가격도 매우 낮습니다.——
고도 스윙도 "체인 + 시트" 형태로 하면 완전 비용 효율적입니다.
이렇게 하면 됩니다.
현수교에는 나무판과 강철 케이블만 있으면 놀이터의 어떤 장비보다 훨씬 저렴합니다.
적은 투자, 편리한 프로세스 및 즉각적인 승객 흐름 효과로 인해 방문하지 않은 명승지가 차례로 인터넷 유명인 자극 프로젝트의 포용에 빠지게 되었습니다.
이는 실제로 좋은 수익 창출 아이디어일 수 있습니다.
하지만 모두가 '인터넷 연예인 오락 프로젝트' 차를 따라잡기 위해 열심일 때, 대부분의 시간 동안 줄타기를 할 운명이다.
인터넷 연예인 프로젝트 운영에 있어서 안전에 대한 무시가 포괄적인 경우가 많습니다.
놀이공원 시설의 직원이 주로 운영 질서를 보장하는 일을 담당한다면, 많은 관광지 직원은 실제로 관광객의 삶을 손에 쥐고 있습니다.
그러나 관광지에 대한 많은 리뷰에서는 직원의 태도가 좋지 않고 "직접 안전복을 착용하도록 요구했습니다"라고 언급했습니다.
엄격하고 규정에 맞는 안전점검을 실시하지 않을 뿐만 아니라, '갑작스런 밀기', '지속적인 촉구'를 문제로 삼는 경우가 많다. 자체 프로젝트의 큰 판매 포인트입니다.
방어 없는 간섭은 사실 매우 위험하다. 자세를 제어하지 못하면 실수로 밧줄에 걸릴 수도 있다.
이런 '섹시한 조작'을 너무 많이 보고 나면 가끔 혼란스러울 때도 있어요.
놀이공원에서 이런 실험도 공원이 개장하기 전에 매일 수많은 기계 프로젝트를 검사하고 유지 관리해야 합니다.
명승지의 고위험 프로젝트에 대해 이렇게 태연한 태도를 취하는 용기는 어디서 나오는 걸까요?
특정 명승지의 유리 산책로는 수리 중에 경고 표지판이 세워져 있지 않아 어린이가 미끄러져 바다에 빠지는 일이 발생했습니다.
결국 그 당황스러운 사고들을 자세히 살펴보면 단순 사고는 거의 없습니다.
설계와 계획이 불합리합니다. 후베이 명승지의 미끄럼틀은 수도관 옆에 건설되었으며 조인트가 떨어져서 미끄럼틀에 물이 들어갔습니다. , 여러 사람이 충돌하고 탈선했습니다.
일부는 단순히 현지 상황 자체가 위험하다는 뜻일 뿐입니다. 2016년 장가계의 유리판 길에서 한 관광객이 굴러 떨어지는 커다란 바위에 오른발을 맞았습니다. 절벽에서.
업계 전체를 얼핏 보면 허점으로 가득 차 있다는 것을 알 수 있습니다.
그러나 '인터넷 연예인'이라는 아우라 아래 명승지와 관광객 모두 이러한 프로젝트의 위험성이 높은 특성을 과소평가하는 것 같습니다.
명승지는 고객을 유치하고 티켓을 구매하기 위해 새롭고 더 크고 더 흥미로운 프로젝트를 시작하기 바쁘고 관광객도 "인터넷 유명인과 함께 체크인"하는 재미에 빠져 있습니다.
친구들 사이에서 '좋아요'를 보는 것 외에도 우리는 위험의 가장자리를 시험하는 이러한 '게임'에 대해서도 더욱 경계해야 합니다.
결국 위험을 인식하는 것이 자신의 안전을 보장하는 첫 번째 단계입니다.
아마도 미래에는 우리의 경치 좋은 고지대 프로젝트 산업이 더욱 엄격하고 안전해질 것입니다.
그 직전에 - 가능한 한 적은 횟수로 플레이해 보세요.