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사용하기 쉬운 인체 애니메이션 소프트웨어

사용 가능한 인체 애니메이션 소프트웨어에는 Flash, After Effects, Maya, 3D Max 및 Premiere가 포함됩니다.

1. 플래시 애니메이션

플래시 애니메이션은 애니메이션 제작 소프트웨어로 타임라인에서 프레임 단위로 애니메이션을 그릴 수 있는 비교적 고전적인 2비트 벡터 애니메이션 제작 도구입니다. 단편 애니메이션 제작을 실현하기 위해 Flash는 한때 많은 애니메이션 실무자에게 필요한 소프트웨어였습니다.

요즘에는 그리기 기술과 많은 시간이 필요한 플래시 애니메이션의 경우 사용하기 쉬운 소프트웨어가 점점 많아지고 있지만 선택할 수 있는 기회가 점점 줄어들고 있는 것은 부정할 수 없습니다. 이것은 한때 훌륭한 애니메이션 제작 소프트웨어였습니다.

2. After Effects

AE는 우리가 흔히 AE라고 부르는 것으로 Adobe에서 출시한 그래픽 및 비디오 처리 소프트웨어입니다. 영상 특수효과 개인적으로 많은 애니메이션 회사들이 애니메이션 후반 작업을 위해 AE를 구매하게 될 것입니다. AE의 기능은 정말 강력합니다. 하지만 이 소프트웨어는 시작하기 어렵고 비용이 많이 들기 때문에 개인이 처음 사용하기에는 적합하지 않습니다.

AE는 주로 특수 효과 합성에 사용되며, 2D 애니메이션에도 사용할 수 있습니다. AE 소프트웨어는 다른 Adobe 소프트웨어와의 탁월한 긴밀한 통합, 매우 유연한 2D 및 3D 합성, 수백 개의 사전 설정 효과 및 애니메이션을 활용하여 시선을 사로잡는 수많은 모션 그래픽과 멋진 시각 효과를 효율적이고 정확하게 만들 수 있습니다.

3. Maya

Maya는 Autodesk가 소유한 유명한 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어로, 게임, 애니메이션 및 영화 산업에도 서비스를 제공합니다. 및 디지털 효과 기술로 인해 많은 애니메이터와 독창적인 화가가 이 소프트웨어를 사용합니다.

Maya는 완벽한 기능, 높은 제작 효율성, 강력한 렌더링 사실성을 갖춘 소프트웨어이지만 초보자가 시작하기에는 상대적으로 어렵습니다. 체계적인 학습을 통해서만 마스터할 수 있습니다. 잘.

4. 3D MAX

3d Max 또는 3ds MAX는 Discreet Company(나중에 Autodesk Company에 합병)에서 개발한 PC 시스템을 기반으로 하는 3차원 애니메이션 렌더링 및 제작 소프트웨어입니다. 그 전신은 DOS 운영 체제를 기반으로 한 3D Studio 소프트웨어 시리즈입니다.

3D MAX는 가격 대비 성능이 매우 좋습니다. 일반적으로 제작사가 감당할 수 있는 강력한 기능을 제공하므로 작품을 더욱 아름답게 만들 수 있습니다. 크게 줄어들고 하드웨어 시스템에 대한 요구 사항이 상대적으로 낮습니다. 일반적으로 일반 구성은 학습 요구를 충족할 수 있습니다.

5. Premiere

Premiere는 MG 애니메이션을 만드는 데 사용할 수 있는 일반적으로 사용되는 비디오 편집 소프트웨어입니다. 일반적으로 AE(Adobe After Effects)와 협력해야 합니다. AE는 애니메이션 제작, 텍스처, 라인 추가 등을 담당합니다. 다양한 요소의 조합은 전체 MG 애니메이션을 더욱 독특하게 만들고 좋은 시각적 효과를 얻습니다.

위 내용은 바이두 백과사전-플래시 애니메이션 바이두 백과사전-3ds max를 참조합니다