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레슬링의 규칙은 무엇인가요?
레슬링(프로레슬링)에는 일본 레슬링, 미국 레슬링, 멕시코 레슬링의 세 가지 카테고리가 있습니다. 농담으로 말하자면 일본 레슬링은 격투에 가깝고, 미국 레슬링은 드라마에 가깝고, 모씨름은 예능을 좀 더 철저하게 구현하고 있다고 할 수 있다.
중국 레슬링 팬들 사이에서 가장 널리 알려진 것은 미국 프로레슬링인 아메리칸 레슬링이다. 미국의 3대 레슬링 리그는 WWE, TNA, ROH이고, 가장 유명한 것은 WWE이다.
기본 규칙:
1) 승리 방법
링 위에서 상대방의 등을 3초 동안 누르는 것을 영어로 PIN FALL이라고 합니다.
경기 도중 상대가 항복했다.
상대를 경쟁할 수 없는 상태로 몰아넣는다.
상대가 반칙 행위를 했고, 심판은 반칙 행위가 중단되면 5초 경고를 주고 경기를 종료할 수 있다.
상대가 링에서 쓰러지거나 링을 떠나면 심판은 10초의 시간을 주고 상대가 돌아오지 않을 경우 경기를 종료할 수 있다.
경기종이 울린 후에도 경기가 시작되지 않을 경우 주심은 경고를 하거나 경기를 종료할 수 있다.
주심의 명령을 거부할 경우 주심은 상황에 따라 경고를 하거나 경기를 종료할 수 있다.
단일 게임에서 다른 플레이어와 공동 공격을 할 경우 심판은 경고를 하거나 게임을 종료할 수 있습니다.
정규 경기에서 무기를 사용할 경우 심판은 즉시 경기를 종료해야 한다.
2) 반칙
발뒤꿈치나 무릎으로 상대를 공격할 경우 주심은 5초 경고를 줄 수 있다.
귀, 머리카락, 얼굴을 긁을 경우 심판은 5초 경고를 줄 수 있다.
손가락으로 눈을 찌르면 심판은 5초 경고를 줄 수 있다.
링 코너 포스트에서 상대를 공격할 경우 심판은 5초 경고를 줄 수 있다.
주먹이나 발로 상대를 공격할 경우 심판은 5초 경고를 줄 수 있다.
상대 선수를 물면 심판은 5초 경고를 줄 수 있다.
목이나 인체의 중요한 부위를 공격할 경우 심판은 5초 경고를 줄 수 있다.
줄을 잡은 상태에서는 어떤 공격도 할 수 없습니다. 심판은 5초 경고를 할 수 있습니다.
주심은 5초 경고 후에도 반칙이 멈추지 않으면 경기를 종료할 수 있다.
또한 핀 낙하를 판단할 때 누운 자세든 다른 자세든 두 어깨가 동시에 바닥에 있어야 하며 카운트다운이 시작되어야 합니다.
제압할 때 어떤 것이든 플레이어의 몸이 로프 루프에 닿거나 로프 루프 외부에 닿으면 카운트다운도 중지되어야 합니다.
고의로 눈을 찌른 것으로 심판진이 판단할 경우 경고 조치하고, 직접 다시 DQ 조치할 예정이다.
3) 대회 형식
표준 싱글 매치 표준 일대일 경쟁
매주 10회 이상의 레슬링 경기를 볼 수 있으며, 대부분의 레슬링 경기를 볼 수 있습니다. 대부분의 경기는 레슬링 산업의 기반이 되는 형식인 정규 1대1 경기입니다.
일반적인 일대일 경기는 두 명의 플레이어가 참여하며 경기는 레슬링 링에서 진행되며 심판이 있습니다. 링 안에서 상대방의 몸을 눌러 상대의 어깨가 지면에 닿게 하고 심판이 동시에 세 번 카운트하는 핀폴(Pinfall)이나 서브미션 기술을 통해 상대를 항복하게 만드는 서브미션(Submission)이 승리하려면 승리해야 한다. 또한 심판이 10번 카운트를 세고 난 후에도 상대가 링에 빠지고 일어서지 못하게 하고, 서브미션 기술을 사용해 상대를 의식불명 상태로 만든다(일반적으로 심판은 잠겨 있는 선수를 들어 올려 놓아준다. 세 번 연속으로 들어올려지면 Knockout은 무의식 상태로 간주됨) 또한 승리를 위한 방법(예: Knockout)이기도 합니다. 선수는 사이드 로프(잡거나 의지함)를 사용할 수 있으므로 제압은 효과가 없으며 상대는 서브미션 기술(예: 로프 브레이크)을 중지해야 합니다.
또한, 선수가 링 밖에 너무 오랫동안 머무를 경우(보통 심판은 10~20번을 카운트하지만 20번을 카운트하는 경우는 거의 없음) 너무 오랫동안 링 밖에 머물렀다는 이유로 출장 정지 처분을 받습니다. 손실(예: 카운트아웃)
다음 행위(이에 국한되지 않음)는 파울로 간주되어 실격 처리됩니다(예: 실격, DQ라고 함). 하체, 머리채잡기, 눈 찌르기 등) 심판의 경고를 무시하고 코너에 있는 상대를 계속 공격하거나 사이드 로프를 잡는 행위. 물론 프로레슬링 경기에서는 모든 최종 결정이 심판의 몫이기 때문에 심판이 마지막 선수의 반칙 행위를 보지 못하는 경우가 종종 있다.
챔피언십 경기에서는 일반적으로 특별한 규정이 없는 경우 도전자가 DQ와 카운트아웃을 통해 승리하면 벨트를 획득할 수 없는 것이 이른바 '챔피언십 어드밴티지'이기도 하다. 따라서 악당을 묘사하기 위해 때로는 벨트를 유지하기 위해 의도적으로 이러한 전술을 사용합니다.
표준적인 1대1 매치를 기반으로 제압으로만 승리할 수 있는 매치(핀폴 매치), 서브미션 스킬로만 승리할 수 있는 매치 등 일부 변경이 이루어졌습니다. (제출 매치) 및 제한된 시간 제한 매치.
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