기금넷 공식사이트 - 경제 뉴스 - e스포츠 실무자의 평균 연봉은 11,000입니다. 게임을 하면 정말 수익이 날까요?
e스포츠 실무자의 평균 연봉은 11,000입니다. 게임을 하면 정말 수익이 날까요?
e스포츠 실무자의 평균 연봉은 11,000이다. 게임을 하면 정말 수익이 나지만 실력도 엄청 좋아야 한다. ?최근에는 경제발전과 인공지능, e스포츠 등 신흥산업의 발달로 새로운 직업이 속속 등장하고 있다. 4월 1일, 인적자원사회보장부, 국가시장감독관리총국, 통계국은 공동으로 13개의 새로운 직업 정보를 공식적으로 확인하는 공고를 발표했습니다. 그중 'e스포츠 선수'가 인상적으로 나열됐다. 이는 게임이 공식적으로 '진지한 직업'이 되었음을 의미한다. 데이터에 따르면 현재 국내 e스포츠 실무자의 평균 급여는 11,000위안이고, 일자리 공석은 260,000위안에 달합니다.
목록에는 인공지능 공학기술자, 사물인터넷 공학기술자, 사물인터넷 설치 및 디버깅 기술자, 빅데이터 공학기술자, 클라우드컴퓨팅 공학기술자, 디지털 관리자, 빌딩정보모델 기술자, 전자운동선수가 포함되어 있다. , e-스포츠 운영자, 드론 조종사, 농업 관리자, 산업용 로봇 시스템 운영자, 산업용 로봇 시스템 운영 및 유지 보수 인력. 'e스포츠 선수'와 'e스포츠 운영자'라는 두 가지 직업이 주목을 받고 있다. ?
e스포츠 산업 현황에 대해 간략하게 설명해주세요. 국가광전영화TV총국 '중국 게임 산업 보고서'의 독점 제작사인 감마 데이터(Gamma Data)의 통계에 따르면 지난해 국내 e스포츠 산업 규모는 912억 위안을 넘어섰고, e스포츠 게임 건수는 912억 위안을 넘어섰다. -스포츠 이용자가 4억 2,800만명에 이르렀습니다. 그러나 극명한 대조를 이루는 것은 e스포츠 종사자의 수이다. 지난해 e스포츠 산업 규모는 44만3000명에 불과했다. 급여에 관해서는 직원의 평균 급여는 기본적으로 게임 업계와 동일하며 지난해 평균 급여는 11,124.8위안이라고 보고서는 밝혔다. 통계에 따르면 현재 국내 e스포츠 선수는 5만 명에 불과하며, 일자리는 26만 명에 달한다. 2020년에는 그 격차가 50만 명으로 늘어날 것으로 예상된다.
지금까지 국내 학부대학 20개, 전문대학 200개 이상이 e스포츠 전공을 개설했다. 선수, 코치, 해설자로서 역할 시뮬레이션 게임의 실습 교육이 이 전공 학생들의 일상 교육 과정이 되었습니다. 또한 지난해 리그오브레전드 S8에서 iG가 우승을 차지해 리그오브레전드 및 관련 행사의 인기가 더욱 높아졌고, 인재들에게 e스포츠 산업의 매력도를 높이는 데에도 도움이 될 수 있다.