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Tencent 게임 관련 뉴스
문화 창조 산업의 중요한 부분인 중국의 애니메이션 산업은 창의성 부족, 산업 체인 부족, 만연한 불법 복제 분위기로 인해 어려움을 겪고 있습니다. , 평가 메커니즘이 부족하고 산업 통합 부족과 같은 상류 및 하류 요인이 중국 애니메이션 산업의 발전을 직접적으로 제한합니다. 이러한 맥락에서 산업 체인을 개방하고 국경을 초월한 통합을 시도하며 더 많은 수익 모델을 모색하는 것이 중국 애니메이션 산업의 강력한 요구가 되었습니다.
2013년 1월 17일, 중국 최대의 종합 온라인 게임 서비스 제공업체인 텐센트 게임즈는 항저우에서 기자회견을 열고 슈에이샤, 반다이 게임즈와 공식적으로 전략적 협력을 체결했다고 발표했다. 현재 텐센트게임즈와 디즈니가 애니메이션 창작 연구개발 협력 프로젝트를 체결한 지 1년도 채 되지 않았습니다. Tencent Games와 국제 애니메이션 거물들이 자주 손을 잡습니다. 이는 다시 출시된 '범 엔터테인먼트' 전략이 최초의 범 엔터테인먼트 플랫폼인 Tencent 애니메이션 배포 플랫폼을 지지점으로 삼아 국제 레이아웃의 높은 출발점을 꾸준히 달성하고 있음을 의미합니다. Tencent의 애니메이션 배포 플랫폼은 중국 애니메이션과 새로운 플랫폼 및 신기술의 더 나은 통합을 촉진하고 뛰어난 애니메이션 작가를 격려하고 발견함으로써 업계를 선도하고 중국 애니메이션이 '크지만 그렇지 않은' 당혹스러운 상황을 근본적으로 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 강한".
1년 만에 Tencent의 애니메이션 배포 플랫폼은 종종 국제 표준과 통합되었습니다. Tencent Games의 강력한 운영 플랫폼을 사용하여 국내외 애니메이션 리소스를 통합했으며, 이는 운영 모델을 다시 작성했을 뿐만 아니라 국내 애니메이션 산업의 발전뿐 아니라, 더욱 선진화된 인재양성 시스템을 도입하여 중국 애니메이션 창작의 토착적 강점에 대한 지원을 극대화하겠습니다. Tencent 애니메이션 배포 플랫폼의 발전 역사를 되돌아보면, 그 발전 모멘텀은 2013년 1월 17일 항저우 기자 회견의 주제인 "Fenglin Huoshan"으로만 설명할 수 있습니다.
바람처럼 움직여라 - 2012년 3월 21일 텐센트 게임즈는 최초로 범 엔터테인먼트 전략을 체계적으로 발표함과 동시에 국내 최초의 애니메이션 전문가 차이즈종(Cai Zhizhong)을 포함한 범 엔터테인먼트 마스터 자문단을 설립했다. 범엔터테인먼트 법인 '텐센트 애니메이션 유통 플랫폼'도 구축됐다.
레이아웃은 숲과 같다 - 2012년 4월 10일 텐센트 애니메이션 배급 플랫폼을 기반으로 텐센트는 중국 애니메이션 그룹 및 월트 디즈니와 애니메이션 창작 연구개발 협력 프로젝트를 체결했다 ***, 장기 전략적 제휴를 공식 체결하고 범엔터테인먼트 전략을 꾸준하고 질서있게 추진하기 시작했습니다.
기세 구축 - 2012년 4월 28일부터 6월 30일까지 '스타 코믹 어워드'와 제3회 텐센트 오리지널 애니메이션 공모전이 본격적으로 시작되었으며, 전국 30개 주요 대학에서 프레젠테이션이 성공적으로 완료되었습니다. 활동; 2012년 7월 12일, Tencent 애니메이션 유통 플랫폼은 상하이 CCG EXPO(제8회 중국 국제 애니메이션 및 게임 엑스포)에 참가하여 100개 학교의 전국 오리지널 애니메이션 인재 연합을 결성하고 조인식을 거행하여 추진력을 얻었습니다. p >
산처럼 꾸준하게 - 2013년 1월 17일, 텐센트 게임즈는 슈에이샤, 반다이 게임즈와 전략적 협력을 맺고, 인기 만화 11편의 전자저작권 도입과 '나루토'의 국경 간 개발에 앞장섰다. 게임 "나루토 온라인"을 개발합니다.
텐센트의 애니메이션 유통 플랫폼은 애니메이션 원작 작가 육성, 순정만화 소개, 게임 개작, 파생상품 개발 등의 조치를 통해 중국 애니메이션 산업 체인을 재편하는 데 힘쓰고 있는 것으로 보인다.
여러 주요 협력을 통해 Tencent의 애니메이션 배포 플랫폼은 풍부한 플랫폼 리소스, 국제적인 전략적 비전, 효율적인 실행 능력 및 많은 원작 만화 작가의 매력에 의존하고 있습니다. 중국 애니메이션 산업의 강력한 세력이 되고 있습니다.
2013년 11월 24일, 2013년 텐센트 게임 해피 앰배서더 전국 결승전 및 징치 치루 와이너리 이미지 대사 선발전이 웨이팡 징치 치루 와이너리 문화 산업원에서 화남, 화동, 중국 중부, 중국 북부, 중국 남서부, 중국 남동부 6개 주요 경쟁 지역의 자격을 갖춘 참가자들은 이 마지막 꿈의 무대에서 젊음과 꿈을 버리고 징즈 치루 호텔 관광 대사 자격을 놓고 경쟁했습니다. 참가자들은 중국 표준 Jingzhi Country 마시는 와인을 상품으로 받았습니다.
2015년 12월 25일: Tianyi Fei Young Cup 'KCA E-Sports College League'는 City Express, Tencent Games 및 China Telecom Zhejiang Branch가 공동 후원했습니다. 동시에 Internet Entertainment Master, Liujianfang, Jela Internet Cafe, Hongtusanbao, Autumn Car Rental 등의 기업이 동참하여 대학생들에게 젊은 꿈을 표현할 수 있는 공간을 제공하고 있습니다.