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대학에서 소설을 완성하고 싶습니다.

소설을 쓸 때는 함의가 있어야 하고 독자가 기억할 수 있는 여지가 있어야 합니다. 가장 중요한 것은 쓰여진 내용이 보통 사람들의 생각에 받아들여질 수 있어야 한다는 것입니다...

나는 개인적으로 제가 집필하고 있는 『악령』, 『마왕의 법칙』, 『천왕』이 대표적입니다.

소설 쓰기에 대한 몇 가지 제안은 다음과 같습니다(이 글을 쓴 사람이 누구인지는 기억나지 않지만 책을 쓰는 친구가 있어서 그 친구의 공간에 복사했습니다(내용(변경), 분명 도움이 될 거라고 믿으세요):

A,

제 개인적인 계획은 시간을 구조로 삼아 주인공이 어떤 일을 경험할 때의 시간을 구성하고 결정하는 것입니다. 결말. 이것이 제가 사용하는 일반적인 개요입니다. 그런 다음 각 큰 단락(약 100,000 단어)에 대해 보다 자세한 개요가 작성됩니다. 현재 주로 쓸 캐릭터를 결정하세요.

글을 쓰기 전에 쓰고 싶은 이야기의 개요를 수천 단어로 적어 놓으면 작가에게 큰 도움이 될 것입니다. 작업의 주요 라인을 결정할 수 있는 한 좋고 나쁜 개요는 없습니다. 기꺼이 글을 쓰려는 한, 적합한 개요가 있을 것입니다. 개요가 이야기의 주요 내용이라는 것을 기억하세요.

개요 외에도 앞서 말했듯이 많은 작가들은 작품의 줄거리가 시작되기 전에 많은 설정을 작성하는 것을 좋아합니다. 국가의 구성, 대륙의 환경, 인종분포, 전함구성 등은 어떻게 구성되어 있는가? 극도로 무례한 말을 해주세요. 이 글을 쓴 작가님, 정신병이 있으신가요?

B,

줄거리에서 설정을 설정하고 조금씩 독자들에게 공개하는 것이 가장 좋습니다. 한편으로는 줄거리에 뒤섞인 정보를 독자들이 받아들이기가 더 쉽고, 다른 한편으로는 단어 수를 채워줄 수도 있다.

설정이 너무 많아서 또 다른 심각한 문제가 있습니다. 치디엔 편집부의 경우 3만 단어가 넘는 모든 책이 편집 워크시트에 표시됩니다. 두 명의 편집자가 교차 점검을 하고, 작품의 처음 3만 단어를 기준으로 무가치, 후속 관찰, 핵심 후속, 계약 체결의 네 가지 범주로 분류됩니다.

그 후에는 작업에 대한 후속 조치를 통해서만 편집자는 책의 줄거리 전개에 항상 주의를 기울여 서명할 가치가 있는지 확인합니다. 책의 길이가 3만~4만 단어인데 편집자가 설정 정보를 많이 읽어 내용이 형편없다면 기본적으로 무가치한 것으로 분류됩니다. 그러니까 최소한 시작점부터 전개해서 책 앞부분에 설정을 많이 쓰고 싶다면 그건 자살 행위입니다.

T,

개념, 즉 주제를 선택하고, 쓰고 싶은 주제를 선택하는 것입니다.

많은 작가들은 주제 선택을 소홀히 하는 경향이 있으며, 대신 최근에 읽고 좋아했던 책에 대해 쓰고 싶어합니다. 그러나 주제 선택은 작가 글쓰기의 기초입니다. 모든 작가는 자신의 글과 함께 자신만의 스타일을 가지고 있습니다. 그리고 이러한 스타일은 작품의 주제 선정으로 인해 작품의 대중성에 상당한 영향을 미치게 될 것이다. 예를 들어 Lan Jing 씨의 글은 아름답고 복잡하며 거의 번역에 가까운 글쓰기 스타일을 사용합니다. 유럽 ​​중세의 역사와 문화에 대한 그의 이해는 그의 글쓰기 스타일이 그의 유럽-중국 중세 주제 구조를 보완할 수 있게 해주었습니다. 온라인 작품 중에서 란징 선생님의 작품은 유럽 중세 시대의 정치적, 문화적 분위기를 가장 잘 묘사하고 있습니다. 그의 글쓰기 스타일은 아직 인터넷상의 어떤 작가도 모방하지 않았습니다. 그래서 혈산호 조끼를 입었음에도 불구하고 악마도둑을 씁니다. 그러나 그의 작품을 읽는 독자는 몇 장만 읽어도 저자를 알아볼 수 있습니다. Qidian의 가장 유명한 작가인 Xuehong의 경우, 그의 작품에서 가장 눈에 띄는 특징은 일종의 오만함과 오만함입니다. 마치 마라도나가 팬들을 대하는 태도와 마찬가지로 그의 작품에도 같은 유형의 주인공이 있습니다. 다른 사람의 작품이 독자의 기분을 더욱 상쾌하게 만들 수 있습니다.

하지만 그로 인해 그의 작품에서는 신과 악마, 떠오르는 용, 악풍, 중국이든 외국이든, 고대이든 현대든 주인공들은 늘 같은 성격을 갖고 있는 것 같다.

C,

1. 테마

판타지 소설의 출발점은 판타지, 판타지, 무협, 동화, 도시, 로맨스, 역사, 군사, 게임 등이다. , 스포츠, SF 등 16개 카테고리가 있습니다. , 초자연적, 아름다운 기사, 팬픽션, 대본, 사진 및 텍스트. 이 16개 카테고리 모두가 전통적인 중국 출판과 관련된 것은 아닙니다. 나는 이 범주에 훌륭한 작품이 있다는 것을 부정하지 않으며, 이러한 작품 중 일부가 중국 전통 시장에서 출판된다는 사실도 부정하지 않습니다. 그러나 그것은 단지 특별한 경우일 뿐입니다. 특별한 경우를 추구하는 데 필요한 노력은 10배, 100배입니다. 주요 도로를 이용하는 것보다 몇 배나 비용이 많이 듭니다.

그러므로 당신의 소설이 중국어 번체로 출판되기를 원한다면 무술, 현대 도시, 군사, 게임, 스포츠, 초자연적, 아름다운 기사, 팬픽션, 대본, 그리고 사진. 로맨스 주제는 중국 전통 분야에서 출판될 수 있지만 로맨스 원고는 또 다른 규칙을 따릅니다. 로맨스 소설 출판사와 판타지 소설 출판사는 서로 다른 시스템입니다. 로맨스 소설이 중국어 번체로 출판되는 방법은 이 기사의 범위를 벗어납니다.

역사 작품에 기회가 없는 것은 아니지만, 여러 왕국 간의 전쟁이든 궁정 내의 정치적 분쟁이든 패권을 위한 왕조의 투쟁을 포함해서는 안 됩니다. 왜냐하면 헤게모니를 위해 싸울 때 세력, 힘, 전략적인 전투에 대한 비교가 많이 있을 것이기 때문입니다. 이러한 플롯으로 인해 자연스럽게 지루해지고 주인공의 정신은 우울해지기 쉬우며, 그 결과는 다음과 같습니다. 우울하고 지루해서 보기에 좋지 않다. 이런 실수는 서양 판타지 작품에서도 흔히 볼 수 있으니 꼭 주의하시기 바랍니다.

같은 이유로 도시 작품에서는 공직 투쟁에 대해 글을 써서는 안 됩니다. 대만 사람들은 본토 정부의 공직에 관심이 없을 것입니다. 결코 비즈니스 전쟁에 개입하지 말고 주인공과 히로인 사이의 감정적 얽힘에 주요 줄거리를 두지 마십시오. 독자가 정말로 보고 싶은 것은 주인공이 어떻게 자신을 향상시키고 완성시키는지, 그리고 주인공과 히로인 사이의 감정적 얽힘입니다. 증가하는 것 외에도 주인공의 하렘 수를 제외하고 그의 RPG 레벨은 증가하지 않습니다.

SF 작품의 경우 중국어 번체로 출판하려면 하드 SF 작품을 포함해서는 안 됩니다. SF는 어차피 표지일 뿐이고, 주인공을 위해 작가가 선택한 무대일 뿐이다. 그러니 우주선이 어떻게 움직이는지, 별이 어떻게 회전하는지 걱정하지 마세요. 작업에 전혀 도움이 되지 않습니다!

위의 내용 외에도 모든 유형의 주제에 적용되는 일반적인 규칙이 있습니다. 특정 주제에 대해 글을 쓰기로 결정했다면 무슨 일이 있어도 그 주제를 고수하세요. 특정 주제는 이런 주제를 좋아하는 독자를 끌어들일 것이기 때문에, 중간에 유형을 바꾸면 이 독자들은 실망하고 떠날 것입니다. 그러나 당신이 바꾸는 새로운 유형은 이러한 주제를 좋아하는 독자를 끌지 못할 것입니다. 먼저 읽어보세요.

아주 대표적인 책을 읽은 적이 있는데 처음 3만 단어는 주인공이 폐허를 탐험하기 위해 최선을 다한다는 내용이고, 3만~10만 단어는 폐허가 미래가 떨어지는 기반이라는 내용이다. 주인공은 이 기지를 장악하고 이를 발전시킨다. 여기까지는 순조롭게 진행되고 있고, 계속 유지한다면 출간될 가능성도 있습니다. 그러나 - 십만 단어가 지나고 전환점이 되면서 주인공과 그의 기지는 고대로 돌아왔다! 그 순간 내 시야가 어두워졌어, 맙소사! 이 작가는 도대체 무슨 글을 쓰려고 하는 걸까요?

D,

2. 개막

중국 전통 소설의 개봉에 대해 이야기하기 전에 먼저 몇 가지 기본적인 문제를 분명히 해야 합니다. 중국어 번체로 출판하는 관습은 각 권이 60,000 단어로 되어 있고 812개의 장으로 나누어져 있다는 것입니다. 독자들은 대여서점에서 새 책을 발견하면 집어들고, 넘겨보고, 첫 장을 읽고 다시 대여할지 결정하고 읽게 된다. 따라서 중국어 번체 출판을 선택하는 작가는 VIP에 집중하는 작가만큼 낭비할 말이 많지 않습니다.

5,000~7,500단어 이내의 1권 첫 장에서 독자를 끌어당겨야 하며 그렇지 않으면 실패한다. 이 숫자는 더욱 심각할 수 있으며, 일부 독자는 처음 몇 페이지만 넘기기도 합니다. 즉, 저자는 2,000~3,000 단어 내에서 독자를 끌어들이려고 노력해야 합니다. 물론 500 단어로 독자를 사로잡는 것이 더 낫습니다.

그러므로 중국 전통 출판에 전념하는 작가님들이라면 낭비할 말이 많지 않습니다. 18,000년 전의 신과 마족의 싸움이나, 주인공이 이세계로 돌아가기 전에 먹고 마시고 일하고 일을 하는 것에 대해 귀중한 말을 낭비하지 마십시오. 500 단어 이내에 주인공이 나타나야 합니다. 주인공은 상대방을 죽이거나, 지갑을 훔치거나, 번개를 맞아 다른 세계로 떨어지거나, 키스(주로 강제 키스) 등 첫 번째 공연을 완료해야 합니다. 여 주인공. 이번 공연에서는 주인공의 캐릭터가 부각되어야합니다!

영호총이 어떻게 등장했는지, 장무기가 어떻게 등장했는지 말하지 마세요. 우리는 진씨가 아닙니다. 진씨라면 이 글을 읽을 필요가 없습니다. 이것은 초보자를 위한 것입니다.

이전에 설명하지 못한 내용이 많으면 어떻게 해야 하는지 묻는 분들도 계셨습니다. 예를 들면, 주인공이 전생에 신들의 왕이었다거나, 한밤중에 나왔다가 사랑이 식어 벼락을 맞았다거나, 주인공이 원래 착한 소년이었는데, 18년 동안 좋은 학생이었어. 적어도 저자의 눈에는 이러한 것들이 중요합니다. 하지만 낭비할 펜과 잉크가 그리 많지 않기 때문에 시작 만 단어 안에 있는 단어 하나하나를 다듬어야 합니다. 정말로 설명하고 싶은 것이 있다면 단순히 10,000단어 후에 플래시백하는 방법과 5,000단어 중 200단어를 이동하여 모든 것을 명확하게 설명하는 방법이 있습니다. 주인공이 10년 동안 짝사랑했던 여주인공에게 배신당하고 칼에 찔리고, 그러다가 여주인공이 다른 사람의 품에 안긴다 해도 한 문장으로 명확하게 설명될 수 있다.

5,000 단어에서 10,000 단어로의 전환점은 아마도 주인공은 초능력을 얻고, 벼락을 맞고, 나락으로 이송되는 등 인생에서 가장 중요한 변화를 맞이했을 것입니다. 다른 세계, 아니면 온 가족, 심지어는 마을 전체를 죽여라. 그는 자신의 태도를 바로잡고 인생의 목표를 결정해야 합니다. 살인자를 찾아 청산하러 나갈 것인지, 이 세상에서 살아남을 것인지, 아니면 초능력을 이용해 많은 돈을 벌 것인지를 결정해야 합니다.

이 전환점에서 아직도 끝없이 설명하기 쉬운 실수는 이 대륙의 배경을 설명하고, 북한 능력의 분류와 수준을 설명하는 것입니다. 사실 작가는 자신을 여행 가이드로 상상하고 독자가 어떤 풍경을 마주할 때 배경에 대한 몇 문장만 소개하는 편이 더 나을 수도 있다. 가장 짜증나는 사람들은 서스펜스 영화의 결말을 미리 알려주는 사람들이다

E.3. 줄거리 구성

줄거리 구성의 방식과 리듬은 다음과 같다. "그것의 놀라운 활용. "한마음", 이것은 가르칠 수도 없고 가르칠 수도 없는 것입니다. 그러나 백지 한 장을 앞에 두고 수십만 단어를 가지고 놀아야 하지만 줄거리를 늘리고 압축하는 방법을 모르는 작가에게 줄거리를 정리하는 것은 매우 고통스러운 일이다.

하지만 아직 따라야 할 트랙이 있습니다. 이것은 우리가 이전에 말한 내용입니다. 중국어 번체로 출판된 각 권은 60,000개의 단어로 구성되어 있으며 812개의 장으로 구성되어 있습니다. 즉, 저자는 넓은 맥락을 파악한 다음, 눈앞에 있는 백지를 정사각형으로 나누어 812개의 격자로 나눌 수 있다. 큰 계획을 예로 들면, 주인공이 특정 상대를 파괴하고 싶거나, 주인공이 특정 폐허의 탐험을 완료하고 싶거나, 주인공이 특정 팀원을 구출하고 싶거나… 812개의 세그먼트로 나누고 각 세그먼트를 그리드의 한 단락을 채우면 책이 됩니다. 각 권에는 최소한 하나의 이벤트가 있어야 하며, 3개를 초과할 수 없습니다. 일반적으로 하나의 이벤트는 30,000~5,000 단어이므로, 너무 짧으면 독자의 관심을 지속적으로 끌기가 더 쉽습니다. 너무 길면 독자가 쉽게 피로해지고 혼란스러워집니다.

이는 다른 캐릭터를 줄거리의 리더로 사용할 수 없다는 의미는 아니지만 특히 조심하지 않으면 통제력을 잃게 될 초보자에게는 매우 위험합니다. 풀, 뱀, 회색 선, 수천 마일의 맥박으로 가득 찬 그런 종류의 글쓰기 스타일은 확실히 초보자에게 적합하지 않으며 점점 인내심이 부족한 독자에게도 적합하지 않습니다. 그러므로 작가님들께서는 주인공에게 확고한 스포트라이트를 주시고 그가 모든 줄거리의 전개와 변화를 이끌어가도록 해주시기 바랍니다. 단지 하루를 쉬게 해준다고 해서 주인공에게 월급을 주는 것이 아닙니다!

게다가 주목해야 할 또 다른 점은 플롯이 항상 상승하거나 하락할 수는 없다는 것입니다. 좀 더 이해하기 쉽게 표현하자면, 주인공은 항상 운이 좋을 수도, 불운을 겪을 수도 없습니다.

주인공의 순조로운 진행은 긴장감을 조성할 것이지만, 주인공의 일시적인 불운은 이러한 긴장감을 희석시키겠지만, 독자를 우울하게 만들 것이다. 그러므로 현명한 작가는 이 리듬을 합리적으로 배치하거나, ​​주인공이 소용돌이치게 하거나, 긴장된 싸움 후에 주인공과 히로인이 포옹하도록 해야 한다. 이것이 소위 리듬 문제이다. 하지만 무슨 일이 있어도 책에서는, 즉 주인공이 불운한(불운한 것이지 위기가 아닌) 내용이 나오는 6만 단어 문단의 끝부분에는 나오지 않도록 노력해주세요. 다음 권...

F,

소설의 4대 요소 [분류 : 독자 클릭 업로드 날짜 : 2002년 12월 11일] (1) 등장인물. 인물의 이미지는 소설의 핵심이다. 소설의 성패는 인물의 현실감과 이미지가 충만한가에 달려 있다. 이를 위해서는 작가가 묘사, 은유, 호일, 대화, 동작 및 정신적 묘사를 통해 심오하고 풍부하며 "셰익스피어" 방식으로 삶의 모든 생명체를 재현해야 합니다. 작가의 철학과 미학, 그리고 소설의 주제가 등장인물을 통해 조용히 독자의 마음 속으로 흘러든다. 캐릭터를 묘사하는 방법은 무엇입니까? 루쉰의 "합성 방법"이 더 실용적입니다. "다양한 사람을 섞어서 하나로 결합합니다"( "루쉰 전집", 6 권, 423 페이지), "자주 입이 절강에 있고, 얼굴은 북경, 옷은 산서성이다." ("루쉰 전집", 4권, 394쪽) 소설을 쓸 때 실제 인물과 실제 사건에 집착할 수 없고, 소설 속 인물은 전형적이어야 하기 때문이다. 그리고 유형화 - 인생의 많은 유사한 프로토타입에서 "거친 부분을 제거하고 본질을 선택"하고 동일한 종류의 "본질"을 생성된 캐릭터에 집중하여 캐릭터를 인생의 캐릭터보다 더 독특하고 눈에 띄게 만드는 것이 필요합니다. . 즉, 삶의 아름다움에서 예술의 아름다움으로, 삶의 현실에서 예술의 현실로. 예를 들어, 『아Q 실화』의 아Q는 루쉰이 그 시대의 많은 유사한 아Q 중에서 추출한 것입니다. 그는 이 사람과 저 사람을 닮았지만, 그는 정말 전형적인 예였습니다. . 개인화되고 개인화되고 예술적인 "이것". 여기서 특히 주목해야 할 점은 루쉰의 캐릭터 '패치워크'가 삶에서 파생된 동시에 재창조되었다는 점이다. 그것은 단순히 1 더하기 1이 2가 되는 것이 아니라, 물리량의 변화가 아니라, 마치 이수소에 산소 1을 더한 것처럼 화학적 질적인 변화로, 수소도 산소도 아닌 '물', 즉 완전히 새로운 '사람'으로 변하는 것입니다. ?

(2) 줄거리. 이것이 소설의 두 번째 요소이다. 고리키는 "즉, 등장인물들 사이의 연결, 모순, 동정, 반감, 전반적인 상호관계, 즉 특정 인물의 역사, 전형적인 성장과 구성"이라고 말했다. 인물의 전개는 줄거리에 따라 달라지고, 인물 이야기의 전개는 줄거리에 따라 달라지며, 인물 간의 갈등도 줄거리에 따라 달라진다. 인물을 묘사하는 데 있어서 플롯은 가장 중요한 요소라고 할 수 있습니다. 플롯이 생생할수록 캐릭터가 더욱 뚜렷해집니다. Gorky의 "어머니", Yang Mo의 "청춘의 노래", Liang Bin의 "Red Flag"의 줄거리는 모두 캐릭터를 중심으로 전개됩니다. 즉, 캐릭터의 성장을 위한 길을 닦고 캐릭터 갈등과 변형을 위한 공간을 제공합니다. 따라서 표시되는 모든 캐릭터는 생생하고 생생합니다. 줄거리는 인물들에게 봉사하기 때문에 격동적이고 스릴 넘치는 줄거리이든, 일상 속의 평범한 줄거리든, 줄거리의 인과성과 필연성이든, 사건의 우연성과 돌발성이든 삶의 전개 논리에 부합해야 한다. 줄거리는 공허한 가정이나 주관적인 가정에 기초할 수 없고 삶 속에서 선별되고 정제되고 가공되고 변형되어 진정으로 인격 발달의 역사가 되고, 인격 성장의 필연적인 목적지가 된다. 현대 여성 작가 치리(Chi Li)가 집필한 『고생』은 주인공 인가후가 개인적으로 하루 종일 느끼는 고민을 바탕으로 다양한 플롯으로 정리한 뒤 차분하게 차례대로 전개하고 있다. '하루'라는 미시적 관점을 사용하면 '일생'이라는 거시적 관점을 표현할 수 있고, 한 사람의 '작은 세계'를 사용하면 수백만 명의 '큰 세계'를 볼 수 있습니다. 독자들에게 이토록 깊은 감동과 감동을 줄 수 있는 이유는 이 소설의 모든 줄거리가 실화에서 비롯되었기 때문이다.

도시에 살아본 사람이라면 누구나, 특히 일반 직장인과 하급 공무원이라면 누구나 이런 경험을 했을 것이다. 이것으로부터 우리는 다음과 같은 결론을 내립니다. 어떤 소설이든 줄거리의 프롤로그 - 시작 - 전개 - 절정 - 결말 - 끝을 디자인할 때 우리는 소설의 실제와 같은 성격에 주의를 기울여야 합니다. 줄거리가 실제 생활에 가까울수록 등장인물을 더욱 풍요롭게 하고 심화시킬 수 있으며, 예술적 매력과 매력을 더욱 잘 반영할 수 있습니다. ?

(3) 세부사항. 이것이 소설의 세 번째 요소이다. 줄거리가 사람의 해골이라면, 디테일은 해골에 붙은 살과 피입니다. 줄거리만 좋고 디테일이 풍부하지 않다면 묘사된 인물들은 빈혈에 시달리고 수척해지고 창백하고 약해 일어서지 못하는 모습이 될 것입니다. 그래서 유명 작가 리준(Li Zhun)은 "줄거리는 다루기 쉽지만 세부적인 내용은 찾기 어렵다"고 말했다. 아무리 좋은 줄거리라도 모두 세부 사항으로 구성되어 있습니다. 세부 사항이 실제와 같으면 줄거리는 개념과 공식을 피하고 독자를 부자로 끌어들일 것입니다. 삶의 맛. 『삼국지연의』 573쪽에 있는 구절을 보십시오: “윤창은 오른손에 검을 쥐고 왼손에 노소의 손을 잡고 취한 척 하며 말했습니다. 나는 이미 취해서 연회에 갔다. 나는 그에게 옛 감정을 상하게 할까봐 다음날 또 다른 모임에 참석하기 위해 그에게 형주로 끌려갔다. Lu Meng과 Gan Ning은 각각 군대를 이끌고 떠났고 Yunchang이 큰 칼을 들고 있는 것을 보고 부상당할 것을 두려워하여 감히 움직이지 못했습니다. 배 옆에서 손을 떼고 뱃머리에 서서 작별 인사를 한 것이 『삼국지연의』의 『관운창이 혼자 회의에 가다』의 줄거리의 마지막 부분이다. 술에 취한 말투, 한 손에 칼을 쥐고 노소를 강변으로 끌고 가는 운창의 기세, 배 위에서 이별하는 운창, 그리고 육몽, 감녕은 가만히 서서 감히 움직이지 못하고, 노소는 너무 겁이 나서 도저히 말을 할 수 없었다. 말하다 ... "혼자 모임에 간다"라는 음모의 결말을 클라이맥스로 밀어 붙이는 것은 정말 "호랑이 꼬리"였습니다. 스릴 넘치고 긴장감 있고 강력합니다. Lu Su의 이미지가 튀어 나왔습니다! 선들 사이에서 생생하게. 여기서 강조할 점은 액션 디테일, 심리 디테일, 대사 디테일, 초상화 디테일, 표정 디테일, 환경 디테일 등 플롯을 구성하는 이러한 최소 단위들은 사회생활, 일 등에서만 끌어낼 수 있다는 점이다. , 공부, 오락, 휴식 등 다양한 캐릭터의 말, 행동, 기쁨, 분노, 심리적 활동에서 비롯됩니다. 캐릭터의 성격을 보여주는 중심 줄거리에 집중해야 합니다. ?

(4) 환경. 이것이 소설의 네 번째 요소이다. 인물의 형성, 플롯의 전개, 소설의 세부 묘사는 모두 상상된 환경과 분리될 수 없습니다. 환경은 크게 자연환경과 사회환경으로 구분된다. 자연환경은 인물의 삶을 둘러싼 자연조건을 말하고, 사회환경은 특정 역사적 시기에 인물의 삶을 둘러싼 정치적, 경제적, 문화적 사회적 조건을 말한다. 이 두 환경은 인물을 묘사하기 위한 공간이자 플롯과 디테일의 기초가 된다. 이 두 가지 환경을 잘 묘사하는 작가만이 환경이 주는 배경, 형태, 분위기, 구조, 색상을 활용하여 장면이 섞이고 조화를 이루는 소설을 쓸 수 있습니다. 현대 작가 Jia Pingwa는 이러한 측면을 매우 잘 다루고 있습니다. 『십이월일월』, 『계고와가족』, 『상주삼기』, 『곤경』 등의 소설은 그가 살았던 자연적, 사회적 환경을 최대한 활용하여 지역의 황당고원을 가져왔다. , 황무지 거친 낭만적인 풍경, 거친 선의 건물, 화려한 기구와 가구는 물론 민속 예절, 노래, 제사, 점술 등이 모두 소설의 정치적 배경을 바탕으로 그려져 있으며, 이 소설의 무거운 톤으로 배경으로 그는 개혁의 물결 속에서 소농적 사고방식을 지닌 인물들이 펼치는 비극과 희극의 장면을 마음속에 그리며 다양한 인물을 그렸다. "십이월일월"에서 발췌한 다음 내용을 살펴보시기 바랍니다:?

"이 곳은 작지만 상저우의 유명한 마을입니다. 남쪽에는 친링산맥이 있고, 진링산맥은 구불구불하지만 이곳은 온화하고 쓸쓸하다. 돌봉우리가 땅바닥에 모여 있다. 돌봉우리가 한자 '상'자 모양이라면 앉은 모습이다.

그러나 '산은 높지 않고 신선이 있으면 영혼이 있습니다.' 진나라에는 상산에 4개의 밝은 곳이 있었습니다: 동원 공, 자오리 씨, 칠리지, 하황 공. 혼란을 피하기 위해 그들은 배고프면 보라색 zhi를 먹고 목이 마르면 돌 샘물을 마셨다. 그리고 그의 이름은 역사에 남을 것이다. 그래서 땅은 사람에게서 사람으로 전해졌고 이곳은 아주 작고 외딴 곳이 되었습니다. 마을 앞에는 물이 있지만 물 속에는 없습니다. 큰 거대 도롱뇽이 있는데, 물은 "이름"이라고도 불립니다. 황허 서쪽 기슭의 산시(陝西) 땅이 아름다운 곳으로 변하여 단순히 장강 유역으로 돌아갔습니다. ?

땅에 뛰어난 사람들이 넘쳐나는 것은 필연적이다. 61세의 Han Xuanzi는 종종 이것에 대해 흥분합니다. 그는 가족에게 "상주 지역 연대기"의 사본을 가지고 있으며 여가 시간에는 꽃 거울을 착용하고 경제학에 대한 지식이 풍부하여 이전 왕조와 후손에 대한 암시와 흥미로운 일화를 알고 있습니다. 그리고 비공식 역사에 대해 말하자면, 이 마을의 8개 명승지 중 불분명한 곳이 없습니다. 마을 8경 중 하나가 '겨울 아침 안개가 마을을 뒤덮다'로, 겨울에는 특히 일찍 일어나는 사람이 많다. 그러나 일찍 일어나는 사람들의 대부분은 일찍 일어나 똥을 줍는 농부들이고, 안개는 그들에게 장애물이고, 나머지 절반은 안개만 보고 그것에 대해 잘 모르는 간부들이다. 안개를 보고 동시에 즐길 수 있는 사람은 누구일까요? Han Xuanzi뿐입니다!"

Jia Pingwa의 환경에 대한 설명: 자연 형태는 다음과 같습니다. 역사적 흔적을 생생하게 보여주고, 사회 상황과 풍경을 이야기하며, 과거와 현재, 지역 농부와 일하는 마을 간부들이 이러한 환경의 산, 물, 바위와 함께 자연스럽게 우리 앞에 나타나게 합니다. 그중 한현자는 안개 속의 사람과 같다. 안개가 천천히 걷힌 후 무대에 올라서 사람들을 표현하고, 풍경을 결합한다. 서로 보완할 수 있는 장면은?

위에서 논의한 네 가지 요소는 소설의 주요 유전자입니다. 이 네 가지 측면을 마스터한다면 어떤 종류의 소설이나 어떤 형태의 소설을 쓰더라도 초보가 될 것입니다.

도움이 되셨나요 형님 이제 포인트를 주실 차례입니다....