기금넷 공식사이트 - 경제 뉴스 - 향후 5년간 취업에 도움이 될 전공은 무엇인가요?

향후 5년간 취업에 도움이 될 전공은 무엇인가요?

1. 지금은 소프트웨어 산업이 호황을 누리고 있는데 이는 중국뿐만 아니라 해외, 특히 미국의 경우 현재 소프트웨어 산업의 경제적 기여율이 높아졌다. 이 비율을 보면 많은 친구들이 돈으로 환산하면 수천억 달러에 달하기 때문에 이 산업이 지금 얼마나 큰 규모인지 짐작할 수 있습니다. 국내 소프트웨어 산업은 이제 정보화 시대와 마찬가지로 우리 삶의 모든 측면에 소프트웨어가 통합되어 있으므로 앞으로 몇 년 안에 14억 명의 소비자가 지지하는 중국에서 이 분야가 갑자기 등장할 것이라고 믿습니다. 산업 없이는 할 수 없기 때문에 이 전공에 관심이 있는 학생들은 배울 수 있습니다.

2. 빅데이터 전공, 이제 빅데이터 시대다. 모든 기업이 더 크고 더 강해지고 싶다면 빅데이터에 대한 연구는 절대적으로 불가피하며, 지금은 빅데이터 인재의 격차가 크다. .향후 5년 후에도 매우 인기가 있을 것입니다. 연봉이 높고 혜택도 좋을 뿐만 아니라 전망도 매우 좋습니다.

3. e스포츠 전공자는 학습 범위가 넓다. Wen Neng은 글을 쓰고 기획할 수 있고, Wu Neng은 생방송을 녹화할 수 있다

담당자에 따르면 교육부 전문대학의 e스포츠 및 경영전공은 e스포츠의 기본이론과 업무규칙, 실무능력을 갖춘 학생을 양성하는 것을 주로 하고 있다. 주로 "e-스포츠" 전문 클럽, "e-스포츠" 기업, 스포츠 협회 및 기타 "e-스포츠" 관련 기관의 고품질 기술 및 기술 인재를 양성합니다. 졸업생은 e-스포츠 대회, 코치, 심판에 참여할 수 있습니다. , 호스트 및 앵커, 이벤트(활동) 기획 및 관리 등

4. 최근에는 대중 엔터테인먼트의 다양화와 디지털 특수효과 기술의 지속적인 혁신으로 애니메이션 문화가 번영하기 시작했으며 FLASH 애니메이션과 함께 새로운 도약을 시작했습니다. 입체 애니메이션이 등장했고, 홀로그램 애니메이션과 기타 새로운 애니메이션 형식이 다양한 국가와 지역에서 주류 문화 형식이 되었습니다.

이로 인해 애니메이션 인재에 큰 격차가 생겼고, 애니메이션 취업시장의 인재 수요 격차는 거의 40만 명에 달한다. 여기에는 애니메이션 산업 체인의 하류에 있는 수많은 관련 실무자가 포함됩니다. 애니메이션 산업 체인의 프런트 엔드에 직접 참여하는 인재에 대한 수요는 약 100,000명입니다.

따라서 애니메이션 디자인 전공자의 취업 전망은 매우 밝습니다.