기금넷 공식사이트 - 경제 뉴스 - 완벽한 국제 괴수형 스킬 추가
완벽한 국제 괴수형 스킬 추가
포인트 추가에 대해 먼저 이야기해보자
사실 포인트 추가에 대해서는 별로 할 말이 없다. 먼저, 짐승들에게 포인트를 추가하는 세 가지 극단적인 방법, 즉 피의 짐승들, 파워비스트, 예민비스트... 이름만 보면 초보자분들은 포인트 추가하는 방법을 아셔야 할 것 같습니다... 즉, 생명한계, 공격력, 적중 등에서 각자의 장점을 지닌 3종의 짐승을 육성하는 것입니다. 포인트... 체력 포인트도 추가되고, 야수에 의해 추가되는 생명 제한은 모든 직업 중 가장 높기 때문에, 야수의 공식적 강점은 육체적인 측면에 있는 것 같습니다... 야수가 있다는 것은 누구나 알고 있는 사실입니다. 는 BOSS에 저항할 수 있는 탱크이지만 후반에는 마법의 힘을 가진 보스가 너무 많습니다. 때로는 짐승이 없어도 작업을 완료할 수 있습니다... 그래서 짐승이 그런 생각을 하지 않기를 바랍니다. 그의 경력에 대해 장기적인 판단을 할 때 "내가 없으면 BOSS를 죽이고 미션을 완료할 수 없다".
한 가지 주의할 점은 대장간에 자주 가서 확인해야 한다는 것이다. 사용하려는 무기와 장비를 사용하는 데 얼마나 많은 힘과 민첩성이 필요한지 알아보려면 재단사와 함께 해당 레벨에 나타나지 않도록 해야 하지만, 자신이 충분히 강하지 않기 때문에 주울 수 없습니다. 무기이거나 민첩하지 않아서 무거운 갑옷을 입을 수 없는 상황이 나타나는데...
PS: 또 다른 작은 측면이 있는데, 이는 때때로 매우 중요합니다. 무기와 장비의 파란색 속성이 강화되었는지 민감했는지 여부에 따라 무기에 약간의 힘이 추가됩니다. 현재 총 강도 포인트는 100이며, 무기에 필요한 강도 포인트는 다음과 같습니다. 업그레이드한 후에는 자신이 충분히 강하다고 생각하여 더 이상 늘릴 필요가 없다고 생각하여 다른 곳에 포인트를 추가했습니다. 원래 무기를 내려보면 실제로는 99에 불과합니다. 업그레이드 후에 이 레벨의 무기를 집어들지 못하면 매우 우울해질 것입니다. 치명적인 실수는 아니지만 다른 레벨로 업그레이드하고 포인트를 더 추가하면 괜찮지만 사람들이 기분이 나빠질 것입니다. .. 이런 상황을 겪어본 적 있으신가요?
초반에 주도권을 잡는 몬스터가 많지 않고, 몬스터에게 둘러싸일 일도 거의 없을 것입니다. 이런 식으로 힘과 민첩성에 집중할 수 있으며 체력을 적게 추가하거나 아예 추가하지 않을 수도 있습니다. 그러나 이 방법은 전투 시 위험을 감수하는 것을 선호하는 사람들에게는 권장되지 않습니다. 이런 사람이 체력의 흔적이 있고, 몬스터에게도 체력의 흔적이 있다면, 죽기 전에 몬스터를 죽일 자신이 있으니... 야수를 때리지 않았다면 말이다. 이번에는 야수의 타격이 좀 되겠네요.................... 후반부로 갈수록 활동적인 몬스터들이 많아지고 몬스터들이 자주 등장하게 됩니다. 대지분할 그룹 스킬이 활성화되면 야수들도 깃털 그룹 공격을 통해 업그레이드 효율을 높일 수 있으므로, 생명 한계가 조금 낮더라도 급하게 공격할 수는 없습니다. 깃털을 추가하세요. 죽는 걸 좋아하는 사람은 없으니 안전이 최우선입니다. p>
PS.. 더 많은 치명타를 치는 것을 좋아하는 짐승이라면 맹목적으로 민첩성을 추가하고 다른 것을 포기하지 마세요. 30, 민첩이 40이었는데 민첩이 40이 되어도 민첩이 60이면 치명타율이 5밖에 되지 않습니다. 만환의 금반지 한 쌍은 치명타를 증가시킵니다. 6점씩 평가하세요. 카피를 더 갈아서 하는게 낫습니다.
결론적으로 말씀드리고 싶은 것은 포인트를 추가하는 가장 완벽한 방법은 포인트를 추가하는 것이 반영하는 가장 중요한 측면입니다. PK에서 항상 승리하는 포인트를 추가할 수 있는 방법은 없습니다. 결국 PK는 조작, 장비, 전략에 따라 다릅니다.
스킬이라고 하면 몬스터 스킬은 인간 두 가지로 나뉩니다. 현재 공식 레벨 오픈 속도로 볼 때, 두 스킬을 모두 연습하려는 사람들은 빨리 포기해야 합니다. 기본적으로 모든 몬스터는 인간형 스킬을 육성하는 것이 주류입니다. /p>
필수 스킬:
액티브: 야수왕의 망치, 교살, 천금 망치, 갑옷 파괴, 야수왕의 무적...수왕의 망치는 초반에 사용됩니다. 무기 주 스킬은 몬스터를 죽이는 데 일정한 위력을 가지고 있으며, 지속 출혈 피해를 주는 스킬로, 몬스터의 물리 방어력을 감소시키는 동시에 높은 방어력을 지닌 몬스터의 원거리 스킬입니다. , 그리고 추가 공격 데미지도 가장 큰 것은 몬스터와의 싸움이든 PK이든 마지막 일격이 죽이려고 할 때 상대에게 도망가는 것이 매우 우울한 경우가 많습니다. 야수왕
PS 10레벨 야수왕은 망치의 위력이 4레벨 방어구 파괴 타격만큼 강력하지 않고, 방어구 파괴 공격도 감소시키는 추가 기능이 있다고 합니다. 이제 상대의 물리방어는 몬스터 처치든 PK든 콤보 스킬을 예로 들자면,
실제로 PK에서 가장 효과적인 스킬은 갑옷을 부수고 수왕을 무적 상태로 만들 수 있는 천금 망치입니다. 천금 망치는 일정 확률로 상대를 4초 동안 기절시킬 수 있습니다. 그리고 야수왕의 무적의 원거리 및 고속 스킬인데 이게 3회 연속으로만 지속됩니다. 히트, 스킬이 회복되지 않을 때 스킬을 다시 사용할 수 있을 때까지 작은 망치로 자르는 스킬은 무엇입니까? 이런 관점에서 보면 비스트킹 해머와 스트랭글러는 약점은 아니지만, 비록 추가 데미지는 적지만, 사용하지 않는 것보다는 낫다. 이 5가지 스킬을 조합하여 사용하면 데미지가 가장 높은 조합을 선택할 수 있어 PK가 많이 발생하지 않으며, 돈이 있고 마나를 먹을 의향이 있는 경우에도 사용할 수 있습니다. 5연속 콤보로 몬스터를 죽이는 효과는... 멀티 스킬 콤보는 특정 스킬을 기다리지 않고 반복해서 사용할 수 있다는 점인데, 그러고 보니 작은 움직임으로도 스킬 회복 시간을 단축할 수 있다는 것입니다. 영혼이 부족하다면 위 스킬을 배우는 것을 추천합니다.
기타 액티브 : 그룹 스킬 외에 다른 스킬도 그룹 스킬 중에서 선택하여 배울 수 있습니다. 스킬, Earth Splitting은 특히 그룹 몬스터가 업그레이드될 때 더 좋으며, 던전과 PK에서는 상대를 일정 거리까지 밀어낼 수 있습니다. 이때, 적절한 위치로 달려가 대지 균열을 사용하여 몬스터를 마법사의 스킬 서클 안으로 밀어 넣을 수 있습니다. 물론 이것은 단지 작은 팁일 뿐입니다. .디스커버... 세계를 파괴하고 지구를 파괴하는 스킬로, 생명력과 생명력의 절반을 큰 피해와 교환합니다. PK에서는 HP가 적은 직업에는 별로 효과적이지 않습니다. 이 스킬의 단점은 2원이 소모되고 생명력의 절반이 소모되며, 피가 많을수록 피해가 커지는 것이 적은 스킬과 다를 바가 없습니다. PK가 마음에 들지 않으면 배우지 못할 수도 있습니다. 파괴력을 배우고 업그레이드하는 것은 에너지 낭비입니다. p>
패시브 스킬: 와일드 회복, 도끼, 망치 숙련은 말할 필요도 없습니다.
수왕의 격려와 거인의 힘 둘 다 생명 한계 증가와 공덕 증가가 매우 중요합니다
호랑이 계열 스킬은 거의 다 배웠을 뿐입니다
호랑이 계열 스킬이 1레벨이라 말할 자격도 없습니다. 호랑이를 전문적으로 다루는 사람은 아무도 없기 때문에 말할 자격이 있는 사람은 아무도 없다고 생각합니다. 내 관점에서는 인간의 기술을 전공하고 적절한 부전공이 필요한 호랑이 기술에 대해 이야기하겠습니다.
액티브 : 퓨리어스 파운스(Furious Pounce)는 상대의 스킬을 막기 위해 특별히 고안된 스킬로, PK에서는 1레벨 스킬만 배워도 마법사 깃털 등 전문직의 영창을 쉽게 깨뜨릴 수 있습니다. 단지 당신이 적절한 시기에 그것을 잘 사용하느냐에 달려 있습니다. 타이거 역시 증오를 불러일으키는 스킬과 상대가 자신을 공격하게 만드는 스킬을 가지고 있다. 이름이 기억나지 않습니다. BOSS를 죽이기 위해 호랑이로 변신할 때, 증오를 불러일으키고 BOSS가 공격하도록 하여 팀원을 보호하는 것이 매우 중요합니다.
이 스킬의 장점은 레벨 1에서 30초 안에 혈액 2100을 회복할 수 있어 혈액 보충에 돈을 쓸 필요가 없다는 점이다.
현무빙의는 천지붕괴와 마찬가지로 2개의 진정을 폭발시켜야 하는 스킬인데, 그 효과는 20초 안에 모든 데미지를 90 감소시켜 무적에 가깝다고 생각하면 된다. , 그 중 하나가 당신을 공격할 것입니다. 체력이 100인 보스가 당신에게만 공격하는 효과는 무엇입니까? 이 스킬은 던전이나 PK에서 어떻게 사용하느냐에 따라 매우 중요합니다.
백호 변신, 이 스킬은 3레벨에 불과합니다. 호랑이이지만 증가합니다. 생명 한계가 높을수록 이동 속도가 빨라집니다. 호랑이로 변신해서 몬스터들과 싸우고 싶다면 1레벨만 배우는 걸 추천한다. 결국 그런 상황에서는 호랑이 스킬이 가장 높다
패시브: 독니를 배우고 나면, 공격으로 30의 나무 피해를 추가할 수 있습니다. 솔직히 효과가 크지 않습니다. 몬스터와 싸우기 위해 호랑이로 변신하는 것은 올바른 사용 방법을 찾지 못한 것 같습니다. . 칸````````
레벨을 배울 때마다 호랑이의 방어력이 강해집니다. 현무빙의를 배우기 위해서는 레벨 10의 변신과 강화가 필수입니다. 익히는 것이 좋습니다. 몬스터와 싸울 때 호랑이로 변해 도망가는 것도 좋습니다. 방어력이 높으면 더 빠르게 달릴 수 있습니다.
아직 호랑이 스킬에 대해서는 많은 얘기를 하지 않았습니다. 제가 호랑이에 특화된 것도 아니고, 1레벨 스킬만 있어도 아무런 효과가 없거든요
마지막으로 호랑이 스킬 선택에 대해 말씀드리겠습니다. 업그레이드 측면에서는 짐승이 형편없기 때문에 이건 확실합니다. 부지런한 짐승이라면 광산이 보이면 땅을 파고, 보이면 약을 모을 것이다. 가끔 채굴이 집중되는 지역을 볼 때, 광산의 분포와 새로 고침 시간을 기준으로 짧은 시간에 가장 많은 광물을 채굴할 수 있는 경로를 지정하게 됩니다. 좋은 장비를 찾아서 판매점을 차리고, 던전을 자주 클리어하고, 황금 장비를 판매한다면 가난하면 안 됩니다. 그러나 대부분의 짐승이 가난하다는 것은 여전히 사실이다.
68레벨에서 72레벨로 업그레이드하기 위한 저만의 저축 방법을 알려드리고자 합니다. 레벨이 높으신 분들은 던전 70 입구에 나무형 영혼 파괴탑 10개가 초기화된다는 사실은 다 아실 겁니다. 가장 가까운 몬스터 세 마리를 선택하더라도 스폰 속도가 정말 빠르기 때문에 첫 번째 몬스터가 방금 스폰될 때 순서대로 세 번째 몬스터를 죽이는 것은 불가능합니다. 일반적으로 세 번째 몬스터와 싸울 때 첫 번째 몬스터가 곧 생성됩니다. 여기서 게임이 빠르다는 점을 강조하기 위해 너무 많은 말을 했습니다. 안녕-안녕. 이곳은 전사들이 팀을 구성하고 업그레이드할 수 있는 천국입니다. 일반적으로 5개의 전사 그룹이 있으며, 각 사람은 2마리의 몬스터를 담당합니다. 다른 직업은 여기서 혼합하기에 적합하지 않습니다. 이때는 호랑이로 변해 싸우게 되는데, 속도는 느리지만 시간낭비 없이 두 개의 탑과 싸우는 것이 딱 좋다. (백호 변신 2레벨을 배웠습니다. 후회합니다. 1레벨만 배웠을 거에요.) WX는 몬스터 처치가 느린 나를 싫어하지 않을 것이고, 저와 팀을 이루지 않을 것입니다. WX는 보통 스킬을 사용하지 않고 몬스터를 처치합니다. 여기서 Save Zhenyuan은 King Kong을 사용하여 혈액을 보충합니다. 전사도 할 수 있고 짐승도 할 수 있습니다. 진 정수 2개를 저장하고 1레벨 지진을 시전하면 30초 안에 자신의 혈액을 2100 회복할 수 있으며, 동시에 지속적으로 몬스터에게 출혈을 줍니다. 이런 몬스터와 싸우려면 2 위안이 있을 때 혈액을 보충하기 위해 파란색 100 포인트 이상만 소비하면 빨간색을 전혀 먹을 필요가 없으며 파란색 비용도 무시할 수 있습니다. 변신과 강화를 위해 몇 단계를 더 배웠기 때문에 호랑이의 방어력은 이미 높으며, 몬스터가 공격해도 피를 많이 잃지 않을 것입니다. 이 스킬을 사용하면 스스로 완벽하게 보충할 수 있으며, 빨간색을 조금 먹을 필요도 없습니다. 생명력과 방어력이 강화된 상대를 만나면 출혈 속도가 빨라지는데, 약한 상대를 만나면 굳이 생명을 희생할 필요는 없다. 스킬을 시전하면 생명을 희생하게 되기 때문에 사용하지 마세요. 몬스터가 더 많이 공격할 수는 있지만 그럴 가치가 없습니다. 제가 말씀드리는 것이 가장 경제적인 방법이고, 마지막으로 이렇게 몬스터들을 죽인 결과를 말씀드리겠습니다. 실력은 제쳐두고 하루에 16~7시간 정도 게임을 하는데, 매일 100만 원씩 절약할 수 있어요. 몬스터를 죽이는 것만으로도 돈을 많이 절약할 수 있으니까요. 336W 서버에서 처음으로 백수리를 타봤습니다. 부럽지 않나요? 호호~~ 레벨 80이 될 때까지 이런 방식으로 계속해서 연습하고 있어요. 하지만 함께 플레이하기에 적합한 장소와 적합한 팀을 찾으면 누구도 방해하지 않을 것입니다. 이렇게 짐승과 싸우는 것은 스킬을 사용하지 않고 WX를 사용하여 몬스터를 죽이고, 킹콩을 사용하여 혈액을 보충하기 위해 위안을 모으는 것과 같습니다. WX가 몬스터를 죽이는 데 느리다고 생각하면 "얼마나 더 빠를 수 있습니까?"라고 물을 수 있습니다. 당신은 확실히 그 사람보다 느리지 않습니다. ! !
스킬에 대해 이야기했으니 이제 장비 선택에 대해 이야기해보겠습니다. 내 제안은 속성의 차이가 너무 크지 않는 한, 최고의 장비를 맹목적으로 추구할 필요는 없으며, 최고의 장비는 일반 장비보다 훨씬 더 나을 수 있다는 것입니다. 나는 현재 두 세트의 Qimen 무거운 슈트를 가지고 있으며 모두 금으로 상감되어 있으며 물리적 보호는 거의 동일합니다. 한 세트에는 세 개의 구멍이 모두 레벨 5와 방수석으로 채워져 있습니다. 방수 저항도 1600까지. 이 슈트를 입으면 예크라잉 섬에서 물 몬스터와 싸울 때 방수 300밖에 안 되는 다른 슈트를 입고 몬스터와 싸울 때와 거의 차이가 없다. 근거리에서 때리는 몬스터의 물리 데미지 효과는 같고, 멀리서 때리는 주문의 데미지 효과는 300과 280에 불과합니다. 이 옷 세트에 돌을 팔고 장비를 만드는데 100W를 썼다고 생각하시나요? 그만한 가치가 있나요? 사실 그냥 멋있어 보이고 싶어서요. 어쨌든 예웨이섬에서는 물괴물만 죽인답니다. 하하, 잘생김이 마지막이죠. . . . . . .
물론 무기는 숙련도가 높아야 합니다. 짐승무기는 주파수에 따라 0.91과 0.83의 두 종류로 나누어진다. (65완준거인도끼 등 공격빈도가 증가된 황금도끼를 제외하면 기본빈도는 1.00이다.) 0.83은 일반적으로 높은 전력을 갖습니다. 어떤 사람들은 더 빠른 주파수가 더 낮은 반사 전력을 보완할 수 있다고 생각하여 0.91을 사용하는 것을 좋아합니다.
스킬을 사용하지 않는다면 공격 속도의 장점으로 공격력의 약점을 보완할 수도 있겠지만, 몬스터를 죽이는 스킬도 사용하지만 어떤 도끼나 망치를 사용하더라도 스킬의 속도는 동일합니다. 그리고 같은 콤보 스킬을 사용하는 시간도 같으니 메리트가 높은 것을 선택하는 것은 어떨까요? 골드 무기도 좋지만 별로 좋지는 않습니다. 던전을 죽여도 얻지 못하고 사고 싶은데, 돈이 없으면 무기 하나 사는데만 돈을 다 쓰게 됩니다. 몇 레벨 지나면 제거됩니다. 그만한 가치가 있습니까? 레벨 10에서 골드 무기를 변경하지 않고 사용할 수 있다면 당신은 잔인하고 바보입니다. 물론, 제가 정말 좋아하는 60레벨 던전의 환란의 반지, 3레벨 폭발 등 야수들이 매일 손에 넣고 싶은 최고급 장비들도 많이 있습니다. 한 쌍은 6개의 치명타를 추가합니다. 입으면 나보다 전투가 한 마디로 많아지네요.
PK에 대해 이야기하자면, 짐승의 체력이 낮다는 것은 사실입니다. 피를 악마로 바꾸는 법을 배워서 생명의 상한선은 낮아지지만, 많이 배울수록 생명의 상한선은 줄어들고 적중률은 높아진다. 고감도 직업을 제외하고, 다른 직업과 PK를 할 때에는 피를 마족으로 만들지 않도록 주의하세요. PK의 구체적인 방법에 대해 이야기하고 싶지는 않습니다. 저는 단지 제 실제 전투 경험을 통해 모두가 배울 수 있는 것이 있는지 확인하고 싶을 뿐입니다. 자신의 개성에 맞춰 콤보를 짜는 것은 물론, 진정한 에너지를 사용하는 방법과 타이밍
우선 공정한 PK는 모두가 자신의 스테이터스를 채우고 거리를 두고 서로 공격을 시작하는 것이 당연하다. 동시. 페더, 마스터, 망고는 너무 멀리 있기 때문에 가까이 서려고 하지 않습니다. 하하, 약속해요. 그리고 진짜 기운이 풀린다
전투장면 1 : 레벨 75 나 VS 레벨 75 깃털 레벨 장비는 거의 똑같다. 나는 풀 스테이터스와 풀 블러드, 6800 피를 가진 호랑이가 되어 그를 향해 돌진한다. , 즉 양측의 거리가 꽤 멀기 때문에 전투가 시작되었다는 뜻이다. 그는 처음에 나에게 이동속도를 느리게 하는 스킬을 사용하게 될 것이라는 것을 알았다. 그리고 즉시 검은 현무암 호랑이로 변신했다. 내가 검은 현무암 호랑이로 변신하고 있다는 사실을 명확히 보지 못한 채 20초간 데미지가 90 감소했다. .실제 에너지가 필요한지 모르겠습니다. 어쨌든 나에게 피해를 입히지는 않았습니다. 내 호랑이가 천천히 달려와서 스킬을 추가하고 내 Xuanwu로 피해를 줄였습니다. 피가 너무 많다고 말해줄 수 있나요? . 내가 가까이 다가오는 것을 본 그는 뒤로 달려갔습니다. 나의 Xuanwu는 나의 이동 속도를 50만큼 감소시켰고 나는 그를 물지도 못할 정도로 천천히 달렸습니다. 그런 다음 그는 이 뺑소니 전술을 사용하여 나를 연속으로 두 번 때렸습니다. 그거 사용하고 한 번 맞았는데, 진기 5포인트 증가하는 스킬이 진노(Wrath)라고 하는 것 같은데, 현무 시간이 끝난 후 접근해보니 1달러가 조금 넘게 절약됐다. 내가 가까이 다가가자 Furious Pounce를 사용하여 그의 영창을 중단시켰고, 그는 다시 달려와서 그가 어떤 스킬을 사용했는지 알지 못했습니다. 그때 나는 Furious Pounce에 응답하지 않았습니다. 나는 즉시 인간 호랑이로 변했고 체력은 1500에서 6800으로 떨어졌습니다. 인간으로 변한 후에도 여전히 완전한 체력을 사용했지만 콤보를 사용했습니다. 갑옷을 깨는 데는 4원이 필요하기 때문에 효과가 없었습니다. 콤보는 정확히 2원이었습니다. 두 개의 깃털을 모두 놓친 것은 운이 좋지 않았습니다. 그렇지 않으면 다른 갑옷으로 전투를 끝냈을 것입니다. - 그러나 천금망치에 맞아 기절한 상태였고, 이때 이미 콤보가 2위안이나 쌓인 상태에서 4레벨의 처절한 전투로 끝났다. >결론적으로 마법사나 깃털 상대로는 거의 미스가 없습니다. 가까이 다가가서 5연타만 하면 불멸자는 거의 없을 겁니다. 회복이 거의 불가능합니다. 이 전투를 돌이켜보면 내가 현무로 변신한 후 페더가 내 달리기를 20초 지연시켰다면, 내가 현무로 변신한 후 속도가 느려져서 따라잡을 수 없었을 것이다. 그 경우 전투가 다시 시작된다는 의미일 수 있지만 2실질위안을 잃고 가까워지지 않는 것은 또 다른 결과일 수 있습니다. PK는 이렇습니다. 전술과 전략이 가장 중요한 것은 아닙니다. 다양한 직업을 다루려면 에너지를 유연하게 사용하거나 에너지를 사용하여 피를 빨아들이거나 에너지를 폭발시켜 힘을 높이거나 변신하십시오. 피해를 줄이기 위해 Xuanwu로 들어갑니다. 맑은 마음이 PK의 핵심이다.
망고를 상대하는 방법은 민첩성이 높다. 망치싸움, 총싸움, 칼싸움, 주먹싸움 등 다양한 대처법이 핵심이다. 힘의 차이가 크지 않는 이상 말이죠. 예를 들어, 괜찮은 스킬 세트를 가지고 있다면, 완전한 스킬과 좋은 장비를 갖춘 누군가와 마주하게 됩니다. 아직도 싸울 필요가 있습니까? 그룹 전투는 매우 흥미롭고 할 일이 없으면 PK 필드에 가서 플레이하는 것이 좋습니다. 결국 일본 MD KAO가 무슨 소용이 있겠습니까
지금 완화시는 매우 황량하고 버틸 수 있는 짐승이 훨씬 적다는 것을 압니다. 실제로 짐승은 정말 좋습니다. 여러 측면에서 쓰레기는 어디에 있는지 모두가 알고 있습니다. 같은 게시물을 계속해서 게시하는 것은 지루합니다. 다만, 짐승은 언제나 자신의 날이 있을 것이라고 생각합니다. 모두의 의지력을 시험하는 직업을 지속하는 것이 더 어려운 일이 아닌가요? 괜찮습니다. “나는 호랑이가 될 수 있는데, 다른 직업도 할 수 있을까? !!! ! 나는 타는 것을 좋아하지 않는다.
내 관점부터 말하자면, 백호를 사용하지 않는다면 말이다. 인간의 형태를 연습하는 것이 좋을 것입니다. 그것은 폭발적이지만 MISS는 아닙니다. 나는 오랫동안 온라인 게임을 해왔으며 직업의 특성을 파악하고 열심히 연습합니다. 확실히 초반에는 잘 안되고 업그레이드도 어려울 것 같아요. 여러 게임을 해본 사람이라면 경험이 있을 텐데요.
바이후, 어떤 사람들은 그의 실력이 좋지 않다고 말해야 합니다. 제 분석을 들어주세요:
우선:
짐승의 영혼이 부족합니다
마나가 부족하면 어떻게 해야 할까요? 마나가 부족하면 스킬을 적게 사용하고, 축적할 수 있으면 일반 공격을 더 많이 사용할 수 있습니다. 마나가 부족하면 스킬을 적게 쓸 수 있지만, 강력한 스킬이 필요하잖아요. 그렇지 않으면 공격력이 전혀 없거든요.
강력한 스킬 얘기가 나와서 말인데, 이제 내 것
퓨리 파운스는 천금 망치보다 더 강력하며, 둘 다 레벨 5에서 스킬은 약 100 정도 더 강력한 위력을 보여줍니다.
바이트가 더 강력합니다. 교살보다 역시 레벨 5입니다. 인간형은 84피를 잃는데, 백호는 140피를 잃습니다.
같은 레벨 3 인간형은 800으로 몬스터를 물리칠 수 있습니다. 몬스터를 줄이고 방어력이 16개인데 백호는 몬스터를 900개 이상 물리칠 수 있고 몬스터를 줄이고 방어력은 30개입니다.
자, 이제 백호의 3가지 공통 레벨링 스킬이 증명되었습니다. 호랑이가 인간형보다 낫지 않나요? 직접 물어봐도 됩니다. 몬스터와 싸우지 않고도 마우스가 움직일 때 나타나는 위력을 보면 알 수 있습니다. 이해가 안가는데 왜 호랑이 스킬이 쓰레기라고 하는 걸까요? 좋아요, 몬스터가 피를 흘리게 놔두세요. 15초에 공격력이 1024만큼 감소한다고 하는데, 같은 수준의 목졸림은 공격력이 650에 불과합니다.
그런데 백호는 스킬이 2개 적고, 하나는 야수왕의 망치, 하나는 몬스터를 물리칠 수 있는 스킬을 모두 갖추고 있다면 휴머노이드가 되어야 한다. 아니, 아니 분석해보겠습니다. 백수왕의 망치는 공격력이 너무 낮고, 자이언트 웨이브의 공격력은 낮지만, 마나가 너무 많이 듭니다.
나무형 공격에 사용되는 독니가 있습니다. 이제 레벨 2가 되었습니다. 골드형과 나무형이 더 적은 HP를 가집니다. 호랑이로 변신한 후 약한 공격과 2개의 스킬이 부족하고, 마나도 절약되므로 Bite의 체력이 7포인트 떨어집니다. 그 이후로는 업그레이드 속도가 전혀 느리지 않을 것 같습니다. 두 가지 저레벨 스킬은 확실히 피를 물어뜯는 일반 나무형 공격만큼 좋지는 않습니다. 단지 에너지 낭비이고 순수한 고통일 뿐입니다.
휴머노이드가 기절 스킬을 가지고 있다는 것은 말할 것도 없고, Fury Pounce를 사용해본 사람이라면 몬스터가 가까이 있을 때 적극적으로 공격하면 Fury Pounce의 첫 번째 스킬을 사용하여 확실히 공격을 방해할 수 있다는 것을 알고 있을 것입니다. 아직 100인데 어지러워서 그런거 아냐? 그 압도적인걸 배우기가 정말 어렵습니다. 범위가 가엾고 공격도 적습니다. 하지만 레벨 1이 100이고 4초 동안 적의 이동 속도를 감소시키기 때문에 여전히 사용할 수 있습니다. 스킬과 범위가 레벨링에 적합하지 않습니다.(호랑이 연습을 하려는 분들은 물어뜯기에는 실제 기력이 소모되니 참고하시고 할 일이 없다면 백수왕의 분노만 눌러주시면 충분합니다. 그렇지 않으면 삼키는 데 35가 들기 때문에 충분하지 않을 수 있습니다.)
여러분, 우리 호랑이가 변신한 후에야 BOSS와 싸울 수 있습니다. 증오와 친구들의 안전을 보장합니다. 레벨 1에서 백호 변신을 먼저 연습해 봅시다. 레벨 2에서는 공격의 부족함만 볼 수 있습니다. 공격이 부족하면 레벨 3에서는 더 이상 가치가 없습니다. 위의 결론을 통해 백호의 요괴 싸움과 인간형 요괴의 싸움은 별 차이가 없다는 사실을 모두가 이해하리라 믿습니다. PK나 레벨링에 아주 유리하죠?
백호에게 배우고 싶은 스킬은 아래에 요약되어 있습니다.
백호 변신: 1단계 물기: 10단계 파운스: 5단계 삼키기: 레벨 10 Earthshaking: 레벨 10 Earthshaking 레벨 10(슈퍼 BT, 매우 강력한 혈액 재생)
Wrath of the Beast King: 레벨 1 독니로 가득한: 레벨 10 Roar: 레벨 1(작은 범위이지만 레벨에 따라 확장) 충격 : 아직 경험하지 않음
변신 강화 : 레벨 10 현무 굽힘 : 레벨 1 도끼 및 해머 마스터리 : 레벨 10
초기 단계에서는 방금 레벨 3을 올렸습니다. 몬스터를 처치한 후에는 체력이 절반만 남아야 하며, 죽을 때까지 일반 공격을 수행하고 피의 송곳니를 물어뜯어 부상을 입힙니다 = 매우 빠르게 마나와 영혼을 절약합니다.
그렇습니다. 우리 백호의 이동 속도는 아직 계산하지 않았습니다. 그는 한 몬스터에서 다른 몬스터로 두 번 점프하며 업그레이드 속도가 인상적입니다.
무기는 19 29 39 49 59를 쓰는데 백호랑이가 얼마나 느린지 가늠이 안가네요.
그룹으로 공격하고 싶다면 거대한 파도를 사용하는 것이 매우 쉽고 그룹이 끝난 후 효과가 더 좋습니다. 호랑이를 이용해 하늘과 땅을 이용하여 모든 몬스터를 처치하고 계속해서 피를 회복하세요. (단, 몬스터가 몬스터와 가까워야 하고, 몬스터는 독이나 감속 스킬이 없습니다.) 그래서 그런 곳을 찾기가 정말 어렵습니다. 45에서는 딱 한 곳이 있는데 50에서는 없어져 버리기 때문이죠. 공격은 미래 장면을 위해 일시적으로 예약되어 있습니다. 3가지 레벨링 기술과 보조 기술을 먼저 완료하는 것은 매우 간단합니다. 글을 쓰다 지쳤습니다. 부족한 점이 있으면 함께 분석하겠습니다. 나는 반년 동안 읽은 모든 것을 여기에 썼습니다.
백호는 보통 삼키고 나서 혼자서 베는 방식으로 레벨업을 하는데, 강화된 몬스터가 있다면 물기를 추가해 피를 흘리게 만드는 것이 일반적이다. 이렇게 하면 마나를 절약할 수 있습니다. 테스트해 본 결과 3가지 동작과 함께 사용하면 효과가 기본적으로 동일합니다.
이런 식으로 레벨업 시 마나와 레드를 많이 절약할 수 있다.(물론 F123을 앞뒤로 눌러 약을 먹으면 시간을 많이 절약할 수 있다. 집중을 위해 특별히 주의를 기울일 필요는 없다. , 그리고 간단하게 돈을 절약할 수 있습니다.) 모두가 먼저 이 동작을 채워야 합니다. 송곳니가 20이 되면 레벨 6이 되는 것 같습니다. 뭐, 눈에 띄지는 않지만 몇 가지 효과가 있지만 확실히 추가 공격을 볼 수 있습니다. 30이 되면 효과가 더 크다고 하는데 71이 되면 그룹화도 가능하니 20까지만 연습하고 풀이 될 때까지 협력하는 걸 추천한다. 더 이상 천천히 하세요. 최소한 우리 모두는 그들을 단호하게 죽일 수 있습니다. 이것이 가장 경제적이고 비용 효과적인 방법입니다! (레벨업 시 성능-가격 비율을 반드시 고려하세요. 그렇지 않으면 궁핍해질 것입니다.)
이제 Bite에 대해 이야기해 보겠습니다. 레벨 54에서 가득 차 있습니다. 학습하면 1900혈이 드랍됩니다. 일반적으로 던전을 다운로드할 때 수행하는 트릭입니다. 각 몬스터를 시도하면 다른 팀원의 안전을 보장하고 많은 혈액을 잃게 됩니다. 가득 차면 두 번째에 추가하세요! 레벨업 시, 강화된 몬스터를 만날 때 속도가 훨씬 빨라집니다!
퓨리어스 파운스(Furious Pounce)에 대해 얘기하자면, 레벨업을 할 때는 이 기술을 잘 사용하지 않습니다. 레벨이 낮을 경우 일반 공격보다 거의 두 배나 강력합니다. , 그를 이길 기회를 잡을 수 없으므로 레벨 5 또는 6에서 배우면 놔두십시오. 이 기술은 활력을 15로 줄 수 있습니다. (페일링 산과 포효는 모두 15가 아닙니다. 몬스터가 얼마나 많든 관계없이 Fury Pounce로 방해할 수 있다면 포럼 메시지를 보내주세요. 나중에 레벨이 오르면 다른 스킬이 많이 필요할 것입니다. 돈과 영혼. 이제 자신의 역할을 알았으니 더 추가하면 됩니다. 하하, 먼저 다른 것을 추가해 볼까요~
파이샨은 후반부에서 반드시 몬스터를 유인해서 죽이겠습니다. 물론, 더 많은 일을 할 수 있고, 범위를 확장하고 속도를 늦추는 시간도 늘릴 수 있습니다. 추가해야 할 모든 것을 추가한 후 먼저 추가하세요. 하하!
그리고 추신: 레벨 3의 백호의 달리기 속도는 꽤 빠르고, 피도 꽤 많이 납니다! 다만, 이후의 집단공격시 더 추가하면 최소 60 이상은 됩니다! 초기 단계에 추가하면 저항만 발생하므로 권장하지 않습니다.
또 덧붙이자면, 저는 이 질문을 100번 넘게 했습니다. 무기를 들 만큼 힘과 민첩성이 충분하다면 좋은 것 같아요. 이미 엄청 높은데, 더 추가하기엔 너무 과장됐고, 민첩도 40으로 늘었다. 20점 폭발을 추구하기 위해 나 역시 WX를 플레이할 때 전혀 장점을 찾지 못했다. 게임 설정은 그냥 받아들이자. 장비도 충분히 추가하고, 둘 다 PK하면 안 죽는다고 생각한다.
그는 짐승입니다. 많은 작은 백호가 길을 잃고 집이 없습니다.
59재배를 성공적으로 마쳤습니다! ~ 안타까운 점을 말씀드리자면, 예전에는 유용하다고 생각했던 삼키기와 깨물기가 더 이상 쓸모가 없게 되었습니다. 실제 에너지 비용 때문에 콩 2개도 아끼지 못하고 뛰쳐나올 수도 없게 되었어요. 너무 비극적입니다. Tianbeng을 사용하면 빨간색을 구입할 필요가 없습니다. Fury Pounce가 강하지 않고 2 개나 있으면 매우 유용합니다. 상태이상 효과도 있습니다. 강력한 스킬은 사용하기 쉽습니다. 둘 다 한 번에 15원을 얻을 수 있고, 초보자라면 빨리 2개를 모을 수 있기 때문입니다. 물기와 삼키기를 먼저 추가하지 말고 후루와 함께 가십시오. 그 둘은 후반 단계에서 실제로 쓸모가 없습니다. 그가 당신을 물면 가장 중요한 것은 마법사와 망고와 싸우는 것입니다. 어그로를 잡아두는 것만으로도 방어를 깨는 데 매우 유용하지만 한 번에 35위안이 듭니다! 던전에서 죽을 위기에 처했을 때 콩을 많이 구해 현무를 이용해 목숨을 구한다면 정말 굉장할 것 같아요! 그리고 천봉은 전설만큼 인상적이지 않습니다. 일반적으로 체력이 600 미만이면 사용이 완료됩니다. 이 스킬이 없으면 체력이 600 미만이어야만 도망갈 수 있습니다. 1,000. ~ 59 세가 된 후 일부러 그룹 공격과 솔로 브러싱을 시도했습니다. 비스트 언더 월드에갔습니다. 내 명령은 먼저 산을 청소하는 것이었고, 콩이 충분하면 현무를 할 것입니다. 그리고 인간의 모습으로 변신합니다. : 거대한 파도, 지진, 큰 파도와 지진, 좋아, 다시 포산으로 바꾸고, 두도를 충분히 모아서 다시 건강하게 돌아오세요! 완료 (이 작업을 할 때 주의해야 할 두 가지 사항이 있습니다. 첫째, 계속 피를 먹고 짐승 왕의 분노를 유지하십시오. 둘 중 하나가 너무 늦게 누르는 한 죽을 수도 있습니다! 너무 늦게 누르면, 야수왕이 죽는다!!!! !아직은 퓨리파운스와 파이샨을 채울 시간이 아니다! 그리고 물기 먼저! 더 이상 물기는 이미 완료되었습니다!
9레벨이면 충분해요! Swallow...는 매우 강하지만 Fury Po는 그와 크게 다르지 않습니다. 하나는 15원이고 다른 하나는 -35원입니다. 나는 멍청해서 그를 사용하지 않을 것입니다. 미래야, 야! 그런데 초반에는 계속 이 동작을 써서 세계를 제패했어요, 하하! ~독니는 초반에 레벨업도 쉽고, 뒤로가기 스킬도 이제 6레벨이면 충분해요! ~20은 뻔하지 않고, 30은 뻔하지만 74점이 필요합니다. 만족스럽지 않으면 별로 강하지 않으니 지금은 추가하지 않겠습니다! ) 다시 돌아가서 지진과 거대 파도를 채웠습니다. 비스트 폼이 최대로 훈련되었다면 그 두 가지를 추가하고 그 후에도 그룹 공격 루트로 갈 수 있을 것 같습니다. 블러드비스트 대신 비스트비스트를 하면 아깝네요. 블러드SS를 하고 집단공격SS를 안쓰면 완전 쓰레기가 되니까요. 65에 황금도끼로 바꾸고 집단공격으로 갈 생각입니다. 그 도끼의 가장 큰 특징이 공격속도를 높이는 것 같은데, 나한테는 아무 소용이 없지 않은가? 55는 감산 공격에 유용하지만... 난 그냥... 야, 설정이 정말 쓰레기야! 다시 논의해 봅시다! ! ! ! ! 여러분께 추천을 드리고자 이 글을 쓰고 있습니다!
마지막으로 백호 변신에 대해 이야기해보겠습니다! 이제 Earth Fissure를 추가하고 있는데, 몇 초 만에 정리할 수 있기를 바랍니다. 감히 White Tiger를 레벨 2나 3에 추가할 수는 없습니다. White Tiger에 레벨 3에 두 개의 레벨을 더 추가할 계획입니다. 적어도 와이티안잔에게는 주겠다. 그를 이겨 죽일 수는 없더라도, 지금은 적어도 약만 먹으면 건강이 좋아진다! 하지만 3레벨 호랑이의 달리는 속도와 그토록 많은 피를 꼭 경험해보고 싶습니다 ㅎㅎ~ 기억하세요, 백호 변신의 힘과 공격 포인트는 위력에 큰 영향을 주지 않는다는 사실입니다. !
레벨3 백호변신이 끝나고 여러분께 한 말씀 드리려고 왔습니다. 직업이 아니라 의무라서 아직도 열심히 기다리고 있는 SS들이 많아서 마음이 편치 않습니다. !
처음에는 울기도 하고 지치기도 하고 때로는 슬프기도 했지만 '완벽한 세상'에서 살 수 밖에 없었어요!
SS가 제일 강하고, 백호가 제일 강해요, 여기 보세요! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 하하~! ~
이제 SS가 강하지 않다고 말하는 사람들을 이해할 수 있습니다. 이전 레벨링을 통해 짐승이 진정한 에너지와 관련이 있다는 것을 알았습니다. 그러면 항상 콩 2개가 보장됩니다. 매우 강력하고 피가 들지 않습니다. 스킬에 능숙하다면 레벨 업이 매우 즐겁습니다. 사용법을 모르고 항상 짐승 왕의 분노를 누르는 것을 잊어 버리면됩니다. 정말 화나실 거예요. 저는 여러 번 죽었거든요. 이제 자신감이 별로 없었지만, 연습을 통해 이제는 잘하게 됐어요! 제가 이 글을 올리는 이유는 여러분이 꿰뚫어 보지 못한 부분이 많을 테니 알려드릴게요!
1. 삼키고 깨무는 연습을 하지 마세요. 초반에는 매우 강력해 보였고, 깨물면 생명력이 많이 감소하는 것 같았지만, 후반에는 둘 다 실 에너지를 매우 강력하게 소비했기 때문에 그럴 수 없었습니다. 이제 이 두 가지 기술에는 많은 비용이 듭니다. Pai Shan과 Furious Pounce를 사용하십시오.
2. 아직 3레벨 백호변신을 연습하진 않았지만 2레벨이 된 지금은 꽤 괜찮은 것 같아요. 피도 많이 나고, 공격도 안 죽는 것 같더라고요. 하하. 집단 공격을 연습하고 있는데, 백호형 몬스터를 유인하고, 영혼을 모은 뒤, 포효와 천둥 공격을 적절하게 사용하여 영혼을 증가시킬 수도 있습니다. 물론, 이때 방어력을 감소시키는 것도 가능합니다. 해야 할 일은 그를 얼마나 많은 피를 쳐야 하는가가 아니라, 가능한 한 많은 사람을 끌어들이고 모으는 것입니다. 2개의 Doudou를 모아서 스카이 점프를 마친 다음 주의하세요: 인간 형태로 변신하여 싸우세요. 거대한 파도와 땅의 균열, 매우 강력하고 회복 속도도 나쁘지 않습니다. 직접 연습해 보세요! ~ 백호는 맨 아래에서 공격하지만 몬스터를 유인하고 콩을 모으는 데만 사용하고 Tianbeng이 혈액을 증가시키는 데 사용합니다. 가장 중요한 것은 속도와 혈액량입니다. 게다가 다시 인간의 모습으로 변한 두 가지 동작은 피를 소비한 후 다시 공격하여 짐승의 힘을 극대화합니다!
3.
그의 가장 중요한 스킬은 호랑이 모양의 보조 스킬로, 단일 대상을 공격하고 던전을 공격한 후, 보통 레벨업하여 그룹으로 공격하는 것이다. 백호가 모두 레벨 3이 되어도 상관없으니 그냥 싸우면 된다. 어쨌든 그룹으로! ~ 죽지 않는 것은 승리를 의미합니다. PK처럼 다른 사람들도 당신을 죽일 수 없습니다. 그가 얼마나 우울한지 아십니까?
아직도 내 말을 이해하지 못한다면 할 말이 없다. 사람을 훈련하는 데 영혼의 능력을 낭비하지 말라. Tiger의 집단 공격, 이것은 나의 일시적인 경험입니다. 모두와 공유합니다. 모두가 자신의 기사를 게시할 수 있기를 바랍니다. 말하세요: 산을 사용하여 속도를 늦추고 항상 화난 공격으로 이길 수 있습니다. 실제로 콩을 때릴 때 스카이 점프를 사용하면 체력을 회복할 수 없습니다. 그러니 천천히 공격하고, 갈아서 죽여라. 메이지랑 망고랑 싸우면 현무가 됩니다. 1000~2000 데미지로 때리면 200보다 100밖에 안들어요. 하하~~그들은 죽었어요! 나는 같은 레벨에서 PK를 잃은 적이 없습니다!
레벨 75, 79 해적 킬러가 밤에 울다 - 북쪽
레벨 77, 81 Dark Ox, 82 Dark Tiger, 후지 마을 근처
레벨 82, 86 참수된 기사 장군은 만류성 근처에 있습니다
레벨 80 릴리 초원
레벨 85 91 무정한 독거미
진정한 사랑이 나타날 때만 그는 당신의 손가락을 꽉 잡을 것입니다
내 인생은 '진정한 사랑'이라는 소녀를 만났을 때 시작됐다. 그녀는 내가 좋아하는 사람을 위해 일을 하는 것이 중요하다는 것을 깨닫게 해줬다. 대가를 바라지 않고 행복해요. 그저 제가 아끼는 사람들을 위해 계속 열심히 일하고 싶어요! →→→→→저항하는 백호가 되어라!
레벨3 백호 변신 후!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!
좋아요 한마디만 하자면 제가 백호가 되기까지 너무 오랜 시간이 걸렸습니다