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자동차 집은 어떻게 콘텐츠 우세로 818 자동차 명절 IP 를 만들 수 있습니까?
뉴미디어 시대 9, 대 이후 젊은이들이 점차 주류 소비층이 되면서 콘텐츠에 대한 요구가 높아지면서 간단한 제품 마케팅은 더 이상 소비자의 요구를 충족시키지 못하고 있다. 이 경우, 자동차가 언론에서 상승하여 사용자가 자동차 정보를 얻는 주요 채널 중 하나가 되었으며, 사용자는 차를 구매하기 전에 자동차 KOL 콘텐츠를 점점 더 많이 참조하기 시작했다. < P > 각 카트업체들도 잇달아 마케팅 전략을 바꿔 경영제품을 핵심에서 경영사용자로 전환하는 것을 핵심으로 하고 있다. 양질의 콘텐츠를 심도 있게 경작하여 브랜드 판매량의 성장을 이끌고, 점점 더 다양한 마케팅 방식으로 콘텐츠를 홍보하고, 관객층을 넓히고, 자동차 콘텐츠를 대중의 일상생활에 녹아들게 한다. 자동차 내용은 소셜 플랫폼과 수직 플랫폼 모두에서 읽기와 상호 작용이 꾸준히 증가하고 있으며, 이 가운데 신차 정보, 자동차 견적, 전문 평가에 대한 관심이 가장 높고 소비자의 구매차 수요에 가장 잘 맞는다. < P > 자동차의 집은 줄곧 업계 동향의 변화에 순응하여 콘텐츠에 깊이 경작하여 콘텐츠 창작자에게 전방위적으로 능력을 부여해 왔다. 작년부터 올해까지' 818 글로벌 슈퍼모터쇼' 에 이르기까지 자동차 집은 콘텐츠 창작자가 양질의 콘텐츠를 생산하도록 전폭적으로 이끌고, 자동차 내용의 출권을 추진하고, 소비자들이 차를 보고 차를 사는 구체적인 수요에 따라 소비자들에게 양질의 콘텐츠와 서비스를 제공하고, 소비자들에게 소비 전환을 지도한다. < P > 포스트 팬데믹 시대 < P > 는 과감한 탐구였다. < P > 전염병 기간 동안 중국 자동차 시장은 전례 없는 변화와 도전에 직면했고, 시장은 부진했다. 1-6? 월전국 승용차 시장 소매 누적 하락? 23% 입니다. 그러나 이런 시장 성과에서 소비자의 소비 수요도 누적되고 침전되고 있다. 국내 전염병이 정상화되면서 축적된 소비 수요가 빠르게 석방되고 폭발하면서 자동차 업계도 위기에서 기회를 발견했다. < P > 자동차 시장 소비를 촉진하고 업계의 회복을 자극하며 변신 반복을 가속화하기 위해 많은 자동차 업계의 입국자들이 새로운 수단을 모색하기 시작했다. 자동차 하우스의' 818 글로벌 슈퍼모터쇼' 는 포스트 팬데믹 시대 속 과감한 탐구다. < P > 이와 함께 지난해 팬 포텐셜 에너지를 방출하고 창작자에게 능력을 부여하는 주제에 비해 전염병 기간 동안 창작자 콘텐츠 생산이 어려워지는 상황에 비해 올해' 818 글로벌 슈퍼모터쇼' 의' 슈퍼파트너 카니발' (이하' 슈퍼파트너 카니발') 은 창작자에게 전면적으로 능력을 부여하는 데 주력했다 < P >' 초패카니발' 은 자동차 업계가 각 방면의 자원을 대규모로 통합하여 콘텐츠 창작자에게 강력한 능력을 부여하는 최초의 행사다. 이번 행사는 실제로 자동차 집 전체 체인 전체 장면의 기능을 콘텐츠 창작자에게 개방하여 다양한 범주, 다양한 수준의 창작자가 각 체인을 정확하게 일치시킬 수 있도록 하여 소비자가 전체 장면의 서비스와 적용 범위를 실현할 수 있도록 지원합니다. < P > 초패카니발은 4 대 판으로 나뉘어 온라인 모터쇼 카니발, 차만카니발, 구매차 카니발, 브랜드 카니발로 나뉜다. 이 가운데 온라인 카니발과 자동차 카니발의 주력 규모화는 온라인에서 선까지 자동차 내용의 세로 침투를 완료했다. 차만카니발과 브랜드 카니발은' 깨진 원' 을 주로 한다. < P > 이 판들에서도' 초패카니발' 의 하이라이트도 발견됐다. < P >' 초패카니발' < P > 콘텐츠 생태이점으로 자동차 명절 IP
1,' 초패카니발' 이 콘텐츠 우위를 어떻게 발휘합니까? < P > 어느 시대든 내용은 왕이라는 것이 변하지 않는 참뜻이다. < P > 컨텐츠가 충분히 양질의 경우에만 사용자에게 더 나은 서비스를 제공하고 광범위한 전파를 수행할 수 있습니다. 자동차 집도 줄곧 자동차 내용에 깊은 경작을 해 왔으며, 자동차 내용 생태는 의심할 여지 없이 자동차 집의 핵심 우세이다. < P > 초패카니발에서 자동차 집은 콘텐츠상의 장점을 발휘하며 사용자가 차를 보고, 차를 사고, 차를 사용하는 데 중요한 역할을 하며, 양질의 콘텐츠를 통해 포괄적이고 효율적이며 체계적인 전파를 통해 사용자의 인식을 전반적으로 높인다. 다양한 콘텐츠 표현: 이번 초패카니발의 콘텐츠 형식은 그래픽, 작은 동영상, 동영상, 생방송 등을 포함해 다양한 콘텐츠 표현으로 전체 장면을 포괄하고 있습니다. 콘텐츠 유형은 광범위합니다. 이번 카니발에서 생산된 내용에는 신차뿐만 아니라 중고차, 차금융, 차서비스 등이 포함되어 다양한 콘텐츠 유형으로 더 많은 고객을 포괄하여 사용자가 자동차와 관련 서비스를 더 잘 이해할 수 있도록 합니다. 콘텐츠 품질 향상: 이번 행사에서 3 여 명의 창작자가 7 여 편의 콘텐츠를 생산했는데, 이 내용은 관객의 인정을 받았을 뿐만 아니라 여러 매체에 의해 인정받아 자발적으로 전재되어 자동차 내용이 널리 전파되었다. 청중의 인정과 언론의 자발적인 전파 규모도 자동차 집 내용의 질을 입증하고, 측면에서도 내용이 왕이라는 정확성을 입증했다.
2, 양질의 콘텐츠를 얻기 위해 창작자 부력 불가결 < P > 콘텐츠가 왕 시대, 양질의 콘텐츠 결과물, 콘텐츠 창작자, 양질의 콘텐츠, 콘텐츠 창작자에 대한 플랫폼 능력 부족. < P > 자동차 집은' 초패카니발' 의 4 대 부문에서 혁신과 장면을 결합해 자동차 집의 미디어 속성과 기능을 충분히 발휘하고, 일치도가 높은 혁신적인 장면을 플랫폼 창작자에게 능력을 부여하며, 콘텐츠 창작자가 자신의 능력을 발휘하고, 더 좋은 콘텐츠를 만들 수 있도록 지도한다. 동시에 소비자에 대한 부능을 실현하고, 양질의 콘텐츠로 소비자를 지도하여, 사용자가 안심하고 구매할 수 있게 하였다. 온라인 모터쇼 카니발 < P > 온라인 모터쇼 카니발에서 자동차 집은 7 대 테마 콘텐츠 징문과 초살생중계 창작 활동을 설치해 대량 양질의 창작자들이 사용자 선별차를 둘러싸고 콘텐츠 창작을 막 하고 있다.
창작자는 콘텐츠 게시에 참여하여 흐름 지원뿐만 아니라 창작기금과 상품 보너스를 나누어 창작자에게 더 나은 수익 창출, 창작자 콘텐츠 생산에 대한 적극성 향상, 창작자가 전문성을 발휘할 수 있도록 합니다. < P > 온라인 모터쇼 카니발에 참여한 자동차 양파링은 자동차 집의 이번 새로운 놀이를 실감했다. 이번 온라인 모터쇼는 쇼핑, 시청, 듣기, 채팅, 구매 5 대 코너로부터 단거리 관람전, 장시간 관람차, 다각도 안내, 고주파 2 차 상호 작용, 초 주문 구매차의 원스톱 서비스를 실현하였다. < P > 자동차 집의 방대한 데이터에 힘입어 이번 온라인 모터쇼는 사용자 취향에 따라 해당 차종을 정확하게 추천할 수 있다. 자동차 양파링의 대량의 오리지널 콘텐츠와 평가 영상은 모두 사용자가 차를 볼 때 구매하는 차금낭이 되어 사용자가 제품을 더 잘 이해할 수 있도록 도와준다. 차만카니발 < P > 차만카니발은 이번' 초패카니발' 중 가장 고조된 부분이다. 자동차 하우스는' 6+1' 생방송 매트릭스를 만들었고, 6 회 늦은 예열생중계와 글로벌 자동차 야간 폭로 12 시간 연속 생중계를 결합해 자동차 콘텐츠 창작자와 국경을 넘나드는 홍인으로 진행됐다? CP, 사용자에게 재미있고, 유료적인 자동차 콘텐츠를 제공한다.
12 시간 연속 생방송은 자동차 콘텐츠 창작자를 초청했을 뿐만 아니라 국경을 넘나드는 인기, 여러 분야의 스타 게스트를 초청해 플랫폼과 브랜드 음량을 확대하고 818 글로벌 자동차 야간 배류를 위한 강력한 진출을 선보였다. < P > 이 생중계는 이날 전체 인터넷 방송량이 669 만명을 넘었고, 전체 인터넷 콘텐츠, 화제 노출량은 더욱 3 억 2 천만을 넘어 자동차 집을 위한 강력한 동그라미를 만들어 영향력을 높였다. < P > 는 차만카니발에 참여해 12 시간 생중계되는 자동차 콘텐츠 창작자 연석에 참여해 그가 행사에 참여한 느낌을 언급했다. 그는 이번 12 시간 연속 생방송은 성공적인 파원 생중계로 음악, 농구 등 자동차 업계와 관련된 두 가지 범주와 자동차 융합이 잘 어울린다고 보고 있다. < P > 는 이번 생방송 행사가 자동차 업계에 동그라미를 칠 수 있는 기회뿐만 아니라 자동차 콘텐츠 창작자에게 동그라미를 칠 수 있는 기회도 제공한다고 직언했다. 자동차 홈 플랫폼의 유량 자원을 통해 노출도와 인지도가 높아져 자신의 상업적 가치를 높였습니다. 자동차 카니발 < P > 온라인 모터쇼 타이틀 카니발 라인이라면, 자동차 카니발은 오프라인 자원을 유기적으로 연결시키는 것이다. 자동차 구매카니발은 차가호의 도시 콘텐츠관을 주력군으로 16 회의 생방송 콘텐츠를 만들어 딜러 백성 모터쇼, 중고차, 금융업무의 탐방, 탐전 활동을 포괄하며 오프라인 유효연계를 완료했으며, 행사의 영향도 세로로 확대했다. < P > 규모화된 세로방향 커버 외에도 자동차 집은 허리와 꼬리의 창작자에게 초점을 맞추고, 지방 양질의 창작자, 금융장면 창작자, 중고차 창작자에게 능력을 부여하고, 다양한 유형의 콘텐츠 창작자에게 가장 적합한 장면을 찾고, 자동차 집의 자원과 일치하며, 창작자에게 능력을 부여하여 소비자에게 더 많은 선택권을 제공한다. < P > 이와 함께 자동차 카니발에서 자동차 하우스는 자동차 임무 보너스로 창작자에게 수익을 창출하여 플랫폼과 창작자의 긴밀한 연합을 실현했다. 브랜드 카니발 < P > 브랜드 카니발은 자동차 KOL, 산업, 금융 및 엔터테인먼트 미디어 창작자를 초청해 행사의 무대 뒤에서 온 장면이 카니발에 스며들어 플랫폼과 이번 행사에 대한 심층적인 이해를 갖고 있으며, 다른 시각으로 자동차 집 818 의 놀이와 핵심을 해석하고, 향후 협력을 위한 역량을 더욱 강화하고, 플랫폼과 다양한 분야 창작자의 심도 있는 연합을 추진한다. < P > 이번 브랜드 카니발에서 자동차 집과 2 명의 차가호 창작자 강강은 재경류, 국경류, 마케팅류, 산업류 4 대 범주로 구성된 818 관련 콘텐츠 ***23 편을 산출해 이번 초패가연화도 영향력을 넓혀 파문을 더욱 완성했다 < P > 놀이차 교수가 이번' 초패카니발' 에 참여한 판이 매우 많아 온라인 모터쇼 카니발, 차만카니발, 브랜드 카니발 등 여러 판에 모두 그의 그림자가 있다. 이 판들에서 그는 자동차 업계가 점점 더 많은 놀이를 하고 있다는 것을 느꼈고, 사용자들을 데리고 더 많은 다른 것을 보고 소비자를 더 잘 서비스했다.
3, 새로운 놀이로 새로운 기상을 만들어라 < P > 초패카니발이 창작자에게 능력을 부여하는 것 외에, 다른 의미에서 초패카니발에도 우리의 관심을 받을 만한 새로운 놀이가 있다. 게임 1: 혁신협동창작자, 풍부한 플랫폼 소비 장면 < P > 자동차 카니발의 백성 모터쇼에는 새로운 시도가 있다. 올해 1 성 모터쇼는 리셀러뿐만 아니라 중고차와 금융업무를 도입해 금융 콘텐츠에 대한 혁신과 시도를 하고, 다양한 분야와 지역별로 양질의 창작자를 동원하며 새로운 소비 장면을 만들어 자동차 집의 생태를 풍부하게 했다. 게임 2: 생방송 콘텐츠 형식을 과감하게 탐구하고 풍부한 플랫폼 콘텐츠 생태 < P > 통계, 이번 초패카니발에는 52 회 생중계가 있어 대규모 생중계가 자동차 업계에서는 드물다. 올해 대규모 환경에서 이런 대규모 생중계는 자동차 집이 업계 추세에 순응하고, 제때에 전략을 조정하겠다는 결의를 반영하고, 생방송이라는 콘텐츠 형식에 대한 자동차 집의 과감한 탐구를 반영하고 있으며, 이 52 회 생중계는 자동차 집의 콘텐츠 생태도 풍부하게 하고 있다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 게임 3: 자동차 산업과 레크리에이션 산업을 융합하고, 깨진 동그라미 < P > 를 완성하고, 자동차의 밤을 앞두고 벌어지는 12 시간 연속 생방송을 하는 것도 자동차 집의 한 번의 깨진 시도다. 이번 생중계에는 4 개의 멋진 콘텐츠 판이 포함되어 있어 차 후기 이야기, 자동차 이야기, 스타 게스트의 자동차 인생을 사용자들에게 들려주며, 차의 모든 측면과 배후의 멋진 이야기를 실감하게 한다. < P > 의 이번 끊임없는 생방송으로 자동차 집은 각 방면의 자원을 협동하여 양질의 자동차 내용과 국경을 넘나드는 역할을 융합하여 업계 장벽을 깨고 자동차 산업과 레크리에이션 업계를 융합하는 데 지속적으로 힘을 쏟으며 파원 효과를 냈다.. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) < P > 이런 놀이의 혁신은 자동차 집의' 초패카니발' 에 새로운 기상을 불러일으켜 자동차 집의 전문성, 오락성, 그리고 깨진 동그라미에 대한 결심을 보여준다. < P > 결론 < P > 이번' 818 글로벌 슈퍼모터쇼' 행사는 다양한 지원 정책을 이용해 양질의 콘텐츠 창작자를 발굴해 자동차 업계의 양질의 콘텐츠 생태를 구축하는 데 도움을 주었다. 동그라미를 깨는 방면에서 탐구를 진행하여 강력한 발걸음을 내디뎠다. < P > 전염병이 막 호전되면서' 백폐흥' 상태에서 자동차 집의' 818 글로벌 슈퍼모터쇼' 는 자동차 서클의 성사로 불릴 수 있을 뿐만 아니라 업계의 신뢰를 높이고 자동차 산업의 왕성한 발전을 촉진하는 중요한 한 걸음이다. < P > 창객운부 이사, 차가호 업무책임자 보필과의 교류에서, 우리는 자동차 업계에서의 자동차 집의 깊은 경작이 이번' 818 글로벌 슈퍼모터쇼' 에만 국한된 것이 아니라는 것을 알게 되었다. 앞으로 자동차 집은 지능화 기술, 콘텐츠 제작 및 배포, 팬 업무 및 제품의 선진성에서 더욱 심도 있게 경작하고, 지능화 기술로 소비자에게 능력을 부여하고, 지능적인 상업 실현 장면을 만들 것이다. 지능형 운영 도구를 사용하여 컨텐츠 배포에 대한 기술 지원을 제공합니다. 고품질, 앞선 핫스팟 콘텐츠, 다양한 콘텐츠 표현 및 차별화된 콘텐츠로 사용자를 사로잡습니다. 탐점' 시리즈 행사로 팬경제의 확장을 완료하고 팬운영매트릭스를 파생한다. < P > 이와 함께 인터뷰에서 차가호' 스타 창작자' 프로그램도 곧 온라인 상태라는 것을 알게 됐다. 이 프로그램은 수백만 팬들의 스타 창작자를 양성하고 팬 가치를 플랫폼의 지표로 만들 예정이다. < P > 자동차 하우스는 이번' 818 글로벌 슈퍼모터쇼' 개최와 향후 계획에 대해 자동차 하우스의 깊은 경작 내용과 지능화 기술, 협력업계단, 저자단, 상업단 * * * < P > 앞으로 신분이 다른 사람들이 자동차 업계에 가입하면서 자동차 내용도 점점 일반화될 것으로 보인다. 우리는 또한 자동차 집이 많은 콘텐츠 소비자들에게 점점 더 많은 양질의 정제된 콘텐츠를 제공하고 더욱 풍부하고 양질의 자동차 콘텐츠 생태를 구축할 수 있기를 기대하고 있습니다. < P > 이 글은 자동차의 집 차가호 저자로부터 나온 것으로, 자동차 집의 관점 입장을 대표하지 않는다.