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가보의 주요 성과

영화 애니메이션 창의력과 디자인, 디지털 영상 기술 합성, 디지털 가상 현실 애니메이션, 게임 기획 및 디자인 등에 대한 연구에 오랫동안 종사해 왔습니다. 참여 장관급 (보상) 프로젝트 1 개, 성급 프로젝트 3 개, 각종 실천성 애니메이션과 영상콘텐츠 제작 프로젝트 5 여 건을 주재한다. 개인 오리지널 애니메이션 작품은' 제 4 회 베이징 영화학원 애니메이션학원상',' 독일 하노버 영화제 애니메이션 부문 지명' 등을 수상했다. 학생 작품 수상 4 여 부를 지도해 교육부' 전국 제 1 회 대학생 예술전시 행사-예술작품 우수지도 교사상', 제 1 회 국제대학생 게임디자인대회' 김진상' 우수지도 교사상' 과' 제 6 회 중국 대학생 컴퓨터대회' 우수지도 교사상 등을 수상했다. 푸젠 농림대학교 학교급' 우수 * * * 산당원' 칭호를 연이어 수상했고,' 선진노동조합원' 칭호,' 졸업생 취업창업 선진 개인',' 대학생 과학기술혁신원 정상',' 최우수 1 과' 대회 3 등상',' 창선쟁우우수 * * * * * *.

2 4 년 오리지널 작품 (졸업 디자인)' 케이지' 가' 제 4 회 베이징 영화학원 애니메이션학원상' 을 수상했다. 이듬해 작품' 케이지' 가' 독일 하노버 영화제' 와' 제 4 회 상하이 국제 컴퓨터 그래픽 이미지 대회 (SICG)' 에 진출했다. 위인',' 유리 부수기' 등 오리지널 애니메이션 단편 개발 및 제작에 참여하다. 학생들을 지도하여 연이어 성 장관급 다류상을 수상했고, 25 년에는' 전국 제 1 회 대학생 예술전시 활동 예술작품' 우수 지도 교사상을 수상했다. < P > 는 28 년 청년과학연구기금 프로젝트' 중국 전통문화요소 애니메이션 산업의 개발 및 상업응용' 을 주관했다. < P > 는 29 년 12 월 푸젠성 정보화국이 조직한' 하이시 인재 대만행' 행사에 참가해 푸젠성 애니메이션 게임업계 협회와 함께 대만에 가서 시찰교류를 했다. < P > 는 21 년 오리지널 시리즈 애니메이션 (66 회)' 밥가족' 프로젝트의 창작과 개발을 주관했다. < P > 는 211 년 남경대 출판사의 교재' 3ds Max 3D 캐릭터 애니메이션 사례' 편찬에 참여해 부편집장 2 위에 올랐다. 개인작품은' CG 잡지',' 베이징영화학원 애니메이션학원 제 4 회' 학원상'-23 편의 우수 오리지널 애니메이션 단편 작품집', 항저우망, 시각중국, 시각동맹 등 잡지 및 인터넷 매체에 잇따라 게재됐다.