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CET e스포츠 브랜드를 활용하여 싼야 e스포츠 산업 발전 지원
2019년 6월, 하이난은 자금 조성, 인재 유치, 낮은 세율, 비자 면제, 단순화 등 6가지 주요 측면에 초점을 맞춰 하이난 국제 e스포츠 항구 건설을 제안하는 '6대 해양' 정책을 시작했습니다. 승인 및 건축 창구를 통해 하이난 e스포츠 산업의 발전을 전적으로 지원합니다.
다양한 우대 정책에 힘입어 올해 1월 3일부터 5일까지 CET 싼야 신년 전야 E스포츠 청소년 카니발이 하이난에서 잇달아 성황리에 개최됐다. 하나, 카니발은 Xinhuanet과 Zhejiang Digital Culture가 공동 주최하고 Shanghai Haofang Online, Taihong Group Yisibo Esports, Yimo Sports가 주최합니다. 행사 측면에서는 LGD, NewBee, CDEC 등 국내 10개 팀이 참가합니다. CET2019 National Electronics Tour Championship을 위해 경쟁을 벌이는 유명 팀들이 참가합니다.
싼야 최초의 e스포츠 테마 카니발인 CET 싼야 새해맞이 e스포츠 청소년 카니발 개최는 싼야 e스포츠 산업 발전에 긍정적인 의미를 갖는다. 이 행사는 처음으로 CET 전국 E-스포츠 투어를 싼야에서 개최하여 싼야의 진정한 프로 e-스포츠 이벤트에서 획기적인 성과를 거두는 동시에 주최자는 e-스포츠, 애니메이션, 엔터테인먼트 및 기타 요소도 통합합니다. e스포츠를 사랑하는 모든 팬들에게 하드코어한 몰입감을 제공하고 열정적인 e스포츠 테마의 향연을 선사합니다.
놀라운 결과, 업계 가치 계속 부각
CET 전국 E스포츠 투어는 PC방 현장을 파악하고 대학생을 중심으로 전문인력을 고려한 국내 최초의 행사다. 플레이어, e스포츠 도시에 권한 부여 및 연결 국제 채널의 제3자 이벤트인 이 행사는 투어 형식에 초점을 맞춘 중국 최초의 종합 e스포츠 이벤트이기도 합니다. 이벤트 브랜드와 기타 장점을 활용하여 3일 동안 진행된 CET 싼야 신년 전야 E-스포츠 청소년 카니발은 약 3,000명의 e-스포츠 애호가들이 이벤트를 경험하도록 유도했으며 E-스포츠 잡지와 기타 중앙 및 전문 매체의 큰 주목을 받았습니다. 공개된 일련의 심층 보도에 따르면 'CET' 태그가 붙은 웨이보 화제수는 2천만 건을 넘어섰고, 스포츠 이벤트 채널, 후야 라이브, 잔치 라이브 등 온라인 관심도는 9천만 건을 넘어섰다. 이번 행사는 e스포츠 업계와 일반 대중의 호평을 받았으며, e스포츠 자체를 통해 게임, 디지털 콘텐츠, 하드웨어 등 산업 체인 역량을 주도할 예정이다. , 팬 엔터테인먼트 등을 통해 싼야 e스포츠 패턴의 새로운 시대를 창조하고, 싼야 관광 산업의 질과 업그레이드를 촉진하기 위해 협력할 것입니다.
하이난 e스포츠 산업 건설을 돕기 위한 레이아웃 강화
CET 전국 E스포츠 투어가 싼야 청년 도시(국제 관광섬 인재 창업 기지)에 상륙했습니다. 이는 Zhejiang Digital Culture가 e스포츠 산업 클러스터의 발전에 중점을 두고 하이난 e스포츠의 새로운 생태계를 구축하기 위한 공동 노력으로 e스포츠 산업을 싼야에 배치하는 첫 번째 단계입니다. 스포츠 산업의 주최자로서 Sanya Youth City는 Zhejiang Digital Culture 및 기타 파트너와 장기적인 전략적 협력을 통해 하이난 e스포츠 산업을 위한 새로운 생태계를 공동으로 구축할 예정입니다. B8지역에는 업종이 집중된 e스포츠 산업단지, 완전한 기능을 갖춘 e스포츠 스포츠 및 문화 공간을 조성하고 'e스포츠, 관광, 문화 및 엔터테인먼트'를 조성하기 위해 노력할 것입니다. " 센터. 관계자는 "싼야 국제 e스포츠 테마파크는 현재 운영 중"이라며 "향후 투자를 늘려 싼야 국제 e스포츠 테마파크를 국제적인 e스포츠 엔터테인먼트 산업 중심지로 만들기 위해 노력할 것"이라고 말했다. Yisibo E-스포츠 회사, 싼야 국제 E-스포츠 테마파크는 Sanya Youth City Stadium 및 E-Sports Base를 산업 캐리어로 활용하고 다양한 국내외 IP e-스포츠 이벤트를 적극적으로 소개하며 대규모 전시회, 문화 행사를 개최할 예정입니다. 그리고 스포츠 활동. 다음으로 e스포츠 문화 축제와 일련의 주변 활동을 조직하고 e스포츠 산업의 레이아웃을 확대하며 싼야 e스포츠, 온라인 라이브 방송, 전시 산업, 관광 소비 및 기타 관련 산업의 통합을 촉진할 것입니다. , 하이난의 e-스포츠 산업 발전과 국제 관광 소비를 위한 견고한 기반을 제공합니다. 센터 건설은 새로운 추진력을 불어넣었습니다.