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로고 언어는 무엇을 의미합니까?

그리스어에서 유래한 원의는 "쓰기" 또는 "사고" 와 "사고" 이다. MIT (SeymourPapert 교수) 가 지도하는 연구팀이 LISP 언어를 기반으로 어린이를 위해 개발한 절차적 언어입니다. 로고 언어는 구조가 간단하지만 표현 방식이 풍부해 현대 컴퓨터 과학의 많은 최신 이념을 반영하고 있다.

로고 언어는 구조화 된 프로그래밍 언어입니다. 그것은 대화식이며 사람들에게 좋은 프로그래밍 환경을 제공한다. 프로그램 수정 및 확장을 용이하게 하는 모듈식입니다. 절차, 매개변수, 변수 등의 중요한 개념을 포함하여 절차적으로 재귀적으로 호출할 수 있습니다. 풍부한 데이터 구조 유형을 가지고 있습니다. 생생한 그래픽 처리 기능을 갖추고 있습니다. 다양한 우수한 프로그래밍 언어뿐만 아니라 로고의 기본 그리기 지침도 익히기 때문에 고학년 학생들이 로고 프로그래밍을 배우는 것은 어렵지 않다.

로고 언어는 초기 프로그래밍 언어이자 자연어에 매우 가까운 프로그래밍 언어입니다. 그것은' 그림' 을 통해 프로그래밍을 배우며 초보자, 특히 어린이들에게 즐거움을 가르치는 교육 방법을 제공한다. 1968 에 설립된 LOGO language 는 MIT (MIT) 인공지능 연구소에서 완성한 미국 국립과학재단 (National Science Foundation) 이 지원하는 특별 프로젝트입니다. 로고의 기원은 그리스어로, 원래 의도는 사상이었다. 페이버트 (Peibert) 라는 심리학자는 어린이 학습을 연구하면서 그의 생각과는 반대되는 교수법을 발견했고, 방학 때 산책을 나갔을 때 거북이와 같은 기계 장치가 영감을 불러일으키는 것을 우연히 보게 되면서 자신의 광범위한 지식과 영리한 지능을 이용하여 결국 로고어 디자인을 완성했다. LOGO 언어는 어린이가 컴퓨터 프로그래밍을 배우는 데 가장 좋은 언어이다. 왜냐하면 그것은 어린이의 인식과 기술을 크게 발전시킬 수 있는 아동 프로그래밍 언어이기 때문이다. 로고 언어는 아이들에게' 그림 그리기' 가' 워드 프로세싱' 보다 더 활기차고 상상력을 충분히 발휘하여 창작하는 반면, 워드 프로세싱은 지루하고 아이들에게 적합하지 않기 때문이다. 로고들은 주로' 그림' 을 만드는 데 사용되며' 거북이그림' 방식을 채택하여 아이들의 특징에 맞게 언어 공부에 대한 관심과 열정을 충분히 동원해 즐거움을 가르치는 목적을 달성할 수 있다. LOGO 언어에서, 그것의 그리기 방법은 현재 사용 중인 그리기 소프트웨어와 다르다. 주요 차이점은 로고언어의 기본화법은 좌표법을 사용할 수 없고 전진, 후퇴, 왼쪽, 오른쪽, 집 등 어린이들이 쉽게 이해할 수 있는 언어와 명령을 사용하는 것이 어린이의 지식수준에 적합하다는 점이다. 좌표를 접해 본 적이 없는 아이들에게는 더 쉽다. 학습자는 LOGO 언어로 그릴 때 몇 가지 일반적인 기하학적 특징과 일반적인 거리, 각도, 도 등의 개념을 이해해야 합니다. 그러나 로고 언어의 역할은 여기에 국한되지 않습니다. 강력한 컴퓨팅 능력, 고급 windows 개념, logo 언어의 많은 개념 등 대체할 수 없는 기능이 많이 있습니다. 이것들을 배우면 사람을 똑똑하게 만들 수 있다.