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휴대폰 앱은 어떤 홍보 방안이 있나요?

요약: 모바일 앱 클라이언트가 개발된 후 가장 중요한 문제는 모바일 앱의 보급이다. 휴대폰 앱의 보급 방안은 앱스토어 보급, 온라인 연맹 보급, 앱 내 보급, 소셜마케팅, 오프라인 보급, 뉴미디어 보급이다. 또한 많은 사람들이 휴대폰 앱을 홍보하여 돈을 버는 것이 사실인지 묻습니다. 사실 휴대전화 앱의 보급은 타오바오처럼 손을 닦고 계산서를 닦아야 돈을 벌 수 있다. 모두가 알고 있습니다. 다음으로, 휴대폰 앱이 홍보하는 것에 대해 구체적으로 알아보겠습니다. 첫째, 모바일 앱 홍보 프로그램

앱스토어 프로모션

1, 휴대폰 제조업체의 앱스토어: Lenovo 악점, HTC 시장, opponearme, 팬텀시장, moto 스마트 액세서리 파크 등. 채널 부서는 더 많은 운영 전문가가 휴대전화 제조사 매장에 연락해야 한다.

2. 휴대전화 사업자의 앱스토어: 소위 통신업체 채널이란 차이나 모바일, 중국연합, 통신사업자를 말합니다. 그들의 주요 특징은 사용자 기수가 크다는 것이다. 만약 너의 제품이 충분히 좋다면, 너는 운영자의 지지를 받을 수 있을 것이다.

3. 휴대폰 시스템 제조업체 앱스토어: 구글, IOs, 윈도폰 등 공식 앱스토어입니다.

4. 제 3 자 앱스토어: 제 3 자 매장에 속하는 첫 번째는 채널 전문가가 대량의 자료, 테스트 등을 준비하여 앱 시장을 도킹해야 한다. 각 응용 시장의 규칙은 다르다. 응용 시장의 책임자와 소통하는 방법은 경험과 기교를 쌓는 것이 중요하다. 자금이 충분하면 광고자리와 추천을 넣을 수 있다.

5. 소프트웨어 다운로드 스테이션: 하늘 다운로드, 화군 소프트웨어 다운로드, 바이두 소프트웨어 센터, 중관촌 다운로드, 태평양 다운로드 등 다운로드 스테이션도 앱을 제출하여 사용자를 얻을 수 있습니다.

네트워크 제휴 홍보

1, 통합 벽: 다양한 작업 (다운로드 설치 추천 애플리케이션, 등록, 양식 작성 등) 을 표시합니다. ) 응용 프로그램에서 사용자가 통합 벽이 포함된 게임에서 작업을 완료하면 가상 통화 보상을 받을 수 있습니다. CPA (CostPerAction) 에 따르면 사용자가 통합 벽 작업을 완료하면 개발자는 수익을 나눌 수 있습니다.

2. 스크린 삽입: 광고 삽입이라고도 합니다. 앱을 사용할 때 액션은 전체 화면/반화면 팝업이나 내장을 트리거하여 휴대폰 게임에 적합합니다. 조회수, 전환율, 사용자 활동도 모두 좋은 성과를 거두었다. 응용 프로그램이 시작, 일시 중지 또는 종료될 때 반화면이나 전체 화면으로 팝업하기 위해 사용자가 응용 프로그램에 대한 정상적인 경험을 교묘하게 피할 수 있습니다. 스크린 삽입 광고는 크기가 커서 시각 효과가 충격적이고 조회수가 매우 높고 광고 효과가 좋습니다.

인터넷 동맹&; 대행: CPA 에 따라 구매하고 상대방과 CPA 가격을 협상할 경우 (물론 가격이 높을수록 사용자가 많아짐), 다음날보다 낮지 않거나 24 시간 쇼핑률 이하가 아닌 KPI 를 설정하는 것이 좋습니다. 이런 협의를 통해 사용자의 품질이 보장되었다. IOS 와 마찬가지로 플랫폼 기반 네트워크 컨소시엄도 inmobi, AdWords 등의 회사입니다.

4. 모바일 DSP: 현재 강력한 미안과 메디브가 모바일 DSP 를 하고 있다는 것만 알고 있습니다. 처음 시작했기 때문에, 이 두 회사의 학생들은 스스로 우리에게 하라고 제안하지 않는다. 역사적 데이터가 없기 때문에 최적화 근거가 적고 가격이 이렇게 높다. 참, 그들의 미디어 자원은 보통 구글, inmobi 등 큰 플랫폼에서 접속한다. 모바일 DSP 가 앞으로 더 믿을 수 있는 전달 방식이 될지는 아직 잘 모르겠네요. 지켜봐 주세요 ~

5. 목록 보급: 이런 보급은 비공식적인 수단이지만 국내에서는 매우 유행하고 있다. 결국 대부분의 아이폰 사용자들은 앱스토어를 이용해 앱을 다운받는다. 앱이 바로 앞자리에 있다면, 물론 사용자들의 관심을 빠르게 받고 더 높은 실제 다운로드를 받을 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 그러나 목록의 가격은 비교적 높다. 국내 목록 상위 25 의 가격은 대략 10000 원/일, top5 의 가격은 20,000 원/일 이상이 필요합니다. 이런 보급 비용은 비교적 높기 때문에, 보통 뉴스와 함께 하기 때문에, 빠르게 유명해지기 쉽다.

응용 프로그램 내 승격

1, 애플리케이션 내부 푸시: 트래픽 교환이라고도 하며 BD 협력을 통해 트래픽을 교환하는 것입니다. 너는 나의 앱을 밀고, 나는 너의 앱을 밀고, 모두들 서로 사용자를 교체한다.

2. 푸쉬 프로모션: 푸쉬 (Push) 는 휴대전화 앱 운영의 중요한 수단으로 휴대전화 게임 운영자들의 중시를 받고 있다.

동일한 컨텐츠가 사용자에게 전송되면 시간에 관계없이 푸시가 진행되며 푸시의 성능은 그대로 유지됩니다. 사용자가 이런 목적 없는 푸시를 여러 번 받으면 점차 싫증이 난다. 그러나 사용자가 싫어하는 것은 푸시 기능 자체가 아니라 푸시 전송 횟수와 관련이 없다. 중요한 것은 보낸 내용이다.

3. 팝업 프로모션: 응용 프로그램이 열릴 때 팝업되는 광고 형식. 효과는 좋지만 사용자 경험에 영향을 미칩니다.

4. 초점도 보급: 앱에 표시된 하나 이상의 그림이 초점도라는 것을 간단히 이해할 수 있다. 앱의 뚜렷한 위치에서 사진 조합으로 방송되는데, 사진을 추가하는 것 외에는 초점 뉴스의 의미와 비슷하다. 일반적으로 응용 프로그램 홈페이지 또는 채널 홈페이지에 사용됩니다. 그림 형식이기 때문에 흡인력과 시각적 매력이 있습니다.

5. 응용 추천 홍보: 금산, 면제, 재미, APP 123 결제 방법은 대부분 CPT 입니다. IOS 보급 채널 자원이 제한되어 가격이 계속 오르고 있다. 14 금산에서의 많은 협력은 연간 틀을 밟아야 한다. CPA 에 따라 협력해도 전자상 가격은 12 원/활성화입니다. 이런 채널의 사용자 품질은 좋고, 채널은 기본적으로 물을 섞지 않으며, 데이터는 여전히 비교적 믿을 만하다. 다만 장기간 출시한 후 사용자들은' 심미피로' 를 일으키고, 보급 효과는 점차 떨어질 것이다. 오늘의 헤드라인, 언니에게 주는 것과 같은 일부 앱은 내용을 이식하거나 CPS 에 대해 이야기할 수 있다. 예전에는 씨스터스에 쇼핑용 주머니가 있었습니다.

6. 탈옥홍보: PP 조수, 동시푸시, 빠른 사용, 9 1 ... 결제 방식은 대부분 CPT 이며 CPA 협력도 소통할 수 있습니다. 이 가족의 양은 여전히 ​​좋으며 감옥을 시작할 수있는 채널이 없으므로 아는 것이 거의 없습니다.

7. 인터넷 오픈 플랫폼 홍보: 오픈 플랫폼을 얕보지 마세요! 성숙한 APP 어플리케이션을 인터넷 오픈 플랫폼에 제출하여 텐센트 오픈 플랫폼, 360 오픈 플랫폼, 바이두 오픈 플랫폼, 신카이 오픈 플랫폼, 인망 오픈 플랫폼 등 다양한 사용자를 즐길 수 있습니다. 사용자에게 다른 각도의 경험을 더하세요.

사회화 보급

1, 사회화 마케팅: 인터넷 SNS 의 인기 마케팅 방식으로 텍스트, 사진, 동영상 등을 소프트 방식으로 빠르게 전파해 주요 SNS 커뮤니티에 전파해 폭발적인 트래픽을 발생시킨다. 안 되는 것은 아니다. 제품 자체가 만들 수 있는 화제성과 마케팅 팀의 집행력이 필요하다.

2. 라이더만 전달: (사용자 품질 향상: 불확실성) 일반적으로 문장 수량에 따라 지불하며 가격은 쌍방이 미리 상의한다. 성공적인 이벤트 마케팅을 진행한다면 가장 가격 대비 성능이 뛰어난 홍보 형식일 수 있다. 효과가 없는 경우도 있을 수 있습니다. 제어 치수에 주의하십시오. 너무 많으면 충분하지 않다. 이제 사용자들은 모두 똑똑하다.

3. 맬웨어 잠복 설치 시장: 이런 방식은 비교적 사악하지만, 유량도 가져올 수 있다.

4. 위챗 그룹 홍보: 현재 위챗 그룹이 많아서 많은 사람들이 그룹 내에서 활동을 통해 빨간 봉투를 다운로드하여 매일 수백 개의 다운로드를 가져올 수 있습니다.

5. 인육브러시 댓글 보급: 댓글을 칠해 순위를 높이고 앱을 받을 수 있는 사용자 수.

오프라인 프로모션

1, 휴대전화 제조사 사전 설치: 휴대전화 생산시 휴대전화 제조업체와 협력해 당신의 앱을 미리 설치해야 합니다. 이렇게 사용자 전환률이 높은 것은 사용자를 발전시키는 가장 직접적인 방법이다. 그러나 사용자가 구매를 시작하는 데는 시간이 오래 걸린다. 결국, 휴대전화 제조사에서 합작하여 휴대전화 신상품 상장에 이르기까지, 사용자가 구매하는 데 시간이 걸리는데, 보통 3 ~ 5 개월이다.

2. 세일러: 안드로이드 휴대폰 브러시가 시장을 형성했습니다. 이런 식으로, 사용자는 빨리 시작할 수 있고, 기본적으로 2-4 일 안에 브러시 사용자를 볼 수 있다. 이 업계의 회사는 XDA, 쿨, 쿨, 브러시 가이드를 포함한다. 비용은 통제하기 어렵고, 사용자 품질이 좋지 않아 모니터링하기 어렵다. 기본적으로 단일 소프트웨어의 CPA 는 1-2 위안이고, 전세기 한 대의 기계 가격은 5- 10 원 사이입니다.

3. 허가점두: 사용자 품질, 점도, 사용자 유료 전환율이 높아 사용자 만족 속도가 빠릅니다. 가게가 많고 점원 훈련이 복잡하여 완벽한 심사와 장려 메커니즘이 필요하다. 기본적으로 CPA 가격은 1-5-3 위안 사이이고 사전 설치 가격은 0.5- 1 위안 사이입니다. 산업회사: 우악, 중부, 윤전, 중국우편, 쑤닝 등.

4 오프라인 미디어 프로모션: 라이트 박스, 나이프 플래그, LED 스크린 등.

5. 오프라인 매장홍보: 예를 들어 맥도날드, 켄터키와의 협력, 앱 다운로드, 켄터키 음료 1 인분 주세요.

6. 전시회 자료 보급: 예를 들어 전시회에서 앱을 다운로드하고 작은 선물을 보내 보급한다.

7. 푸쉬 프로모션: (사용자 품질 향상: 높음) 인승 인부들의 일상 업무는 공항에 인솔한 앱을 설치하는 것으로 하루 평균 30~40 개의 앱을 설치한다. 좋아, 한 달에 1000+, 기본급 1000 은 600 이 될 수 있어. 이후 1 마다 1000 을 초과합니다. 이런 보급 형식은 매우 정확하지만 매우 피곤하며, 가장 멍청한 방법이 왕왕 가장 효과적이다.

뉴미디어 프로모션

1, 콘텐츠 기획: 콘텐츠 기획의 중요한 점은 사용자를 분석하고, 대상 사용자의 심리를 파악하고, 콘텐츠에 창의성을 중시하고, 당신의 개피를 두려워하지 않으면 당신이 밋밋해질까 봐 두려워하는 것입니다.

2. 브랜드화 보급: 백과보급: 바이두백과, 360 백과에 브랜드 용어를 만들고, 문답보급: 바이두에서 알고, 수색문의, 시나닷컴 애문, 지평 등 사이트에 문답을 만든다.

3. 포럼 게시판 홍보: 휴대폰 관련 사이트 아래쪽에는 많은 업계 포럼을 볼 수 있습니다. 홍보 담당자는 공식 게시물과 사용자 게시물을 통해 홍보할 것을 권장하며, 포럼 관리자에게 연락하여 일부 이벤트 홍보를 할 수 있습니다. 게시 후 정기적으로 게시물을 유지 관리하고, 사용자가 제기한 질문에 적시에 응답하고, 사용자의 피드백을 수집하여 다음 버전이 완벽하게 업데이트되도록 해야 합니다.

4. 웨이보 보급: 내용: 개인화된 제품, 스토리텔링, 웨이보 특징 포지셔닝, 오리지널 콘텐츠 출력 준수 웨이보에서 일주일 혹은 하루의 핫스팟을 잡고 후속 조치를 취하고 어느 정도 지속적인 혁신을 유지한다. 동종업계에서 성공한 웨이보 호를 참고해 그들의 경험을 배울 수 있다.

상호 작용: 업계 관련 웨이보 계정에 집중하고 상호 작용을 유지하며 브랜드 노출을 높입니다.

행사: 행사, 웨이보 전달 등을 계획할 필요가 있습니다.

5. 위챗 홍보: 위챗 공식 계정에서 위챗 홍보, 예를 들어 app 와 비슷한 위챗 공식 계정을 찾으면 사용자 트래픽이 자연스럽게 증가하고 전환율이 높아집니다. 예를 들어, 모바일 인터넷 (ydhwldyq) 위챗 위챗 공식 계정은 모바일 인터넷 친구, 결혼 등 종사자와 관련된 앱 다운로드 광고를 실시할 수 있다.

6. PR 전파: PR 은 하드광고가 아닙니다. 정확한 방식으로 감동적인 이야기를 하는 법을 배우는 것이 중요합니다. 인터넷 시대에는 모두가 전파의 원천이었다. 웨이보 콜, 위챗 위챗 공식 계정, 미디어 사이트 칼럼, 주요 소셜네트워크서비스 등 이 플랫폼을 어떻게 활용해 좋은 브랜드 이야기를 할 수 있는지 연구해 볼 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 반대로 이러한 플랫폼은 사용자가 브랜드에 대한 UGC 를 생성하는 가장 좋은 채널이 될 것입니다.

7. 이벤트 마케팅: 이벤트 마케팅은 운영자의 정신력과 업계 정보에 대한 예리한 후각에 의존한다. 피상적인 이해는 투기이며, 팀에는 어느 정도의 미디어 자원이 필요하다.

8. 데이터 분석: 언제나 보급은 데이터와 불가분의 관계에 있습니다. 데이터에서 문제를 발견하는 법을 배워야 합니다. 좋은 경험을 요약하고, 양질의 채널을 만들고, 제품을 개선하다.

둘째, app 는 돈 버는 것을 촉진합니다

앱 홍보돈이 사실인가요?

타오바오와 마찬가지로 광고주들은 자신의 앱을 홍보하기 위해 많은 수의 브러시를 필요로 하며, 사용자가 홈페이지에서 검색할 수 있도록 하고, 지정된 앱을 상위권에 올려놓고, 이 앱을 정말로 필요로 하는 사용자가 처음으로 볼 수 있도록 해야 한다. 즉, 자신의 광고 홍보를 완성하고 그에 상응하는 보수를 받는 것이다. 이 보수는 바로 노무소득이고, 광고연맹 상가는 상응하는 보수를 지불할 것이다.

어떻게 앱 마케팅에서 돈을 벌 수 있을까요?

새 사용자는 반드시 먼저 군대에 가야 한다. 오, 이 초보자 임무는 특별히 새 사용자를 위한 것입니다. 간단하고 손쉽고 단가가 높다. 매일 임무를 완수한 후, 플랫폼 순서에 따라 다른 플랫폼을 시험해 보고, 더 많은 상을 받으세요! 모든 플랫폼에서 IOs 시스템 지원!

초보자 참고 사항:

1, 대부분의 플랫폼은 탈옥하지 않는 사과가 필요합니다. 이미 탈옥한 경우 탈옥하지 않은 플랫폼을 시도하려면 시스템을 업그레이드해야 합니다 (구체적인 방법은 바이두로 가십시오). (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 탈옥명언)

2. 조수를 다운로드한 후 클릭하면 대화 상자가 나타납니다. 반드시 신뢰를 선택해야 한다! 메시지 푸시도 허용됩니다.

3, 아이패드 사용자, 앱스토어에서' 아이폰만' 모드 다운로드를 선택하세요!

4. 대부분의 플랫폼의 연맹 임무 요구는 매우 엄격하며, 임무 요구 사항에 따라 엄격하게 완성해야 하며, 첫 번째, 등록, 3 분 시험놀이 등의 단어에 특별한주의를 기울여야 한다. 완료 후, 연합상회는 일련의 기술적 판단을 거쳐 장려를 할 것인지의 여부를 결정할 것이다. 이 판결은 지연될 수 있다.

작업에 필요한 시간은 일반적으로 연속적입니다. 중도에서 물러나서 다시 들어가면 다시 시간을 잴 수 있습니다. 이 기간 동안 app 를 열어 포그라운드 실행을 유지하기 위해 백그라운드 실행으로는 작업을 완료할 수 없습니다.

6. 많은 플랫폼에서는 휴대전화 번호를 바인딩해야 하므로 휴대전화 번호를 바인딩하는 것을 잊지 마세요. 기계를 닦지 않는 것이 좋습니다. 플랫폼 계정에 문제가 생길 수 있습니다.

7. 작업 단가가 3 위안을 초과하면 일반적으로 유료 작업 (일반 플랫폼에' 유료' 힌트가 있음) 으로 앱스토어에서 소프트웨어를 다운로드하기 위해 1 위안을 지불해야 함을 의미합니다. 만약 네가 불안함을 느낀다면, 너는 유상 임무를 하지 않아도 된다.

8. 위챗 통해 돈을 버는 대부분의 플랫폼의 계정은 일반적으로 고유 장치+고유 위챗+고유 애플 ID 와 같습니다. 세 가지 변화 중 하나가 임무에 영향을 줄 수 있다.

힌트:

모든 플랫폼은 당신이 처음으로 다운로드해야 한다고 적혀 있습니다. 직접 무시해 주세요. 예외가 있으면 이 전략에 따라 시도해 보세요!

작업 팁 (모든 플랫폼이 적용됩니다! ) 을 참조하십시오

1, 키워드별 검색, 정확한 아이콘 찾기!

2, 작업 요구 사항을 확인하십시오!

3. 때로는 오랫동안 상을 받지 않고 시놀이에 등록하기도 합니다.

4. 보조자 연결 끊기: 작업을 할 때 가끔 작업과 보조자 사이를 전환할 수 있습니다. 오랫동안 점수를 주지 않고, 임무를 계속하고, 조수를 다시 시작하라! (이것이 핵심입니다)

셋째, 모바일 앱의 수익 모델

1, 브랜딩: 많은 기업 유형의 APP 에서 APP 의 역할은 반드시 온라인 전자 상거래 시스템이 아닙니다. 앱을 통해 기업의 브랜드 실력, 발전 과정, 제품을 더욱 상세하게 소개하다. 사용자, 대리점, 리셀러, 파트너, 내부 직원 등 기업의 최신 동향을 즉시 파악하여 기업의 오프라인 판매를 촉진할 수 있다.

2. 유량경제: 유량은 모바일 인터넷의 제 1 법칙이고, 유량의 뒤에는 사용자가 있다. 사용자 정보를 전체적으로 포장하거나 광고를 이식할 수 있는 무료 앱입니다.

3. 시장 격차 선점: 모바일 인터넷 시대, 더 많은 사용자를 사로잡고 사용자의 채널을 선점할 수 있는 사람은 이긴다. 따라서 시장 주도권을 잡는 것이 종종 첫 번째 단계입니다. 무료 앱을 통해 시장 공백을 점유하는 것은 모바일 인터넷 업계에서 흔히 사용되는 수단이다.

4. 경쟁 수요: 경쟁사의 중점 영역에서 무료 앱을 설치해 시장을 차별화하는 것도 거물들이 많이 사용하는 전략 중 하나다.

5. 거물 인수: APP 시장이 세분화됨에 따라 점점 더 많은 거물들이 자체 개발을 하지 않고 유망한 창업회사를 인수하고 있다. 창업회사도 인수 총결산에서 높은 수익을 얻을 수 있다.

6. 주변시장: 주류업무는 무료로 사용자를 끌어들여 주변제품으로 분류하여 이윤을 낸다. 예를 들어, 지금 책 판매, 평가 목록, 빅 V 과정을 통해 이윤을 내고 있습니다.

7. 자본 프리미엄: 이러한 APP 는 주로 자본 포장 후 지속적인 자금 조달을 통해 규모의 부가가치를 실현하고 자본 출입 과정에서 자본 프리미엄을 실현하는 것을 말합니다. 이는 다양한 펀드에서 흔히 볼 수 있는 비즈니스 모델 중 하나입니다. 자본 시장의 투기는 현재의 수익성보다 기대에 더 중점을 둔다.