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서구 경제학의 경험을 배우다

이렇게 여러 해 동안 경제학을 배웠는데, 가장 큰 체득은 경제학의 분석이 항상 두 가지 측면을 중심으로 전개된다는 것이다. 첫 번째는 균형 분석이고 두 번째는 최적화다. 이 두 분석의 전제는 모두 사람이 이성적이고 자신의 이익 극대화를 추구해야 하며, 정보가 완전한 상황에서 미래를 정확하게 예측할 수 있어야 한다는 것이다. 이로 인해 리카투 바로와 같은 매우 흥미로운 거시경제학 이야기가 많이 생겨났다. 거시경제학의 미시적 기초는 가격 점성 모델과 맨쿤의 메뉴 비용 모델을 포함한 인간의 이성적 가정이다.

중급 거시경제학의 IS-LM 모델과 솔로 모델을 이해할 수 있다면 중급 거시경제학은 문제없을 것이다. 나머지 문제는 모델의 기본 가설을 확장하는 방법입니다. 다른 가설을 추가하면 다른 재미있는 이야기가 펼쳐진다.

고급 거시 경제학은 기본적으로 IS-LM 모델을 고려하지 않습니다. 너무 순진하고 너무 단순하다. 고급 매크로의 최종 목적은 동적 최적화입니다. 동적 계획 또는 가장 통제 가능한 방법을 통해 대표적인 소비자의 일생에 대한 가장 큰 의사결정을 토론하다.

중급 미시경제학과 고급 미시경제학의 차이는 중급 거시경제학과 고급 거시경제학의 차이가 크지 않다. 내용은 기본적으로 제조사 이론과 소비자 이론이다. 현재 주류 미시경제학은 게임론과 정보경제학, 특히 게임론에 초점을 맞추고 있다. 지금은 서구 경제학의 매우 중요한 지점인 노동경제학의 연구이다. 한 가지 추세는 게임 이론으로 노동경제학을 다시 쓰는 기본 연구 방법이다. 게임 이론은 점점 미시경제학에서 가장 중요한 분야 중 하나가 되고 있다. 물론 게임 이론의 기본 이론은 소비자의 최적 선택 이론과 제조업체 이론이다.

높은 마이크로 및 중간 마이크로 사이 다름은 높은 마이크로 면담 문제가 더 깊고 모형 화 된다 이다. 그래서 모든 세미나는 비교적 엄격하다. 소비자 이론은 주로 주어진 제약 조건 하에서 개인의 최적 소비 선택이다. 소득 효과와 가격 효과라는 매우 기본적인 문제를 논의하는 것 뿐이다. 이것은 힉스 수요 곡선과 마샬 수요 곡선을 확장할 것이다. 일반 소비자의 최적 선택은 주로 그들의 무차이 곡선 (예산 제약은 그들의 소비 수준만 결정함), 즉 소비 기능에 의해 결정된다. 소비자의 최적 의사결정 이론은 사실상 고홍의 미시적 기초이다. 솔직히 말하면, 제조사 이론은 원가를 최소화하고 이윤을 극대화하는 것이다. 소비자 이론과 마찬가지로, 서로 다른 비용 함수 형태의 가정 하에 다른 선택이 있을 것이다. 사실, 제조 업체 이론과 소비자 이론은 서로 연결되어 있으며, 많은 경우 표현 방식이 다를 뿐이다.

일상생활에서의 행동은 기본적으로 경제학의 기본 분석 방법으로 설명할 수 있다. 여기서는 예를 말하지 않겠습니다. 감사합니다. 도움이 되었으면 합니다.