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유리구슬

그날 내가 집에서 저장실을 정리하던 중 갑자기 어두운 구석에서 유리 구슬 한 병이 나타났다. 병은 몇 년 전의 생수 페트병이다. 위에 덮은 상표지 작은 동그라미가 이미 노랗게 변해서 곧 떨어질 것 같다. 병 안에는 먼지가 가득 들어 있고, 그 위에는 거미줄이 붙어 있다. 오랫동안 잊혀진 것 같아요.

보관실을 치우고 나서 나는 페트병을 꺼내서 그것을 가득 채운 유리구슬을 맑은 물로 가득 찬 세숫대야에 부었다. 한낮의 햇빛이 유리탄알을 비추고, 아름다운 빛을 반짝이며, 방금 껍데기에서 꺼낸 진주와 같다.

나의 고향에서, 유리 구슬은 우리들에게 통칭하여' 구슬' 이라고 부른다. 구슬 만지기' 는 우리가 어렸을 때 가장 좋아했던 게임과 소일거리 중 하나로, 작은 구슬이 우리 눈에 감춰진 지식이 얼마나 위대한지. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)

구슬은 일반적으로 작은 플라스틱 조각을 박아 놓고, 바깥을 통해 유리를 통해 유리에 걸려 있는 잎사귀처럼 보이고, 아버지 유리에 걸려 있는 찻잔처럼 보입니다.

우리가 자세히 살펴보면, 우리 주위에 유리 거품이 있다는 것을 알 수 있습니다. 이것은 우리가 어렸을 때 바다를 본 적이 없지만 바다 속의 조류를 생각나게 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언)

오랫동안 쳐다본다면, 작은 눈도 우리를 쳐다보고 있는 것으로 착각할 것이다. 그 곱슬거리는 모양은 스케치 속 사람의 눈의 윤곽과 매우 비슷하기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)

그 안에 박힌' 작은 잎' 은 검은색, 흰색, 빨간색, 노란색, 녹색, 파란색 등 다양한 색깔을 가지고 있다. 그들 대부분은 유리공에 포크 두세 개를 누워 있다. 구슬이 땅바닥에서 굴러가면서 아름다운 리듬체조 선수가 색색의 리본을 휘두르는 것처럼 다른 자세로 바뀌었다.

한동안' 구슬 만지기' 게임은' 검은 잎' 과' 흰 잎' 이 가입하는 것을 허락하지 않았다. 내가 하얀 대리석을 들고 있는 아이를 보았을 때, 어떤 사람이 말했다. "그래, 너는 암탉을 안고 있는 사람이야. 추가하지 않으면 고칠 수 있다. 검은 잎 당구를 만났을 때, 어떤 사람들은 말했다: "당신은 아프리카 인입니다. 추가하지 않으면 다른 것으로 바꿀 수 있습니다. "백엽과 흑엽의 주인은 화가 나서 주머니나 페트병에 다시 넣고, 이미 제자리에 놓인 또 다른 귀찮은 아이로 바꾸면 가져가지도 않고, 주변 땅이나 멀지 않은 연못에 직접 던질 수 밖에 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자기관리명언)

또 어떤 구슬에는 리본이 박혀 있지 않아 그들의 가치를 높인다. 이런 대리석은' 야명주' 라고 불린다. 이 구슬들 중 일부는 스테인드글라스로 만들어졌는데, 당시 우리는 모두 제작 과정에서 물감을 채운 줄 알았다. 이런 가지각색의 대리석은 우리 마음속에서 지위가 비교적 높아서' 꽃처녀' 라고 불린다. 야명주' 와' 꽃파는 여자' 는' 구슬 만지기' 게임에서 흔히 몇 개의 일반 구슬의 가치가 있는데, 그들은 몇 개의' 생명' 을 가지고 있다. 만약 그들이 한 번 죽으면, 그들은 다시 시작할 수 있다.

구슬을 만지는 놀이와 규칙은 이전 세대의 아이들의 개선과 발전을 거쳐 기본적으로 고정되어 우리 세대로 전해졌다. 마을에서 옛 거리와 신가에 사는 아이들은 여전히 이에 대해 다른 견해를 가지고 있지만, 이런 차이는 개별적인 세부 사항에 반영되어 대체로 일치한다.

고향 이름에 따르면 당구는' 장거리',' 회전',' 호혈',' 배열' 등 여러 가지 방법으로 할 수 있다

긴 여정에서 구슬 몇 개는 사냥꾼이자 사냥감이다. 시작하기 전에 우리는 매우 텅 빈 장소를 선택할 것이다. 몇 개의 구슬이 먼 곳에 떨어진 후, 우리는 엄지손가락으로 검지를 받쳐 주었고,' 쾅' 하는 검지손가락 옆이 엄지손가락 아래에서 빠르게 튀어나왔고, 검지의 손톱이 구슬에 닿자 구슬이 즉시 날아갔다.

그들은 고삐를 잃은 야생마처럼 땅에 물을 튀겨 왔다갔다하며 땅, 초원, 시멘트 바닥을 신나게 날며 지치지 않고 두 구슬이 서로 부딪칠 때까지 지칠 줄 몰랐다. 남의 구슬을 맞은 아이는 기쁘게 전리품을 주머니에 넣었다. 또 다른 사람은 즉시 주머니에서 핀볼 하나를 꺼내서 이긴 핀볼에서 멀리 떨어진 곳에 던졌다.

물론, 어떤 아이들은 바닥이 더럽기 때문에 신발로 구슬을 차곤 한다. 아직 땅바닥에 누워 있는 다른 아이들은 기분이 좋지 않아 서 있는 아이에게 "올래?" 라고 소리쳤다 발을 쓰지 말고 손을 써라! 손으로! ""

아마도 아이들의 마음속에서 손으로 놀아야 할 구슬을 발로 차는 것은 게임 자체에 대한 경멸일 것이다. 이왕 진지하지 않은 이상 놀지 마라. 다른 사람이 발로 서 있는 것을 볼 수도 있습니다. 그러나 나는 손으로 누우거나 쪼그리고 앉을 수밖에 없어서 그보다 짧아 보였다. 당구 주인에 대한 불경이 아닌가요? 네가 나를 존중하지 않는데, 내가 왜 너와 놀아야 하지?

손가락으로 구슬을 노는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 엄지손가락으로 검지를 눌러서 구슬이 튀어나오게 할 수 있습니다. 엄지 손가락으로 가운데 손가락을 눌러 가운데 손가락이 튀어나오게 할 수 있습니다. 검지로 엄지손가락을 눌러 엄지 손톱의 앞부분을 핀볼 아래로 파고들어 공을 살짝 들어 발사할 수도 있습니다. 엄지 손가락으로 핀볼을 누르고 약간 슬라이딩하여 핀볼이 손가락 아래에서 나오도록 할 수도 있습니다. 물론, 이것들은 몇 가지 흔한 지법일 뿐, 또 어떤 아이들은 다른 이상한 지법을 창조했다.

구슬을 쏘게 하는 손가락법은 일반적으로 구슬 앞 바닥에 장애물이 있을 때 사용한다. 이 장애물들은 때때로 석두 한 조각, 나뭇가지나 풀뿌리, 때로는 시멘트종이다. 구슬이 소리를 내며 이 장애물의 머리 위로 성공적으로 날아갈 때, 우리 마음속에는 종종 은은한 자부심이 있다. "봐라, 내가 핍박한다!" "; 그러나 엄지손가락의 힘이나 힘의 방향이 잘 파악되지 않으면 장애물을 넘을 수 없고 구슬이 그 위에 부딪히면 기절하고 멈춘다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 힘명언) (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 힘명언) 이렇게 다른 구슬과의 거리가 갑자기 매우 가까워졌다.

이때 또 다른 꼬마는 은근히 기뻐하며 생각했다. "하하, 너의 구슬이 막혔어. 지금 그것은 나와 너무 가까워서, 나는 너를 쉽게 만날 수 있다. " 그래서 그는 손으로 구슬 근처의 모래알을 털고, 무릎을 땅에 대고, 낮게 땅에 떨어지며, 두 구슬 사이의 관계를 계산하고, 숨을 죽이고 구슬을 뿜어냈다. 결국 구슬은 그가 예상한 대로 부딪치지 않고 조금씩 벗어나 장애물에 가로막혀 천천히 멈추었다.

이렇게 하면 두 구슬 사이의 거리가 겨우 10 여 센티미터, 심지어 몇 센티미터로 변한다. 원래 아이는 이 순간 바로 슬픔에서 기쁨으로 바뀌었다. 묶인 범인을 심문하는 심리를 안고, 그는 괴이한 미소를 지으며 천천히 문을 보낸 사냥물에 대한 학살을 펼쳤다.

구슬을 엄지손가락 아래에서 쏘는 방법은' 원' 게임에 쓰인다. "원" 을 할 때 장소는 "장거리 연애" 만큼 자유롭지 않다. 일반적으로 토질이 좋은 토양에 선택한다.

우리가 평평하고 습하고 더러운 진흙밭을 만났을 때, 우리는 뾰족한 석두 한 조각을 찾아 바닥에 원을 그리고 원의 중심에 작은 구멍을 파서 준비 작업이 거의 완성되었다. 원과 작은 구멍의 크기는 참가자 수에 따라 달라집니다. 사람이 많으면 원이 커지고 구덩이가 커진다. 중간에 다른 아이들이 가입하면, 원래의 원이 충분히 크지 않다면, 우리는 신발로 오래된 원을 닦아내고, 작은 구멍은 그대로 두고, 단지 그것을 조금 확대한 다음, 작은 구멍을 중심으로 더 큰 원을 그린다.

게임이 시작될 때 몇 개의 구슬이 가장 바깥쪽 원 위에 놓여 있다. 양자는 거리가 비슷하니, 전체 원이 거의 나뉘어진 것 같다. 이 원은 손오공이 금띠봉으로 당승에게 그린' 마법진' 과 매우 비슷하다. 이 동그라미를 떠나는 사람은 누구나 위험과 액운을 당할 것이다.

게임의 규칙은 자신의 구슬로 다른 사람의 구슬을 둥글게 하는 것이다. 그러나 동시에, 우리는 우리의 구슬이 여전히 원 안에 있는지 확인해야 한다. 우리의 구슬과 다른 사람의 구슬이 "돌아오다" (함께 돌아가다, 모두 동그라미를 친다) 면, 두 구슬은 모두 원의 중심에 있는 구멍에 놓아 모두의 먹이가 되고, 그 위에 새로운 구슬을 놓아야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 만약 당신의 구슬이 다른 사람의 구슬을 닦았지만, 당신만이 동그라미를 쳤다면, 당신의 구슬은 그 사람에게 속한다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 아무도 건드리지 않고 스스로' 창' 을 미끄러져 내려간 다음 구슬을 꺼내 구멍에 넣어 사냥감으로 삼았다.

사격의 지법에 따라 한 사람의 구슬이 다른 사람을 만난 후 스프링처럼 자동으로 안으로 일정 거리를 움츠릴 수 있게 되면서 이런 지법의 장점이 두드러진다.

때때로 우리는 거의 나타나지 않는' 고정관념' 을 위해 복권 한 잔을 마시면서 자신도' 고정관념' 을 할 수 있다고 생각하는데, 정말 신기하다! 나중에 고등학교에 가서 물리학을 배웠는데 사실이 그렇지 않다는 것을 알게 되었다. 고지식한 인상' 현상은 구슬 주인의 기교 때문이 아니라 우연의 일치였다. 그는 우연히 같은 품질이나 매우 가까운 구슬 두 개를 만났고, 그의 구슬의 운동량은 다른 사람의 운동량과 완전히 바뀌었다.

때때로, 당신은 당신의 구슬이 다른 사람의 구슬과 충돌하는 것을 발견할 수 있지만, 다른 사람은 움직이지 않습니다. 오직 당신만이 나갈 수 있습니다. 이런 상황은 여러 번 연속으로 일어났습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 나중에 당신은 그 남자가 매번 그의 구슬을 눌러야 한다는 것을 알게 되었고, 흙은 보통 부드러워서 그의 구슬이 움푹 들어갔다. 그의 탈선은 매우 은폐되어 있어서, 너는 방금 눈치채지 못했다.

"호랑이 동굴" 이라는 게임은 우리의 기술을 더욱 시험할 것이다. 지금은 평평하고 넓은 땅에 작은 구멍 세 개를 파는데, 구멍 사이는 그리 멀지 않다. 우리는 작은 구멍의 먼 순서에 따라 구멍에 들어가야 한다. 구슬은 세 번째 구멍에 들어가기 전까지는 항상' 사람' 이었고, 구멍에 들어가면 호랑이가 된다. 이후 호랑이는 세 번째 홀에 들어가지 않은 사람을 계속 쫓아다녔다. 일단 두 구슬이 만나면 호랑이는 그 사람을 잡아먹는다.

"호랑이" 가 "사람" 을 쫓는 과정에서 "호랑이" 가 다시 실수로 구멍에 들어가면 "불에 타" 죽을 것이다. 추격하는 과정은 긴장과 기쁨으로 가득 찼고, 나는 아직도 구슬이 작은 구멍 주위를 조심스럽게 미끄러지는 광경을 기억하고 있다.

앞의 게임이 승패와 구슬 수에 충분하지 않다고 생각한다면, 우리는 마지막' 배열' 게임을 선택할 것이다. "진영" 의 한쪽은 농가와 맞먹는다. 일반적으로 다섯 개의 구슬을 한 줄에 수평으로 놓아 다른 아이들이 가로진에서 멀리 떨어진 곳에서 자신의 구슬로 가로대를 쏘게 한다. 구체적인 촬영 거리는 쌍방의 협의에 의해 결정된다.

사격선에서 튀어나온 구슬이 횡진 중 어느 하나라도 명중할 수 있는 한, 횡진의 모든 구슬은 너의 것이다. 그런 다음 캐릭터를 바꿔야 합니다. 당신은' 배열' 의 농가가 되고, 그들은 사수가 됩니다.

수평 배열 외에도 삼각형 원 배열 형태가 있습니다. 그러나 그 규칙과 놀이는 가로대보다 훨씬 복잡하며, 구체적인 세부 사항은 지금도 기억이 나지 않는다.

핀볼 사수들은 바닥에 누워 눈을 가늘게 뜨고 손가락으로 손가락질하며 자신의 핀볼과 횡진의 핀볼 사이의 관계를 계산하는 데 몰두하고 있다. 마치 정글에서 일선에 매달려 있는 저격수와 같다. (윌리엄 셰익스피어, 스나이퍼, 스나이퍼, 스나이퍼, 스나이퍼, 스나이퍼, 스나이퍼, 스나이퍼) 그가 다시 땅에서 일어섰을 때 코듀로이 바지에 흙이 가득 묻었다. 그는 서둘러 사진을 찍었는데, 집에 가서 또 혼날까 봐 두려웠다.

대부분의 경우 사수는 대량의 구슬을 소비해야만' 파진' 할 수 있다. 일단 자신의 나쁜 감정을 따라잡으면, 식량이 바닥날 때까지' 파진' 할 수 없다. 너는 어쩔 수 없이 우거지상을 하고, 또 판매상으로부터 구슬 몇 개를 빌렸지만, 모두 잃어버렸다.

마지막으로,' 터치구슬' 에 쓰이는 구슬은 유리구슬에만 국한되지 않는다. 각종 작은 철구, 작은 강철 구슬, 작은 동구도 끼어들어 자전거 수도꼭지 안의 롤러까지 한 번 만졌다.

그날, 나는 이 큰 유리구슬을 깨끗이 씻어서 태양 아래 놓고 말렸다. 오후에 현성의 먼 사촌이 그의 삼촌을 데리고 찾아왔다. 칠팔 살 때, 그는 세숫대야에서 반짝이는 물건들을 보고, 나에게 단풍 유리 구슬을 좀 달라고 했다. 그가 말하길, "집에 있는 저 날으는 바둑은 빨간 유리공이 몇 개 빠진 것이다."