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이제 모바일 유선 광대역은 어떻습니까?

별로 좋지 않습니다.

Tietong에서 직접 호스팅하는 ADSL이라면 사용하지 않는 것이 좋습니다. Tietong의 광대역이기 때문에 속도가 상대적으로 느립니다.

China Mobile이 후원하고 China Railcom이 대표하는 모바일 홈 광대역이라면 China Mobile이 EPON 전송 플랫폼을 기반으로 구축한 광대역 시스템이라고 생각할 수 있습니다.

현재 효과로 판단하면 여러 측면으로 나눌 수 있다. (1) 핫스팟 다운로드 링크: 속도가 매우 빠르며 기본적으로 통신 속도를 쉽게 초과합니다. 하지만 이 다운로드 링크에는 많은 다운로드 공유, 즉 시드가 있다는 것이 전제입니다. 특히 같은 지역에서 시드가 이동하는 한 다운로드 속도가 매우 빠르기 때문입니다. 그렇지 않은 경우 모바일과 통신 간의 인터페이스에만 의존하면 일반적으로 다운로드 속도가 이상적이지 않습니다. (2) 일반적으로 사용되는 다운로드 링크: 다운로드 액세스 소스에 이동 서버가 있는지 여부에 따라 다릅니다. 그렇다면 속도가 매우 빠릅니다. 그렇지 않으면 속도가 상당히 느립니다. (3) 콜드스팟 다운로드 링크: 차이나텔레콤과 차이나모바일 모두 매우 느리기 때문에 속도는 차이나텔레콤과 비슷합니다. (4) 비음성 및 영상 채팅: 이러한 서비스의 대역폭 요구 사항이 매우 낮기 때문에 통신만큼 빠르므로 문제가 되지 않습니다. (5) 음성 및 영상 채팅: 상대방도 이동 중인 경우 속도가 매우 빨라집니다. 상대방이 나와 동일한 통신원이 아닌 경우 속도가 느려집니다. (6) 카드, 보드게임, 배틀 : 평소에는 속도에 영향을 미치지 않습니다. 오후 6시부터 10시 사이에는 렉과 끊김 현상이 발생하므로 피하는 것이 좋습니다. 게임에 모바일 서버가 있는 경우 이 기간 동안 모바일 서버를 사용해 보세요. (7) 대규모 온라인 게임 : 게임이 모바일 서버를 가지고 있는 경우, 모바일 서버에서의 속도 및 통신 속도에는 차이가 없습니다. 모바일 네트워크의 통신 서버에 로그인을 고집하는 경우에는 낮 시간 중 오전 1시부터 오전 10시 사이에 로그인해야 합니다. (8) 온라인 주식 및 선물 거래: 통신보다 낫습니다. 첫째, 이러한 소프트웨어가 차지하는 대역폭이 높지 않기 때문입니다. 둘째, 업무 중단이 발생할 경우 China Mobile의 장애 대응 열정은 Telecom보다 빠릅니다.