기금넷 공식사이트 - 회사 연구 - 인터넷 회사 기획 계획

인터넷 회사 기획 계획

인터넷 회사 계획 계획

인터넷 회사 계획 계획 목록

1장: 개요

2장: 회사 소개

3장: 제품 및 서비스

4장: 시장 분석

5장: 마케팅 전략

6장: 재무 계획

7장: 위험 분석 및 대책

8장: 웹사이트 계획

9장: 법적 근거

10장: 부록

장 요약

목적 및 비즈니스 모델

Hurricane Network Company는 게임 파워 레벨링 정보를 홍보하기 위해 인터넷을 활용하는 새로운 유형의 전자 상거래 회사입니다. , 전문적이고 편리하며 개인화되고 패셔너블한 새로운 서비스를 제공함으로써 고객 만족을 목표로 고객의 요구를 충족시키고 다양한 수익 모델을 통해 수익을 창출하며 유명 브랜드를 창출하기 위해 노력합니다.

저희 회사는 창립 단계에 있는 회사로 초기 개발은 스자좡에 본사를 두고 있으며 서비스는 두 가지 대상 그룹을 대상으로 합니다. 정보 쿼리 서비스는 주로 온라인 파워 레벨링 스튜디오와 소비자를 대상으로 합니다. 가벼운 게임과 오락을 좋아하는 그룹. 회사는 고객에게 가장 정확하고, 빠르고, 따뜻하며, 사려 깊은 네트워크 서비스를 제공하여 대중 엔터테인먼트 소비를 촉진하기 위해 노력하고 있습니다.

두 번째 시장 포지셔닝

회사의 목적에 따라 우리는 회사의 목표 시장을 두 가지 일반 시장으로 포지셔닝했습니다. 하나는 전력 평준화에 의해 지배되는 판매자 시장이고; 정보 질의 서비스가 필요한 소비자 그룹의 수.

파워 트레이닝 판매자인 판매자의 시장 포지셔닝을 고려하여 당사 서비스에는 주로 파워 트레이닝 스튜디오의 주요 링크 제공, 스튜디오의 특별 서비스 및 기타 온라인 광고 게시가 포함됩니다. 그리고 설문조사를 통한 사업 추천은 스튜디오 업계의 정보화 수준이 매우 낮아 스튜디오의 판매 및 운영에 지장을 초래하고 이는 스튜디오의 자본 회수 및 발전에 영향을 미칩니다. 파워 레벨링 스튜디오를 위해 회사가 제공하는 서비스는 회사의 상생 목표, 심지어는 다이익 목표를 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다.

정보문의 서비스를 제공하는 소비자단체를 대상으로 파워레벨링 스튜디오에 대한 다양한 정보문의를 제공하고 있습니다. 타겟시장은 게임, 엔터테인먼트에 관심이 있고, 일정한 경제적 기반을 갖추고 있으나 그렇지 못한 소비자층에 위치하고 있습니다. 시간은 충분해.

세 가지 서비스

합리적인 시장 세분화를 통해 회사의 서비스는 두 가지 목표 시장의 고객에게도 제공됩니다.

파워레벨 스튜디오를 위한 전용 스튜디오 네트워크를 구축하고 이를 홍보, 홍보합니다.

온라인 게임 플레이어를 위해 가장 정확하고, 가장 빠르고, 가장 따뜻하며, 가장 사려 깊은 파워 레벨링 정보를 제공하며, 온라인에서 플레이어의 질문에 전문적인 직원이 답변해 드립니다.

4개 경쟁

정보 쿼리 업계에서 당사의 경쟁업체는 Aiboke, Celebrity 등과 같이 이 업계와 관련된 포지셔닝 웹사이트입니다. 세그먼트 시장 경쟁자. 새롭고 편리한 쿼리 방식을 채택하고 전문적이고 상세한 데이터베이스를 구성했기 때문에 우리의 비즈니스 모델은 완전히 전자상거래이며 완전히 새로운 것입니다. 다양한 최신 커뮤니케이션 도구 및 방법과 결합하여 고객의 시간과 비용을 절약할 수 있다는 점과 고객이 언제 어디서나 필요한 정보를 최대한 빨리 얻을 수 있다는 점, 두 가지 장점이 있습니다. 고객은 해당 국가의 다양한 전력 수준을 완전히 이해하고 있으며, 스튜디오의 정보를 통해 목표 소비를 가능하게 하고 비용을 효과적으로 절감하며 최대 소비자 잉여를 얻고 진정한 의미에서 상호 이익을 달성할 수 있습니다.

5가지 팀 장점

우리 팀은 현재 6명의 구성원으로 구성되어 있지만, 일관된 목표와 강력한 실행력을 갖추고 있습니다. 우리는 기술 분야의 경험이 풍부한 4명의 인력으로 구성되어 있습니다. 마케팅 팀은 두 명의 훌륭하고 열정적이며 실제적인 대학생으로 구성되어 있습니다. 그들은 다양한 사회 활동에 참여하고 학교에서 직책을 맡았으며 강력한 관리 능력을 가지고 있습니다. .

제2장 회사소개

하나의 목적

네트워크정보서비스회사는 전문적이고 세심한 대행 서비스를 제공하는 것을 목적으로 하는 새로운 형태의 전자상거래 회사입니다. 인터넷을 기반으로 한 연습실 정보조회 서비스입니다.

편리함과 속도를 지침으로 하고 고객 만족을 목표로 전문적이고 편리하며 개인화되고 세련된 새로운 서비스를 제공함으로써 우리는 고객의 요구를 충족시키고 다양한 수익 모델을 통해 수익을 창출하며 잘 알려진 브랜드를 만들기 위해 노력합니다.

경제가 발전함에 따라 사람들은 삶의 질과 여가 및 엔터테인먼트에 점점 더 많은 관심을 기울이고 있으며, 온라인 게임 산업은 확실히 금세기 중국에서 가장 유망한 산업 중 하나가 될 것입니다. 온라인 게임 산업의 파생 게임 파워 레벨링 스튜디오도 개발과 함께 확실히 성장하고 발전할 것입니다. 그러나 파워 레벨링 스튜디오의 자체 조건 중 일부가 개발에 영향을 미치며, 우리는 이들의 홍보에 도움이 되는 서비스를 제공할 것입니다. 업계의 가시성을 높이고 스튜디오 개발을 가속화합니다. ,

인터넷 회사 기획 계획

저희 회사의 철학은 서비스 전문화, 서비스 표준화, 서비스 다양화 및 서비스 새로움입니다.

서비스 전문화 : 고객의 요구에 따라 좋은 성능의 온라인 소프트웨어 서비스를 개발하기 위해 노력할 것이며, 국내 파워 트레이닝 스튜디오에 대한 관련 정보를 데이터베이스에 나열하기 위해 최선을 다할 것입니다.

서비스 표준화: 당사 서비스는 항상 국가 또는 허베이성에서 공포한 관련 법률(예: "경제법", "전자 인증 서비스 비밀번호 관리 조치", "전자 서명법")을 기반으로 합니다. ) 앞으로도 고객에게 불건전한 서비스와 정보를 제공하지 않을 것이며, 동종 업계의 관련 약관을 엄격히 이행하여 고객의 이익에 해를 끼치지 않을 것입니다.

서비스 다각화: 우리 회사는 두 가지 주요 사업을 추진할 것입니다. 정보 조회 측면에서 전력 평준화 조회 및 사용량 조회부터 서비스 유형 조회 및 가격 조회까지 대부분의 소비자의 공통 요구 사항을 고려했으며 추천 기능까지 서비스를 확장했습니다. .

두 번째 회사의 발전은 4단계로 나누어집니다

첫 번째 단계에서는 온라인 홍보 플랫폼을 구축하여 비교적 성숙한 파워를 구축할 것입니다. 온라인 정보 데이터베이스, 기업 인트라넷, 내부 데이터베이스, 엑스트라넷 구축에 중점을 두고, 다양한 국내 타겟 고객들과 협력 관계를 구축해 나가겠습니다.

두 번째 단계에서는 회사의 브랜드를 홍보하고 시장을 본격적으로 확대하며 온라인 정보 관리 시스템 및 내부 관리 시스템을 더욱 개선하고 문의 서비스를 시작하며 수직적 발전을 이룰 것입니다. 동시에 시작됩니다.

3단계에서는 지속적으로 시장을 공고히 하고 업계 표준화의 기치를 세울 것입니다.

4단계에서는 기업의 요구에 맞는 적절한 변신과 비즈니스 변화를 이뤄낼 것입니다. 시장변화

3사 체제

초기에는 수평적 조직구조를 구현하고, 경영진을 축소하고, CEO 책임제를 시행하여 시장을 직접 관리하게 되었습니다. 개발부, 네트워크기술부, 인사부, 고객지원부, 금융투자부 등 각 부서별로 부서장을 맡고 있으며, 회사의 발전을 위해 서로 협력하며 협력하고 있습니다.

시장 확장: 시장 변화와 경쟁사의 도전에 부응하고 시장 개발과 사업 확장에 집중하며 회사 브랜드를 홍보하고 확장하기 위해 열심히 노력하는 것이 중추입니다.

네트워크 기술 부서: 회사의 정보 시스템 및 웹사이트 구축, 회사의 데이터베이스 개선, 다양한 레저 및 엔터테인먼트 클럽의 백엔드 시스템과의 연결을 점진적으로 구현하는 동시에 회사 일상의 기술적 문제를 해결하는 역할을 담당합니다. 운영.

인사부: 회사의 인사, 교육, 채용 및 기타 업무를 담당하는 동시에 회사 발전에 새로운 활력을 불어넣는 동시에 다양한 부서의 직원들이 자존감을 향상할 수 있도록 지원합니다.

금융투자부: 회사의 일상적인 재무 업무는 물론 프로젝트 확장에 따른 자본 비용 및 회수 분석을 담당합니다.

조직도:

4개사 경영

경영철학

우수한 과학적 경영의 전제는 정확하고 실행하는 것입니다. 선진경영 사상. 팀워크를 중시하는 사람중심의 경영철학을 채택하겠습니다. 엄격한 관리와 유연한 관리를 결합합니다.

엄격한 규칙과 규정, 조직 모델, 보상 및 처벌 기준을 유형의 정서적 투자, 전략적 롤링 및 고품질 서비스와 연결하여 소프트 및 하드, 조화로운 개발의 조합으로 최상의 결과를 달성합니다. 표준화된 제도 형식, 조직 모델 및 행동 규범을 통해 기업 경영은 준수해야 할 규칙과 규정을 갖는 효과를 달성할 수 있으므로 직원의 의식과 주도권이 충분히 발휘될 수 있고 직원이 자신의 가치를 실현할 수 있습니다.

경영팀

투자는 인재경영 사업입니다.

다양한 영향력 있는 직위에서 직접적인 기술과 경험을 갖춘 경영진을 구축할 것이며, 회사의 발전을 추구하는 데 관심이 있는 모든 인재의 입사를 환영합니다.

5대 기업문화

더 합리적 사고, 더 높은 열정

더 표준화된 경영, 더 선진적인 문화

더 넓은 마음, 더 넓은 비전

.핵심 가치

사람 중심, 성실한 협력, 세심한 서비스, 혁신 노력, 트렌드 선도

.경영 철학

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정직하게 기업 이미지를 구축하고 조화로운 대외 관계를 구축하세요. 승리하세요.

기업 내부의 청렴문화는 청렴을 관리하고 직원에 대한 신용제도를 확립하는 것입니다.

기업과 고객 간의 상호 작용 메커니즘을 구축해야만 정직한 신뢰를 받고 양측 간의 의사 소통을 강화할 수 있습니다. ,

인터넷 기업 기획 계획

기업과 파트너, 다양한 이해관계자가 상호 신뢰와 상생의 체계를 구축해야 합니다. 서로의 장점을 보완하여 윈윈(win-win) 상황을 달성합니다.

최고를 추구하고, 과감하게 혁신하고, 과감하게 도전하세요.

공감에 대한 인식을 제고하고 고객에게 타겟팅되고 결함 없는 서비스를 제공하여 고객 만족도를 향상시킵니다.

혁신적인 방법을 사용하여 서비스 품질과 서비스 방법을 지속적으로 개선하고, 전통에 도전하며, 인터넷 문화가 사람들의 정신과 비전에 미치는 영향을 활용합니다.

목표에 집중하고 규모를 구축하세요.

우리가 가장 잘하는 사업, 발전 가능성이 가장 큰 사업, 대규모 사업을 가장 잘 형성할 수 있는 사업, 천흥 브랜드를 가장 잘 구현하는 사업에 역량을 집중하라.

인본주의적 사고, 화합과 협력.

완벽한 인재 양성, 선발, 평가 및 인센티브 시스템을 구축하고 양적 관리와 유연한 관리를 결합하여 구현하며 사람 중심의 경영 개념을 강화하고 능력주의 고용 지향을 고수하며 인재 성장을 위한 개발 플랫폼은 역동적이고 지속적인 인센티브 메커니즘을 형성하고 팀워크 정신을 장려합니다.

3장 제품 서비스

회사는 인터넷을 기반으로 전문적이고 세심한 게임 파워 레벨링 스튜디오 정보 조회 서비스를 제공하며, 주로 다음과 같은 경로를 통해 정보를 수집합니다. 스페셜마켓 정보수집 프로젝트팀은 스튜디오 평판, 서비스 범위, 구체적인 과금기준 등 각 전력평준화 스튜디오에 대한 정보 수집을 담당합니다.

서비스 콘텐츠

목표 시장은 두 가지 주요 시장 방향에 위치합니다. 하나는 쿼리 서비스를 위한 정보 제공자이고 다른 하나는 정보에 대한 일반적인 요구입니다. 서비스의 소비자 그룹을 쿼리합니다. 이 두 가지 목표 시장에 대해 우리는 다음과 같은 구체적인 서비스를 제공할 것입니다.

게임 파워 레벨링 스튜디오를 위한 서비스입니다.

옐로링크

이는 회사가 게임 파워트레이닝 스튜디오에 대한 정보를 획득하고 공개할 수 있는 플랫폼이자 회사의 가장 기본적인 수익 프로젝트이기도 합니다. 본 서비스의 구체적인 정보는 당사 웹사이트의 관련 섹션에 반영되며, 동시에 당사는 입찰 순위를 통해 유사한 클럽의 순서를 조정합니다.

광고 서비스

회사는 다양한 게임 파워 트레이닝 스튜디오에 광고를 제공하고 스튜디오에 대한 홍보 서비스를 제공합니다. 회사는 상대방이 제공하는 광고비를 바탕으로 광고 게재 위치를 결정합니다. 광고의 내용은 건전하며 법률에 위반되지 않습니다.

추천 서비스

회사는 스튜디오의 스튜디오 홍보를 돕기 위해 홈페이지 홈페이지, 네트워크 쿼리 시스템의 눈에 띄는 위치 등 트래픽이 많은 영역에 추천 정보를 설정합니다. .

4장 시장 분석

국내 온라인 게임 산업

중국의 인터넷은 매우 가벼운 산업으로 이제 막 발전했습니다. 의. 우리 모두는 중국 인터넷의 향후 10년이 지난 10년보다 나아질 것이라고 생각합니다. 동시에 중국의 인터넷은 세계 최대의 시장이 됐다.

중국 온라인 게임 산업의 실제 매출액은 . 중국 내 온라인 게임 이용자 수는 1만명에 달하고 복합 성장률은 .%에 달할 것으로 예상된다. 데이터에 따르면 이 기간 동안 온라인 게임 사용자의 증가율은 인터넷 사용자의 증가율보다 높을 것입니다.

경제 위기가 전 세계적으로 확산되고 있다는 것은 게임 파워 레벨링 업계 관계자 모두가 알고 있지만 온라인 게임의 황금 산업인 가상 거래에는 조금도 영향을 미치지 못했습니다. 불완전한 통계에 따르면, 현재 전 세계 가상 아이템 거래 규모는 100억 달러를 초과하고 있으며, 이러한 대규모 시장 거래는 전문 플레이어와 스튜디오의 진입 없이는 거의 불가능합니다.

온라인 게임에서 가상 거래의 급속한 발전과 성장을 촉진하여 자신과 플레이어 및 운영자에게 편의를 제공하는 것은 이러한 전문 플레이어와 스튜디오입니다. 반면에 그들은 정책, 운영자, 제 3자 사이에서 살아남습니다. -파티 플랫폼 및 플레이어.

현재 국내 게임 스튜디오의 규모는 주로 화폐 생산에 초점을 맞추고 추가적인 전력 평준화를 통해 점차 성숙하고 성장해 왔습니다. 정상적인 상황에서 대부분의 중소 스튜디오는 돈을 벌어서 돈을 벌고, 성숙하고 안정적이며 평판이 좋은 대형 스튜디오는 상대적으로 큰 규모의 파워 트레이닝 주문을 받을 수 있습니다. 그렇다면 온라인 게임 트레이딩의 황금탑을 쌓기 위한 스튜디오의 비밀번호는 무엇일까? ,

인터넷 회사 기획 계획

첫 번째 비밀번호는 거래 전망이 있는 게임을 선택하는 것이며, 게임 자체의 내용을 고려하고 두 번째 비밀번호는 에이전트 운영자를 고려하는 것입니다. 판매 환경, 즉 채널, Taobao, Dingdang Pig 등과 같은 3자 거래 플랫폼

대부분의 중소 스튜디오에서는 현재 추세를 따르는 것이 주요 상황입니다. 어떤 게임이 돈을 벌고 있는지 확인하면 자연스럽게 공급과 수요의 불균형과 감소로 이어집니다. 게임 화폐의 가치가 떨어지면 수익이 낮아지거나 심지어 손실이 발생하기 때문에 다른 게임으로 전환할 수밖에 없으며, 이는 장기적으로 전체 스튜디오의 생존력과 발전을 크게 저하시킬 것입니다.

마케팅 전략의 5개 장

수익 모델

Yihuang 링크

이 사업은 각 스튜디오의 판매자를 대상으로 합니다. 회사의 가장 기본적인 수익은 타겟 고객에게 스튜디오 옐로우 링크를 제공함으로써 달성됩니다. 입찰 순위 방식을 통해 회사의 온라인 검색에 참여하는 스튜디오에 대한 정보 소개, 순위 비교 등의 서비스를 제공합니다.

이 사업은 최고가 입찰자 전략을 채택하고 있기 때문에 구체적인 가격을 책정하기는 어렵습니다. 초기 추정에서는 노란색 링크 하나당 월 사용료가 XX위안 이상입니다. 사업에 참여하는 사람들은 초기에 가족을 갖게 될 것으로 예상되며 월 수입은 10,000위안으로 운영 기간이 지나면 크게 증가할 것으로 예상됩니다. (예상)

2. "추천" 사업

이 사업은 다양한 게임 파워 트레이닝 스튜디오를 대상으로 합니다. 회사는 홈페이지 홈페이지, 네트워크 조회 시스템의 눈에 띄는 위치 등 트래픽이 많은 지역에 권장 정보를 설정합니다. 권장 정보의 내용은 기본적으로 가맹점의 검토를 거쳐야 합니다. 회사에서 출시되기 전에 이 사업은 월간 주기를 기반으로 하며 회사는 판매자에게 월별 추천 수수료를 청구합니다. 구체적인 수수료와 가격은 양측이 협상할 수 있습니다. 매달 종료된 후 판매자는

사업을 계속할지 여부를 선택할 수 있습니다.

본 사업은 홍보하는 위치에 따라 월 사용료를 100% 이상 청구하며, 추천 가능한 위치도 있을 것으로 예상되며, 월 수입은 10,000위안 정도일 것으로 예상된다. (예상)

3대 광고 사업

본 사업은 게임 파워업 스튜디오 및 당사가 광고 제공을 필요로 하는 기타 회사, 단체 또는 개인을 대상으로 합니다. 회사는 상대방이 제공하는 광고비 수준에 따라 광고 위치를 결정합니다. 단, 상품 또는 서비스의 내용이 건전하고 법령에 위배되지 않는 경우에 한합니다. 광고 콘텐츠는 가맹점이 제공하거나 당사 전문가가 제작할 수 있습니다(추가 제작 비용은 별도). 이 사업은 3개월 주기로 이루어지며, 구체적인 수수료는 양 당사자가 협상할 수 있습니다. 한 주기가 끝난 후 판매자는 사업을 계속할지 여부를 선택할 수 있습니다.

각 광고 링크 포인트는 위치에 따라 월 1000원의 수수료가 부과됩니다. 광고 링크 포인트가 있을 경우 약 10,000위안의 수익이 발생할 것으로 추정됩니다.

제6장 재무계획(별첨)

제7장 위험분석 및 대책(별첨)

제8장 홈페이지 기획

요약:

점점 더 매달리는 인터넷 시대에 우리가 가장 먼저 해야 할 일은 안전하고 신뢰할 수 있는 웹사이트이며, 그 중 네트워크 보안이 가장 중요한 측면이 제가 기획한 웹사이트는 jsp로 개발되었으며, 주요 스트럿츠, 최대 절전 모드 및 스프링으로 구분됩니다.

이 프로젝트는 주로 mvc 디자인 패턴을 사용합니다.

Struts: 주로 구조의 프레임워크이며, 그 존재에 따라 표면과 비즈니스 계층 간의 상호 작용을 임의로 조정할 수 있습니다.

hibernate: hibernate의 주요 기능은 데이터베이스에 대한 지속성 작업을 수행하는 것입니다.

Spring: Spring이 완성하는 기능은 주로 Struts와 최대 절전 모드를 결합하여 완벽한 프로그램 세트를 형성하는 것입니다.

웹사이트 기능

이 웹사이트의 서비스 사업은 주로 훈련 사업과 고객 간의 거래 플랫폼입니다. 주요 기능은 훈련 게임 스튜디오가 프로모션을 완료하도록 돕는 것입니다.

. 웹사이트 소유자가 공개 칼럼 정보 및 광고 영역 크기와 함께 아름답고 우아함을 요구하는 경우 당사에 문의하십시오.

. 코칭 게임 스튜디오의 소유자, 스튜디오의 환경 사진, 주소, 연락처, 코칭 게임 및 공개 칼럼.

. 회사 리소스를 통합하고 웹사이트 기능을 결정합니다. 회사의 필요와 계획에 따라 웹사이트의 기능을 결정합니다: 제품 프로모션 유형, 온라인 마케팅 유형, 고객 서비스 유형, 전자상거래 유형 등.

. 웹사이트의 기능에 따라 웹사이트가 달성해야 할 목적을 결정합니다.

. 인트라넷(인트라넷) 구축 현황 및 홈페이지 확장성.

웹사이트 기술 솔루션

웹사이트 기능에 따라 웹사이트 기술 솔루션을 결정합니다. ,

네트워크 회사 계획 계획

자체 구축 서버를 구축할지 아니면 가상 호스트를 임대할지.

, 운영 체제를 선택하고 unix, linux 또는 windowXX/nt를 사용하십시오. 투자비용, 기능성, 개발성, 안정성, 보안성 등을 분석합니다.

, IBM, HP 등의 체계적인 솔루션과 기타 기업 인터넷 솔루션 및 전자상거래 솔루션을 채택하시겠습니까? 아니면 직접 개발해보세요.

, 웹사이트 보안 조치, 해킹 방지 및 바이러스 백신 솔루션.

, 관련 프로그램 개발. 웹 프로그램 asp, jsp, cgi, 데이터베이스 프로그램 등

웹사이트 콘텐츠 기획

일반적으로 기업 웹사이트에는 회사 프로필, 제품 소개, 서비스 콘텐츠, 가격 정보, 연락처 등이 포함되어야 합니다. 정보, 온라인 주문 등 기본 콘텐츠입니다.

전자상거래 사이트는 회원가입, 상품 및 서비스 상세정보, 정보검색 및 조회, 주문확인, 결제, 개인정보 비밀유지 조치, 관련 도움 등을 제공해야 합니다.

웹사이트에 칼럼이 많은 경우 웹사이트 프로그래밍 담당자를 활용하여 관련 콘텐츠를 담당하는 것을 고려해 보세요. 참고: 웹사이트 콘텐츠는 방문자를 웹사이트로 유인하는 가장 중요한 요소입니다. 콘텐츠가 없거나 유용하지 않은 정보는 서둘러 탐색하는 방문자를 유치할 수 없습니다. 사람들이 읽고 싶어하는 정보에 대해 사전에 설문조사를 실시하고, 웹사이트 공개 후 웹사이트 콘텐츠에 대한 사람들의 만족도를 조사하여 웹사이트 콘텐츠를 적시에 조정할 수 있습니다.

웹 디자인

웹 디자인 및 아트 디자인 요구 사항 웹 아트 디자인은 일반적으로 기업의 전반적인 이미지와 일치해야 하며 CI 표준을 준수해야 합니다. 웹사이트의 전체적인 일관성을 유지하기 위해 웹사이트의 색상 적용, 사진, 레이아웃 계획에 주의를 기울이십시오.

새로운 기술을 채택할 때는 주요 타겟층의 지리적 분포, 연령층, 네트워크 속도, 독서 습관 등을 고려해야 합니다.

, 대규모 개정을 절반에서 1회에 걸쳐 실시하는 등 네트워크 개정 계획을 수립합니다.

jsp 개발 웹사이트

데이터베이스: sqlservletXX.

소프트웨어 플랫폼: eclipse, dreamweaver.

서버: tomcat.

프로젝트 설명:

프로젝트는 jee 플랫폼을 기반으로 하며, b/s 패턴 개발. struts, hibernate, spring, ajax, xml 및 기타 기술을 사용하여 시스템은 웹 계층, 제어 전달 계층, dto 계층, 서비스 계층, dao 계층, 지속성 계층 및 데이터베이스 계층과 같은 계층 아키텍처 설계를 채택합니다.

. 시스템은 추상 팩토리 모드, 데코레이터 모드, 프록시 모드 및 외관 모드와 같은 많은 디자인 패턴을 사용하고 로그 처리 및 시스템 예외 처리에 Spring의 AOP 아이디어를 합리적으로 사용하고 xml 구문 분석에 domj를 사용하며 logj를 사용하여 구현합니다. 로그 관리.

웹 계층은 struts 프레임워크, jstl 요소, ajax 기술을 사용하여 새로 고침이 필요 없는 제출을 달성합니다.

컨트롤 전달 계층은 Struts 프레임워크의 액션 설계 개념을 확장하고 스프링을 사용하여 모든 액션을 관리합니다. IOC는 스프링의 핵심 기술을 사용하여 액션의 수명 주기와 다양한 액션의 주입 관계를 잘 제어할 수 있습니다. 서비스.

.dto 레이어 설계에서는 beanutils 패키지를 통해 dto, vo, pojo의 상호 복사가 구현되어 데이터 전송 과정에서 각 레이어 간의 긴밀한 데이터 결합 문제를 해결하여 프로그래밍 아이디어의 목표는 시스템의 모듈이나 레이어 간의 느슨한 결합입니다.

서비스 레이어는 프록시 디자인 패턴을 사용하여 구현됩니다. 시스템의 서비스 레이어는 언제든지 교체될 수 있으며, 동시에 비즈니스 로직 구현을 위해 사용할 수도 있습니다. 스프링의 호스팅 메커니즘을 통해 dao 레이어와 원활하게 결합됩니다.

. dao 레이어는 추상 팩토리 모드와 모양 모드를 사용하고, Spring에서 제공하는 최대 절전 모드 템플릿과 최대 절전 모드 API를 사용하여 지속성 레이어에 액세스합니다. 이는 쿼리 작업을 위해 시스템 쿼리 모듈에서 정규식을 더 분리하고 광범위하게 사용할 수 있습니다.

지속성 계층은 경량 프레임워크 기술인 hibernate를 사용하여 ORM 처리를 구현하고 스프링 컨테이너를 사용하여 지속성 계층을 관리합니다. Spring에서 제공하는 hibernatetemplate 및 hiberanteapi는 코드 중복 및 중복 문제를 잘 해결할 수 있습니다. .

.ajax는 오늘날 사회에서 널리 사용되고 있습니다. Java 프로그램에는 DWR의 동적이고 시의적절하게 업데이트되는 데이터 보도 자료 시스템이 있습니다.

보도 자료 시스템은 MVC 3계층 구조 설계 개념을 사용하는 jsp, 서블릿 및 javabean을 통해 완성됩니다. , 데이터 액세스 계층, 비즈니스 계층, Bean 계층 및 인터페이스 계층은 JSP 실행, 액션 점프 및 중앙 제어 서블릿 간의 관계 매핑을 완벽하게 결합합니다. JavaBeans를 통해 복잡한 값을 얻으려면 다음 기술이 사용됩니다.

데이터베이스 설계

요구 사항 분석 단계: 세 가지 패러다임에 따라 고객의 비즈니스 및 데이터 처리 요구 사항을 분석합니다.

개요 설계 단계: e-r 모델 다이어그램 설계 데이터베이스의 필수 정보가 정확하고 완전한지 확인합니다.

세부 설계 단계: e-r 다이어그램을 여러 테이블로 변환하고 논리적 설계를 수행하며 검토를 위해 데이터베이스 설계의 세 가지 주요 패러다임을 적용합니다. ;

.코드 작성 단계: 물리적 구현을 ​​위한 특정 데이터베이스를 선택하고 프런트엔드 애플리케이션 구현을 위한 코드 작성;

.소프트웨어 테스트 단계:...

.설치 및 배포:...

9장 법적 근거(별도 첨부)

10장 부록,