기금넷 공식사이트 - 주식 시세 - UC Squirrel War를 함께 플레이하세요
UC Squirrel War를 함께 플레이하세요
초보자이니까 먼저 배워보세요...
큰 망치(근접): 매우 편리한 헤드샷 무기이며, 반격을 당하지 않으며, 레벨당 데미지가 8포인트 증가합니다.
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목검(근접) : 회피 수치 증가, 레벨당 회피 3, 데미지 7 증가(적중 시에만 회피 증가)
수박칼 (근접) : 콤보 확률 10, 레벨마다 콤보율 2씩 증가, 데미지 7포인트 증가
데드랫(던지기) : 적중 후 상대 민첩성을 10 감소, 상대 민첩성을 2 증가 및 레벨당 4포인트 데미지
Shit Tuotuo(던지기): 적중 후 상대의 속도를 10만큼 감소시키고 레벨당 2의 속도 감소와 4의 데미지를 추가합니다.
지우개(한 번 던지기) ): 죽은 척 무시, 레벨당 데미지 10 추가
촙 나이프(던지기): 적중 후 상대의 힘을 10 감소시키고 레벨당 힘 감소 1과 데미지 3을 추가합니다
코카콜라(던지기) : 누구나 술을 좋아하고, 꼭 때려야 하며, 레벨마다 데미지 4점 추가
유성 망치(던지기) : 상대의 회피율을 20 증가시키고, 레벨당 확률 2, 5 데미지씩 3번 던진다
레이저 소드(근접) : 폭력 적중률이 20씩 증가하고, 레벨당 치명타율이 데미지 2, 6씩 증가한다.
메이스(근접): 라운드당 체력 4포인트 35방울, 랑데뷰 4번 지속, 업그레이드 시 연속 데미지 3포인트, 기본 데미지 5포인트 증가
벽돌(던지기): 10 1라운드 동안 상대를 기절시킬 확률은 레벨당 기절 확률이 3씩 증가하고 데미지는 3씩 증가합니다.
닌자 다트(던지기) : 뱀파이어 10, 레벨당 혈액 훔치는 포인트가 4씩 증가하고 데미지가 3씩 증가합니다.
죽음의 낫(근접): 죽음이 다가왔을 때 적중하며 레벨당 데미지가 7씩 증가합니다. (숨겨진 속성: 반격을 받지 않습니다.)
Axe of 침묵: 10%의 확률로 상대가 4라운드 동안 스킬을 사용할 수 없게 만듭니다. 각 레벨마다 침묵의 확률이 4포인트, 데미지 7포인트씩 증가합니다.
양날의 검: 열심히 싸워 10% 불태웁니다. 현재 생명력으로 공격하면 레벨당 9포인트씩 데미지가 증가합니다.
레벨 50 이상의 플레이어는 마지막 두 개의 무기를 획득할 기회가 있어야 합니다.
스킬( 패시브, 액티브, 방어 스킬)
권왕의 빙의(패시브): 레벨당 근력 포인트 2씩 증가
민첩(패시브): 민첩 포인트 2 증가 레벨당 포인트
바람과 번개(패시브): 속도 포인트가 레벨당 1포인트씩 증가합니다.
신체적 힘(패시브): 체력 포인트가 레벨당 8포인트씩 증가합니다.
웨폰 마스터(패시브) : 어렸을 때부터 사용했던 무기, 1레벨 무기 데미지가 10포인트씩 증가하고, 레벨당 2포인트씩 증가
죽은 플레이(방어) : 위기 상황에서 목숨을 구한다 (숨겨진 속성: 발동 후 즉시 공격)
거북 등껍질 기법(방어) : 거북 등껍질의 방어력이 매우 강력해 1레벨이 20 데미지를 상쇄하며, 1레벨당 5씩 증가한다.
유혹 기술(액티브): 상대를 한 턴 동안 건너뛰어 15~25포인트 피해를 입히고 레벨당 7포인트씩 증가
치명타(패시브): 강력한 타격으로 2배의 데미지를 입힙니다. 데미지, 레벨당 발동 확률 2씩 증가
거친 피부와 두꺼운 살(패시브) : 얼굴의 두께가 증가하고, 받는 데미지가 5씩 감소하며, 레벨당 1씩 증가
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변신(패시브) : 체중 감량 성공, 회피율이 5씩 증가하고 레벨당 2씩 증가
와일드 볼 피스트(액티브) : (강도 속도)의 데미지를 입힌다
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소우주 폭발(액티브) : 속성값이 1씩 증가, 1포인트 이상, 레벨당 1씩 증가, 즉시 공격
심령소환(액티브) : 상대의 현재 체력을 데미지 35 7, 레벨당 2 증가
절대방어(방어) : 상대의 데미지를 100 상쇄하고, 데미지의 40을 반사하고, 리바운드를 레벨당 4 증가 (숨겨진 속성 : 반사 데미지) 민첩성은 계산되지 않음)
솔방울 몇 개 있음(활성): 혈액 20포인트 보충, 식사 직후 행동, 레벨당 2포인트 증가
철을 끌어들이는 방법( 활성): 5-2
피해량이 0, 10이면 상대가 4라운드 동안 무기를 사용하지 않게 하고 피해량과 성공률이 레벨당 4포인트씩 증가합니다. (숨겨진 속성: 죽은 척 무시, 유혹은 1라운드로 계산)
행운 명중 : 적중 보장, 기본 데미지 15점, 데미지 1~6배 랜덤 발생, 레벨당 데미지 8점 증가
치명적 반격 : 호신술 달인, 반격 데미지 50 증가 , 레벨당 6씩 증가합니다
마지막 2개의 스킬 레벨 50 이상의 플레이어만 획득할 수 있습니다
소형 체력 물약을 소개하려면 이 단락을 편집하세요
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체력 10 회복(금 솔방울 3개 가격)
힘의 물약
체력 30 회복(금 솔방울 5개 가격)
달리 알약
강도 값이 20씩 증가하며 최소 5포인트 증가합니다. 20번의 전투 동안 지속되며 레벨 중에는 유효하지 않습니다. (가격 : 금 솔방울 20개)
민첩성 알약
민첩성 수치가 20 증가하며 최소 5포인트 증가합니다. 20번의 전투 동안 지속되며 레벨 중에는 유효하지 않습니다. (가격 : 금솔방울 20개)
속도약
속도 값을 20씩 증가시키며, 최소 5포인트 증가합니다. 20번의 전투 동안 지속되며 레벨 중에는 유효하지 않습니다. (가격: 금솔방울 20개)
경험치약
액티브 챌린지를 추가하면 경험치 40을 얻을 수 있습니다. 20번의 전투 동안 지속되며 레벨 중에는 유효하지 않습니다. (가격 : 금솔방울 20개)
환생의 열매
사용 후 레벨이 1이 되며, 무기와 스킬은 사라지고, 배낭에 있던 소품은 그대로 유지되며, 장비는 그대로 유지됩니다. 유지됩니다. (가격 : 솔방울 금 300개)
챌린지북
챌린지 레벨 티켓도 레벨 내 부활에 사용할 수 있으며, 부활 횟수는 2회로 제한됩니다. (판매 가격 : 금솔방울 20개)
영웅 스티커
체력이 부족할 때 영웅 스티커를 사용해 대회에 참가할 수 있으며, 최초 1회에는 스티커 1개가 필요합니다. 세 게임을 한 후 쌓였습니다. (가격: 금솔방울 10개)
힘전환약
힘 1포인트를 사용하면 민첩성이나 속도가 1포인트 증가합니다. 힘이 25 미만일 때는 사용할 수 없습니다. 3가지 속성의 총 가치. (비매품)
민첩성 전환약
민첩성 1포인트를 사용하면 힘이나 속도가 1포인트 증가합니다. 민첩성이 전체의 25 미만인 경우에는 사용할 수 없습니다. 3가지 속성의 가치. (비매품)
속도변환약
속도 1포인트를 사용하면 민첩성이나 힘이 1포인트 증가합니다. 속도가 25 미만일 때는 사용할 수 없습니다. 3가지 속성의 총 가치. (비매품)
스킬 스크롤
기본 스킬 스크롤, 스킬 업그레이드에 필요한 재료, 스킬 및 무기 인터페이스에 사용됩니다. (비매품)
무기 스크롤
기본 무기 스크롤, 무기 업그레이드 재료, 스킬 및 무기 인터페이스에 사용됩니다. (비매품)
소비 소개를 위해 이 섹션 편집
황금 솔방울은 다람쥐 전쟁 게임의 게임 통화입니다. 소품 구매, 무기 업그레이드, 스킬 업그레이드 등에 사용할 수 있습니다.
획득 방법
1. U 포인트: 10U 포인트를 100U 포인트로 교환할 수 있습니다. 1000U 포인트는 황금 솔방울 550개로 교환 가능
2. 잣 : 잣 200개는 황금 솔방울 2000개로 교환 가능 황금솔방울 550개(잣 2000개는 11월 30일 업데이트에서 삭제되었습니다.)
2011년 11월 30일 이후 황금솔방울 50개에 잣 200개로 변경되었으며, 황금솔방울 50개만 가능합니다. 하루에 한 번 교환됩니다.
이 문단의 1월 업데이트 공지 수정
봄 축제 이벤트 공지
1. 20레벨 이하 플레이어의 로그인 보상 개수가 2배로 증가하며, 20레벨 이상 플레이어의 경우 로그인 보상 개수가 2배로 늘어납니다. 20레벨 로그인 시 추가 보상을 받을 수 있습니다. 다양한 파란색 조각(업데이트 다음날부터 1월 31일까지)
2. 전투 중 확률적으로 춘절 빨간 봉투를 획득할 수 있으며, 개봉 후 황금 솔방울을 얻을 수 있습니다. (1월 15일 ~ 1월 31일)
3. 경험치 아레나 보상이 늘어났으며, 마지막 자리에서도 보상을 받을 수 있습니다.
(1월 15일 ~ 1월 31일)
4. 새해 레벨업 대회, 두 배의 보상이 여러분을 기다립니다
이벤트 마감일: 1월 31일
활동 내용 :
1차 웨이브: 1월 15일 24시, 같은 레벨(레벨이 같으면 경험치 비교) 상위 3명에게 최고급 세트를 보상으로 지급합니다. 장비.
2차 웨이브: 1월 31일 24시, 레벨 55에 도달한 선착순 10명의 플레이어에게 최고급 장비 세트와 50위안 재충전 카드가 지급됩니다. 각 11~50명 1인에게는 50위안 충전카드가 제공됩니다. (1차 당첨자는 중복 장비 보상을 받을 수 없습니다.)
1차 당첨자는 1월 16일경 발표 예정
2차 당첨자는 2월 발표 예정 전후 공지 3개
특별 알림: 장비 보상을 받는 플레이어는 보상이 배포되기 전에 장비 패키지에 공석 4개를 예약해야 합니다. 충전 카드 보상을 받는 플레이어는 자신의 UID를 휴대폰 번호에 연결해야 합니다. 보상이 분배되기 전에.
장비 패키지의 공간이 부족하거나 휴대폰 번호가 바인딩되지 않은 당첨자는 자동으로 상품을 포기한 것으로 간주됩니다.
세트 상품은 다음과 같습니다:
프렌지 헬멧: 민첩성 25/비무장 치명타 데미지 10/근접 무기 데미지 -3
프렌지 갑옷: 힘 25/ 근접 무기 치명타 피해 6/목검 피해 20
프렌지 갑옷: HP 175/벽돌 피해 48/투척 무기 피해 3
프렌지 부츠: 속도 25/ 스킬 치명타 피해 6 /수박칼 데미지 20