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기업 MG 애니메이션 홍보 영상을 디자인하는 데 비용이 얼마나 드나요?
첫 번째는 기업 비디오의 디자인 주기입니다.
기업 비디오의 대략적인 디자인 주기는 며칠입니다. Wuxi Yichun Visual의 편집자가 아래에서 분석해 드립니다.
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1. 창작 및 기획 단계는 일반적으로 영업일 기준 1~5일이 소요됩니다.
2. 커뮤니케이션 및 최종 기획 단계는 일반적으로 영업일 기준 1~5일이 소요됩니다.
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3. 프로젝트 구현 단계:
A. 촬영에는 영업일 기준 약 1~3일이 소요됩니다.
B. 디자인 후 샘플은 영업일 기준 3~15일이 소요됩니다. 제공
4. 조정 및 확인 단계: 일반적으로 영업일 기준 1~5일
5. 완제품 제출 단계: 영업일 기준 1~3일 정도 소요됩니다. 일반적으로 전체 프로젝트를 완료하는 데 영업일 기준 25일이 소요되며, 긴급 설계의 경우 일반적으로 영업일 기준 약 5~10일이 소요됩니다.
그 다음에는 기업 비디오의 프로세스와 견적이 있습니다.
질문은 여기에 , 참고만 드릴 수 있습니다. 일반적인 견적은 아닙니다. 물론 기본 요구 사항도 다르므로 가격이 다를 수 있습니다. 지금 Wuxi Yichun Visual Digital Technology Co., Ltd.의 기업 비디오 디자인을 기반으로 견적을 제공하겠습니다. 직접 확인해보세요.
1. 사전 기획 내용에는 영화 전체의 창작 기획, 영화 대본, 해설 등이 포함됩니다. 저가형 기업 영상은 창의성이 거의 없거나 전혀 없습니다. 대본과 해설은 회사에서 제공하는 텍스트 자료를 기반으로 약간 가공되었습니다. 그에 반해 고가의 기업 영상/장편영화의 디자인은 대개 초기 단계에서 많은 노력이 필요합니다. 아직 영화가 개봉되지 않았더라도 사전 작업을 통해 전체 영화의 효과를 알 수 있습니다. 초기 단계는 전체 영화의 디자인 영혼이다. 왜냐하면 전체 중기 및 후기 단계는 초기 단계의 지도 이념을 중심으로 구현되기 때문이다.
2. 중간고사 콘텐츠 촬영이 진행됩니다.
기업 영상의 가격이 비싼지 싼지를 결정하는 가장 큰 요인은 촬영에 사용되는 인력과 장비의 차이이다. 예를 들어 고급, 중급, 심지어 아마추어 비디오그래퍼도 있습니다. 그러면 카메라마다 수수료가 달라야 합니다. 또한, 창의적인 기업 영상/장편영화에는 전문 감독도 기용하게 되며(예를 들어 야후의 광고는 펑샤오강이 감독했고, 장이머우도 다수의 광고를 감독했다) 감독도 국가 일류 감독과 이류 감독으로 나뉘게 된다. 삼류 감독이나 아마추어 감독도 있다. 배우, 아트디렉터 등 다양한 무대 스태프가 필요한 경우도 있다.
또한 카메라 장비에도 차이가 있다. 예를 들어, 카메라 장비는 디지털 DV 수준, 방송 수준 표준 화질 시리즈(표준 화질 시리즈는 여러 모델로 구분되며 모델마다 촬영 효과가 다름), HD 시리즈, 심지어 HD 시리즈 등 다양한 등급으로 제공됩니다. 영화 필름 기계. 영화, TV 광고회사의 장비는 대부분 장비렌탈업체에서 렌탈을 하고 있고, 모델별로 렌탈비가 다르기 때문에 전체 영화의 가격에서 바로 알 수 있습니다. 예를 들어, 기업 비디오/장편 영화에 10,000위안의 비용이 드는 영화 및 TV 광고 회사는 일반적으로 표준 화질이나 고화질 카메라로 촬영하지 않으며 일반적으로 디지털 카메라인 DVCAM을 사용하거나 아날로그를 사용합니다. 물론, 이런 종류의 카메라는 이미 구식입니다. 리프트, 대형 크레인, 스튜디오 등과 같이 촬영을 위한 보조 장비를 어느 정도 사용하는 경우도 있습니다.
3. 제작 후 디자인.
제작 후 디자인에는 비선형 편집, 2D 및 3D 애니메이션 디자인, 더빙, 화면 채색, 사운드트랙 및 특수 효과 합성이 포함됩니다. 그리고 이러한 각 항목에는 많은 비용이 소요될 수 있습니다.
먼저 편집에 대해 이야기해보자. 그것도 편집인데, 컷팅이 자연스럽고 부드러운 그림과 생생한 줄거리를 가지고 있는지, 몽타주 기법이 능숙한지 등으로 나눌 수 있다. 기술자의 수준에 따라 다릅니다.
2D, 3D 애니메이션 디자인의 경우, 영화나 방송사에서는 일반적으로 2D, 3D 애니메이션의 난이도를 기준으로 가격을 제시하는데, 일반적으로 가격은 초당 수백에서 수천 정도입니다. 2차원 애니메이션은 일반적으로 플래시를 말하며, 3차원 애니메이션은 일반적으로 3D와 마야로 만든 애니메이션을 말합니다. 그 중에서 마야로 만든 애니메이션이 가장 사실적이어서 가격도 가장 비쌉니다. 예를 들어, "스파이더맨", "니모를 찾아서" 등 블록버스터의 많은 애니메이션 특수 효과가 Maya를 사용하여 제작되었습니다. 참고로 1초 = 24프레임입니다. 이것이 바로 영화의 24프레임입니다.
각 프레임을 제작해야 하기 때문에 영화 및 TV 회사에서는 일반적으로 초 단위로 가격을 제시합니다.
더빙의 경우 국내 일류 더빙 아티스트도 있고, 일반 라디오 진행자 더빙도 있고, 외국 더빙도 있어서 가격이 천차만별이다. 영화 및 TV 회사에서는 일반적으로 원하는 목소리를 내레이터로 선택할 수 있습니다.
사운드트랙이란 영화의 배경음악, 오프닝 및 엔딩 음악을 편곡하는 것을 말합니다. 수요가 높은 사운드트랙에는 일반적으로 고유한 음악이 포함되어 있는 반면, 일반적인 홍보용 비디오에는 인터넷에서 다운로드한 공개 음악이 사용됩니다. 오리지널 음악은 비용이 들지만 대중음악은 무료입니다.
화면 색상 보정이란 영화 전체의 톤을 일관되게 만들기 위해 편집된 사진의 색상을 조정하는 것을 말합니다. 예를 들어, "장정"의 이미지는 일반적으로 더 "역사적"인 반면, TV 광고의 이미지는 일반적으로 시각적 효과와 미적 효과를 얻기 위해 색상이 더 밝습니다. 사진의 색보정은 프레임 단위(위에서 언급한 것처럼 1초 = 24프레임)로 이루어지기 때문에 상당히 번거롭기 때문에 기업 요구사항이나 입찰가가 낮은 기업 영상/장편영화, 광고회사에서는 거의 하지 않습니다.
마지막으로 특수효과 합성에 대해 이야기해 보겠습니다. 특수효과 합성은 실제로 애니메이션, 오프닝 및 클로징 크레딧, 더빙, 음향 효과를 실제 완성된 영화에 합성하는 것입니다. 전체 기업 비디오/장편 영화 단계를 디자인합니다. 전체적인 효과를 집중적으로 표현한 것입니다. 특수효과들이 잘 합성되어 영화 전체가 더욱 편안하고 인상적으로 보입니다.
따라서 기업 영상/장편영화 디자인의 가격은 위의 디자인 규모에 따라 달라집니다. 예를 들어 1만원 정도의 홍보영상이나 장편영화의 경우 초기 단계에서는 회사 설명 정도일 수도 있고, 촬영은 전문 감독이나 영상 작가는 물론이고 가정용 DV보다 나은 DV 카메라가 될 수도 있다. , 후반 작업 과정은 단순한 편집일 뿐, 좋은 더빙이나 특수 효과에 대한 언급은 없습니다. 한마디로, 당신은 당신이 지불하는 것을 얻습니다. 수익이 나지 않는 사업을 하는 사람은 아무도 없습니다. 저렴한 가격이 단지 작은 이익일 뿐이라고 생각하지 마십시오. 구매하는 것이 판매하는 것보다 결코 나을 수는 없습니다.
1. 사전 계획에는 전체 영화의 창의적인 계획, 영화 대본이 포함됩니다. , 그리고 해설. 저가형 기업 영상은 창의성이 거의 없거나 전혀 없습니다. 대본과 해설은 회사에서 제공하는 텍스트 자료를 기반으로 약간 가공되었습니다. 그에 반해 고가의 기업 영상/장편영화의 디자인은 대개 초기 단계에서 많은 노력이 필요합니다. 아직 영화가 개봉되지 않았더라도 사전 작업을 통해 전체 영화의 효과를 알 수 있습니다. 초기 단계는 전체 영화의 디자인 영혼이다. 왜냐하면 전체 중기 및 후기 단계는 초기 단계의 지도 이념을 중심으로 구현되기 때문이다.
2. 중간고사 콘텐츠 촬영 중입니다.
기업 영상의 가격이 비싼지 싼지를 결정하는 것은 주로 촬영에 사용하는 인력과 장비의 차이에 달려 있다. 예를 들어 고급, 중급, 심지어 아마추어 비디오그래퍼도 있습니다. 그러면 카메라마다 수수료가 달라야 합니다. 또한, 창의적인 기업 영상/장편영화에는 전문 감독도 기용하게 되며(예를 들어 야후의 광고는 펑샤오강이 감독했고, 장이머우도 다수의 광고를 감독했다) 감독도 국가 일류 감독과 이류 감독으로 나뉘게 된다. 삼류 감독이나 아마추어 감독도 있다. 배우, 아트디렉터 등 다양한 무대 스태프가 필요한 경우도 있다.
또한 카메라 장비에도 차이가 있다. 예를 들어, 카메라 장비는 디지털 DV 수준, 방송 수준 표준 화질 시리즈(표준 화질 시리즈는 여러 모델로 구분되며 모델마다 촬영 효과가 다름), HD 시리즈, 심지어 HD 시리즈 등 다양한 등급으로 제공됩니다. 영화 필름 기계. 영화, TV 광고회사의 장비는 대부분 장비렌탈업체에서 렌탈을 하고 있고, 모델별로 렌탈비가 다르기 때문에 전체 영화의 가격에서 바로 알 수 있습니다. 예를 들어, 기업 비디오/장편 영화에 10,000위안의 비용이 드는 영화 및 TV 광고 회사는 일반적으로 표준 화질이나 고화질 카메라로 촬영하지 않으며 일반적으로 디지털 카메라인 DVCAM을 사용하거나 아날로그를 사용합니다. 물론, 이런 종류의 카메라는 이미 구식입니다. 리프트, 대형 크레인, 스튜디오 등과 같이 촬영을 위한 보조 장비를 어느 정도 사용하는 경우도 있습니다.
3. 제작 후 디자인.
제작 후 디자인에는 비선형 편집, 2D 및 3D 애니메이션 디자인, 더빙, 화면 채색, 사운드트랙 및 특수 효과 합성이 포함됩니다. 그리고 이러한 각 항목에는 많은 비용이 소요될 수 있습니다.
먼저 편집에 대해 이야기해보자. 그것도 편집인데, 컷팅이 자연스럽고 부드러운 그림과 생생한 줄거리를 가지고 있는지, 몽타주 기법이 능숙한지 등으로 나눌 수 있다. 기술자의 수준에 따라 다릅니다.
2D, 3D 애니메이션 디자인의 경우, 영화나 방송사에서는 일반적으로 2D, 3D 애니메이션의 난이도를 기준으로 가격을 제시하는데, 일반적으로 가격은 초당 수백에서 수천 정도입니다. 2차원 애니메이션은 일반적으로 플래시를 말하며, 3차원 애니메이션은 일반적으로 3D와 마야로 만든 애니메이션을 말합니다. 그 중에서 마야로 만든 애니메이션이 가장 사실적이어서 가격도 가장 비쌉니다. 예를 들어, "스파이더맨", "니모를 찾아서" 등 블록버스터의 많은 애니메이션 특수 효과가 Maya를 사용하여 제작되었습니다. 참고로 1초 = 24프레임입니다. 이것이 바로 영화의 24프레임입니다. 각 프레임을 제작해야 하기 때문에 영화 및 TV 회사에서는 일반적으로 초 단위로 가격을 제시합니다.
더빙의 경우 국내 일류 더빙 아티스트도 있고, 일반 라디오 진행자 더빙도 있고, 외국 더빙도 있어서 가격이 천차만별이다. 영화 및 TV 회사에서는 일반적으로 원하는 목소리를 내레이터로 선택할 수 있습니다.
사운드트랙이란 영화의 배경음악, 오프닝 및 엔딩 음악을 편곡하는 것을 말합니다. 수요가 높은 사운드트랙에는 일반적으로 고유한 음악이 포함되어 있는 반면, 일반적인 홍보용 비디오에는 인터넷에서 다운로드한 공개 음악이 사용됩니다. 오리지널 음악은 비용이 들지만 대중음악은 무료입니다.
화면 색상 보정이란 영화 전체의 톤을 일관되게 만들기 위해 편집된 사진의 색상을 조정하는 것을 말합니다. 예를 들어, "장정"의 이미지는 일반적으로 더 "역사적"인 반면, TV 광고의 이미지는 일반적으로 시각적 효과와 미적 효과를 얻기 위해 색상이 더 밝습니다. 사진의 색보정은 프레임 단위(위에서 언급한 것처럼 1초 = 24프레임)로 이루어지기 때문에 상당히 번거롭기 때문에 기업 요구사항이나 입찰가가 낮은 기업 영상/장편영화, 광고회사에서는 거의 하지 않습니다.
마지막으로 특수효과 합성에 대해 이야기해 보겠습니다. 특수효과 합성은 실제로 애니메이션, 오프닝 및 클로징 크레딧, 더빙, 음향 효과를 실제 완성된 영화에 합성하는 것입니다. 전체 기업 비디오/장편 영화 단계를 디자인합니다. 전체적인 효과를 집중적으로 표현한 것입니다. 특수효과들이 잘 합성되어 영화 전체가 더욱 편안하고 인상적으로 보입니다.
따라서 기업 영상/장편영화 디자인의 가격은 위의 디자인 규모에 따라 달라집니다. 예를 들어 1만원 정도의 홍보영상이나 장편영화의 경우 초기 단계에서는 회사 설명 정도일 수도 있고, 촬영은 전문 감독이나 영상 작가는 물론이고 가정용 DV보다 나은 DV 카메라가 될 수도 있다. , 후반 작업 과정은 단순한 편집일 뿐, 좋은 더빙이나 특수 효과에 대한 언급은 없습니다. 한마디로, 당신은 당신이 지불하는 것을 얻습니다. 수익이 나지 않는 사업을 하는 사람은 아무도 없습니다. 가격이 저렴하다고 해서 구매하는 제품이 판매하는 제품보다 결코 나을 것이라고 생각하지 마세요.
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