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'열혈전설' 아이템의 숨겨진 속성
'피의 전설'의 가장 큰 매력은 전설적이고 신비롭다는 점이다. 친구들 중에는 아직 깨닫지 못할 수도 있으니, 마음을 다해 찾아보면 뜻밖의 이득이 있을 거라 믿는다. 여기서 편집자는 항목의 숨겨진 속성에 대해 설명합니다.
많은 친구들이 전설적인 아이템, 특히 유명 브랜드의 숨겨진 것에 관심이 많으며, 저도 예외는 아닙니다. 직업: 사무라이, 레벨: 42, 그리고 나 역시 거의 2년 동안 전설적인 아이템을 플레이해 왔습니다. 같은 서버에서 플레이하는데 절친한 친구가 9명 있습니다. 레벨 38 이후에는 RMB를 사용하여 추억의 세트를 구입하고 매일 Chiyue와 함께 플레이했습니다. 따라서 전설에 나오는 유명 브랜드 장비는 대부분 사용할 수 있습니다(Tianzun 제외). 세트는 제공되지 않습니다) 운이 좋게도 유명 브랜드와 최고 품질의 장비를 테스트할 수 있었습니다. 나는 사무라이이기 때문에 주로 사무라이 관련 글을 씁니다. 연습은 사건의 진실을 테스트하는 것입니다.
Helm: Black Iron and Holy War
슬프게도 마법사와 이렇게 아름답게 보이는 물체는 멀리서 볼 수만 있고 가지고 놀 수는 없습니다.
많은 사람들이 흑철이 방어력을 2-2로 늘리고 물리 공격을 20으로 되돌리는 숨겨진 속성을 가지고 있다고 말합니다. 대부분의 사람들처럼 저는 흑철이 이미 방어력을 4-5로 갖고 있다는 사실을 일축합니다. 플러스 2-2 생각해보면 방어력은 기본적으로 갓오브워와 동일하고, 물리 공격 반동도 20이다. 친구와 나는 같은 레벨에서 다음 테스트를 했고, 무기는 그리고 장비는 똑같습니다. 저는 검은 철제 옷을 입고 있으며, 제 친구는 투구도 없이 평범한 갓오브워(God of War)를 착용하고 있습니다. 저는 10번 베고 10번 죽입니다. 그리고 제 친구는 여전히 126-입니다. 199방울의 피, 나는 감히 할 수 없는 일이다. 하지만 개인적으로 Black Iron의 유일한 특성은 전설에 나오는 모든 헬멧과 "타의 추종을 불허"한다는 것입니다. 호수 위의 발걸음만큼 시원합니다.
성전 투구는 그와 떼려야 뗄 수 없는 유대감을 갖고 있다. 처음 치웨에 갔을 때 이해가 안 돼서 달귀족과 싸우러 갔다가 결국 지팡이 하나를 떨어뜨렸다. 결정 당시 제가 가장 좋아했던 심판 중 운이 좋은 사람들에게 이 헬멧은 좋은 이미지와 좋은 속성(좋은 것 이상)을 가지고 있으며 사용하기가 매우 즐겁습니다. 전사 투구 중 궁극의 레벨, 흑철이 숨겨진 속성을 가지고 있다면 지하드 머리와 어떤 위치에 있을까? 테스트는 다음과 같다. 나, 흑철, 내 친구 지하드, 컷 10. 미안해요, 실제로 한 번 이겼는데, 친구가 죽었을 때 생명력이 17방울이나 남아 있었어요. 이유는 알 수 없지만, 그렇다면 흑철의 숨겨진 특성을 믿지 않거든요. 시간.
목걸이: 지하드, 녹색, 기억, 유령, 2-5 청옥, 2-4 청옥
기억과 유령: 유령 목걸이에 가속도가 있다고 말하는 사람을 본 적이 있습니다. 그리고 Accurate 2 기능이 있으며 메모리 항련 테스트는 다음과 같으며 무기와 장비는 동일하며 나 귀신, 친구 기억 10번, 7번 죽었는데 매번 죽을 때마다 친구의 남은 혈액량은 33 사이였다. -64, 유령의 숨겨진 속성입니다. 실패하면 실패하게 됩니다. 시청 품질도 유령보다 뛰어납니다.
지하드와 그린: 전설에 따르면 그린은 리바운드, 공격 속도 증가, 상대를 뒤로 물러나게 하는 능력이 있는 것 같습니다. 초록색, 내 친구는 지하드를 10번했고, 나는 사기를 10번이나 실패했어요.
2-4 청옥과 귀신 테스트 : 장비는 똑같아 나의 청옥, 내 친구 귀신이 10번씩 각각 5번씩 실패
2-4청옥과 기억력 테스트 : 장비 똑같아, 나는 청옥이고, 친구의 기억력이 있고, 10번, 6번 실패했고, 실패할 때마다 친구의 남은 체력은 한 자릿수에 가까웠다.
2-5 청옥과 녹색 테스트 : 장비는 똑같다 나는 청옥, 내 친구는 녹색, 10번, 나는 7번 실패, 전반적으로 브랜드 이름이 처음보다 좋다- 수업 장비.
장갑: 유령, 야마, 0-3 강함, 0-4 강함, 0-5 강함, 기사, 1-4 죽음
유령 및 0-3 강함 테스트: 전설요괴의 숨은 속성은 공격속도 1, 민첩 1이며 짝이 있는 효과가 있습니다. 나는 강하고 친구는 10번에 6번 죽습니다.
얌라와 0-4 강함: 이 아이템에 대한 온라인 리뷰가 있습니다. 숨겨진 속성 소개가 많이 있습니다: 리바운드 30, 숨겨진 마법 방어 0-3, 그리고 소위 8의 방어가 매번 페어로, 무섭습니다. 사실이라면 마법 방어력이 낮은 장갑을 타고난 사무라이 동료들에게는 최고라고 할 수 있겠지만, 테스트에서는 숨겨진 속성을 피하는 것이 정말 좋습니다. 친구 야마, 8번. 나는 6번 실패했다
Yam Luo와 0-5 견고한 테스트: 장비는 동일하고 나는 강하며 내 친구 Yama는 8번 플레이했고 그는 정확히 7번 실패했습니다. 이 숨겨진 속성도 자멸적입니다. 모든 선수는 유명 브랜드 효과를 갖고 있고, 보기에도 좋고, 편안함을 느낍니다. 아, 저라면 특정 경우를 제외하고는 확실히 Yama를 선택할 것입니다. 벌써부터 겁이 나네요.
기사단과 1-4데스 그날 투청 밀실에서 시험을 하던 중, 친구들과 함께 3번만 시도했는데 친구인 데스. , 그리고 세 번에 세 번 실패했습니다. 사무라이는 공격 한계가 높은 것을 가져오는 것이 좋습니다. 그러나 나중에 몬스터와 싸우는 과정에서 기사가 방어를 무너뜨릴 수 있다고 합니다. , 주마 가드와 싸울 때 기사를 데려 오는 것이 참으로 낫다고 느꼈습니다. 1-4 죽음은 쉬운 일입니다. 개인적인 환상인지는 모르겠습니다.
링스: 파워 반지, 드래곤 링, 성전 반지, 0-5 산호, 0-6 스켈레톤 링, 0-7 해골 반지
드래곤 링 및 0-5 산호: 인터넷에서 효과가 있다고 합니다. 공격하고 죽이는 데 7번 테스트했지만 산호 반지를 얻었지만 4번 실패했습니다.
0-6 스켈레톤 링이 있는 드래곤 링: 5번 테스트하고 스켈레톤 링을 얻었습니다. 한 번 실패했습니다.
0~6개의 스켈레톤 링이 있는 파워 링, 파워 링 한 쌍이면 12번 플레이할 수 있다는 말을 오랫동안 들어왔습니다. 가장 큰 공격인 저의 스켈레톤 링은 9번이었는데 저는 5번 실패했습니다. 그는 또 거짓말쟁이이고 사람을 속이는 일을 하지 않습니다.
강도반지와 0~7의 해골반지 : 0~7의 비정상반지 한쌍을 찾을 수 없어서, 강도시험은 다음과 같이 해골반지 한쌍을 가지고 있습니다. 6번 공격, 다른 한 번은 7번 공격. , 내 친구의 힘은 각각 6번, 3번
지하드 반지와 힘: 지하드의 힘을 이미 느꼈기 때문에 테스트는 없습니다. 남들과 경쟁해서 누가 더 좋고, 누가 더 나쁜지 알 수 있는 게 성전이라고 하면 0-1 마법 방어력도 있지만 없는 것보다는 낫다. 그냥 좀 못생겼네요. 도교 친구들이 사용하는 도덕 반지와 같습니다. 파워 링의 곰발 같은 추진력은 없습니다. 파워 링은 정말 아름답습니다. 그리고 힘은 예전에 나의 꿈이었습니다. 원래 Legends에는 지하드 세트가 없었습니다.
무기 : 어차피 말할 것도 없습니다. 사무라이의 무기 요구 사항이 높을수록 좋습니다. 감옥 훈련은 부엌칼보다 낫지 않고, 부엌칼은 곤봉 머리보다 낫지 않습니다.
하지만 제가 플레이하는 지역에는 운명과 용 죽이기가 있다고 하는데 저는 한 번도 본 적이 없습니다. 그런데 생각해보면 운명은 용 죽이기와 비교할 수 없을 정도로 무기 중에서 가장 많이 논의되는 것은 어느 것이 더 나은가, 판단입니다. 아니면 정말 죄송합니다. 우리 지역에는 운명이 거의 없으며 모두 RMB로 판매하므로 운명의 기회가 없으므로 운명과 심판 PK 및 레벨링 중 어느 것이 더 많은지 직접 경험하지 못했습니다. 실용적입니다. 몇몇 친구들이 테스트해 봤으면 좋겠습니다.
위 내용은 저와 친구들이 거의 2~3개월 동안 반복해서 실시한 테스트 결과입니다. 위의 결과로 볼 때, 투명화, 마비 등의 무기의 숨겨진 속성은 절대 존재하지 않는다고 생각됩니다. 신체 보호와 같은 속성은 사용 중에 숨겨진 속성이라고 부르지 않습니다. 성능은 거의 똑같지만 한 가지가 있는데, 특수수리, 이상장비는 유명 브랜드보다 훨씬 저렴하지만, 단순한 수리비만큼은 무시하는 것 같아요, ㅎㅎ!
그리고 제가 말씀드리고 싶은 것은 궁극의 브랜드 이름을 가진 전사라면 PK라면 지하드+심판(전체 공격) 세트가 마비반지와의 최고의 조합이라는 것입니다. 굉장해요~~ 그리고 넌 흙더미야. 지나다니는 곳은 황폐한 땅같아. 레벨 7 개를 키우는 형제자매들은 비켜서야지, 하하. 말이 아깝네요~~)
좋은 점을 갖고 있는 친구들에게 다음은 꼭 해주고 싶은 말입니다. 두 개의 성스러운 팔찌를 야마나 변태의 견고함으로 교체합니다. 간단히 말해서, 추가 방어를 위해 공격력은 작지만 붉은 빛이 훨씬 덜하다는 것을 알 수 있습니다(그러나 전사의 공격력이 60 이상이면 이미 매우 무섭습니다). 배낭에 담긴 약은 1시간 이상 혼합할 수 있지만, 세트를 착용하는 것보다 몬스터를 죽이는 것은 느리지만, 여분의 보호 장갑을 착용하는 것은 확실히 가치가 있습니다.
글을 많이 썼습니다. 다음번에 또 글을 올리겠습니다. 제가 가장 바라는 점은 제가 쓴 글이 좋든 나쁘든 저를 비난하는 사람이 아무도 없다는 것입니다. .. 너무 많이 쓴 글이기도 합니다. 의견이 있으면 함께 토론해도 됩니다. 모두가 Legend에 관심이 있는 것입니다.
마지막으로 말씀드리고 싶은 점은 레전드는 확실히 고전 게임이지만, 게임을 대표하는 회사인 샨다(Shanda)의 경영이 극도로 혼란스럽고 게임이 또 실패하고 있다는 점입니다. 또 불안정한 업그레이드, 치트 금지, 장비 금지 등의 행위를 샨다 회사 직원이 내부에서 판매한다고 하는데 어쩔 수 없지만 제가 플레이하는 지역에서는 공격하는 사람들이 있습니다. 두 번째 수준. 공주의 성전 반지, 신체 보호, 순간 이동, 화염 등을 마비시킵니다.
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