기금넷 공식사이트 - 주식 시세 - 제국시대의 로마 르네상스

제국시대의 로마 르네상스

이집트

특징: 금 채굴 능력 +30%, 전차 병력 HP +33%, 사제 항복 범위 +3

가장 강력한 사제와 전차 병력 보유 , 그러나 군목은 실제 전투에서 거의 유용하지 않습니다. 전차 유닛은 철 무기의 체력이 182인 낫 전차로 업그레이드할 수 있습니다. 철 무기가 교착상태에 있을 때 절대적인 주력 전력이지만 공성 장비는 약점입니다. 방패와 공성 기술은 업그레이드할 수 없습니다. 일반적으로 이집트는 청동과 철이 강한 나라로 초반에 우위가 없습니다.

도구 시대에는 장점이 없습니다. 상대와 자원 상황에 따라 전술을 선택하면 됩니다. 스틱병, 궁수, 투석병, 정찰기병 모두 빠른 공격에 활용될 수 있습니다.

청동기 시대는 이집트가 전차 사수와 전차 모두 가장 강력한 군대였던 시대였습니다. 금 채굴 속도가 빠르고 군대의 체력도 높아 이집트는 다른 민족보다 먼저 철강 산업에 진출할 수 있는 기회를 갖고 있다.

철기 시대의 주력은 낫 전차였으며, 일부 전차 사격수와 함께 발리스타를 처리하는 데 사용할 수도 있었고, 일부 전쟁 코끼리를 파견하여 전투에 참가할 수도 있었습니다.

그리스어

특징: 팔랑크스 병력 이동 속도 +30%, 전함 이동 속도 +50%

팔랑크스 병력 백부장 및 중기병 혼합 군단 또는 이들의 조합 최상위 투석기와 연발 석궁은 매우 강력합니다. 궁수는 한 종류뿐이었기 때문에 청동기 시대에는 방어력이 매우 약했고, 철기 시대에는 황금 투석기와 노포, 황금 백부장, 최상위 화살탑 등이 있어 공격력과 방어력이 높았다. 일반적으로 그리스는 20분 안에 철벽을 봉쇄할 수 없는 나라라면 기본적으로 도구를 만드는 것이 유일한 선택이다.

도구 시대에는 장점이 없습니다. 상대와 자원 상황에 따라 전술을 선택하면 됩니다. 스틱병, 궁수, 투석병, 정찰기병 모두 빠른 공격에 활용될 수 있습니다. 그리스의 두 가지 기술인 채석과 관통 방어가 완벽하고 그리스가 가장 두려워하는 탱크 슈터를 처리할 수 있기 때문에 슬링어를 주력으로 사용하는 것이 좋습니다. 그리스의 허약한 방어력을 보완하기 위해 더 많은 돌을 사용하여 화살탑으로 집을 방어하세요.

청동기 시대의 주력은 지골병과 기병이었다. 적군이 전차 사격수가 많은 경우 투석병을 보충해 공격에 참여할 수도 있었다. 청동기시대가 전투를 해결할 희망이 없다면 열심히 개발해서 조기에 철기시대로 업그레이드하세요.

철기시대의 주력은 황금투석기였고, 금 없는 그리스는 주목해야 한다.

바빌로니아

특징: 석재 채굴 능력 +30%, 탑과 성벽의 HP +100%, 사제 회복 속도 +30%

타워의 장점 그리고 성벽은 방어에 아주 적합한 나라임이 분명합니다. 황금 투석기와 최고 수준의 화살탑을 갖춘 낫 전차는 최고 수준의 방어력으로 업그레이드할 수 없으므로 철기 시대에는 약해집니다. 일반적으로 바벨론은 균형이 매우 잘 잡힌 나라이지만, 그 특성이 뛰어나지는 않습니다. 어느 시대에나 그들은 왕도 아니고 쓰레기도 아닌 중산층 국가이다.

공구연령 : 채석 능력이 30% 빨라지므로 슬링어를 주 유닛으로 활용하고, 화살탑을 활용해 거점을 방어하는 것이 좋습니다.

청동기 시대에는 비교적 완전한 범위의 군사 유닛이 있지만 그 중 어느 것도 특징을 갖고 있지 않습니다. 일반적으로 전차 사격병이 주력으로 사용되지만, 다른 종족에 대해서는 다른 부대도 사용될 수 있습니다.

철기시대에서는 황금 투석기를 사용하여 흑기사의 공격에 협력할 수 있습니다. 낫 전차는 최고 수준의 방어력으로 업그레이드할 수 없기 때문에 낫 전차의 대규모 전투에서는 불리한 입장에 있습니다.

앗시리아

특징: 궁수 유닛 공격 속도 +33%, 주민 이동 속도 +30%

활과 무기로 인해 매우 빠르게 발전하는 국가 화살 시스템 철기 시대는 기술 수준이 낮고 최고 수준의 화살 탑과 황금 투석기, 발리스타를 갖추고 있어 강력하고 빠른 공격에 적합합니다. 그러나 황금 투석기의 사거리는 13에 불과하며, 철기시대에는 평범한 국가로 전락했다.

도구 시대에는 물매병이 없었지만 아시리아는 여전히 도구 강국이었습니다. 급속한 발전으로 인해 아시리아는 도구 시대에 진입하는 가장 빠른 국가 중 하나가 되어야 합니다. 도구의 초기에는 도끼병을 사용하고, 절대 우위가 없다면 정면 전투에서 궁수와 슬링어를 적극적으로 사용하지 마십시오. 앗시리아 궁수들이 농민들을 죽이는 것은 정말 무서운 일이었고, 농민들은 적의 투석병을 보자마자 빠르게 걸었다가 빠르게 후퇴하여 앗시리아 경제가 쇠퇴하지 않도록 했습니다.

정찰기병의 빠른 공격에 직면하면 정찰기병의 천적인 궁수들이 그들을 방어할 수 있다.

앗시리아는 급속한 발전으로 인해 청동기 시대에 가장 빠르게 진입한 국가 중 하나였습니다. 청동기시대에는 다양한 무기가 있었지만 주로 공격속도가 33% 증가한 전차사격병이 주력으로 사용됐다. 경제가 빠르게 발전하고 있지만 너무 일찍 철기시대에 진입하지 않는 것이 좋습니다. 왜냐하면 철 도구를 입력해도 앗시리아에는 큰 이익이 되지 않기 때문입니다. 지휘관, 연금술, 3차 벌목의 세 가지 기술이 없기 때문에 철기 시대의 앗시리아 전차 사수는 청동기 시대의 것과 다르지 않으므로 더 좋습니다. 업그레이드된 자원을 더 많은 전차 사수로 교환하고 청동기 시대의 전쟁을 끝내기 위해 싸우세요.

철기시대에는 기술 수준이 낮아서 최고급 화살탑과 황금 투석기, 발리스타가 있었다. 그러나 황금 투석기의 사거리가 13에 불과하고, 최고 수준의 방어력으로 업그레이드할 수 없으며, 낫 전차도 없어 철기시대에는 일반 국가로 전락했다.

미노아

특징: 농지 생산량 +25%, 강궁수 공격 범위 +2, 선박 가격 -25%

가장 강력한 강궁수, 브론즈 보유 시대의 지배자. 철기시대 황금 투석기와 노포를 보유하고 중후반에 우월성을 보인 국가는 공방이 균형을 이루고 있었다. 멀티플레이어 전투에서 결정적인 역할을 하는 경우가 많습니다. 미노는 청동기시대와 철기시대에 강대국임이 틀림없으나, 금이 없는 미노는 역시 쓰레기였다는 사실에 주목해야 한다.

도구 시대에는 장점이 없습니다. 상대와 자원 상황에 따라 전술을 선택하면 됩니다. 스틱병, 궁수, 투석병, 정찰기병 모두 빠른 공격에 활용될 수 있습니다.

초기 청동기시대는 미노가 가장 취약한 시기였는데, 강한 궁수는 2레벨 업그레이드를 해야 거리가 2 증가하는 이점을 얻을 수 있었기 때문이다. 동시에 개선해야 할 기술도 많다. 초기 청동기 시대까지 살아남는다면 기본적으로 미노는 청동기 시대의 군주가 될 것이다. 강력한 궁수 팀은 청동기 시대에 기본적으로 무적이었습니다. 마케도니아인, 시타이족, 셈족만이 그들과 경쟁할 수 있었습니다. 강한 궁수는 자원이 적게 들고 목재도 필요하지 않았기 때문에 청동기 시대의 미노아 문명은 급속히 발전했어야 합니다. 그러므로 기지에서 나온 농민들은 그 자리에서 농사를 짓고 곧 지점 기지를 열 수 있을 것이다. 그들은 철산업에 가장 먼저 도착하는 민족 중 하나일 것이다. 또한 적이 자신의 기지에 가까우면 미노는 기병을 주 부대로 활용할 수도 있다.

철기시대 미노는 연금술과 3차 벌목이라는 두 가지 기술을 개량해 완벽한 기술을 갖추게 되었고, 미노의 강력한 궁수는 사거리 12, 공격력 6을 가지게 되었는데, 정말 무시무시합니다. 미노는 또한 기술적으로 완벽한 황금 투석기와 발리스타를 보유하여 철기 시대에 절대적인 힘을 발휘했습니다.

히타이트

특징: 궁수 유닛 공격력 +1, 투석기 유닛 HP +100%, 전함 공격 거리 +4

투석기 및 활 병력이 가장 강력합니다. , 기술적으로 완성된 낫 전차와 최상급 화살탑, 전투코끼리, 백부장 등 최상급 병력을 보유하고 있는 나라이다. 공격과 방어의 균형을 갖춘 청동기와 철기시대의 강국.

도구시대는 투석병이 없었던 두 나라 중 하나였지만, 히타이트 궁수의 공격력 +1 이점은 도구시대에는 큰 이득이 되지 못했다. 농민들에게는 더 치명적이지만, 속도상의 이점이 없기 때문에 적 농민들은 쉽게 도망칠 수 있고 정면 전투에서는 물매병들을 물리칠 수 없습니다. 따라서 도끼병을 주력으로 활용하고, 궁수를 보충하여 적 농부를 죽이는 것이 좋습니다. 자원 상황에 따라 빠르게 공격하기 위해 정찰 기병을 사용할 수도 있습니다.

청동기 히타이트의 주력은 공격력 5의 전차 궁수였으며, 체력 150의 투석기로 보충할 수 있었다. 이에 맞설 수 있는 국가는 거의 없었다. 청동기 시대의 국가.

철기시대의 히티족은 HP300이 장착된 황금 투석기, 기술적으로 완전한 낫 전차, 최고 수준의 화살 탑, 전투 코끼리, 백부장 등 완벽한 기술을 보유하고 있었으며, 종족마다 다른 무기를 사용할 수 있었습니다. 그룹은 그 시대의 가장 강력한 국가였습니다.

페니키아

특징: 벌목 능력 +30%, 슬링 군함 공격 속도 +65%, 전쟁 코끼리 단가 -25%

벌목 속도가 빠르고, 개발이 빠릅니다. 초기에는 병력과 기술이 비교적 완성됐는데, 철기시대에는 황금 전투 코끼리와 낫 마차가 있었지만 최고 수준의 방어력을 갖추지는 못했다. 높은 수준의 공성 장비가 없으면 요새화 전투에는 적합하지 않습니다. 페니키아는 초기 개발이 약간 다르다는 점을 제외하면 샹의 복제품과 매우 흡사합니다.

벌목 능력이 +30%이므로 나무를 자르는 사람을 줄이고 식량을 모으는 사람의 수를 늘릴 수 있으므로 대부분의 종족보다 도구 연령을 빨리 업그레이드해야 합니다.

Tool Age에는 완전한 범위의 무기가 있으며 빠른 공격을 위한 스틱 솔저, 궁수, 슬링어 또는 정찰 기병을 포함하여 상대 및 자원 상황에 따라 전술을 선택할 수 있습니다.

경제적 이점으로 인해 다른 대부분의 국가보다 먼저 청동기 시대에 진입했어야 했습니다. 청동기시대는 비교적 완성도 높은 군사부대와 기술을 보유하고 있었지만, 어느 하나도 독특한 특징을 갖고 있지 않았다. 일반적으로 전차 사격병이 주력으로 사용되지만, 다른 종족에 대해서는 다른 부대도 사용될 수 있습니다. 빠른 로깅 속도로 인해 전차 사수와 협력하여 공격할 수 있는 다수의 투석기를 선택하거나 더 많은 기지를 열고 빠르게 철 무기로 발전할 수 있습니다.

철기시대에는 기술 수준이 낮아서 황금 전투 코끼리와 낫 마차가 있었지만 최고 수준의 방어력까지 업그레이드할 수 없어 근접 부대와의 근접전에서 불리한 위치에 있었다. . 높은 수준의 공성 장비도 없이 철기시대에는 일반 사람들로 전락했다.

수메르인

특징: 주민 HP +60%, 농지 생산량 +100%, 투석기 유닛 공격 속도 +50%

돌에 HP가 40인 농민 시대 무기와 도구의 시대에는 탈출 기회가 많아졌고, 투석기, 황금 전투 코끼리, 낫 전차 등 강력한 유닛을 보유하여 히타이트에 이어 강력한 공격력을 보유한 국가였습니다. 원래 급속한 경제 발전을 이룬 국가였지만, 밭 배치의 버그로 인해 농지 수확량의 이점이 의미를 잃었습니다.

석기시대와 도구시대에는 체력이 40인 농부가 사자나 적 도구병을 만났을 때 탈출할 기회가 더 많았습니다. Tool Age에는 완전한 범위의 무기가 있으며 빠른 공격을 위한 스틱 솔저, 궁수, 슬링어 또는 정찰 기병을 포함하여 상대 및 자원 상황에 따라 전술을 선택할 수 있습니다.

청동기 시대에는 기병이 없었다. 투석병의 공격 속도는 +50%였다. 그들은 누오(Nuo) 국가에서 마케도니아(Macedonia)와 미(Mi)와 싸울 수 있었던 몇 안 되는 인물 중 하나였습니다.

철기시대는 황금 투석기, 황금 전투 코끼리, 공격 속도가 50% 증가한 낫 전차를 보유하고 있는 철기 시대의 강력한 국가 중 하나입니다.

페르시아

특징: 사냥 능력 +30%, 농지 수확량 -30%, 삼단선 공격 속도 +50%, 전쟁 코끼리 부대 이동 속도 +50%

사냥의 이점으로 인해 초기에 빠르게 발전했습니다. 기술이 매우 열악하고 발전이 느린 강력한 전투 코끼리 유닛을 보유하고 있으며 중후반에 강력한 공격력을 가지고 있으며 바퀴 기술과 팔랑크스 부대가 없으며 가장 진보된 벌목 기술, 공성 기술 및 화폐를 업그레이드할 수 없습니다. 기술이 많이 필요하고, 공격력이 강하고 방어력이 약한 전형적인 국가입니다.

초창기 페르시아는 자원에 의존하는 나라였습니다. 사냥의 장점으로 인해 먹이가 충분할 경우 페르시아는 샹보다 빠르게 업그레이드할 수 있습니다. Tool Age에는 완전한 범위의 무기가 있으며 빠른 공격을 위한 스틱 솔저, 궁수, 슬링어 또는 정찰 기병을 포함하여 상대 및 자원 상황에 따라 전술을 선택할 수 있습니다. 먹이가 많으면 정찰기병을 선택해 빠르게 공격하는 것이 좋습니다.

페르시아는 사냥의 이점으로 인해 먹이가 풍부할 경우 가장 빠르게 청동기 시대로 진출한 국가 중 하나였다. (저는 개인적으로 페르시아의 11분 10초를 사용하여 청동에 도달했습니다.) 청동기 시대에는 바퀴를 개선할 수 없었기 때문에 페르시아의 발전이 더디게 되었습니다. 주 유닛은 주로 낙타이며 방어에는 강한 궁수가 사용됩니다.

철기시대에는 이동속도가 50% 증가한 전투코끼리가 있는데, 이는 철기시대 전체 전투의 주력이다. 비록 대형 투석기만 있어도 전투코끼리의 숙적인 흑기사와 발리스타를 상대하기에는 충분합니다.

상나라(Shang)

특징: 주민 가격 - 30%, 성벽 HP + 100%

주민 가격이 저렴하고, 개발 속도가 놀랍습니다. 정상적인 상황에서는 업그레이드 속도가 다른 국가의 속도를 초과할 수 있습니다. 후기의 전투력은 약하고 철기시대 정부의 기술도 없다. 은은 의심할 여지없이 로마에서 가장 강력한 국가이지만 은의 장점은 업그레이드 이점뿐만 아니라 은이 철기 시대 이전에 가장 완벽한 기술과 무기를 보유했다는 사실입니다. 이로 인해 반대자들은 Shang의 전략과 전술을 판단할 수 없게 되지만 Shang은 다양한 민족 집단을 다루는 방법을 찾을 수 있습니다.

주민 물가도 저렴하고, 정상적인 상황에서는 가장 빨리 도구 연령에 들어갈 수 있다. Tool Age에는 완전한 범위의 무기가 있으며 빠른 공격을 위한 스틱 솔저, 궁수, 슬링어 또는 정찰 기병을 포함하여 상대 및 자원 상황에 따라 전술을 선택할 수 있습니다. 마을 주민들의 가격 우위로 인해 돌전에는 상인이 최선의 선택입니다.

경제적 이점으로 인해 일반적으로 청동기시대에 가장 먼저 진입하는 시기이다. 청동기 시대에는 완전한 무기와 기술이 갖춰져 있었고, 전차 사격병이 주로 주력이었습니다.

그러나 멀티 플레이 전투에서 Shang은 상대의 도구에 의해 공격을 받을 가능성이 높기 때문에 12분 30초 전에 브론즈로 업그레이드하는 전술을 사용할 수도 있습니다. 업그레이드 과정에서 그는 골드를 채굴하기 위해 약 5명을 보냅니다. 업그레이드 후 그는 적의 도구(보통 슬링어)를 처리하기 위해 즉시 기병을 파견합니다. Shang은 빠르게 발전하며 일반적으로 철기 시대로 가장 빠르게 업그레이드할 수 있습니다.

철기시대의 주요 무기는 낫형 전차였으며, 황금 석궁은 있었지만 탄도는 없었으며, 철기시대에는 평범한 국가가 되었다.

야마토

마을 이동 속도 +30%, 기병 단가 -25%, 선박 HP +30%

기병 군단을 쉽게 조직할 수 있으며 많은 병력을 보유하고 있습니다. 가장 강력한 대부분의 고급 무기는 실용적이지 않습니다. 강력한 공성 장비가 부족하여 초기에는 발전상의 이점으로 인해 강력한 전투 효율성을 보였지만 후기에는 공격 및 방어 능력이 다른 종족에 비해 열세였습니다. 제국의 무한한 풍경에 비해 로마에서 야마토의 우위는 크게 약화되었습니다.

빠른 발전으로 인해 야마토는 도구 시대에 가장 빠르게 진입하는 국가 중 하나가 되어야 합니다. 기병 유닛은 25% 저렴하기 때문에 Yamato Scout Cavalry Fast Attack은 도구 시대의 고전적인 전술입니다. 하지만 야마토는 정찰 기병을 사용하여 빠르게 공격하는 것에만 국한되지 않고 다양한 다른 도구를 사용하여 야마토를 빠르게 공격할 수도 있습니다.

빠른 발전으로 인해 야마토는 청동기 시대에 가장 빠르게 진입한 국가 중 하나였습니다. 청동기시대 주력은 기병으로, 가격이 25% 저렴했다. 그러나 낙타의 출현으로 인해 기병의 우위는 크게 억압되었다. 많은 수의 낙타를 만나면 심하게 싸우지 말고 대신 장창병을 사용할 수 있습니다. 강력한 궁수와 투석기의 조합도 야마토가 고려할 수 있는 조합입니다.

철기시대 초기에는 몸집이 더 크고 가격도 25% 저렴했던 흑기사가 여전히 큰 우위를 점했지만, 철기시대 중후기에는 대형 투석기와 발리스타, 낫 전차는 흑기사를 쓸모없게 만들었습니다. 철기시대 후기에 야마토는 가장 약한 국가 중 하나가 되었습니다.

북한(조선)

특징: 타워 공격 거리 +2 사제 가격 -25% 장검 전사 및 군단병 HP +50%

의 장점 tower make it 방어력이 강한 나라, 기술이 떨어지는 나라, 후기에 약한 나라, 고급 병력이 부족한 나라, 공격력이 최악인 나라가 되자 이를 보완하기 위해 강력한 탑이 필요하다. HP가 240인 황금 단검 병사이지만 최고 레벨의 방패를 업그레이드할 수 없습니다. 북한은 청동기시대에는 기술이 낙후되어 쓸 만한 군사가 없었기 때문에 경제적 이점이 전혀 없었다. 최고의 철기 시대 탑은 사거리 13의 모든 대형 투석기를 두려워합니다. 황금 단검을 업그레이드하려면 많은 자원과 시간이 필요하며 전투 코끼리, 발리스타, 흑기사, 백부장, 낫 전차 등 싸워야 할 유닛이 너무 많습니다. 그래서 북한은 로마에서 가장 쓰레기 같은 나라다.

공구시대에는 각종 무기가 존재하기 때문에 포탑의 공격 거리가 +2이므로 슬링어를 주무기로 활용하고, 거점을 방어하려면 화살포탑을 활용하는 것이 좋습니다.

청동기 시대는 우리나라 최악의 시대였다. 전차 궁수와 낙타가 없었고, 보병의 이동이 너무 느리고, 사격장에서 단궁병으로만 업그레이드가 가능했고, 기병은 그럴 수가 없었다. 사령관으로 승진. 덜 싸우고 가능한 한 빨리 철기 시대로 업그레이드하는 것이 좋습니다.

철기시대에는 사거리가 12인 최상위 탑과 황금석궁, 생명력이 240인 황금단검 병사들이 있지만 북한의 우위를 제지할 수 있는 무기가 너무 많아서 북한은 철기시대의 평범한 나라.

카르타고(로마)

특징: 수송선 이동 속도 +30%, 불을 뿜는 선박 공격력 +25%, 팔랑크스 병사 및 전쟁 코끼리 부대의 HP +25%.

팔랑크스 병사들과 전투코끼리 부대는 매우 강력하지만 철기시대의 공격, 방어 기술을 연구할 수는 없다. 경제적 이점도 없고 좋은 방어 시스템도 없는 그들은 로마의 또 다른 쓰레기 국가입니다.

툴 에이지에는 다양한 무기가 있으며, 빠른 공격을 위한 스틱병사, 궁수, 투석병, 정찰기병 등 상대와 자원 상황에 따라 전술을 선택할 수 있다. 카르타고의 방어력은 매우 열악하므로 슬링어를 주력으로 활용하고, 화살탑을 활용해 거점을 방어하는 것이 좋습니다.

청동기 시대의 주력 무기는 주로 기병이나 낙타였다. 적군이 전차 궁수나 다수의 강력한 궁수를 보유하고 있지 않다면 HP +25%도 사용할 수 있다. 팔랑크스 병사들이 주력을 맡는다. 기지에 화살탑이 없다면 짧은 궁수를 이용해 방어할 수 있습니다.

철기시대에는 체력이 25% 이상 증가한 팔랑크스 병사와 전쟁코끼리 부대가 있었고, 황금 노포도 있었지만, 카르타고의 팔랑크스 병사와 전쟁코끼리 부대는 기술이 낙후되어 비슷한 부대와 경쟁할 수 없었다. .어떤 이점도 취하지 않았습니다.

마케도니아(카르타고)

특징: 팔랑크스 병력 방패 +2, 모든 근접 부대의 시야 +2(농부 포함), 공성 장비 제조 가격 -50%, 모든 병력은 사제입니다. 항복 횟수 +4.

마케도니아 팔랑크스 병사들은 석궁에 대한 능력이 뛰어나며, 공성 장비의 제조 가격이 절반으로 낮아져 고급 투석기와 석궁이 부족한 점을 보완합니다. 무기와 기술이 낙후되어 있고, 바퀴를 업그레이드할 수 없는 유일한 국가이며, 기병 지휘 기술도 없고, 고급 공성 장비도 없고, 낙타 기사도 없고, 전차도 없습니다. 전쟁 코끼리 사수. 마케도니아는 도구시대와 청동기시대에는 군사적 우위를 점했지만, 기술이 뒤떨어져 철의 힘은 보통 수준이었다.

마케도니아의 근접 부대와 농부들은 모두 시야가 +2이므로 마케도니아인들이 자원을 찾기가 쉽습니다. 마케도니아인들과 함께 업그레이드하는 것은 느린 사람들보다 약간 더 빠르며, 자원 축적 상황도 약간 더 좋습니다. 도구 시대에는 완전한 범위의 무기가 있으며, 도끼병이나 정찰 기병을 주 무기로 사용하는 것이 좋습니다. 도끼병은 시야가 넓기 때문에 결코 농민들이 도망가도록 놔두지 않습니다. 상대방이 도구를 치고 싶어하면 마케도니아가 먼저 찾아내고 일찍 도망갈 수도 있다. 이는 마케도니아에게 매우 유용한 이점이다.

청동기 시대에 돌입하면 상대와 자신의 거리를 고려하여 전술을 선택해야 합니다. 상대가 상대적으로 가까우면 기병을 주 유닛으로 선택해야 합니다. 마케도니아 근접 유닛의 시야 보너스가 2이기 때문에 정찰 기병을 데려오지 않고도 적의 농민을 찾아낼 수 있고 도망가는 것을 방지할 수 있습니다. 떨어져 있는. (바퀴를 들고 다니는 아시리아인과 야마토 농민은 제외) 상대가 자신에게서 멀리 떨어져 있으면 주력은 투석기를 사용하여 궁수를 강화합니다. 마케도니아 투석기와 석궁의 비용이 절반으로 줄어들기 때문에, 즉, 나무 90개와 식량 40개만 있으면 투석기를 소유할 수 있으며, 이는 휠 궁수보다 나무 20개만 더 비쌉니다. 따라서 마케도니아는 수십 개의 투석기를 쉽게 만들 수 있습니다. 자동차와 강력한 궁수 보호 기능은 정말 강력합니다. 이 조합은 초기 브론즈 단계에서는 업그레이드해야 할 아이템이 많고, 바퀴는 업그레이드할 수 없기 때문에 더욱 어렵습니다. Strong Archer로 업그레이드하기 전에 적이 당신의 집에 오면 큰 어려움을 겪을 것입니다. 상대국이 기병으로 장악되어 있다면 투석기 개발을 연기하고 주력을 강력한 궁수와 창병으로 교체해야 합니다. 마케도니아 창병 역시 관통 방어력이 2점이라는 특징이 있습니다. 관통 방어력을 한 단계 더 높이면 휠 궁수는 매번 1점만 쏠 수 있다는 점은 끔찍합니다. 그러므로 마케도니아인들은 청동기 시대에 가장 강력한 민족 중 하나였습니다.

철기시대 마케도니아는 사제들의 항복을 두려워하지 않는 황금 전투 코끼리로 전투에 돌격할 수 있었고, 나무 50개와 금 40개에 불과한 값싼 노포로 기지를 방어할 수 있었다. 다만 마케도니아의 투석기와 석궁은 업그레이드가 불가능하고, 철기시대의 평범한 국가로밖에 볼 수 없을 뿐입니다.

팔미란(Palmyran)

특징: 조공에는 세금이 필요하지 않으며, 상선 거래로 획득한 골드가 2배가 되며, 주민 훈련 비용이 +50%, 주민이 갑옷을 입고, 작업 속도 + 20%, 낙타 기사 이동 속도 +25%.

공물에는 세금이 필요하지 않고 거래에서 금을 두 배로 얻을 수 있기 때문에(이것은 언덕 지형에서는 쓸모가 없습니다) 팔미라는 멀티플레이어 전투에서 자원 공급자로 매우 적합합니다. 기병 부대는 최고 수준의 화살탑, 큰 낫 전차, 중무장한 전쟁 코끼리 등 매우 강력하지만 철기 시대의 무기 기술은 부족합니다. 마을 사람들의 비용이 너무 높습니다. 이 마을 사람들은 천연 갑옷과 빠른 작업 속도로 매우 유능하지만, 수적으로 불리하여 초기 단계에서 매우 취약합니다.

높은 주민 비용과 20% 더 빠른 작업 속도로 인해 팔미라의 초기 개발은 다른 종족과 달랐다. 팔미라는 가능한 한 빨리 최소 3개의 자원을 탐색해야 합니다. 그렇지 않으면 5분 정도 안에 첫 딸기가 수확될 가능성이 높아 농가들은 멍해질 가능성이 크다. 팔미라 마을 주민들은 약간의 방어력을 가지고 있지만, 사자의 공격이 관통하고 있기 때문에 사자의 공격을 저항할 수 없습니다. 팔미라를 사용하여 도구를 만들 때 16명 이상의 농부를 훈련하지 마십시오. 업그레이드하려면 12~14명의 농부를 사용하는 것이 좋습니다. Tool Age에는 완전한 범위의 무기가 있으며 빠른 공격을 위한 스틱 솔저, 궁수, 슬링어 또는 정찰 기병을 포함하여 상대 및 자원 상황에 따라 전술을 선택할 수 있습니다. 마을 사람들은 갑옷을 갖고 있기 때문에 도끼병과 정찰기병을 만나면 탈출할 시간을 조금 더 벌 수 있다.

그러나 팔미라의 농부들은 비용이 너무 많이 들었고, 초기에 도구의 공격을 받았다면 엄청난 결과를 초래할 수 있었습니다.

농부는 20% 더 빨리 일하기 때문에 보통 20명 정도가 브론즈로 업그레이드하는데 13~14분 정도 걸린다. 하지만 숫자의 단점으로 인해 업그레이드된 자원이 부족합니다. 팔미라 청동기 시대에는 상대적으로 완전한 무기 범위가 있습니다. 일반적으로 사용되는 주요 무기는 이동 속도가 25%인 낙타 기수 또는 전차 궁수입니다.

철기시대에는 최고급 화살탑과 낫 전차, 황금 전투코끼리가 있었지만, 철기시대 기술이 부족해 비슷한 부대와의 전투에서는 불리했다. 철기시대에는 공격력이 평균 수준이었다.

로마(마케도니아)

특징: 건설 비용 -15%(탑, 성벽, 문명 불가사의 제외), 타워 건설 비용 -50%, 검을 휘두르는 전사의 공격 속도 + 33% .

로마인들은 다른 민족보다 일찍 다양한 건물을 건설할 수 있었습니다. 비용이 절반인 타워는 동일한 자원으로 적보다 두 배나 많은 타워를 건설할 수 있다는 것이 분명한 이점입니다. 귀하의 위치는 뚫을 수 없지만 로마 타워는 한 번만 업그레이드할 수 있으므로 건설 가격 이점을 지속할 수 없습니다. 로마 보병은 매우 강력했고 모든 보병과 팔랑크스 전사를 훈련시킬 수 있었습니다. 로마에는 강력한 궁수와 기병 부대가 부족했으며, 한 번만 업그레이드된 가장 기본적인 기병과 장궁만 사용할 수 있었습니다. 로마인들은 또한 모든 공성 무기를 가지고 있었습니다. 철기 강국 중 하나이다.

건설 비용이 15% 저렴하기 때문에 로마는 평균 국가보다 약간 빠르게 도구를 업그레이드합니다. 도구 시대에는 다양한 무기가 있습니다. 도구 시대에서는 상대와 자원 상황에 따라 전술을 선택할 수 있으며, 빠른 공격을 위해 스틱 병사, 궁수, 슬링어 또는 정찰 기병을 사용할 수 있습니다. 건설 비용이 50% 저렴하므로 슬링어를 주 유닛으로 활용하고, 다수의 화살탑을 활용해 거점을 방어하는 것이 좋습니다.

청동기시대 로마에는 병력이 없었고, 주력은 전차와 기병이었다. 기지가 화살탑으로 방어된다면 군사적 이점을 잃지 않고 최대한 빨리 철로 업그레이드해야 합니다.

철기시대 로마는 연금술은 부족했지만, 로마의 황금 투석기와 발리스타의 공격력은 다른 나라의 황금 투석기와 발리스타보다 높았다. 적지만 기능에 큰 영향을 미치지는 않습니다. 빠른 낫 전차를 이용해 상대의 생산력을 괴롭히고, 황금 투석기와 노포를 이용해 한 층 더 전진하는 것은 철기 시대의 강력한 조합입니다.