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3D 입체 페인팅이란 무엇인가요?

3D 입체 그림에는 "입체 입체 그림, 파노라마 경이 그림, 파노라마 그림 속 그림, 입체 그림, 래스터 입체 그림 등"이라고도 합니다. PMMA, PVC, PE 등의 종류에 따라 PP, PET, PS 등으로 구분됩니다.

평면 이미지와는 본질적으로 다르다. 평면 이미지는 사물의 상하, 좌우의 평면적 관계를 반영하며, 사람들이 보는 평면 이미지 역시 입체적인 느낌을 준다. 이는 주로 빛과 그림자, 현실과 현실, 빛과 어둠의 대비를 사용하여 반영됩니다. 실제 3D 입체 회화는 인간의 눈이 세상을 보는 원리를 시뮬레이션하고 광학 굴절을 사용하여 제작됩니다. 사물의 상하, 좌우, 전후를 3차원적으로 볼 수 있습니다.

시중에는 일종의 카펫 소재, 즉 리넨이 있다. 디자이너가 기존 그림에 입체감을 더한 뒤 기계로 가공해 3D 입체 그림을 만든다. 3D 입체 카펫과 3D 입체 벽화라고 불리는 이 기술은 쑤저우 요크셔 Tuntex 카펫 공장에서만 나옵니다.

3D 입체 페인팅의 원리:

강한 입체감을 원한다면 두꺼운 격자를 사용하고, 약한 입체감을 원한다면 얇은 격자를 사용하세요. 입체감을 약화시키고 싶나요? 입체감은 강할수록 좋지 않나요? 아니요. 적당한 입체감이 가장 좋지만 너무 강하면 왜곡이 생기고 불편한 흔들림이 발생합니다. 너무 약하면 입체감이 없습니다.

그림 실력이 높지 않다면 두꺼운 격자를 사용하면 입체감을 높일 수 있을까요? 아니요. 입체감은 그릴 때 설정하고, 설정은 최대한 크게 하여 래스터로는 보완할 수 없습니다. 서로 다른 격자에 대해 해당 값을 설정해야 하며 값은 격자의 합리적인 표시 범위를 초과할 수 없습니다. 그렇지 않으면 사진이 불편해집니다.

입체감이 강할수록 시청 거리가 멀어지고, 입체감이 약해질수록 시청 거리가 가까워집니다. 즉, 그림이 클수록 입체감이 강해지며, 두꺼운 격자를 사용하면 멀리서도 쉽게 볼 수 있습니다. 작은 그림에는 이렇게 강한 입체감이 필요하지 않습니다. 얇은 격자를 사용하면 어지럼증을 예방할 수 있습니다. 격자는 보는 거리에 따라 그림에 적합한 격자를 선택할 수 있습니다.