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공인 전설적인 에이전트의 월 수입은 얼마인가요?

수십만.

게임 에이전시는 Shanda가 "Legend"의 에이전트였을 때 처음 시작되었습니다. Chen Tianqiao는 게임으로 중국 최고의 부자가 되었습니다. 비록 "Warcraft"가 나중에 NetEase로 이전되었지만 게임 에이전시 방식은 다음과 같습니다. 그 이후로 따랐다. NetEase와 Tencent는 현재 중국 최대의 게임 퍼블리셔일 뿐만 아니라 자체 채널을 통해 게임에서 계속해서 막대한 수익을 창출하고 있습니다. 하지만 중국에는 거의 10억 명의 네티즌이 있고 4억 명의 게임 유료 플레이어가 있습니다. 이 두 가지 채널만으로는 충분하지 않습니다. 모바일 게임이 등장하면서 게임 상호 운용성 모델이 개인에게까지 확장되기 시작했습니다. 게임 기업가 정신에 전념하는 모든 사람은 "모바일" 스튜디오가 될 수 있습니다.