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몽환적인 서유, 개점 정보.

안녕하세요, 많은 사람들이 유아용품점 열기에 대해 이야기했습니다. 나도 한번 토론하자. 좋지 않을 수도 있으니 많이 양해해 주십시오.

꿈은 돈을 태우는 게임이다. 만약 네가 돈이 없다면, 너는 너의 기술을 지적할 수 없다. 때리는 것도 일종의 모욕과 괴롭힘이다. 처음 놀다가 게임에 돈이 부족한 것 같다. 그때 나는 겨우 서른이 넘었지만 어떻게 돈을 벌어야 할지 아직 모르겠다. T 에서 어디로 업그레이드해야 할지 모르는 것 외에 나는 멧돼지 한 마리를 데리고 사자 #24 를 바꿨다. 사람들은 내가 귀엽다고 말한다. 그때 나는 돈이 부족했지만 어떻게 벌어야 할지 모르겠다. 가끔 화향과 이야기를 나누면서 그녀에게 파는 아기도 돈을 받을 수 있다는 것을 알게 되었다. 그때는 어떻게 작은 돈을 좀 벌어서 다른 사람에게 사냥꾼이 되는지 몰랐다.

먼 것은 당연히 꿈에서 가장 돈을 많이 버는 것이 가게를 여는 것이다. 가게를 여는 것은 유아용품점을 여는 것만큼이나 돈을 번다. 개인적으로는 가게를 여는 게 좋을 것 같아요. 그렇게 피곤하지 않아요. 자금이 필요하지만 천천히 모을 수 있고 유아용품점을 여는 것도 천천히 모아요. 제 보배점은 4/4 부터 10/ 10 까지 오픈했고, 전 지역 순위 17 입니다. 50 년 전부터 퇴원했고, 겨우 30 일 만에 문을 열었다. 하루에 2 카드를 벌 수 있고 주말 3-4 카드는 문제가 되지 않습니다. 개인적으로 1 개월 이상 유아용품점을 열 수 있는 사람은 모두 영웅 #26 이라고 생각한다. 나는 많은 사람들이 10/ 10 을 산 것을 보았고, 이틀 후에 팔았다.

먼저 왜 가게를 열었는지 말해 보세요. 우리가 가게를 열지 않았을 때, 특히 그 사장들을 부러워하며, 그들이 매우 소탈하다고 느꼈다. 우리는 또한 세계에서 사냥꾼을 고용하고, 좋은 장비를 가지고 아기를 잘 이용하고, 색깔의 과일로 색깔을 바꿀 수 있다. 나는 그들의 말이 자신만만하다고 생각한다. 나는 또한 적어도 점 카드에 대해 걱정하지 않을 것이라고 생각한다. 가게를 열기 위해 다트에 3 시간 넘게 걸려서 제 83 급 저축을 꺼내서 4/4,60W 를 샀는데 우리 지역의 영업지표는 60% 에 불과했습니다. 가게를 살 때 기초기금이 무엇인지 모르지만 안에 18W 가 있다는 것을 알고 꺼낼 수 있다고 생각합니다. 사다가 못 꺼내는 걸 발견했어요. 가게가 내 소유였던 그 순간, 나는 마치 온 세상이 내 손에 있는 것처럼, 마치 내가 많은 돈을 벌 수 있을 것 같고, 멋있을 것 같았다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 돈명언) 내가 그것을 샀을 때, 나는 즉시 상점을 가득 채우고 BJ 의 이상함과 몬테네그로를 팔았다. 몇 시간 동안 팔았는데 하나도 안 팔렸어요. 나는 매우 놀랐다. 이때 나는 기쁨을 잃었지만 또 초조했다. 나는 상회에서 누군가가 사는지 계속 기다리고 있다. 정말 안 돼요. 광고를 했는데 아직 아무도 안 왔어요. 나는 방금 밖에서 우리 가게의 물건을 보았는데, 하나도 찾지 못했다. 24 일은 이미 문을 닫았습니다. 나는 그때 생각했다, 무슨 일이야? 가게로 돌아와서 영업을 재개하지 않은 지점 # 17 을 발견했습니다.

첫날부터 8 주가 걸렸고, 시스템 비용도 부족했다. 나는 가구의 일부를 팔았고, 그날 밤 8/8 에 문을 열었고, 셋째 날 10/ 10. 모두 용봉 BJ 를 팔아서 한 번에 6 시간 넘게 수선하는데 괜찮아요. 출장을 다녀온 지 2 일 만에 가게의 물건이 아직 다 팔리지 않은 것을 발견했는데, 하루 자금은 90W #45 여 원이었다.

가게를 열 때 사냥을 배워야 한다. 다른 사람이 피가 적다는 말을 듣지 마라, 때리든 안 하든 똑같다. 이것은 일시적인 운이다. 갓난아기 가게를 처음 열었을 때, 다른 사람이 용봉황을 파는 것을 보면 모두 비싸다. 천병 18888, 저는 용봉BJ 의 유아용품점도 열었습니다. 괴괴를 보충하는 데 6 시간이 넘게 걸리는데, DT 법은 원래 흔치 않아, 나는 아기를 데리고 불수를 먹였다. 천병을 세 번 잡을 수 있다면 좋을 것이다. 잡을 수 없으면 계속 불수를 먹어야 한다. 이때 가게는 아직 돈을 많이 벌지 못했고, 하루에 카드 한 장밖에 없다. 하지만 불수의 돈은 30W 이상이다. 팻: 여기는 탐닉 방지 구역입니다. 반년 넘게 열었는데 70W 카드만 주문했어요. 나중에 화과 교외에서 STLBJ 괴물을 팔았지만 잘 잡히지 않았다. 당시 나는 T 괴괴가 매우 싸다고 생각했고, 그리 값어치가 없어서, 줄곧 T 괴를 팔지 않았다. 나는 또 이렇게 일주일을 버텨서 정말 무너졌다. 나는 5J 사냥을 예약했다. 5J 밖에 없지만 효과가 뚜렷하다. 나는 가게를 가득 채웠고, 카드 없이 2 시간을 보냈다. 아침 10 보충, 오후 2 시부터 4 시까지, 저녁 9 시에 보충, 하루 2 카드.

60-79 등급을 매긴 서버의 경우 아기 가격이 특별히 낮을 필요가 없고 명점에 가지 않는 것도 중요하지 않다. 많은 사람들이 명점 물건을 꼭 볼 필요는 없고 다른 사람의 말을 듣는 것도 편리하기 때문이다. 나는 T 에서 용봉까지 물건을 사러 2 페이지로 가서 시간을 낭비하지 않는다. 네가 모든 곳을 다 찾지 않는 한, 첫 페이지는 살 수 없다. 그곳은 매우 어둡다. #4 뼈대가 1 만여 #80 을 팔면 명점 순위가 반드시 가장 많이 팔리는 것은 아니다. 많은 사람들이 가명점을 한 번 추가해 오랫동안 바꾸지 않기 때문이다. 사냥은 필수적이다. 거의 5J-7J 가 쓰기에 충분하다. 장기적으로 이 방면에서 놀지 않는 한, 너무 많은 투자를 하고, 비용 회수 시간이 길다. 가게를 열기 전에 500W 에서 5J 까지 사냥하는 것이 가장 좋다.

팔려는 아기는 동해와 기러기 탑의 야외에서 파는 것이 가장 좋다. 괴물의 수요가 많고 일회용 소모가 적기 때문이다. 이들은 모두 비용, 높은 수준의 사람들이 요리와 실천을 배우고, 의학을 배우는 것을 강력히 추천한다. 현재 3J 의 약 가격은 매우 비싸다. 이 방면에서 8 개의 양질의 약은 1 카드인데, 카드 한 장에 10 시간을 걸어 두었는데, 적어도 일상적인 지출을 모두 냈다.

광고에 관해서는, 네가 가게를 여는 한, 정력을 소모하는 것을 두려워하지 마라. 너의 친구가 너에게 명점을 더해 주고, 그들이 너의 사업을 관리하도록 해라. 만약 너의 가격이 다른 사람보다 높지 않다면, 그들은 모두 물건을 살 것이다.

가게를 연 지 한 달 만에 사람들이 모두 달라졌다. 나는 늑대가 갈고리를 벗는 꿈을 꾸었다. 늑대가 갈고리를 벗는 순간, 나는 내 7999 가 없어진 것처럼 마음이 특히 실의에 빠졌다. 가장 중요한 것은 나의 자신감을 타격하는 것이다. 가게를 열기 위해 내 생활은 매우 규칙적이다. 매일 일어나서 상회에 가서 얼마나 팔렸는지, 시스템 자금을 가득 채웠는지 알아보세요. 그런 다음 2 시간 동안 연습하고 긴 하루 보점을 시작했습니다. 나도 광고를 엉망으로 칠해야 한다. 매일 비행기에서 내릴 때 자신의 명점 순위가 얼마인지 살펴본다. 매일 나의 가게는 한 곳을 보급할 수 있다. 사냥 기술이 높지 않은 사람은 늑대를 잡으러 가는 것을 권장하지 않는다. 동해에서 사냥 기술이 높지 않은 늑대를 잡는 것이 가장 좋다. 시스템은 항상 건설업과 동해에 아기를 한 바퀴 돌면 많은 것을 잡을 수 있다는 것을 알려준다. 그 물건을 잡는 사람은 적고, 해산물만 사서 심부름을 하는 것만으로는 충분하지 않다. 그리고 세 번 오지 않으면 맞아 죽고 늑대도 예외가 아니다. 괴물과 경쟁하지 마라.

점포 순위에 관해서는 설립 날짜와만 관련이 있다. 네가 산 점포는 개명을 하지 않는 것이 가장 좋다. 그렇지 않으면 시스템은 너의 점포가 신설되어 순위가 더 낮아질 것이라고 생각할 것이다. 새로 설립된 가게의 이름이 무엇이라면, 네가 생각하는 이름은 반드시 앞에 있어야 한다. 00 이 아니라 엽기도 할 필요가 없다. 운전을 하면서 서두를 수는 있지만, 공부를 마치면 정말 시간을 절약할 수 있다.

많은 게시물에서 유아동 가게를 여는 것은 일진투금이라고 말하지만, 나는 그렇게 생각하지 않는다. 사실, 오랫동안 꿈을 꾸고 놀았는데, 돈을 잘 벌기는 하지만 잘 벌지 못한다는 것을 알게 되었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 한 번에 늑대에게 맞히는 대신 가게를 여는 것이 낫다. 레벨 90 이상은 하루에 세 시간 동안 다트를 누르는 것을 고려해 볼 수 있습니다. 우리 지역의 부의 순위에서 상위권에 오른 것은 상점이다.

가게를 열었기 때문에, 당분간 판타지 놀이를 하지 않기로 했다. 예전에는 내 수준이 반에서 중간이었고, 최고 수준과 나의 격차는 10J 였다. 우리 구역에는 시간 제한이 있습니다. 출근 3 시간 동안 5 시간을 쉬어야 한다. 그렇지 않으면 경험이 반으로 줄고, 5 시간 후에는 아무것도 없다. 그때는 시간이 지나면 자습을 할 수 있고, 다른 사람과 쇼핑을 할 수도 있지만, 그렇게 탐닉하지는 않았다. (윌리엄 셰익스피어, 자습, 자습, 자습, 자습, 자습, 자습) 내가 가게를 열자마자 사람이 초췌해져서 하루 종일 가게를 지키며, 나는 곧 내가 부족한 것을 보충했다. 더 많은 돈을 벌 수 있도록 아기 가게를 열고 계속 가게를 보충하는 것이 가장 좋다. (존 F. 케네디, 공부명언)

하지만 게임 속 친구와 이야기를 나누다 보니 물품가게를 여는 것은 안심이 되고, 매일 받는 데는 1-2 시간만 있으면 된다. 고정 고객이 있다면 더 간단합니다. 1~2 요리사 1~2 3J 의약품 마술 무기. 골동품을 배우면 스스로 약을 연습하는 것이 좋다. 문장 가게를 10/ 10 으로 열면 고객도 없고 광고도 많지 않습니다. 문장 가게에 가는 사람이 인내심이 있어서 한 페이지씩 볼 수 있을 것 같아요. 그들이 얼마든 70 원으로 산다는 말을 듣지 못했고, 명점도 다시 한 번 비교해야 한다. 한 번 보충하면 하루를 팔기에 충분하다. 하루에 두 번 받는 것이 좋지만 유아용품점보다 싸다. 유아용품점을 개설하려면 적어도 사냥을 배우고 파란색을 소비하는 법을 배워야 한다. 나는 가게를 연 지 30 일, 매일 500W 블루 사냥, 하루 시스템 비용 60W, 하루 비용 100W (flag FF 등 포함). ), 하지만 상점은 그렇게 많은 소비를 하지 않았습니다. 만약 내가 고급 갱단에 가입한다면, 너는 장사를 하면서 돈을 벌 수 있다. 왜 안돼?

이것은 내가 가게를 연 지 한 달 만에 배운 것이다. 잘 쓰지 못한다면 석두 던지시기 바랍니다. 저는 양광성 85DT 입니다. 놀지 않겠습니다. 졸업논문을 써야 하니까요. 아직 멘토에게 연락하지 않았습니다. 화제가 없다. # 17 최근 개점 게시물을 보고 있습니다. 약간의 감촉을 보고 발표하겠습니다. 여러분이 가게를 연 친구들이 저와 경험을 토론해 주시기를 바랍니다.