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현금흐름 게임이 나에게 가르쳐 준 것
소개
현금 흐름 게임은 1990년대 Robert에 의해 발명되었습니다. Kiyosaki가 7년간의 연구를 통해 개발한 금융 교육 게임 세트입니다. 그는 1996년 중국의 쥐의 해에 이 게임을 발명했기 때문에 이 게임은 "쥐 경주"로도 널리 알려져 있습니다. 게임에서 플레이어가 정기적으로 3시간을 투자하고 적극적인 연습에 진지하게 참여하는 한 백만장자가 될 수 있습니다. 이것은 게임을 통해 부자들의 사고 방식을 배울 수 있는 최고의 도구입니다. 이 현금 흐름 게임 세트는 성인용과 어린이용으로 구분되어 있으며, 플레이어는 이 게임에서 회계, 금융, 투자 및 기타 측면에 대한 지식을 배울 수 있습니다. 지루한 금융 지식과 부를 만드는 개념을 대중적이고 생생하게 만들어 플레이어가 저렴한 비용으로 빠르고 효율적으로 부자가 될 수 있도록 준비할 수 있도록 합니다.
텍스트
저는 실제 사람들과 함께 테이블에 앉아 현금 흐름 게임을 할 기회가 없었습니다. Qianjiu는 호기심을 참을 수 없어서 Xianyu에 소액을 투자하여 모바일 Android 버전과 컴퓨터 버전을 구입하고 컴퓨터 시스템과 경쟁을 시작했습니다.
몇 번 플레이하다보니 손이 안 가더라구요. 처음부터 월 소득이 수천, 심지어 수만 달러에 달하는 중산층은 파산하고 극심한 빈곤에 빠질 때까지 조작될 수 있다. 지금까지 기본적으로 모든 캐릭터는 경력 시작 지점에 관계없이 "쥐 터널"에서 탈출하여 부와 자유의 "고속 차선"으로 뛰어든 첫 번째 캐릭터입니다.
그러나 휴대폰과 PC는 실제 사람들의 투자 논리를 모방하려고 노력하지만, 그 둘은 한없이 가까울 뿐이다. 물론 일부 엄격하고 고정된 프로그램 설정은 실제 사람과 비교할 수 없습니다.
현실에서 인간의 사고 논리는 프로그램이나 AI로도 완전히 덮거나 모방할 수 없습니다. 중요한 점은 수천 명의 얼굴을 가진 수천 명의 사람들이 있다는 것입니다. 둘째, 실제 대면에서는 모든 사람의 투자 습관이나 성격조차 알 수 없습니다.
긴장되고 치열한 환경 속에서 타인의 투자 행동은 실생활에 더 가까운 자신의 의사결정에 미묘한 영향을 미칠 것이다.
그럼에도 불구하고 최근 컴퓨터 시스템과의 대결은 여전히 나에게 많은 생각과 경험을 불러일으켰다.
첫째, 자녀 수가 적고 "나무"가 더 많습니다.
게임에서 자녀를 갖는 것은 무작위로 설정됩니다. 1인당 최대 3개까지 가능합니다. "아기" 상자에 도달하면 체는 당신이 태어날지 여부를 결정합니다.
실생활에서 사람들은 확실히 이 문제에 대해 더 많은 선택의 자유를 가지고 있습니다.
직업이 좋고 소득 수준이 높은 사람은 자녀 양육에 드는 비용이 더 높습니다. 그 반대.
게임을 통해 배운 점은 자녀 양육은 부자이든 가난한 사람이든 고정적이고 지속적이며 막대한 비용이라는 것입니다. 중장기적으로, 심지어 평생 동안 이러한 지출은 기본적으로 보상을 받지 못합니다. 결국 아이들은 투자상품이 아니다. 최종 분석에서 그는 인간의 유전적 재생산에 필요한 기본적인 요구만을 충족시킵니다.
하지만 인간은 기본적인 욕구만으로는 이 세상에서 살아남을 수 없습니다. 그렇지 않으면 당신은 남은 생애 동안 유전자의 노예가 될 것입니다. 현실에서 아이를 키우는 데 드는 총 비용은 게임 속 아이를 키우는 데 드는 비용보다 훨씬 더 큽니다. 교육, 에너지, 시간에 대한 눈에 보이지 않는 투자는 금전적인 측면에서 측정할 수 없을 정도로 엄청납니다.
그러니 아이를 낳든 안 낳든, 한 명이든, 둘이든, 세 명이든 이성적으로 아이를 갖는 것을 보아야 합니다. 여성은 더욱 그렇습니다. 먼저 자신의 삶을 잘 살고, 그 다음에는 이를 위해 무엇을 할 수 있는지 이야기해 보세요.
둘째, 시작점은 매우 중요하지만 인생의 최종 결정이 내려지기 전까지는 중요하지 않습니다.
매회 전문 캐릭터가 무작위로 배정됩니다. 게임. 때로는 월급을 많이 받는 의사, 변호사, 조종사 등이 있습니다. 때때로 그들은 단지 저소득층 직원, 근로자, 운전자 등입니다.
그런데 고소득층은 월수입이 엄청나지만 지출과 부채도 엄청나다. 월별 현금 유입량은 일부 민간인 캐릭터에 비해 아직 부족할 정도로 부족합니다.
이 설정은 실제 생활과 거의 동일합니다. 인피니티를 몰고 다니는 부유한 지역의 중산층은 매달 쫓기는 청구서와 빚에 휩싸일 수도 있다.
따라서 게임이 우리에게 가르치는 것은 다음과 같습니다. 인생의 출발점은 중요하지만 인생 전체를 결정짓는 만큼 중요하지는 않습니다. 앞으로의 삶에서는 자신의 삶을 어떻게 관리하고 투자하느냐가 최우선이다.
수많은 투자 기회에 직면해 있습니다. 일부 투자 기회는 함정이 될 수도 있고, 일부는 실제로 인생의 출구가 될 수도 있습니다.
이러한 기회를 어떻게 선택하고 관리합니까? 포기할 것인가, 붙잡을 것인가? 합리적인 부채나 당좌대월 대출을 포착할 때 이러한 기회를 어떻게 관리합니까? 이러한 투자는 언제, 어떤 가격에 판매되어야 합니까? 어떤 종류의 수익-수익률이 이익을 극대화할 수 있습니까? 자본금 규모에 따라 어떤 투자상품을 선택해야 할까요? 잠깐...
게임의 모든 결정은 실제 생활에서의 투자 선호도와 투자 논리를 반영할 수 있습니다.
게임의 실패와 성공은 실제 시나리오와 비교하여 반영하고 정리하도록 촉발할 수 있습니다.
셋째, 재정적 레버리지의 합리적인 사용
게임에서 자신에게 적응된 모든 캐릭터는 재정적 레버리지를 사용하는 데 문제가 있습니다. 예를 들어, 주택 대출, 자동차 대출, 학자금 대출, 신용 카드 당좌 대월, 소비자 대출 등이 있습니다.
이러한 장면 디자인은 현대 도시인의 실제 생활과 한없이 가까워야 한다. 적어도 내 주변에서는 어떤 계층이나 업계의 사람들이 자신의 자금을 사용하여 삶의 모든 영역에서 모든 세부 사항을 해결할 수 있는 사람들을 본 적이 없습니다.
합리적인 부채를 전제로 한다는 것은 미래에 대해 미리 과대인월을 한다는 뜻이 아니라 인생의 발전을 가속화한다는 뜻이다. 제한된 자금으로 합리적인 배분과 재무 레버리지를 활용하면 더 많은 자원과 미래를 활용할 수 있습니다.
게임에서는 '합리적'이라는 단어가 가장 중요합니다. 현금 흐름, 월 지출, 잔액 및 부채에 항상주의를 기울여야합니다. 고금리 대출은 상황에 따라 단숨에 처리해야 하는 반면, 중장기적으로 전혀 결제를 고려할 필요가 없는 대출도 있습니까?
실생활에서 금융 레버리지를 활용하는 달인은 바로 성공한 사업가들입니다. 그들이 우리에게 가져오는 걸쭉한 닭고기 수프 한 그릇에 더해, 이 문제도 우리의 깊은 생각과 탐구에 가치가 있는 하이라이트입니까?
넷째, 투자상품을 다양화하고 종합적으로 구성하라.
계란을 한 바구니에 모두 담지 마십시오.
전부 아니면 전무의 결정을 내리는 것이 인간의 본성입니다. 왜냐하면 그것은 결정을 내리는 가장 단순하고 게으른 방법이기 때문입니다. 조건 반사 행동을 빠르게 수행하려면 다른 지식이 필요하거나 전혀 필요하지 않습니다. 이것은 어떤 면에서는 탁월한 품질입니다. 그러나 이는 자산 배분을 위한 최선의 선택이 아닐 수도 있습니다.
게임에서는 주식, 자금, 토지, 부동산, 주식, 금융상품 등을 배분할 수 있습니다. 현실에서도 마찬가지다. 소위 동쪽은 밝지 않고 서쪽은 밝다. 자신이 알고 잘하는 분야에 자금의 비중을 높일 수 있다. 다른 분야에 적절하게 배분할 수 있으며, 한편으로는 재정적 위험을 다양화할 수 있고, 다른 한편으로는 다른 분야에서 계속 변화하도록 강요하고 지식과 인지 구조를 향상시킬 수 있습니다.