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모험섬의 모든 직업은 어떻게 기술점을 추가합니까? 능력 값은 얼마입니까?
문제 설명:
모든 직업 (초심자, 플래시, 전사, 궁수, 마술사) 을 합친 후 1 라운드에서 3 라운드까지 최소화, 사진 로드, 가족 만들기! (플러스 QQ: * * * * * * * * * * * * ) 을 참조하십시오
분석:
만약 당신이 완벽한 목사가 되고 싶다면, 당신은 한두 바퀴를 잘 돌 필요가 없습니다. 그렇지 않으면, 당신은 완벽한 목사가 아니라 완벽한 법사라고 불릴 것입니다. 결국 목사는 보조 직업이다. 여기는 삼전 기술이다. 만약 당신이 정말로 완벽한 목사를 연습하고 싶다면, 여기에 가산점, 마술저항 20, 정화 16, 시공간의 문 20, 성기도 30, 성광 30, 부두를 할 수 있는 방법이 있습니다. 나는 어떤 전문가라도 이곳을 보면 계란을 던질 것이라고 생각한다. 실제로 3 ~ 4 회전 기술은 15 1 분밖에 없지만 여기에 필요한 점은 176 점입니다. 이것이 당신이 추구하고 싶은 완벽한 목사라는 것을 잊지 마세요. 목사님의 기술은 정말 훌륭합니다. 정말 완벽해야 한다면 완벽이라고 부를 수 없다. 어떤 사람들은 완벽한 목사에게 왜 정화가 16 만 더하는지 묻고 싶어할지도 모른다. 이 기술은 분명히 20 이며, 게임의 재미에 대한 나의 개인적인 견해와 관련이 있다. 나는 100 번을 놓치면 아무래도 좀 재미있을 것 같다.
따라서 목사를 하는 플레이어는 완벽을 추구하지 말고 합리적이고 스킬이 가장 중요하다. 기술 선택에 닭갈비 느낌이 있을 필요는 없다. 항상 플레이어 게시물이 목사가 피를 가한다고 발표했는데, 저도 이 견해에 찬성합니다. 하지만 피를 가할 시기가 맞아야 합니다. 그렇지 않으면 연습급 속도를 늦출 수 있습니다. 언제 피를 가혈하는 것이 관건이 될 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언 목사의 혈액량은 대부분 자쿤을 칠 때 심리적 긴장의 부담을 덜어주기 위한 것이기 때문에 목사가 피를 넣는 것은 이른 것도 아니고, 90 급에도 늦지 않았다. 이 모든 것이 HP 에 추가됩니다. 또한, 만약 매일 누군가가 당신을 데리고 간다면, 초보자는 25 지능을 추가할 수 있고, 다른 것은 모두 추가할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 초심자, 초심자, 초심자, 초심자) 초심자의 혈액 증가는 법사가 취임한 후보다 많다. 나는 마법만 추가했다. 7 시이다. 피는 9 시가 넘었을 것으로 예상되지만 법사가 취임한 후 한 번에 6 점의 피만 늘었고, 두 번째 세 번째는 분명치 않다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 아마도 어떤 사람들은 목사에게 왜 이 두 단계에서 피를 넣어야 하는지 물어볼 것이다. 후자는 말할 필요도 없고 완벽을 추구하는 것과 관련이 있다. 전자에 관해서는, 내가 묻고 싶은 것은 목사의 초기 팀이 편리한가 하는 것이다. 자력갱생은 자연히 문제가 되어 혼자 연습해야 한다. 목사의 가입에 대한 개인적인 작은 의견도 완벽을 추구하는 심리적 고민이다.
고개를 돌리다:
먼저 마법 증강을 연습해 처음 쌍련을 추가했을 때보다 300 에 가까운 마술을 더 많이 할 수 있게 해준다. (이 값은 24 급 대비에서 얻은 것이다.) 1 라운드 66 기술점, 2 개의 20 기술과 마법 증강과 마법 회복만 추가할 수 있다. 개인 가산점은 에너지방패와 쌍련 10 으로 나머지는 꽉 찼다. 에너지 방패가 추가되지 않았거나 마법 갑옷이 추가되지 않았다는 게시물이 많다. 개인적으로 이렇게 생각합니다. 에너지 방패를 위해, 가득 차 있는 경우에, 성직자를 부르지 않는 것을 보인다. 결국 한 목사가 피를 첨가할 것이다. 일반적으로 MP 는 HP 와 같지만, 어쨌든 목사는 법사에 속하고, HP 는 법사의 특징이다. 어떤 사람들은 HP 를 조금 더 추가해야 한다고 생각할지도 모릅니다. 제 생각에는, 제 사장은 결국 군인이 아니라, HP 가 적은 것입니다. 아무리 많은 HP 를 추가해도 법사는 혈소를 추가할 수 없다. 그리고 법사의 마법은 8 천 원 없이, 에너지 방패를 더하는 것은 필연적이다. 먼저 10 포인트를 넣어도 뒤 세탁이 용이해요. 씻지 않아도 상관없지만, 처음에는 공격이 비교적 낮았다. 30, 쌍련 최대 혈액량 280 정도. 너의 마법 공격은 너무 높고, 마법 방어는 너무 낮아서 마법 방어를 깨뜨릴 수 없다. 너는 35 급이 되어야 나올 수 있다. 여기서 너는 주의해야 한다. 30 후에는 먼저 성화살술을 넣어야 하고, 혈마를 넣지 않아도 상관없다. 많은 사람들이 가혈마도 괴물을 칠 수 있다고 말할지도 모른다. 네, 하지만 가혈마는 괴물을 칠 수 있지만 별로 좋지 않아요. 양궁은 달라요. 작은 유령 등 불멸의 괴물을 칠 수 있고, 쌍련의 부족함을 메울 수 있다. 물론, 만약 네가 주머니 사정이 여의치 않다면, 먼저 피를 좀 넣어라. 법사가 가한 첫 번째 기술은 주로 수동과 자제를 분석하는 것이다. 이것은 나의 개인적인 견해이다. 개인적으로, 나는 마술 갑옷의 기술이 반드시 추가되어야 한다고 생각한다. 40 점 방어는 병사들에게는 보슬비일 뿐이지만 법사는 다르다. 법사가 장비를 바꾸면 얼마나 많은 방어를 추가할 수 있습니까? 법사 120 급 전장비에 기술이 없을 때 얼마나 많은 방어가 있습니까? 40 점은 몇 퍼센트입니까? 뒷고리의 증유 기술에 관해서는, 법사가 마법 방어와 명중을 높여야 한다고 생각합니까? 더치된 물리적 방어의 증가는 확실히 마법의 갑옷보다 못하다.
두 바퀴:
순식간에 이동하는 것 외에는 모두 꽉 찼다는 것은 잘 알려져 있다. 법사와는 달리, 법사는 많은 경우 순간적인 이동을 채워 이상한 공격을 피한다. 목사는 피를 첨가할 수 있기 때문에 이 마법이 가득 찼는지 망설이지 않아도 된다.
세 바퀴:
우선, 나는 신기도의 경험과 기교에 대해 이야기하고 싶다. 개인적으로 20 점을 더하면 충분하다고 생각합니다. 목사님을 놀던 친구가 알아차렸는지 모르겠다. 10 이 끝나면 이 기술은 한 번에 1% 만 증가합니다. 물론 10 점을 적게 더하면 다른 직업이 목사의 어려움을 이해할 수 있기를 바랍니다. 목사는 의사지만 가정부는 아니다. 결국 목사의 좋은 기술이 너무 많다. 선택하고자 한다면, 너무 많은 기술을 추가할 필요가 없다. 한 가지 유의할 점은 성광이 후기 공격에 1 포인트만 증가하는 것을 볼 수 있기 때문에 중단점에서 멈출 계획이지만, 이것은 또 다른 포인트이다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
쓸데없는 말을 충분히 했다. 목사를 하는 친구에게 도움이 되었으면 좋겠다. 물론, 당신이 합리적이라면 참고하지 마세요. 스스로 자세히 분석하는 것이 낫다.
마술사
능력 가치-모험섬을 할 때 가장 먼저 알아야 할 것은 바로 그것이다. 법사는 지혜와 운만 있으면 된다. 자세한 내용은 공격력, 마법력, 방어력, 마법력 등을 포함한다.
1 지능 = 1 마술+1 마술+1 기술, 1 운 =/kloc
마법 공격 계산 공식: 마법 공격수 = (마법력 *0.8+ 운 /4)/25* 기술 공격력.
공격 기술의 숙련도는 최대 공격을 발휘할 확률을 결정합니다. 많은 사람들이 운과 관계가 있다고 말하는 것은 잘못된 이론이다.
그래서 마력의 크기는 지능에만 관련이 있다. 공격가치, 지능은 운보다 훨씬 크다. 기본적으로 1 지능 =4 운이다.
그래서 법사의 운이 장비를 입기에 충분하다면 (법사의 장비는 어느 정도의 운이 있어야 입을 수 있다), 나머지는 모두 지능이다.
초심자 문장
흔들어: 4 힘, 4 민첩성, 그리고 무작위 지능과 행운.
제안 된 교육 장소 및 교육 장소:
1-8 급: 상위 8 급은 모두 지능을 더하고, 다음 4 점은 지능 1 운점, 행운 = 등급 +3 입니다. 레벨 MP 당 22+ 마법 향상 *2+ 지능 *0. 1 을 추가합니다.
주요 괴물:
누군가 최고야!
한 페이지를 넘기다
레벨 8 은 마법의 숲에서 일자리를 바꿀 수 있다. 참고: 법사로 전직하려면 20 점의 지능이 필요하다.
-마법 회복은 반드시 꽉 채워야 하고, 앞으로 많은 블루를 절약할 수 있다.
-마법 증강이 가득할 거야! 앞으로의 MP 와 HP 와 관련이 있습니다.
-에너지 보호막이 꽉 찼어. 미래에는 괴물의 공격력이 매우 높다. 방패를 열지 않고 한 수를 쏘아 죽이다.
-마법 갑옷은 닭갈비 기술이라 효과가 크지 않다.
-악마 플러스 1 분. 두 번 누르기 전에 훈련하는 데 사용한다.
-두 번 클릭하여 채우면 훈련이 빨라진다. 후기에도 유용하다.
일반적으로 회복 가득 참 (16), 강화 가득 참 (10), 보호막 가득 참 (20), 갑옷 (0), 악마 (/kloc)
제안된 평준화 위치 및 추가 순서:
레벨 9-15: 22 기술점, 먼저 1 악마, 5 시 복구, 마지막 10 시 강화, 6 시 복구.
주요 괴물:
훈련장소: 마법림 대림, 사격수촌 사격훈련장.
등급 16-20: 15 스킬 포인트. 먼저 복구 5 개 점을 채운 다음 10 개 점을 두 번 클릭합니다.
주요 괴물:
훈련장소: 마법 정글의 대림, 사격수마을의 훈련장, 진주만의 돼지해안.
레벨 2 1-30: 30 기술점, 우선 10 점, 두 번 클릭, 20 점, 방패.
주요 괴물:
훈련 장소: 숲의 도시 개미동, 멧돼지 땅 ⅰ, ⅱ,
이럴 때도 배기도시에 가서 팀워크를 할 수 있고, 곧 친구들을 사귈 수 있다.
권장 키보드 설정: 물론 반드시 이렇게 설정되는 것은 아닙니다. 개인 습관을 보세요!
두 번째 회전
첫 번째 NPC 와 이야기를 마치자, 나는 편지를 들고 북지슨에 가서 두 번째 교관을 찾아 전근 테스트를 했다.
둘째, 강사는 플레이어를 특정 장소로 보냅니다. 만약 네가 괴물을 때린다면, 너는 제트기를 떨어뜨릴 것이다. 30 개를 모아서 교관에게 맡기면 영웅 증명서를 받을 수 있다. 그런 다음 돌아가서 직업을 바꾸기 위해 NPC 를 찾으십시오.
-마법을 흡수할 때 파랑을 모을 수 있고, 뒤로 모으면 할수록 더 많이 모을 수 있다.
정신력이 가득 찰 것입니다. 당신의 무기에 20 점 더 많은 마법과 같습니다.
-전체 부하를 빠르게 이동, 마법사의 표시.
-천천히, 나중에 괴물을 치는 것이 유용할 거야, 특히 자쿤!
-화염과 화살로 가득 찼어. 둘째, 화염독의 간판을 돌리면, 전기 업그레이드는 그것에 달려 있다.
-독 계란 1 1 분, 이것은 닭갈비 기술이다. 전기에 대한 연습급 작용은 크지 않고 후기는 폐기 기술이다.
일반적으로 완전 흡수 (20), 전정신력 (20), 전순간 이동 (20), 완전 슬로우 (20), 전화염화살 (30), 독알 포기 (1/
제안된 평준화 위치 및 추가 순서:
3 1-40 레벨: 3 1 스킬포인트, 먼저 1 순간 이동, 30 시 전체 로켓.
주요 괴물:
훈련장소: B2 지하철 1 호선 스카이타워 20 층 연산동 5, 6, 7 기 파란 정원.
40-50 급: 30 시 기술점, 3 시 흡수, 20 시 만령, 나머지 7 시+순간 이동.
주요 괴물:
훈련장소: 운운공원, 운운운공원 2, 운운운공원 3-6.
이때 장난감 도시에 가서 팀워크를 할 수 있어 업그레이드가 빠르다. 친구를 많이 사귀어라!
레벨 50-60: 30 기술점, 우선 13 시 충전 순간 이동, 17 시 감속.
주요 괴물:
훈련 장소: 장난감 시티 타워 8 층, 빙판 1, 블루원 2.
레벨 60-70: 30 기술점, 보감흡수, 독알 1 1 점.
주요 괴물:
훈련 장소: 늑대의 영토 ⅴ, 왕관의 땅. 얼음 위에서 눈사람을 계속 닦을 수 있다.
키보드 설정:
세 바퀴
먼저 노인공관에 오시면 4 개 직업의 3 통 선생님을 볼 수 있습니다. 예를 들어, 마술사는 루비입니다. 당신은 루비와 대화를 나눌 것입니다. 그는 당신이 선생님과 대화하고 임무를 받아들이게 할 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 선생님을 찾아 대화를 나누며 특정 지도에서 선생님의 분신을 물리치고 핵심 소품인 블랙 기호를 얻고 블랙 기호를 선생님께 돌려주어 파워 목걸이를 받을 것을 요구했다. 다시 장로부로 돌아가 삼전 선생님과 대화를 나누고 힘 목걸이를 그에게 넘겨주고 삼전 임무 1 단계를 완성한다.
삼전 선생님은 빙봉 눈밭의 성지로 가서 흑성석을 찾아 특별한 것을 기여하고 흑성석의 질문에 정확하게 대답하면 지혜의 목걸이를 받고 삼전선생님께 돌려줄 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 지혜명언)
3 라운드 후에 화독법사가 될 수 있다.
-불 독성은 좋은 기술입니다. 오직 1 점화 속성 마법은 기본적으로 당신을 놓칠 것입니다. 버그?
-마술이 점점 더 심해지면 가득 찰 것이다. 가득 차면 마법 공격은 135% 증가하여 두 배의 파랑을 소비한다.
-노여움은 마법 공격 속도를 높일 수 있고 13 시 2 단계 올릴 수 있다. 1 1 다 괜찮다고 합니다.
봉인인쇄는 괴물의 마법 공격을 봉인할 수 있으며 성공률은 95% 로 불독에 매우 유용하다.
-물론, 꽉 찼어!
-치명적인 독무는 실용적이며, 가득 차면 40 초, 70% 중독 확률로 가득 차 있습니다.
-화재 독성 공격, 세 회전, 유일한 단일 공격, 보완!
3 차례 가산점을 올리는 방법은 여전히 약간의 논란이 있다. 많은 사람들이 이중 수리를 건의하고, 불독은 모두 첨가해야 한다.
구체적: 저항 (1), 강화 (30), 폭력 (13), 봉인 (19), 군화 (30)
나는 개인적으로 한 개의 불을 고정시키는 것을 비교적 좋아하고, 단지 한 조의 불만 넣는 것을 비교적 좋아한다.
구체적으로: 만항 (20), 만강화 (30), 만분노 (20), 만봉인 (20), 만군 불 (30), 군독 포기 (1),;
이 두 가지 추가는 각각 장단점이 있다.
이중 수리의 장점: 불독이 모두 보완되어 업그레이드가 자연스럽고 빠르다. 독 때문에 적응성이 강하여 이상한 업그레이드가 많다.
단점: 불을 붙이고 독을 더하면 항성, 분노, 봉인이 불완전해질 수밖에 없다. 저항은 버그가 있고 시정될 위험이 있다. 광전사와 봉인은 평생 사용하는 기술로 가득 차지 않아 매우 불편하다. 4 라운드 후, 군화, 군독은 4 라운드의 공격 기술로 바꿔야 하고, 항성 격노 봉인은 그렇지 않기 때문에 가장 큰 단점은 4 라운드 후에 좀 씻어야 할 수도 있다는 것이다.
단화수리의 장점: 정확히 쌍수리와는 반대로, 4 회전 후 세탁점에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 그리고 평생 분노에 저항하는 봉인을 채울 수 있다.
단점: 군독이 없고 적응성이 약하며 업그레이드할 수 있는 괴물이 적고 업그레이드 속도도 어느 정도 영향을 받는다. 하지만 지금은 선검과 점술이 있어 덩어리의 속도를 크게 높여 덩어리의 불은 완전히 독립할 수 있다.
단일 복구 화재 업그레이드 위치 및 추가 순서:
레벨 70-80: 3 1 기술점, 30 시 전체 강화, 1 점 봉인.
주요 괴물:
훈련 장소: 얼어붙은 평원, 라이칸 영토 ⅰ ⅱ, 시간을 잊는다 2. 한두 개의 화살을 쏘아서 얼음이나 푸른 사자를 계속 섞을 수도 있다.
레벨 80-90: 30 점 기술점, 선검의 외부 점술이 있기 때문에 결국 퓨리를 추가할 수 있습니다. 먼저 봉인을 채우고 합격을 가하면 1 1 점이 남아 있습니다. 봉인이 꽉 차면 괴물을 때릴 수 있다.
주요 괴물:
훈련장소: 빙봉 협곡 2, 라이칸 영지 서너, 왜곡시간 3, 왜곡시간 3, 잊혀진 시간 3.
레벨 90-100: 30 기술점, 19 시 공격 완료, 1 1 점 군화.
주요 괴물:
훈련 장소: 잊혀진 시간 4, 정적 시간.
100- 120 레벨: 60 기술점, 불을 가득 채우고 13 에 더하면 난폭하고, 다른 점은 추가하지 않는다. 1 다른 점들을 아껴서 4 라운드 후에 어떤 일이 일어날지 보세요.
키보드 설정:
이중 보정 평준화 위치 및 추가 순서:
단화수리와 거의 같습니다. 한 번에 군화를 가할 때, 쌍수에 군독을 가한 다음 군화를 가득 채울 수 있다.
화독은 돈이 많이 든다는 점을 감안하면, 보통 화독은 비교적 나쁘고, 장비는 스스로 때려야 한다. 나는 몇몇 설비의 출처를 소개하고 있다!
무기: 레벨 43 메이플 리프 (원숭이 붉은 게)
48 급 엑소시즘 단전 (흑석인 펭귄 왕 또는 합성)
레벨 50 깃털 팬 (달요정은 요정이라고 함)
53 급 손가 참모 (블루사자 청룡 이족 지휘관)
레벨 55 화이트 드래곤 (야크 베이브 박쥐 마법 또는 합성)
65 급 요령 (라이칸 박쥐 요괴)
75 급 사령법사 (사냥개)
레벨 85 요혼 (유령 왕 자쿤)
레벨 88 자비 (자쿤, 시간의 문)
레벨 95 환각제 (자쿤)
모자: 50 법관 블랙 (이상한 고양이) 레드 (용) 블루 (녹색 게) 오렌지 (철갑돼지)
레벨 60 평화 흑백색 (펭귄 왕소백늑대) 빨강 파랑 (청게귀신 장군) 녹색 (악어)
70 급 법관블랙 (변형 흑설괴) 블루레드 (펭귄왕)
레벨 80 모자 블랙 퍼플 (블랙 사자 벽시계) 그린 블루 (사냥개)
의류: 48 급 법복 블랙 화이트 오렌지 (블랙 악어) 블루 레드 (거북이)
레벨 58 세인트 파티 흑백 (용, 리틀 화이트 늑대) 레드 블루 (게)
레벨 68 엘프 블랙 () 레드 (스노우) 오렌지 (베이비화이트) 블루 (스노우 블랙)
78 블랙 (화이트 베이비) 블루 (총소) 그린 (라이칸)
88 급' 블랙' 레드 (사령법사)
장갑과 신발은 모두 스스로 합성한 것이다.
위에서 소개한 옷은 모두 남성용 법복입니다.
점 롤 정보
롤 오프닝은 의미가 없습니다!
이전에도 많은 게이머들이 이런 게시물을 보냈다. 여러분들의 관념이 아직 완전히 바뀌지 않았을지도 모르니, 제가 가장 통속적인 언어로 다시 한 번 설명해 드리겠습니다!
예를 들어, 크기를 추측하고, 처음 세 번 모두 작다면, 네 번 연속으로 나타날 확률은 1/ 16 입니다. 아주 작습니다. 맞습니다! 어떤 사람들은 대학 4 학년이 나타날 큰 기회가 있다고 생각하는데, 이것은 잘못된 것이다! 그것들은 독립된 사건이기 때문에, 즉 그들의 확률은 서로 영향을 미치지 않는다. 네 번째 외출할 확률은 증가하지 않았다. 처음 세 번은 작아서 네 번째와는 상관이 없다.
점 롤: 마찬가지로 점 롤도 동일합니다. 네가 이전에 몇 번이나 실패했든 간에, 이번에 네가 이길 확률은 변하지 않을 것이다. 이전 시험을 망쳤는지 아닌지는 너의 이번 시점과는 상관이 없고 아무런 의미가 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 시험명언)
과학적 마킹 방법을 가르쳐 드리겠습니다.
첫째, 핵심 장비를 가져 와서 핵심 볼륨을 준비하십시오.
그럼: 진정해! 원하는 장치에 펀치 롤을 하나씩 넣으면 됩니다.
만약 네가 운이 좋다면, 이번에 너는 최고의 제품을 얻을 수 있을 것이다. 만약 네가 할 수 없다면, 너는 더 많은 것을 얻을 수 있을 것이다. 이것이 최선의 결과이다.
두루마리를 셀 수 없고, 또 오프라인에서 무엇을 바꾸느냐. 이렇게 많은 홀이 있어도 소용이 없다. 정력, 시간, 돈을 낭비하다. 만약 네가 정말 심리적 위로를 원한다면 나도 어쩔 수 없다.
너는 스스로 가장 좋은 것을 지적할 수 있다, 물론 너는 충분한 돈과 운이 있어야 한다.
하지만 만약 당신이 10% 의 7 원을 지적하고 싶다면, 나는 당신이 가능한 한 빨리 이 생각을 포기할 것을 권합니다.
나는 대략 10% 흑백 은갑 한 벌 10 조각 얼마가 드는지 계산해 보겠습니다.
10 회, 10% 거래량 성공 확률은 0 입니다. * * * * * * * * * * * * (0 9 개).
즉, 654.38+00 억 벌의 갑옷이 있어야 이렇게 훌륭한 제품이 나올 수 있다는 뜻입니다.
갑옷 주문 비용은 천연 갑옷 1000+( 10 주사위) 1000=2000 입니다.
당신은 아마 20 조 달러를 쓸 것입니다! ! ! 누가 이 돈을 낼 수 있습니까?
네가 정말 운이 좋지 않다면, 이것은 복권에 당첨되는 것보다 N 배나 어렵다!
차라리 평안히 돈을 모아 무량한 상가의 손에서 사는 것이 낫다. 6543.8+0 억을 넘지 않고 훨씬 저렴합니다.
플라이어스
만약 여러분이 비행표지라면: 자, 아래를 보세요.
요즘 많은 신인들은 자신이 연습한 비표가 생각보다 그렇게 대단하지도 않고, 다른 사람이 말하는 것만큼 핍박하지도 않다고 말한다. 그러나, 많은 선임 비표 선수들이 그것을 강력하게 반박했다. 그들의 2 회전의 우울한 역사를 숨길 필요가 있습니까? ~ 물어보고 싶습니다: "벌거벗은 임금님" 문장 보셨어요? 아이가 황제의 벌거벗은 사실을 폭로했을 때 우리는 얼마나 감격했는가! 이 때문에 우리는 어린아이와 새로운 사람만이 진실을 말할 줄 안다는 것을 알게 되었다 ~
내가 5438 년 6 월+작년 10 월 모험을 접했을 때, 내 친구들은 모두 무당을 가지고 놀았다. 하지만 나는 비행표를 놓쳤다. 그것이 나의 유일한 번호였다. 왜냐하면 나는 원격을 좋아하기 때문이다. 나는' 비행+협객' 이라는 단어를 좋아한다!
베테랑 기수로서, 나는 새로운 기수에게 말할 것이다. 2 회전기수는 사실 네가 말한 것처럼 그렇게 우울하고, 도처에서 다른 사람에게 강탈당하고, 공격이 불안정하다. 비록 내가 흡혈 기술을 가지고 있지만 (여전히 부러워, 약화해야 함), 적색을 많이 가져가고 싶지는 않지만, 업그레이드의 고통은 다른 직업 (심지어 칼을 든 사람) 이 이해할 수 있는 것이 아니다.
첫째, 최소한 20 번은 있어야 업그레이드 할 수 있습니다. 즉, 앞뒤로 뛰어야 합니다.
둘째, 공격은 높지 않다. (당신의 무기는 공격하기 어렵고, 가장 중요한 것은 좋은 가방이 정말 어렵기 때문에 이유 없이 목표를 따라가면 다른 직업의 전체보다 몇 가지 공격을 떨어뜨릴 수 있다. 이 목표물의 공격을 권투에 조합해서 목표공격을 0 으로 바꾸면 얼마나 좋을까! ! 궁수가 초기에 화살을 쓰는 것처럼 단독으로 공격력을 가하지 마라. 이때 궁수의 보이지 않는 화살은 그렇게 표준비인의 부러움을 샀다.
회전표는 매우 답답하게 날아서 칼도 날아오르고, 2 회전의 시간척도와 칼의 비율을 보면 알 수 있다. (연습칼의 수는 회전표 10 배 정도 된다! 그때 비표가 모두 국보입니다. 당시 친구는 나에게 왜 칼을 돌리지 않고 2 를 돌렸는지 물었다. 사람들이 여섯 번 비행하는 것이 얼마나 시원한지 봐라! 그때는 무슨 말을 해야 좋을지 몰랐어요 ~ 어차피 정말 답답했어요 ~ ~
이에 대해 말하자면, 2 차 흡혈 기술의 충분한 필요성에 대해 이야기하고 싶습니다. 이를 통해 흡혈이 벤치마킹에서 중요하다는 것을 설명하고, 다른 직업들이 흡혈 기술을 질투하지 않고, 헛소문을 퍼뜨리지 말고, 흡혈 기술을 약화시키기를 바랍니다.
흡혈은 비표 2 라운드의 고전적인 기술이다. 당시 다른 직업들은 비행 표지의 기술을 몰랐기 때문에, 세 번째 회전 전까지는 공격과 언급을 받지 않았다. 왜냐하면 그들은 비행표가 흡혈 기술로 표시되어 있다는 것을 전혀 몰랐기 때문이다. 이제 3 라운드가 시작되었고, 비행표 기술은 이미 토론의 화제가 되었다. 흡혈 기술이 바다 밑으로 가라앉은 후 점차 수면 위로 떠오르고 있는 것은 분명히 다른 직업에 의해 질투를 당한 것이 분명하다. 다른 직업은 자발적으로 피를 흘리지 않았기 때문이다. 하지만 질투는 질투로 돌아간다. 다른 사람에게 낙인을 찍지 마라. ! 목표에 대한 나의 이해에 근거하여, 게임 개발자가 비행표를 위해 흡혈 기술을 만드는 것은 합리적이다! 표준비행 소비창구가 얼마나 큰지 생각해 보세요. 너의 궁수가 보이지 않는 화살을 가지고 있는 것과는 달리, 화살을 가방에 보관할 필요가 없다. 우리는 항상 입찰을 소비하고, 당신들의 궁수들과는 달리 한 칸에 많은 화살을 넣을 수 있습니다. 우리는 정확도가 꽉 차면 한 칸에만 1200 표시를 할 수 있습니다! 목표물을 해본 적이 없는데 암살자가 가방에서 가장 많이 소비하는 게 뭔지 아세요? 답을 말해줄게,' 표시' 라는 단어! ! 만약 암살자가 피를 빨지 않는다면, 다른 사람들은 N 이 넘는 붉은 물약을 어디에 놓아야 하는지 생각해 보십시오. 게다가, 당신은 파란색을 재생 해야 합니다, 당신은 알아요! ! 요약하자면, 흡혈 기술은 활을 균형잡는 투명과 활 3 의 괴뢰체 대역이다! !
아마 모두들 3 회전 기준이 대단하다고 말할지도 모릅니다. 맞습니다. 바로 우리 2 회전의 수고입니다! 3 라운드 기준이 속도+공격인 것을 본 이유는 우리가 두 단계+경공+그림자+최고의 장비를 가지고 있기 때문이다. 그러나 어떤 사람들은 표준 비행 속도, 높은 공격 주파수, 높은 공격 주파수 (속도와 공격 주파수가 없으면 "플래시" 라고도합니까? TV 에서 암살자의 암살을 본 적이 있습니까? 그리고 내가 말한 것은 이것이 아니다. 높은 공격 수치를 치는 사람들에게 그들의 장비가 어떤지 물어봐라. 이렇게 높은 공격을 할 수 있는 최고의 장비가 없을까요? 어떤 사람들은 심지어 비행표지의 공격을 약화시킬 것을 건의하기도 하는데, 몇몇 사람들이 이렇게 높은 공격을 할 수 있는 최고의 장비를 가지고 있다고 생각하지 않을 것이다. 게다가, 당신은 최고 기준으로 매번 그 숫자에 도달할 수 있습니까? 사실, 대상의 공격은 활과 비슷하지만, 대상의 공격 빈도와 이동 속도는 활보다 더 빠르고, 활보다 더 유리하다고 말할 수 밖에 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 공격명언) ! 만약 목표에 속도가 없다면, 그의 위치는 어디입니까? 현실에서 활의 사정거리가 과녁보다 더 멀다고 한다. 너는 거리를 목표보다 더 멀리 바꿀 수 있다. 그러나 다시 말하면 현실에서 낙찰된 속도는 영원히 활보다 빠르며 활도 4 개 회사를 거느린 것을 본 적이 없다. 텔레비전에서만 많은 목표물이 함께 발사되는 것을 보고 속도도 매우 높다. 활의 공격 속도도 목표와 비슷할 수 있다 ~ ~ 활의 사정거리를 바꾸려면 목표 속도를 더 빨리 바꿀 수 있다. 활의 공격 빈도를 좀 낮춰 활의 공격 빈도를 중대로 바꾸는 것이 더 좋고, 실생활에서의 캐릭터에 더 잘 맞는다 ~ ~ 그리고 암살자를 그 위에 오를 수 있는 목표로 바꾸었다.
오늘의 비표는 비표 팬들이 쳤는데, 오늘의 빛은 연마한 것이다.
오늘날 이 목표는 쉽지 않다. 각 직업마다 나름대로의 특징이 있다. 한국도 각 직업팀 때 각 직업의 단점이 해소된다고 말했다 ~ ~ 목표와 비교해야 한다면 현실 생활로 가서 비교해라. 실생활에서 플래시라는 캐릭터가 좋은지 다른 캐릭터가 좋은지 ~ ~
아무리 바꿔도 플래시는 가장 빠르다. 실생활에서든 TV 영화에서든 플래시의 사회적 캐릭터는 다른 캐릭터보다 빨라야 하기 때문이다 ~ ~ ~
만약 여러분이 칼로 날고 있다면, 아래를 보세요.
저는 77 세의 칼입니다. 요즘 우리 집 문에 쓰레기가 얼마나 많은지 ... 우울하다. 이제 제 기술을 소개하겠습니다. (3 가지 기술만)
칼의 3 회전 기술을 분석해 보겠습니다.
나뭇잎이 먼저 떨어진다. 충전 후 450% 공격, 80% 현기증. 이게 무슨 개념인지 아세요? 나는 장비가 좋지 않다. 저는 77 급입니다. 제 무기는 78G5 봉황과 8G 장갑입니다. 낙엽에 12 점을 더하다. 평균 공격 3300+. 괴물 방어를 무시하다. 나는 낙엽이 좋은 기술이라고 생각한다. 공방을 겸비하고, 우리가 피가 적은 근전 직업이라고 말하지 말고, 우리를 쓰레기라고 부른다. 낙엽이 쓰였으니 괴물은 나를 만질 기회조차 없다. 아가씨는 키가 크고 나는 칼이다. 나는 누구를 두려워한다 ~ ~ 나는 80 여 장의 10000+ 의 날으는 칼지도를 보았다. 진짜인지 가짜인지 모르지만, 우리 문은 정말 견고하다! ! 최근에 나는 낙엽이 단지 직선을 공격하는 것이 아니라는 것을 발견했다! 나의 표현 능력은 매우 나쁘다. 칼칼로 장난감 도시에 가서 수선화를 떨어뜨린 요괴를 보면 알 수 있다. 그 지도는 그야말로 칼칼을 위해 고안된 것이다. 저기 칼이 날아다니는 것을 보고 괴물이 그렇게 서서 얻어맞는 게 정말 웃겨요.
다시 분신할 수 없다. 많은 사람들이 이것이 쓰레기라고 말하지만, 나는 그렇게 생각하지 않는다. 나는 가득 채우지 않아서 너무 많이 논평할 수 없다. 나의 보수적인 계산에 따르면, 가득 채운 후 평균 공격 2500 이다. 여섯 개의 괴물을 동시에 공격할 수 있다. 이 성적은 그리 나쁘지 않은데, 나는 감히 우리 칼의 군공 속도가 절대적으로 손꼽힌다!
이것은 돈 폭탄입니다. 변태' 는 그에게 가장 좋은 설명이다. 네가 그를 탓할 수 없다면, 당연히 너는 그를 탓할 수 있다! 교활한 놈은 건드릴 수 없다. 피가 너무 진하다, 나는 인정한다. 하지만 모험은 노자만 할 수 없다. 그러나 이것도 단점이 있다. 돈을 던지다. 구제 방법은 다음과 같은 기교이다.
돈을 받다. 어떤 사람들은 돈이 적다고 말하지만, 사실은 적지 않다. 만약 네가 충분한 20 원을 떨어뜨린다면, 네가 괴물을 터뜨릴 때 다른 공격보다 더 많은 피를 잃을 것이다. 이것이 바로 금전폭탄의 매력일 것이다. 나는 지금 약간의 돈만 추가한다. 현재의 상황으로 볼 때, 가득 찬 후의 전력은 여전히 비교적 상당하다.
금전방패는 모든 직업 중 최고의 생명 유지 기술이다! 당신의 법사의 방패는 빨간색의 80% 블루이지만, 당신의 블루는 빨간색의 두 배나 비쌉니다! 그리고 우리의 돈 방패는 붉은 돈의 89% 만 사용합니다. 말을 많이 하지 않다. 나는 단지 두 점만 보충한다.
마지막으로, 변화에 대해 이야기하십시오. 다른 사람들은 이것이 쓰레기라고 말하지만, 나는 이것이 좋은 기술이라고 생각한다. 이건 좀 ... 지금 그녀가 용기사와 비슷한 성화인지 ... 어쨌든 많은 돈을 절약할 수 있는 좋은 기술이다.
이렇게 많이 말했지만, 사실 나는 단지 우리의 칼이 쓰레기가 아니라, 모든 직업이 같고, 용기사의 힘도 2 라운드 후에 샀다고 말하고 싶다. 게임은 단지 게임일 뿐이다. 즐거운 시간 보내세요.
군인
행운을 흔들어, 똑똑해, 10 급에서 25 까지 민첩해, 모두 나가!
30 급이 되면 민첩하게 40 까지 해야지, 직업을 바꿔도 돼지 치는 것을 놓치지 않을 것이다.
앞으로 힘을 더 주면 민첩함은 80 을 넘지 마라. 보스를 치는 데 필요한 명중 장비에 넣다.
그리고 명중약도 있습니다. 140 명중으로 충분합니다.