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어떻게 디스크 요정을 놀까?

답은 귀신시에서 나온 것이다.

첫 번째 디스크 요정은 많은 놀이를 한다. 비교적 유행하는 놀이는 화살표가 표시된 작은 접시를 바둑판식 신문에 붓고, 각 사람은 검지로 접시 가장자리를 가리키고, 접시요정을 정중히 초청하여 참가자들이 제기한 질문에 대답하도록 하는 것이다. 모두가 잠시 기다리면 작은 접시가 갑자기 "감지" 됩니다. 일정 기간 움직인 후, 그 화살표는 결국 신문의 한 단어나 구에 머무를 것이며, 이 단어나 구는 접시선제조의 영감으로 볼 수 있다.

접시 요정을 가지고 노는 자극은 모든 사람에게 작은 접시의 이동력이 너무 커서 많은 사람들이 신선들이 확실히 영감을 받았다고 생각한다는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 독서명언) 사실, 작은 판의 운동은 여러분 또는 대부분의 참가자들의 생각을 집중적으로 표현한 것일 뿐이다. 대부분의 사람들이 동의하지 않을 때, 접시는 응답하지 않거나 목적 없이 움직인다. 모든 사람이 한 단어나 어구가 받아들일 수 있는 답이라고 생각할 때,' 접시선' 은 조만간 화살표를 답안을 가리킬 것이다.

디스크 요정 [2]

1, 버려진 오래된 집이나 묘지와 같은 음기가 심한 곳을 찾아라.

2. 은경이 무거울 때, 예를 들면 석해와 같다.

3. 놀 때 사람이 너무 많아서는 안 된다 (10 이하, 홀수, 여자 다남, 가중음)

4. 답안지를 직접 쓰지 마세요. 버려진 낡은 신문을 쓰는 것이 가장 좋다.

5. 요리는 늙은 음식을 쓰는 것이 가장 좋다. 이렇게 늙은 나비는' 선' 의 애착을 가질 수 있다.

6. 접시에 있는 화살표는 처녀의 피로 그려야 하고, 출전하기 전에 바로 그려야 한다.

프로세스:

1, 연습. 모든 플레이어는 자신이 알고 있는 답을 누설하지 않겠다고 맹세해야 한다. 그렇지 않으면 저주받을 것이다.

2. 영생하세요. 음식을 신문 (또는 다른 종이) 에 거꾸로 채우고, 한 사람당 한 손가락을 접시 뒷면에 놓는다.

스스로 집 문을 보고하니, 접시선께서 왕림해 주시기 바랍니다.

3. 접시가 자동으로 움직이면 질문을 시작할 수 있습니다. 접시 요정 생활에 대해 묻지 않도록 주의해라.

4. 요리가 움직이고 멈출 때 가리키는 글자가 답이다.

5. 질문 완료, 떠나신 후 손을 거두어주세요.

"디스크 요정 8 대 금기 문제":

1, 접시선에게 묻지 마세요. (예를 들어, 접시선선이 남자인지 여자인지? 어떻게 죽었어요? 이 경우).

이익 (예: 복권 번호) 에 대해 질문하지 마십시오.

3, 디스크 요정에게 어떤 물건이나 좋은 점이 있는지 묻지 마세요.

4. 꼭 돌아가세요.

5. 반드시 존중해야 합니다.

6, 디스크 요정을 다 치면 원기가 크게 상한다. 이때 불결한 곳이나 죽은 사람이 있는 곳에 가지 마세요. 잡히기 쉬워요. 꼬마에게 미행당할 거예요.

7. 일이 생기면 자신을 보호할 줄 알아야 한다. (경서나 주문을 아는 것, 가장 기본적인 것은' 독마미 8 미터 동축' 의' 발음' 이다.)

8. 만약 종이가 스스로 그렸다면 불태워라.