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게임 이론의 날 1

게임 이론의 기본 관점은 사람이 모두 이기적이고, 이익을 쟁탈하는 것은 필연적이라는 것이다. 게임론은 상대의 행동을 추측하여 자신에게 가장 유리한 전략을 만드는 것을 말한다. 게임은 플레이어, 전략, 수익의 세 가지 기본 요소로 구성됩니다. 플레이어는 이익을 다투는 주체이고, 전략은 플레이어가 자신의 이익을 쟁취하기 위해 취하는 행동을 말하며, 이익은 플레이어가 해당 전략을 실행하고 모든 플레이어의 전략을 종합한 후 얻을 수 있는 해당 이익을 말한다. 게임 이론을 분석하는 두 가지 기본 방법이 있는데, 첫 번째는 전략 손익계산서이고, 두 번째는 확장 트리 다이어그램입니다. 플레이어가 전략을 실행하는 순서에 따라 정적 게임과 동적 게임으로 나눌 수 있습니다. 정적 게임은 플레이어가 동시에 행동을 취하는 게임이다. 동적 게임은 참가자의 게임에 시퀀스가 있다는 것을 의미한다. 국중 사람들 간의 협력 관계에 따르면 비협력 관계의 게임과 완전 협력 관계의 게임으로 나눌 수 있는데, 주로 국중 사람들이 일정한 규칙을 따랐는지 여부에 따라 어느 정도 제약이 있다. 이익 합계에 따라 고정 합계 게임과 고정이 아닌 합계 게임으로 나누어 플레이어의 이익 합계가 고정 값인지 여부를 구분할 수 있습니다. 플레이어의 정보 파악 정도에 따라 전체 정보 게임과 불완전한 정보 게임으로 나눌 수 있다. 강점 전략은 상대가 어떤 전략을 사용하든 자신의 전략 중 하나가 다른 전략보다 더 큰 수익을 얻을 수 있다는 것을 의미합니다.

느낌: 게임 이론의 기본 사상은 사람들이 전략을 채택할 때 다른 사람이 취할 수 있는 전략과 이러한 전략이 자신의 수익에 어떤 영향을 미칠지 추측하는 법을 배우도록 제안하는 것이다. 여러 가지 영향을 따져본 후, 그들은 자신의 이익을 극대화하기 위해 어떤 전략을 취할 수 있는지 판단할 수 있다. 그 중에서도 게임 과정 분석에는 일정한 사고 방안의 배치와 조합이 포함된다. 우리는 게임에서 플레이어가 채택한 모든 전략을 분석하고 전략을 채택한 후 플레이어가 얻을 수 있는 이익을 정의하는 법을 배워야 하며, 각 플레이어의 전략과 결합하여 두 가지 이익의 변화 관계를 종합적으로 고려해야 한다. 나는 당분간 강력한 우세 전략과 내쉬 균형 이론을 이해하지 못한다. 다음 독서는 가능한 한 많이 복습하고, 새로운 지식을 읽어서 투석한다.