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Cs 는 어떤 게임인가요?
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세슘
오픈 분류: 전자경기, 반생명, 싱글 게임, 대테러 엘리트, C/S (클라이언트/서버) 구조.
카탈로그
대테러 엘리트
컴퓨터 과학의 발전사
반테러 엘리트 소개
CS 무기 소개
대테러 엘리트
[이 단락 편집]
게임 제작: Valve 소프트웨어
게임 발표: 설락산의 세라 엔터테인먼트
게임 유형: 1 인칭 액션 클래스
비슷한 게임: 하프 라이프, 하프 라이프: 군단 요새, 승리의 날.
시스템 구성: p166,32mb 메모리, 3D 이미지 가속 카드 (권장).
출시일: 1998 년 6 월 19 일.
주요 저자: mien lee
컴퓨터 과학의 발전사
[이 단락 편집]
우리는 반테러 엘리트의 발전을 다음과 같은 기간으로 나누었다.
-개발 및 시작
-테스트 기간
-공식 버전
증기
-CS:S
산지:
대테러 엘리트' 의 창시자 클리프 (CLIFFE) 는 "팀을 주요 역할로 하는 게임이다. 한 팀은 테러리스트를 연기하고 다른 한 팀은 대테러 엘리트를 연기한다" 고 말했다. 각 측은 서로 다른 총과 장비를 사용할 수 있으며, 그것들은 서로 다른 기능을 가지고 있다. 지도에는 인질 구조, 암살, 지뢰 제거, 토비 탈출 등 다양한 목표가 있다. 이 게임은 1999 의 여름에 탄생했다. Jess Cliffe 와 Minh goose man Le 이 설립자이며, 이들은 여전히 성장하고 있는 Valve 팀의 회원입니다.
제스 클리프
반테러 엘리트' 의 두 창업자 중 비교적 유명한 것은' 증기와 밸브' 에서의 그의 적극적인 역할 덕분이다. Cliffer 는 이 게임 제작에서 매니저, 2D 그래픽, 대변인, 테스트, 오디오, 게임 디자인 등의 책임을 주로 맡고 있습니다. 하지만 STEAM 과' 제로 조건' 이 발표된 이후 그는 Valve 팀에서 대변인으로서의 역할이 점점 활발해지고 있다.
민 구스만러
구더먼은 대테러 엘리트 이중주 중 2 번 인물로 이 게임에서 모델 관리자로 활동하며 모든 무기 모델과 플레이어 역학을 창조한 것으로 유명하다. 민악도 Project * * * (프로젝트 * * *) 의 프로그래머로 현재 Valve 전대 프로선수로 활동하고 있다. 그의 과거 프로젝트는 바다표범 돌격대와 지진행동 2 와 같은 지진 시리즈에 적합한 mod 를 만드는 것을 포함한다.
평론가의 관점에서 볼 때,' 대테러 엘리트' 는 절반의 생명 엔진을 사용하여 MOD 를 만들어 다른 게임과 경쟁한다. 그의 목표는 플레이어를 온라인 게임 환경으로 끌어들여 실제 무기의 사격 상태를 모방하고 활기찬 팀 형식으로 싸우는 것이다. 대테러 엘리트는 정확한 지도와 현실을 모방하는 각종 게임 관문을 가지고 있다.
테스트 주기:
반테러 엘리트' 는 초시험 후 6 월 1999 에 시장에 진출했다. 일련의 베타 버전부터, 결국 우리가 지금 보고 있는 게임이 형성되었다. 개발 과정에서 각 버전의 주요 변경 사항에 대해 이야기하고, 자세한 핵심 데이터를 탐색하고, 각 버전의 대략적인 윤곽을 그려 전체 베타 버전의 역사를 검토합니다.
베타 1.0
이것은' 대테러 엘리트' 초판으로 6 월 1999 발표됐다. 소수의 지도만 게임 (CS _ 포위, CS _ 맨슨, CS _ 교도소&; Cs_wpndepot). 이 시기의 게임 캐릭터 모델, 무기, 클라이언트 시스템에는 모두 뚜렷한 버그가 있다.
대테러 엘리트' 는 인질만 게임 관문을 구하는 것이 중요하다. DE_ 로 시작하는 C4 지도는 존재하지 않기 때문이다. 이 때문에 플레이어는 사용할 수 있는 무기가 매우 적다. 여기에는 USP, 글로크, 탄총, M4a 1, mp5 해군, TMP, AWP, M249 Para 등이 포함됩니다.
첫 번째' 대테러 엘리트' 베타 버전이 발표된 지 약 일주일 후 같은 달 27 일 두 번째 베타 버전이 발표됐다. 업그레이드 내용에는 첫 번째 단계의 버그 수정 (이미 게임을 정교하게 만들었다) 이 포함됩니다. 출시 일주일 후 플레이어 피드백을 보면 다음과 같은 개편이 매우 성공적이었습니다.
-서버 안정성 향상-시스템 충돌 감소
-탄약과 장갑 리셋의 버그가 수정되었습니다.
-현재 매우 인기 있는' mp_friendlyfire' 명령이 추가되었습니다.
-지도 회전 오버플로우 오류를 수정했습니다.
-cs _ 포위 cs_wpndepot 지도의 부분 오버플로가 수정되었습니다.
-새로운 지도 추가: cs _ 돌격 cs _ 사막.
베타 1.2
즉, 이전 버전이 출시된 지 한 달 정도 지난 7 월 20 일 1999 에 발표되었습니다. 이 베타 버전은 원래 일련의 버그 수정보다 "업그레이드 최적화" 에 더 많은 관심을 기울이고 있습니다. 다른 업그레이드와 달리 이 버전의 업그레이드에는 새 지도가 추가되지 않았습니다. 그러나 다음과 같은 내용이 추가되었습니다.
-매 회 시작시 5 초의 호버링 시간을 늘려 전술을 방지하다.
서버 관리자와 플레이어 모두 축구 옵션을 추가했습니다.
-케블라 사격 지점 추가.
점프탄의 정확도를 낮추는 메커니즘을 도입하다.
통화체계를 최적화하다
-플래시 폭탄의 유효 사정거리를 늘렸다.
베타 2.0
베타 2 라고 불리지만 실제로는 1.2 의 두 번째 버전일 뿐입니다. 이번 업그레이드는 다른 인접 버전보다 더 많은 내용을 담고 있습니다. 이 버전은 같은 해 8 월 13 일, 즉 초판 출시 후 약 2 개월 만에 발표되었습니다. 이 베타 버전은 신무기의 다양화로 많은 논란을 불러일으켰다. 현재 유행하는 AK-47 과 Deagle 의 가입을 포함해서요. USP 와 M4A 1 머플러의 출시도 모델 최적화만큼 인기를 끌고 있습니다.
다음은 이번 매우 중요한 베타 업그레이드 프로세스의 변경 사항 목록입니다.
위에서 언급했듯이 Sig 522 돌격대, AK-47, 사막의 독수리 등 세 가지 무기가 추가되었습니다.
-USP.45 와 M4A 1 을 위한 소음기를 추가했습니다.
-매 경기마다 타이머와 스코어 테이블을 추가하는 매우 유용한 업그레이드.
-야간 투시 장비 도입
-역할 모델 최적화
-바인딩 키 기능을 추가합니다.
베타 2. 1
이 업그레이드 버전은 베타 2 가 출시된 지 5 일 만에 발표되었습니다. 몇 가지 오류만 수정되었습니다.
-새 버전의 cs _ 돌격 추가 (hlserver.exe 호환).
-hlserver.exe 를 위한 과학자 역할 모델을 추가했습니다.
-TV 화면의 조각 문제가 해결되었습니다 (cs_alley 는 더 이상 TV 화면을 가지지 않습니다)
-무기를 떨어뜨린 버그가 수정되었습니다.
-AK-47 가격 변경.
베타 3.0
2.1베타 출시 한 지 한 달 후 베타 3 이 도착했습니다. 많은 개선과 수정으로 CS 가 빠르게 발전했습니다. 이 버전에서 가장 중요하고 유용한 개선은 무선 시스템을 추가하는 것이다. 이제 플레이어는 좀 더 현실적인 방식으로 소통할 수 있습니다. 테러와 관련된 모든 용어입니다. 칼이 증가함에 따라, 이것은 이전 게임에서는 존재하지 않았다.
이 버전에서 비교적 흥미로운 점은 수뢰의 충격을 증가시킨다는 것이다. 이 초기 베타 버전에서는 수뢰가 당신을 현혹시킬 뿐만 아니라 수뢰 파편으로 인해 약간의 피해를 입힐 수도 있습니다. 다음은 업그레이드 콘텐츠 목록입니다.
-갑옷과 헬멧의 공동 보호가 추가되었습니다.
-인질보행의 인공지능 (AI) 을 크게 높였다.
-플래시 폭탄에서 발사 파편의 파괴력이 증가했습니다.
-새로운 무기가 추가되었습니다: P90 자동 소총.
-무선 시스템 추가.
-스코어 카드 바꿨어
-산탄 총 개선 (전문 용어, 정찰병 참조)
베타 버전 4.0
1베타 등 중간 및 기타' 임시 업그레이드' 를 취소한 후 1999 1 1.5 는 가장 궁금했던 베타를 발표했다 이것은 부드럽고 중요한 업그레이드이지만 많은 변화, 개선, 수정 및 업그레이드도 유지됩니다. 그 무기 중 하나는 이 무기가 현대게이머들이 빼놓을 수 없는 상용장비인 고폭수뢰 (he) 라고 생각한다. 그러나 이것이 가장 중요한 변화는 아니다.
이 베타 버전에서 CS 의 가장 중요한 변화는 지뢰 제거 작업 또는 "de" 시스템을 추가하는 것입니다. 이제 게임 수준에서 새로운 임무가 등장했습니다. 인질이 없는 대신 T 나 CT 팀이 C4 를 철거하거나 철거합니다. 이것은 결국' 대테러 엘리트' 에서 가장 인기 있는 경기 모델이 되었으며, 이것이 게임이 이렇게 인기 있는 이유라고 생각한다.
다음은 전체 변경 사항 목록입니다.
-Sig P228 권총과 Steyr Scount 소총 추가.
-C4 폭발물을 제거하는 새로운 게임 임무가 추가되었습니다.
-높은 폭발 (HE) 수류탄을 추가했습니다.
-인질 구조 임무를 수정했습니다.
-투표 킥 시스템을 바꿨습니다.
-인질 구출에 대한 금전적 보상의 가치를 바꿨습니다.
-CS _ Station, DE _ NUKE, DE _ DUST, DE _ Prodigy 의 네 가지 지도를 추가합니다.
-완전 자동 flashbang.wav 재생.
-CS _ 배, CS _ 포위 공격 및 CS _ 티어 지도에 새로운 인질점이 추가되었습니다.
베타 5.0
4. 1 버전은 서버에 대한 사소한 수정일 뿐이므로, 이에 대한 소개를 생략하고 다음 수정의 비교적 큰 부분인 베타 5 로 넘어가겠습니다. 1999 년 크리스마스 며칠 전에 발표된 베타 5 는 이전과 비슷한 버전입니다. 베타 5 에는 새로운 C4 솔루션의 작업 개선, 현실화, 재생 가능성 향상 등 기존 시스템에 대한 단순화가 많이 포함되어 있습니다.
새로운 무기와 새로운 지도, 새로운 캐릭터 모델, HUD 및 기타 게임 변화와 같은 향상된 시각 효과를 추가했습니다. 제가 말하고자하는 것은 이러한 업그레이드가 작은 변화의 집합일 때, 어린 시절부터 큰 것까지, 전체 게임에 큰 변화라는 것입니다.
-Benelli XM 10 14 자동소총 추가.
-새로운 인질 모델과 두 개의 새로운 캐릭터 피부지도.
-새로운 CT 역할 모델 (SAS) 추가
-CS_BACK 및 de_train 이 추가되었습니다.
-새 HUD 아이콘
-지도의 HUD 에 구매구역과 폭탄 목표구역을 추가했습니다.
-C4 는 특수 폭탄 배치 영역에만 배치할 수 있습니다.
-CTS 에는 지뢰 제거 집게가 없습니다. 폭탄을 철거하는 데는 10 초가 걸린다.
-CTs, 지뢰 제거 집게로 폭탄을 제거하는 데 5 초 밖에 걸리지 않습니다.
-폭탄 제거 진행 상황을 나타내는 눈금자가 추가되었습니다.
-Ts 에 폭탄 설치를 나타내는 진행 규칙을 추가했습니다.
-폭탄 철거의 성공은 또한이 협의회의 반테러 승리를 대표합니다.
-C4 는 다른 팀원에게 던질 수 있습니다.
-새로운 무선 정보 및 무선 키 세트.
-다른 플레이어가 총알을 장전하는 소리를 들을 수 있습니다.
베타 버전 6.0 ~ 6.6
베타 5 뒤에는 베타 5.2 가 하나 더 있는데, 변경은 거의 없고, 그 뒤에는 베타 6 의 일련의 업그레이드가 있습니다. 베타 6.0 부터 6.6 까지 일련의 베타 버전을 요약하여 설명하겠습니다. 2000 년 3 월 3 일 베타 6.0 을 처음 발표한 것은 대테러 엘리트 발전의 새로운 이정표다.
이 시기의 변화는 원래 게임에서 소량의 버그를 더욱 제거하여 플레이어에게 더 많은 게임 기능을 제공합니다. 다음 범주에는 다양한 유형의 변경 사항 및 관련 특정 내용이 나열되어 있습니다.
무기 시스템의 변화:
6.0-6.6 몇 가지 유형의 무기 만 추가되었습니다.
-MAC- 10 이 추가되었습니다.
-스타우그 추가
-연기 폭탄을 추가했습니다.
-새롭게 향상된 야간 투시경.
역할 모델 및 맵 변경 사항:
-왼손으로 총을 쥐고 오른손으로 총을 잡는 기능이 추가되었다.
-새로운 팀원 레이더 추적 및 위치 추가.
-새로운 북극 강도 역할 모델이 추가되었습니다.
-새로운 경찰 GIGN 역할 모델 추가
-as _ oilrig, as _ riverside, cs _ 747, de _ cbble.bsp, de _ aztec.bsp, cs _ Italy 이 추가되었습니다
베타 6.0 에서 6.6 사이에 전체 게임이 크게 개선되어 새로운 캐릭터 유형이 추가되고 플레이어의 시각적 체험이 향상되었으며 새로운 인기 지도를 만들었습니다. 이것들은 모두 CS 의 아름다운 전망을 보여 준다.
베타-7.1
베타 7.1의 최종 전체 설치 버전은 2000 년 9 월 13 일에 출시되었습니다. 우리는 사격 정확도의 중대한 변화를 보았다. 단발과 소사 후 이동 속도의 감속은 쌍방에 미치는 영향을 개선했다. 마찬가지로 준성의 상승은 경기 쌍방을 더욱 균형 있게 한다.
공식 버전
버전 1.0
2000 년 9 월, 1 1 대중에게 다운로드 제공. 처음에는 게임 발표에 대한 기대가 높았지만, 많은 게이머들은 중요하지 않은 세부 사항을 많이 추가했다고 느꼈기 때문에 처음 발표했을 때 큰 반향을 얻지 못했다.
VALVE 는 세 개의 새로운 총을 내놓았지만 플레이어는 이 세 개의 총이 실용적이지 않다고 생각한다. 이 세 가지 총은 :
-57 권총
-45 파운드
-SIG SG-550 저격 소총
오칠권총의 원래 장점은 거리와 거리에 관계없이 어느 정도 정확도가 있다는 것이다. 하지만 실제로는 짧은 거리일 때만 정확하다는 것을 발견했다. 다만 장거리에서는' USP' 와' Glock' 만큼 해롭지 않고' USP' 와' Glock' 보다 낮지만 가격이 높아 거의 되지 않았다
UMP.45 이런 총경찰 악당들은 모두 살 수 있고 MP5 의 대체품이지만 가격은 MP5 보다 비싸고 200 위안, 사격속도는 MP5 보다 느리다. UMP.45 는 MP5 보다 중간 거리의 정확도가 좋지만, 소형 기관총의 구매 메뉴에 열거되어 있어 근거리 사격을 위주로 해야 하기 때문에 거의 사용하지 않는 총이 되었다.
SIG SG-550 저격소총은 경찰 전용 무기로 가격이 너무 비싸다. 저격총의 연속 사격은 멋지게 들리지만, 강력한 뒷좌석력은 그다지 유용하지 않게 하고, 점점 평판이 나빠지고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)
버전1..1
베타 업데이트와 달리 이러한 정식 버전은 업데이트하는 데 더 많은 시간이 소요됩니다. V 1 ..12006 년 3 월1일에 발표되었습니다. 6 인의 시각이 더해졌기 때문에 이 버전은 모두가 기대하는 버전이며 HLTV 의 미래 발전에도 영향을 미쳤다.
또 다른 기쁜 변화는 AWP 가 발자리를 맞고, 한 방에 죽지 않고, AWP 가 거울을 열지 않아도 정확도가 없다는 것이다. 구체적인 변화는 다음과 같습니다.
-고급 보기 모드
-C4 와 함께 있는 악당은 그의 뒤에 배낭이 있는 것처럼 보인다.
-플레이어의 캐릭터 모듈 해상도는 5 12*5 12 입니다.
-경찰 철거 도구가 다시 연결되었습니다.
--공중 사격 정확도가 다시 떨어졌습니다.
-저격경이 열리지 않으면 교정이 안 돼
저격소총이 너의 발을 맞히면 너를 죽이지 않을 것이다.
-캐릭터 모듈에는 수영 자세가 있습니다.
-오른쪽 위 사망은 경찰측과 갱단의 색깔을 보여준다 (CT 는 파란색, TS 는 빨간색).
-문자열 파일이 추가되어 무기 이름이 변경되었습니다 (예: AK47 을 CV47 로 변경).
-게임이 끝날 때 게임 화면을 캡처할 수 있습니다.
-cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno 및 de_dust2 지도를 추가합니다.
-인기 있는 지도 몇 개를 업데이트했습니다.
버전 1.3
2006 54 38+0 9 월 19, 지금까지 가장 좋아하는 공식 버전이다. 이 버전은 많은 목표를 달성하고 토끼 점프를 제거했기 때문이다. 어떤 사람들은 좋아하지 않지만, 대부분의 사람들은 이런 변화를 기꺼이 받아들인다.
또 다른 주요 변화는 마이크 시스템을 추가하는 것입니다. 이 시스템은 베타 버전부터 많은 플레이어에 의해 기대돼 빠르게 전략을 발표하고 교류할 수 있지만, 이 시스템이 처음 등장했을 때 마이크 교류는 상당한 네트워크 자원을 잡아먹는다.
또한 1.3 버전에는 적들이 라디오를 사용할 때 들을 수 있는 설정이 추가되었습니다. 저자 본인은 이것이 아주 좋은 생각이라고 생각하는데, 이것도 CS 에서 매우 창의적인 설정이다.
이번 릴리즈에서는 다음과 같이 더 많은 버그가 수정되었습니다.
-플레이어 측과 서버측 촬영 위치 정보가 동기화되지 않은 버그가 향상되었습니다.
-몇 가지 구성 문제가 향상되었습니다.
-두 번째 스크린샷이 첫 번째 스크린샷을 덮어쓰는 오류를 수정했습니다.
버퍼 오버플로 동작 보정
-"condump" "cmdlist" "cvarlist "는 우리 게임 폴더에만 기록됩니다.
-일인칭 시각의 버그가 수정되었습니다.
-가장 중요한 것은 히트 박스 문제를 해결하는 것입니다.
-야간 투시경의 버그가 개선되었습니다.
-'slot 10' 의 비정상적인 동작이 수정되었습니다
버전 1.4
1.4 버전에서는 큰 진화가 있었지만 시간이 짧았습니다. 가장 중요한 것은 모듈의 동작과 총알이 발사된 후 서버의 판단을 높이는 것입니다. 공중 권총 사격 정확도에 대한 조정도 있고, 움직일 때 권총 사격 정확도에 대한 조정도 있지만 점프와 사격을 동시에 할 수 있지만 점프 후 착지를 늦추는 설정이 늘어나 많은 선수들의 악몽이 되고 있다.
여섯 번째 사람도 첫 번째 사람으로 전환할 수 있는 관점을 늘렸다. 이 버전은 또한 HLTV 연기 폭탄 문제, 각도 선택 및 일부 디스플레이 문제도 개선했습니다.
물론 이번 릴리즈에서는 많은 버그가 수정되었습니다. 자세한 변경 사항은 다음과 같습니다.
-연기 폭탄 문제 수정
-무선 지휘를 개선하다.
-AGP 반복 무기 표시 개선.
-더 정확하게 작동 소리를 향상시킵니다.
-물에서의 운동은 같은 속도를 유지합니다 (이전에는 물속에서의 움직임이 빠를 때 느림)
-다양한 폭탄 사용으로 인한 서버 충돌 문제가 향상되었습니다.
-탄창의 총알 수를 늘렸다.
-악당과 경찰 모듈 교환 문제를 수정했다.
최종 버전 1.5
이것은 Steam 이 나타나기 전의 마지막 버전입니다. 1.5 와 1.4 의 차이는 그리 크지 않지만 일부 세부 사항이 더 완벽하게 수정되었습니다. 이는 베타 버전이 원래 달성하고자 했던 효과이기도 합니다.
증기& 버전 1.6'
Steam 은 2003 년 9 월 CS 1.6 과 동시에 출시되었습니다. Steam 의 기능이 풍부하기 때문에 CS 는 Steam 의 발걸음에 매우 잘 맞는 부분입니다. 하지만 전 세계 게이머들은 Steam 에 대해 상당히 불만을 품고 있다. 게임이 너무 많이 바뀌어 플레이어의 목소리를 중시하지 않기 때문이다.
그러나 증기는 이로 인해 점차 사라지지 않았다. 지금까지 발전해 온 것이 점점 대중에게 받아들여지고 있다. ...
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