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디시엔(Die Xian)이란 무엇인가요?

요리요정을 초대하다: 요리를 사용하여 고대 중국의 '후지' 기술을 점차 단순화하고 발전시키는 것입니다. 죽은 자와 소통하는 관행에 있어서 고대인들은 재현하기 쉬운 간단하고 효과적인 방법을 점차적으로 개선했습니다. 즉, 대나무 쓰레받기 가장자리에 나무 펜을 묶고, 조작자는 쓰레받기 양쪽을 잡고 접촉을 설정하고, 그러면 "펜"이 모래판에 자동으로 쓰여집니다. 이것은 고대 중국인이 발명한 "후지" 기술입니다. 후지 기술에는 두 가지 특징이 있습니다. 첫째, 나무 펜은 스스로 움직일 수 있고, 둘째, 나무 펜은 사람들의 질문에 따라 질문에 답할 수 있습니다. "Cihai"에서 Fuji에 대한 설명은 일종의 미신이며 Fu는 프레임을 지원하는 것을 의미하고 Fuji는 질문을하는 점을 의미합니다. Fuji 및 Fuluan이라고도합니다. "중국 도교 사전"은 다음과 같이 설명합니다. 후지산은 "하늘과 사람 사이의 소통"의 고대 예술이며 Fuluan이라고도 알려져 있습니다. 외국에서는 펜을 묶은 이런 종류의 쓰레받기가 점차 하트 모양의 좀 더 복잡한 '위자보드'로 진화했습니다. 위자보드는 외국의 후지산을 거의 복제한 것입니다. Webster's English Dictionary에서는 Ouija 보드를 다음과 같이 정의합니다. 세 개의 지지대가 있는 삼각형 또는 하트 모양의 나무 판으로, 그 중 두 개는 일반 롤러이고 한 개는 펜입니다. 이 나무판에 손을 살짝 대면 자동으로 글씨가 쓰여집니다. "Fuqi"는 중국에서 5,000년의 역사를 가지고 있습니다. "Fuqi"는 재현하기 쉽고 간단하며 실제적인 "점술 기술"입니다. 이후 중국에서는 모래쟁반 대신 쓰레받기와 나무펜을 사용했고, 후지산은 단순화되어 오늘날의 '디에시안'으로 발전했다. 1960년대 대만의 '디에시안'은 갑자기 남녀노소에게 인기를 끌었다. 오늘날의 복권보다 그 정도가 더 심해서, 특히 밤이 오면 세계 곳곳에 퍼져 있습니다. 세상에는 브릿지, 마작, 모노폴리 외에도 많은 사람들이 설렘과 호기심, 그리고 어느 정도의 두려움을 안고 조그마한 접시에 손가락을 대고 애타게 '접시요정'을 불러낸다. 사람들이 질문에 대답하거나 행운을 예측하기 위해 접시를 운전합니다. 그림 1 중국 푸치와 미국 푸치 [이 섹션 편집] 요리 요정을 초대하는 방법 시간과 장소: 조용한 것을 선택하는 것이 가장 좋습니다. 장소는 보통 저녁 11시경입니다. 인원수: 3~6명 정도. 보통 여자 2명, 남자 1명이 운영합니다. 소품: 비교적 깨끗한 작은 접시를 선택하고, 흰색 종이를 준비하세요. 먼저 종이 위에 펜을 사용하여 접시를 뒤집어서 종이에 접시의 크기에 맞춰 원을 그리고 "예", "아니요", "를 씁니다. 0-9" 및 원 안에 필요하다고 생각되는 기타 정보. 작동 지침: 모든 사람이 둘러앉습니다. 종이 옆에 접시를 종이 위의 빈 원 안에 거꾸로 놓습니다. 모든 조명을 끄십시오(조명을 켜거나 촛불을 켜거나 불을 켜십시오.) 그런 다음 모든 사람들이 접시 뒷면을 천천히 낮은 목소리로 반복합니다. "죽어라 요정, 나와주세요." 보면 보통 3~15분 정도 걸립니다. 종이 위의 접시가 원 밖으로 부드럽게 움직이기 시작한다는 것은 다이요정이 나왔다는 뜻입니다. 그러면 원하는 질문을 할 수 있습니다. 질문을 알기 위해 가장 좋은 질문은 '예'와 숫자입니다. 의사소통이 더 쉽습니다. Diexian에게 질문을 하면 서클에 표시된 답변이 10~30분 내에 응답하지 않으면 답변을 변경해야 합니다. 처음으로 요리요정에게 연락을 하면 30분에서 1시간 정도 시간이 더 걸리겠지만, 이전에 접해본 적이 있는 사람이라면 더 오랜 시간이 걸립니다. 위조 방지 기술의 핵심 포인트: 첫째, 상인은 계속해서 "무력하게" 접시를 만져야 합니다. = (힘 없음 + 힘 없음) (해제) 뒤로 이동할 때 플레이트가 작업자의 손가락에 대해 움직일 수 있으면 성공한 것으로 간주됩니다. 그림 2 - 이동체 위치 지정 실험을 참조하세요. 넷째: 일반적인 상황에서는 플레이트가 어떤 방향으로든 움직입니다. 회전(비틀림), 가속, 감속은 실패로 간주됩니다. 회전 및 가속이 발생하면 작업자가 힘을 가해야 합니다. (작업자의 손톱 밑 색깔이 빨간색에서 빨간색으로 변하는 것을 볼 수 있습니다.) 흰색), 감속이 발생하면 작업자의 손가락이 순간적으로 접시에서 벗어났습니다. 다섯째 : 성공의 전조 - 정지의식.

디스크가 성공적으로 움직이기 전의 전조가 있을 것입니다. 이때 작업자는 고정된 디스크가 제자리에서 공중에 떠오르는 것을 느낄 것입니다. 작업자가 매달린 판이 제자리에서 "왼쪽 및 오른쪽"으로 흔들리고 있다고 느낀다면 이는 작업자가 충분히 조화롭지 않다는 것을 의미하며 일반적으로 실험은 실패하므로 작업하기 전에 새로운 그룹의 사람들을 교체해야 합니다. 상인이 매달린 접시가 제자리에서 "원형"으로 느껴진다면 이는 상인이 매우 조화를 이루고 있으며 일반적으로 실험이 빠르게 성공한다는 것을 의미합니다. "후지"의 성공을 위한 표준 테스트 그림 2 동체 위치 결정 실험 [본 문단 편집] 디엑시안에 대한 30년간의 실증 연구(1978~2008·중국·왕시닝·북경대학교 연구그룹장) '후지' 중국 역사상 5,000년의 역사를 가지고 있습니다: "후지"는 1848년 미국에서 인기를 얻었습니다. 고대 중국의 고통받는 '보라색 이모'부터 현대의 유머러스한 '부시 대통령'까지, 중국 시골의 '쓰레기통 나무펜'부터 미국 장난감 상인의 '말판'까지, 서민들의 문제인 '부시 대통령'까지. 행운과 불운'에 '경제전망을 예측한다'는 국가적 요구, 재현하기 쉬운 단순하고 실제적인 '점술기술'이 인류 앞에 적나라하게 서 있다. 지식을 추구하는 인류의 '말'이 응답받는다. 신앙기술은 인체에 작용하여 종교지식을 형성하고, 능동실험기술을 이용하여 사물의 반응행위를 반복적으로 추출함으로써 과학적 숭배가 근본이 된다. 오늘날의 지식 진보에 대해. 그림 1 중국 Fuqi 및 미국 Fuqi를 참조하세요. 5천년 만에 처음으로 우리 인간은 '유령과 신'의 위협과 '종교'의 통제에서 벗어나 '그리움과 지식의 말'이 왜, 어떻게 움직이는지 연구한다. " 개체. 1. 동체 위치 실험(반역학 실험이라고도 함) : 실험명 동체 위치 실험(역역학 실험이라고도 함) 일시 및 장소 : 의과대학 바오지직업기술대학(구:바오지보건학교) 1979년 겨울 실험 강사 왕약강 씨, 전 바오지 보건학교 교장(생리학 연구과장) 실험자 왕시닝 씨, 전 바오지 보건학교 112학급 감시인 증인 112학급 학생 30명 이상 바오지보건학교의 실험 목적은 '접시요정' 게임을 기반으로 접시가 움직이는 이유를 규명하는 것이다. 실험 방법 1: 표면이 매우 매끄러운 백자 접시를 사용하여 테이블 위에 놓습니다. 세 명의 실험자가 각각 한 손가락씩 접시의 매끄러운 뒷면의 동일한 가장자리에 놓고 의식적으로 접시를 움직여 봅니다. 실험 결과 1 접시의 운동 범위는 앞으로만 움직일 수 있고 뒤로는 움직일 수 없다는 것입니다. 이 경우 디스크가 뒤로 이동하면 이는 사람이 아닌 효과임에 틀림없습니다. 실험 결과 1은 그림 2를 참조하세요. 실험 방법 2: 참가자 3명(여자 2명, 남자 1명)이 각각 손가락을 펴서 표면이 매우 매끄러운 백자 접시 뒷면의 같은 가장자리에 놓으십시오. 접시가 최면 상태에 들어가면 접시가 됩니다. 직선으로 뒤로 이동해야 합니다. 실험 결과 2: 최면에 걸린 후 접시는 조작자의 손가락에 대항하여 뒤로 움직일 수 있으며, 이는 사람들의 집단적 비자발적 움직임이 아니라 접시 자체가 움직이는 것임을 증명합니다[1]. 그림 2 - 움직이는 몸체 위치 지정 실험을 참조하세요. 실험방법 3 50cm 길이의 매끈한 유리판을 이용하여 각도 조절이 가능한 경사면을 만든다. 경사면의 각도는 작은 것부터 큰 것까지 점차 증가한다. 3명의 플레이어(여자 2명, 남자 1명)가 각각 손가락을 펴서 올려놓는다. 매끄러운 백자 접시의 뒷면도 같은 가장자리에 있습니다. 접시가 최면 상태에 들어가면 접시가 뒤로 직선으로 올라가도록 요청됩니다. 실험 결과 3 유리 경사면의 각도가 5도 미만일 때 일반 조합 선수들의 접시가 경사면 꼭대기까지 성공적으로 올라갈 수 있었다. 유리 경사면의 각도가 5도를 초과하면 각 그룹의 플레이어의 디스크 클라이밍 능력이 서로 다른 차이를 보이기 시작합니다. 이는 서로 다른 플레이어 조합이 디스크에 가하는 힘이 강하거나 약함을 보여줍니다. 동일한 그룹의 플레이어가 다른 시간에 표시됩니다. 명백한 차이는 플레이어의 신체적, 정신적 상태와 관련이 있습니다. 유리 경사면의 각도가 30도가 되면 모든 플레이어의 요리가 경사면 꼭대기까지 올라갈 수 없습니다. 실험방법 4: 동일한 작업자 그룹을 대상으로 연속 테스트를 실시하고, 모양이 동일한 작은 백자 접시 5개를 선택하고, 그 중 하나를 작업자에게 주어 최면을 유도한 후 나머지 4개 접시와 혼합한다. 최면에 걸리도록 유도되지 않은 이들은 함께 테스트를 위해 운영 그룹에 넘겨졌습니다. 운영 그룹은 테스트 질문을 직접 요청하여 접시가 즉시 응답하고 원을 그리도록 했습니다. 실험 결과 4: 미리 최면을 유도한 접시만 원을 그려 즉시 반응할 수 있었고, 나머지 4개의 접시는 제자리에 남아 반응하지 않았다. 이는 최면에 걸린 요리가 일반 요리와 달라졌다는 것을 증명한다. 실험방법 5는 의료용 광전 색차계를 이용하여 최면 전과 후의 유리시험관 내 생리식염수의 변화를 비교하는 것이다.

실험 결과 5. 연속적이고 반복적인 실험 기록에 따르면 유리 시험관의 생리 식염수를 최면하기 전후에 광전 비색 값이 같은 방향으로 약간의 편차가 뚜렷이 나타났습니다. 실험 방법 6은 전문적인 고정밀 분석 천칭을 사용하여 최면 전후의 "요리"의 품질을 측정합니다. 이 정밀 분석 저울은 0.1~0.0001g의 질량 측정 범위를 지원하며 최면에 걸린 플레이트는 "저울의 검정색 재료 트레이"입니다. 실험 결과 6: 지속적이고 반복적인 실험 기록에 따르면 10분 동안 트레이를 최면한 후 트레이의 평균 체중 감소는 0.01572그램이었습니다. 최면 후 트레이의 평균 체중 감소는 0.0345그램에 도달했습니다. 결과: 최면에 걸리면 접시가 일시적으로 무중력 상태가 됩니다. 아인슈타인의 질량-에너지 관계 ΔE=Δmc^2 [3]에 따라 계산됩니다. ΔE = (0.0345/1000kg)*(3*10^8미터/초)= ΔE = 10350줄입니다. 실험자의 최면 접시에 의해 생성된 정보력이 물체의 일시적인 질량 손실과 같다면, 실험자의 최면 접시에 의해 생성된 정보력은 10350 줄인 것으로 측정될 수 있습니다[1]. 인류 과학 발전의 역사에서 선생님이 반 전체를 이끌고 실험에 참여하고 인류 진보의 위대한 순간을 함께 목격 한 Baoji Health School의 의사 112 반에게는 이런 상황이 없었습니다! 이것은 획기적인 실험이자 엄격한 과학적 테스트입니다. 사전에 설계한 것이 아니라 반대자들이 현장에서 설계하고 검증한 것입니다. 실험을 보조하고 목격하기 위해 30명 이상의 중국인 남녀 교사와 학생이 참석했습니다. 실험 결과는 참석한 모든 사람이 결과를 확신할 때까지 5번 이상 반복적으로 검증되었습니다. 결과는 예상치 못한 것이었고 신체적, 생리학적으로 설명할 수 없었습니다. 30년 전 중국의 서양의학을 전공한 교사와 학생들이 진행한 이 실험은 큰 의미가 있습니다. "만약 인간의 의식이 실제로 사물의 행동에 영향을 미칠 수 있다면 이를 배제하기는 어려울 것입니다. 이것은 모든 과학 실험 결과에 영향을 미치는 요소입니다.” 이것은 전복적인 실험이며, 중국 전통 이야기를 동양 과학으로 승화시키는 성공적인 실험입니다. 동체 위치 확인 실험은 세계에 영향을 미치는 중국의 주요 발견이 될 것입니다. "Fuji" 기술은 점차 단순화되고 중국 사회의 비주류 이데올로기를 대표하며 사람들 사이에 널리 유통되는 "Die Xian" 게임으로 발전했습니다. . 지구에 자기장이 있다는 것을 알아야만 '나침반'의 위대함에 감탄할 수 있습니다. 우리는 '나침반'이 고대 중국의 위대한 발명품이고, '후지'에 대한 신뢰도 위대한 발명품임을 믿어야 합니다. 고대 중국에서. 2. 싱크탱크 포지셔닝 실험(사전 실험이라고도 함) 실험 목적: 접시가 질문에 답하는 지식의 원천과 접시의 지적 경계를 탐지하고 식별하는 것. 실험방법 1: 최면에 걸린 접시가 √2, √3, √5, √7, √9를 연속적으로 계산하게 하라. 실험 결과 1: √2의 계산 결과만 맞고 나머지는 틀렸다. √11 을 계산하는 순간, 접시는 대답을 거부하기 시작했고 테이블 위에 계속 원을 그렸습니다. 최면에 걸린 접시의 지능에는 한계가 있음을 보여준다. 실험방법 2: 테이블 옆에 신화사전 책을 놓는다. 최면에 걸린 요리가 사전을 찾아보도록 하세요. 디스크는 특정 단어가 Xinhua Dictionary의 어느 페이지와 줄에 있는지 대답하도록 요청됩니다. 요리가 정확하게 대답할 수 있다면 그 지식이 사전에서 직접 나온다는 뜻이고, 대답할 수 없다면 그 지식이 직간접적으로 인체에서 나온다는 뜻이다. 실험 결과 2: 최면에 걸린 접시에게 사전을 찾아보라고 하면 모든 답이 틀릴 것입니다. 이는 요리에 대한 지식의 원천이 인체에 의해 제한되어 있음을 보여줍니다. 최면에 걸린 무생물의 의식적 반응 활동의 내용은 최면 유도 군중에서 비롯됩니다 [4]. 3. 규칙 파괴 실험(반미신 실험이라고도 함) 실험 목적: 설계가 기존 규칙과 모순되거나 평행하거나 다른 실험 조건을 사용하여 "Die Xian" 실험이 정상적으로 진행될 수 있는지 확인합니다. 테스트 성공 기준: 접시가 5분 이내에 활성화되고, 접시를 사용하여 정삼각형을 그리며, 도형의 세 변이 동일합니다. 요리는 쉬지 않고 진행됩니다.