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일러스트레이터 이력서 - 상업 일러스트레이터 이력서 쓰는 법

일러스트를 배우고 싶다면 무엇을 준비해야 하나요?

첫 번째_夤卝_클리프? 간단하면서도 매우 유망한 것을 배우고 싶어요.

위와 같은 생각을 갖고 있는 학생들에게 한마디 하고 싶습니다. 에헴, 동창 여러분, 일어났나요? 꿈을 꾸고 있는 힘이 있으니. 꿈을 꾸세요. 첫 번째 라운드의 복권 번호는 얼마입니까? 아마도 500만 달러를 얻을 수 있을 것입니다. 내가 하고 싶은 말은, 세상에 아름다운 게 얼마나 많겠는가? 무엇이든 차근차근 배워나가야 한다는 것이다. 나는 늘 하늘로 솟아오르는 꿈을 너무 많이 꿨나 보다. 아주 비현실적입니다. 공부하면 밝은 미래가 있을 수 있습니까? 물론, 당신이 부유한 2세이고 가족이 광산을 가지고 있다면, 좋은 일과 행운이 모두 당신 자신의 힘으로 달성될 수 있습니까? , 당신은 잘 환생했기 때문에 공부하지 않고도 밝은 미래를 가질 것입니다.

그림을 가르치는 것이 어려운가요? 한 문장으로 요약하고 싶습니다. 세상의 모든 것이 어려운가요, 쉬운가요? 하면 어려운 것도 쉬울 것입니다. 하지 마세요. 쉬운 것도 어려울 것입니다. 사람이 배우는 것은 어려운 일인가, 쉬운 일인가? 배우면 어려운 일도 쉬워지고, 배우지 않으면 쉬운 일도 어려워진다.

둘째 __안웨이, 배우기만 하면 한 걸음에 하늘에 닿을 수 있을까?

이런 생각을 가지고 있는 학생들은 위에 제가 쓴 첫 번째 문단을 읽어보세요. 이것은 질병이고 치료가 필요한 것입니다. 진용의 무협소설에 그런 비밀이 있느냐고 묻는 건가요?

두 번째_충격. 전문가가 이끄는 = 일러스트레이션 학습의 지름길.

사실 일러스트레이션 학습의 진짜 지름길은 무엇일까요? 즉, 우선 남들만큼 열심히 노력해야 한다는 것입니다. 보드 드로잉 일러스트레이션 문제를 배우기 위해 기꺼이 규칙에 대해 생각하고 기술을 연습하며 자신만의 패턴을 가지고 있습니다. 자신의 단점을 보완하고 끊임없이 다른 사람의 본질을 흡수하여 자신의 강점을 강화하십시오.이 두 가지 측면을 결합해야만 보드 드로잉 일러스트레이션 업계에서 진정으로 무언가를 배우고 실제 그림 기술을 만들 수 있습니다. 현실에 충실하는 것이 진정한 지름길입니다.

물론 지금은 스승이 많은 것 같지만, 지도해 줄 적합한 스승을 찾지 못하는 사람들이 많다. 매일 밤 8시에는 보드 페인팅 무료 라이브 방송을 통해 원본 일러스트레이션을 직접 시연하고, 예술적 사고를 활용하는 방법, 페인팅 기법, 원본 일러스트레이션 및 보드 페인팅 산업의 발전 상황에 대해서도 설명합니다. .그것을 듣고 나면 우리의 경직된 사고가 크게 개선됩니다. 당신의 말을 듣는 것은 10년 동안 읽을 가치가 있습니다. 배우고 싶은 학생은 Yurou 선생님의 Weixin(동음이의어)으로 이동하세요. 앞 그룹은 w9이고 뒤 그룹은 kaka입니다. 위의 두 글자 세트를 순서대로 결합하면 됩니다.

이런저런 걱정은 하지 마세요. 선생님의 강의를 들으면서 학습 삽화를 항상 머릿속에 담지 마세요. 행동이 곧 길이다. 행동하지 않으면 평생 고민해도 소용이 없다.

넷째, 일러스트 그리기를 독학으로 완전히 배울 수 있나요? 이 8가지 항목만 읽어도 충분합니다.

1. 자율 학습은 학습 방향, 이 단계 및 다음 단계를 어떻게 수행해야 할지 모릅니다.

2. 자율 학습은 효과적인 교육을 준비하는 방법을 모릅니다. 스스로 계획을 세우세요

3. 자율 학습은 '좋은' 그림이 어떻게 생겼는지 모릅니다. '좋아요'만 알 수 있습니다.

4. 자율 학습에는 종종 동영상을 보는 것이 포함됩니다. 또는 튜토리얼을 진행하지만 부분적으로만 이해하고 실제로 적용하기가 어렵습니다.

5. 자율 학습은 마치 혼자 소통하고 이끌어 주는 사람이 없는 것 같습니다. 동계와 업계는 혼동되기 쉽습니다

6. 독학은 원고 접수, 입사 지원, 이력서 제출 방법을 모릅니다

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7 . 독학으로는 미적 시력이 제한되고 개선도 제한됩니다.

8. 3일 동안 낚시하고 2일 동안 그물을 말리는 것은 쉽습니다. 많이 그릴수록 얻는 것은 줄어듭니다.

다섯번째_침대 좆까고 좆까 오래 쏴도 환상이 충격이고 갈퀴가 벽을 막는다Α

편집자는 꿈을 꾸는 것이 정말 행운이라고 생각하는데, 그리고 지금은 많은 사람들이 꿈을 갖고 있지 않은 것 같아요. 꿈이 있으면 실현하기는커녕, 꿈이 있으면 실현해야 합니다. 꿈을 갖는 것이 정말 쉽지 않거든요.

당신이 항상 직업적인 일러스트레이터가 되고 싶었던 것처럼, 그것을 실현하기 위해 열심히 노력해야 합니다. 꿈을 실현하는 과정은 고통스럽기도 하지만 매일매일이 즐겁기 때문입니다. of Life 정말 대단해요, 그렇죠? 말도 안 되는 소리지만, 전문 일러스트레이터가 되려면 어떻게 해야 할까요?

1. 일러스트레이션을 이해해야 합니다.

일러스트의 정의는 매우 광범위합니다. 책과 잡지의 일러스트레이션, 애니메이션과 게임의 일러스트레이션, 광고 일러스트레이션, 제가 예시를 들지 않은 일러스트레이션 등은 모두 일러스트레이터가 할 수 있는 작업의 범위에 속합니다. 전통적인 일러스트레이션 대가(Mucha, Beardsley, Escher 등의 고전)와 현대의 유명 일러스트레이터(Okama, Yoshitaka Amano, Men Xiaolei, Huang Jiawei 등)의 컬렉션을 살펴보세요. 역사 속에서 일러스트레이션의 기원과 변화, 전개 과정을 조금이라도 살펴보면, 일러스트레이션이 변해가도 변함없는 그 성격을 이해하기 쉽고, 어느 정도까지 일러스트레이션의 본질을 파악할 수 있어야 하는지 알 수 있을 것입니다.

2. 취미와 기술 목록을 작성하세요.

많은 일러스트레이터들의 작품을 감상한 뒤 자신이 어떤 스타일을 좋아하는지 잘 생각해 보고 목표를 세워보세요. 동시에 현재의 강점과 약점이 무엇인지 인식하고 기술 포인트에 시간을 할당할 계획을 세우십시오. 예를 들어, 정말로 장면을 그리고 싶다면 장면의 관점과 건축 스타일에 대한 많은 기술을 배워야 합니다.

3. 학습 계획을 수립하세요.

매일 몇 시간씩 일러스트를 그리는 데 투자한다면, 육안으로 볼 수 있는 속도로 실력이 확실히 향상될 것입니다(계속 노력해야 합니다). 원래 일러스트레이션에 관심이 있는 사람들을 위한 포럼을 추가하는 것이 좋습니다. 서클에서 서로 격려하고 경험을 공유하는 것은 지식과 자원을 얻는 데 도움이 될 것이며, 또한 자신의 초심을 잊지 않도록 격려할 것입니다. 예를 들어, 귀여운 일본식 일러스트레이션을 그리고 싶다고 결정했다면 P 사이트 튜토리얼 수집, 페인팅 그룹 혼합, 일본식 일러스트레이션 복사는 모두 필수 연습입니다.

4. 창의적인 디자인.

지식 보유량을 늘리고 시야를 넓혀 창의적인 디자인 능력을 향상시킵니다. 더 많이 볼수록 자연스럽게 더 많은 아이디어를 갖게 될 것입니다.

5. 일러스트레이션의 기본 기술을 익히세요.

이것은 현실적으로만 연습할 수 있습니다. 몇 가지 지식을 배우는 것은 상대적으로 지루합니다. 탄탄한 기본 기술이 있어야만 창의적인 그림을 만들 수 있습니다.

6. 마스터가 일반적으로 사용하는 소프트웨어입니다.

ps 및 sai와 같은 페인팅 소프트웨어는 강력하고 페인팅 효율성을 크게 향상시킬 수 있으며 표현 방법도 풍부하고 취업 지원 및 원고 요청에 대한 시장성이 더 높습니다. 이해해야 할 3차원 모델링 소프트웨어도 있습니다. 2차원과 3차원 생성 방법은 창의적인 추세입니다.

7. 작품의 축적.

작품은 일러스트레이터의 가장 설득력 있는 이력서입니다. 다양한 주제와 스타일로 더 많은 일러스트레이션을 만들어 보세요. 저작물을 독립적으로 창작해야 하는 경우에는 그로부터 배울 수 있지만 순전히 표절하거나 복사할 수는 없습니다.

여섯째: 어떤 소프트웨어를 준비해야 하나요?

전자 일러스트레이션: 하드웨어 측면에서 디지털 태블릿은 이제 일러스트레이터에게 없어서는 안 될 도구입니다. 디지털 태블릿은 더 간단하고 유연합니다. 디지털 태블릿은 압력 감지 펜과 태블릿으로 구성됩니다. 이 펜은 우리가 흔히 사용하는 브러시, 에어브러시 등과 같은 다양한 브러시를 시뮬레이션할 수 있습니다. 강도에 따라 그리는 모양도 다릅니다.

다음에서는 여러 일러스트레이션 그리기 소프트웨어를 소개합니다. Photoshop, Painter, SAI, CG 페인팅 소프트웨어 등 저는 개인적으로 항상 PS를 사용하는 데 익숙했습니다. 학교 때부터 PS를 사용했고 모든 그림에 사용했기 때문입니다.

(1)포토샵.

Photoshop은 디자인 분야에서 가장 일반적인 이미지 처리 소프트웨어로 시작하기 쉽고 다양한 브러시가 있습니다. 많은 사람들이 선 그림을 컴퓨터로 스캔하고 PS를 사용하여 채색하는 것을 좋아합니다. 사진과 최종 효과를 조정하는 데 큰 역할을 하는 필터 기능을 언급할 가치가 있습니다.

(2)화가.

그림을 배우기 전에 구조적인 비율과 원근법을 익혀야 합니다. 사람의 얼굴은 얼굴의 구조를 이해해야 합니다. 근육 구조를 마스터해야 합니다. 장면 소품을 그리려면 관점을 마스터해야 합니다. 개체는 각도에 따라 서로 다른 관점 관계가 있을 수 있습니다. 이를 마스터한 후 선을 그리는 방법을 배울 수 있습니다. 컬러. 소프트웨어 도구 작업 일반적으로 페인팅을 하려면 먼저 페인팅 기술을 익힌 다음 도구 사용에 익숙해지면 페인팅을 시작할 수 있습니다.

(3)SAI.

EasyPaintToolSAI, 일명 SAI는 일본 SYSTEAMAX가 개발하여 상용화한 드로잉 소프트웨어입니다. 2008년 2월 25일 EasyPaintToolSAIVer.1.0.0의 공식 버전이 출시되었습니다. SAI가 다른 유사한 소프트웨어와 다른 점은 많은 디지털 일러스트레이터와 CG 애호가에게 쉬운 제작 플랫폼을 제공한다는 것입니다. SAI는 디지털 드로잉 태블릿과의 뛰어난 호환성, 아름다운 드로잉, 쉬운 조작을 추구하며 사용자에게 쉬운 드로잉 플랫폼을 제공합니다.

손으로 그린 ​​것이든 컴퓨터로 그린 것이든, 색상 매칭, 색상 분포, 색상 심리학 등 이론 지식을 배우고, 구조 스케치를 배우고, 선을 사용하여 구조적 관계를 표현하고, 공간적 시각 관계를 표현합니다. 단순한 기하학적 모양의 스케치부터 복잡한 기하학적 모양까지 사물의 공간적 구조를 표현하는 방법을 배우는 것이 목적입니다. 빛과 그림자 스케치는 빛과 그림자 스케치의 방식을 통해 빛과 그림자를 활용하여 사물의 공간적 구조를 표현하는 방법, 빛과 그림자가 만들어내는 양감을 추론하는 방법, 다양한 재료를 표현하는 방법, 가상과 현실의 대조. 미술에 대한 기초지식을 강화해야 합니다. 화가 이력서

화가 이력서 템플릿

구직자가 성공적인 이력서를 만들고 싶다면 채용 담당자의 관점에서 이력서를 작성해야 합니다. 다음은 참고용 화가 이력서 템플릿입니다!

화가 이력서 템플릿

경력 2년 이상 25세 (1986년 1월 1일) 남성 | p>

거주지: Shandong

전화: 139******** (휴대전화)

이메일: @.com

최근 직장 [1년 10개월]

회사: XX영화문화주식회사

업종: 영화TV/미디어/예술/문화커뮤니케이션

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직위: 화가

최고 교육 수준

교육: 학사

전공: 미술 디자인

학교: 산동 예술 대학

자기 평가

저는 수년간 독창적인 그림을 그려 왔으며 일러스트레이션, 그래픽 디자인 및 플래시 애니메이션의 핵심 포인트를 마스터할 수 있습니다. 게임 속 캐릭터 디자인에 대한 이해도와 상상력이 높으며, 기획안을 통해 묘사에 맞는 캐릭터를 디자인할 수 있습니다. 탄탄한 미술 실력과 포괄적인 전문 지식을 갖추고 Photoshop, Illustrator, 플래시, 3Dmax 및 기타 드로잉 소프트웨어를 능숙하게 사용할 수 있습니다.

그림 그리는 직업을 사랑하고, 더 큰 업무 압력과 강도를 견딜 수 있고, 다른 사람들과 기꺼이 협력하고, 새로운 것을 시도하고 새로운 도전을 받아들일 의지가 있습니다!

취업 의지

도착 시간: 일주일 이내

직종: 정규직

희망 업종: 영화 및 TV/미디어/예술/문화 커뮤니케이션

대상 위치: 산동

예상 월급 : 협의/월

대상 기능 : 화가

경력

2011/4-현재 : XX Film and Television Culture Co., Ltd. [1년에 10개 월]

업종: 영화 및 텔레비전/미디어/예술/문화 커뮤니케이션

핸드페인팅 부서 화가

1. 캐릭터 디자인 및 초안 완성을 담당합니다.

2. 캐릭터 설정 및 장면 설정에 참여합니다.

3. 애니메이션 장면의 페인팅 디자인 및 색상 지정

4. 캐릭터 디자인 초안 수정 및 완성을 담당합니다.

5. 캐릭터 모델링 및 텍스처 제작을 담당합니다.

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2009/3-2011/3: XX 영화 및 텔레비전 Culture Co., Ltd. [2년]

업종: 영화 및 텔레비전/미디어/예술/문화 커뮤니케이션

영화 및 텔레비전 기획부의 원화가

1. 예비 디자인 자료 수집을 담당합니다.

2. 애니메이션 스토리보드를 그리는 역할을 담당합니다.

3. 캐릭터의 입체 효과 제작을 담당합니다.

4. 캐릭터 홍보 영상의 플래시 제작을 담당합니다.

5. 애니메이션 프로젝트의 스토리보드 개발을 지원하고 단편 영화 편집을 완료하는 데 협력합니다.

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2008/7--2009/2: XX 온라인 게임 Co., Ltd. [8월]

업계: 온라인 게임

미술부 아티스트

1. 대본과 일치

2. 캐릭터, 장면 등을 그리는 역할을 담당합니다.

3. 그림의 현실감을 높이기 위해 3D 캐릭터 모델을 구축하는 역할을 담당합니다.

4. 기타 사진, 그림 등의 편집 및 처리를 담당합니다.

5. 플래시 스크립트를 디자인하고 다른 부서에 지원을 제공하는 역할을 담당합니다.

교육 경험

2004/9--2008/7 산동예술대학 예술 디자인 학사

증명서

2006 /12 대학 영어 CET-6

2005/12 대학 영어 CET-4

언어 능력

영어(고급) 듣기 및 듣기(고급), 읽기 및 쓰기(고급)

확장 읽기: 일자리를 얻기 위해 얼마나 많은 기술을 사용할 수 있습니까?

이력서를 작성하고, 이력서를 제출하고, 인터뷰 기회를 얻고, 최종적으로 합격합니다. 회견. 지루하고 어려워 보이는 취업 과정은 실제로 사람들이 상상하는 것만큼 어렵지 않습니다.

비교적 수준 높은 이력서를 작성할 수만 있다면 구직자는 많은 요소를 고려하지 않고도 더 만족스러운 일자리를 얻을 수 있다. 이력서가 이런 역할을 할 수 있는 이유는 아주 간단합니다. 단순히 능력의 표현이 아니라, 이력서를 제출하는 한, 어느 정도는 구직자의 강점을 보여주는 효과도 있기 때문입니다. 이력서는 독자의 관심을 끌 수 있으며 구직자의 취업 기회도 크게 높아질 것입니다.

개인 이력서를 이해하지 못하는 사람들에게는 그 효과가 상상만큼 좋지 않을 수도 있지만, 그것이 어떤 영향을 미칠지라도 우리는 이 문제에 주목해야 합니다.

표현력이 뛰어난 이력서

표현력이 뛰어난 이력서는 어떻게 보든 구직자에게 상상할 수 없는 영향을 미칠 수 있습니다. 표현력의 표현은 바로 사람들이 주목해야 할 핵심 요소입니다. 이력서의 품질은 주로 표현력에서 비롯됩니다. 구직자가 자신의 개인적인 강점을 입증하기 위해 의존하는 가장 중요한 요소입니다.

능력 표현은 다방면에서 측정해야 하는데, 어떤 사람은 아주 직설적인 표현을 잘하는 사람도 있고, 어떤 사람은 비교를 잘하는 사람도 있다. 암묵적인 진술과 완전히 다른 효과 지원 효과를 완벽하게 설정한 후에는 일반적으로 많은 사람들이 사용하기 어려운 이력서가 젊고 활력이 있는 것처럼 보이며 일반적으로 더 영향력이 있습니다. 상업 일러스트레이터 이력서 작성 방법

먼저 나이와 학력에 대해 간략하게 소개해주세요. 어떤 소프트웨어를 사용하여 그릴 수 있는지, 어떤 그림 스타일을 잘하는지, 주요 내용은 무엇인지에 중점을 둡니다. 우리 회사는 일반적으로 신규 입사자들에게 많은 관심을 기울이고 있으며, 가능하다면 자신의 뛰어난 작품을 압축 파일로 만들어서 활용할 수 있습니다. 고용주는 귀하에 대해 더 많은 것을 알 수 있습니다.