기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 무릎을 꿇고 CR 애니메이션' 네번째 밤 백백합' 을 구하거나, 이 시리즈의 첫날밤이나 다른 것 ~
무릎을 꿇고 CR 애니메이션' 네번째 밤 백백합' 을 구하거나, 이 시리즈의 첫날밤이나 다른 것 ~
' 무안한 달' 1 회 ***5 회.
애니메이션은 애니메이션과 만화의 합칭이다. 이 단어는 초기에 주로 일본 애니메이션 애호가들 사이에서 사용되었으며, 정식 사용은 애니메이션 정보류 월간지' 애니메이션 시대' 의 창간으로, 이후 개괄적인 강성으로 보급되기 시작했다. < P > 애니메이션 파생 제품은 애니메이션, 만화에서 파생된 제품으로, 그 중 이윤이 눈시울을 자아낸다. 214 년 일본 애니메이션의 좁은 시장 규모는 1847 억 엔이었고, 광의시장은 혀를 내두르는 16296 억 엔으로 그해 명목 GDP 의 .33% 에 달했다. 애니메이션 애니메이션 (애니메이션 & Comic), "애니메이션 = 애니메이션+만화", 즉 애니메이션과 만화의 합칭은 애니메이션과 만화의 집합을 가리키며, 이 두 단어의 첫 글자를 조합해서' 애니메이션' 이라고 하는 것은 전문 용어가 아니다. 대만에서도 종종' 움직이는 만화' 라고 불린다. < P > 최초로 공식 석상에서 이용된 것은 1998 년 11 월 대륙의 애니메이션 정보류 월간지' 애니메이션 시대' 의 창간입니다. 이 단어는 이후' 만우' 잡지를 통해 퍼지면서 개괄적인 중국 대륙에서의 사용이 보편화되기 시작했다. < P >' 애니메이션' 이라는 통칭의 출현은 주로 일본의 애니메이션과 만화업계가 긴밀하게 연계돼 있어 일본 애니메이션과 만화가 중국에서 전파되는 과정에서' 애니메이션 시대' 가 일본 애니메이션과 만화 컨설팅을 결합한 잡지가 등장했다. 이에 따라' 애니메이션' 은 일본 애니메이션 애호가들 사이에서 주로 일본 애니메이션과 만화를 가리키는 데 사용되었습니다. 하지만 중국 애니메이션과 만화 산업이 발전하면서 중국의 애니메이션과 만화를 가리키는 자리도 많아졌다.