기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - Pixar 애니메이션 영화
Pixar 애니메이션 영화
영문명 : 픽사
디즈니 다음으로 애니메이션 역사에 가장 지대한 영향을 미친 회사라고 할 수 있다.
역사:
1984년 John Lasseter는 수년간 일했던 Disney를 떠나 Lucasfilm의 자회사인 Industrial Light and Magic에 합류했습니다. 2년 후, Apple 창립자 Steve Jobs는 Industrial Light and Magic의 컴퓨터 애니메이션 부서를 인수하기 위해 천만 달러를 지출하고 Pixar Animation Studios를 설립했습니다. 같은 해, 존 라세터(John Lasseter)는 그의 첫 3D 단편 영화 "Andre and Wally B.
1987년 픽사의 단편영화 '룩소 주니어'가 개봉했다. "는 오스카 최우수 단편 애니메이션상 후보에 올랐고, 샌프란시스코 국제 영화제에서 컴퓨터 이미징 영화 부문 첫 심사위원상인 골든 게이트상을 수상했습니다. 이 단편영화는 픽사가 제작한 최초의 단편 애니메이션이기도 하다. 영화 속 주인공은 훗날 픽사의 상징이 된 점핑라이트다.
1988년 단편영화 '빨간 꿈'은 샌프란시스코 국제영화제 컴퓨터종합이미지상, 오스트리아 프리아르스 일렉트로니카 영화제에서 골든 니카스상을 수상했다.
1990년 픽사는 캘리포니아주 포트리치먼드에 있는 단층 사무실 건물로 이전했습니다. Pixar는 이곳에서 캘리포니아 복권의 "Dancing Cards", 폭스바겐의 "La Nouvelle Polo", 생명 보험 회사의 "Baby" 등 여러 광고를 제작했습니다. 단편 애니메이션 '장난감'은 시애틀 국제 영화제에서 최우수 단편 영화상을, 바르셀로나 바달로나 영화제에서 최우수 애니메이션 상을 수상했습니다.
1991년 5월, 픽사는 역사적인 발걸음을 내딛고 거대 엔터테인먼트 기업인 디즈니와 파트너십을 맺었습니다. 이에 픽사는 디즈니와 컴퓨터 애니메이션 장편영화 제작 계약을 체결했고, 배급은 디즈니가 담당했다.
1992년 픽사 R&D팀이 개발한 CAPS(Computer-Aided Production System)는 아카데미 과학공학상을 수상했다.
1993년, 9세트의 광고를 촬영한 후 Pixar는 IBM의 기업 아이덴티티를 만들었습니다. RenderMan 프로그램 개발팀은 아카데미 과학 및 공학상을 수상했습니다.
1994년 파라마운트 픽쳐스(Paramount Pictures)를 위해 기업 아이덴티티가 제작되었습니다.
1995년 11월 22일, 세계 최초의 완전 컴퓨터 제작 장편 애니메이션 영화 '토이 스토리'가 미국에서 개봉됐다. 이 영화는 1억 9,200만 달러의 흥행 수익을 올리며 애니메이션 영화 기록을 경신했으며, 존 라세터 감독이 아카데미 특별 공로상을 수상했습니다. 이 작품은 '미키마우스'가 만화에 소리를, '백설공주'가 만화에 색을 더해 만화에 3D를 더한 데 이어 제3의 도약이라 불립니다!
1998년 11월 25일, 디즈니와 픽사가 합작한 두 번째 컴퓨터 애니메이션 장편 영화 '벅스 라이프'가 개봉됐다. '벅스 라이프'는 처음으로 1억 6,300만 달러의 수익을 올리며 같은 기간 개봉한 드림웍스의 '앤트맨'을 제치고 그 해 애니메이션 장편 영화의 박스오피스 챔피언이 되었습니다.
1999년 11월 24일, 세계 최초로 완전 디지털 제작 영화 '토이 스토리 2'(Toy Story 2)가 개봉됐다. 디즈니와 픽사의 세 번째 컴퓨터 애니메이션 장편 영화의 내용과 캐릭터는 "토이 스토리"에서 이어집니다. '토이 스토리 2'는 2억 4,500만 달러의 흥행 성공을 거두며 존 라세터 감독, 스필버그, 제임스 카메론 등이 헐리우드에서 가장 수익성이 높은 감독 10위에 들었습니다.
2001년 11월 2일, 디즈니와 픽사가 공동 제작한 네 번째 컴퓨터 애니메이션 장편 영화 '몬스터 주식회사'가 개봉됐다. '몬스터주식회사'는 개봉 10일 만에 1억 달러를 돌파했다.
2003년 5월 30일 개봉한 '니모를 찾아서'는 디즈니와 픽사가 제작한 다섯 번째 컴퓨터 애니메이션 장편 영화이다. 픽사가 기록을 깨는 속도는 정말 놀랍습니다. '니모를 찾아서'의 인상적인 결과로 픽사는 디즈니와의 계약 개정을 검토 중이다. 배급을 담당하는 디즈니가 이들의 요구를 충족하지 못할 경우 픽사는 다른 파트너를 물색하게 된다.
2004년 11월 5일, 픽사 애니메이션 팩토리는 '니모를 찾아서'로 애니메이션 역사상 최고 흥행 기록을 세웠던 이후, 한 단계 더 발전해 초고도 애니메이션 기술에 도전했다. 실제 인물을 주인공으로 한 이 새로운 3차원 슈퍼 컴퓨터 애니메이션 블록버스터인 "인크레더블"은 2004년 11월에 개봉되었습니다. 더욱 주목할만한 점은 "인크레더블"이 픽사 역사상 최초의 "액션 영화"라는 점입니다. 또한 픽사가 컴퓨터가 슈퍼히어로에게 도전하는 이야기를 다룬 최초의 작품이기도 합니다. 현재까지 전 세계적으로 거의 5억 달러의 수익을 올렸습니다.
2004년 신흥 애니메이션 제국 픽사와 기존 전통 미디어 제국 디즈니 사이의 상업적 갈등이 심화되기 시작했다. 2003년부터 두 당사자는 계약 갱신 문제에 대해 논의하기 시작했으며 디즈니는 후자에서 제작한 애니메이션 배포에 대한 모든 권한을 계속 보유했습니다. 그러나 협상은 주로 당시 디즈니 간의 불일치로 인해 2004년 1월에 결렬되었습니다. 마이클 아이스너 CEO와 잡스(전자는 컴퓨터 애니메이션 캐릭터를 '한심하다'고, 후자는 디즈니의 속편을 '부끄럽다'라고 불렀다)는 가격에 대한 합의가 없었다. 2004년 잡스는 디즈니에게 영화에 대한 모든 권리를 공유해달라고 요청했지만 디즈니는 이를 거부했다. 이에 따라 양측은 올해 6월 '카' 개봉 이후 협력을 종료하게 됐다. 해체 이후(특히 Isner의 축출 이후) Disney는 Pixar와의 관계를 복원하기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 2005년 10월 아이스너 전 CEO를 대신해 취임한 로버트 아이거는 디즈니의 애니메이션 역량을 되살리는 것이 그의 최우선 과제라고 선언했다.
2006년 1월 23일, 미국에서 두 번째로 큰 미디어 대기업인 디즈니의 이사회는 CEO 로버트 아이거에게 주당 59달러의 주식 보너스 형태로 애니메이션을 인수할 권한을 부여했습니다. 총 입찰 금액은 70억 달러입니다. 회사 Pixar
문화: Pixar의 가장 유명한 기업 문화는 "아래가 위입니다"입니다. 정확히 말하면 크리에이티브 분야에는 '아래 것'이라는 개념이 없습니다. Pixar 내의 "상단 및 하단". "몬스터주식회사"의 DVD 하이라이트를 본 친구들은 틀림없이 픽사의 작업 환경이 마치 "무제한 엔터테인먼트"가 있는, 이상한 장난감과 이상한 직원들로 가득 찬 거대한 놀이공원과 같다고 생각할 것입니다. 토론을 위한 창의적인 아이디어를 생각해 보세요. 지역 신문은 이곳을 "카페테리아에서도 재미있는 음식을 제공하고 일반 직원들이 상사에게 무엇이 가장 좋은지 즐겁게 이야기하는 10대 초반의 천국"이라고 불렀습니다. '니모를 찾아서'의 앤드류 스탠튼 감독은 "우리에게는 중간급, 부서, 리더십 같은 단어가 없다. 이것이 우리를 특별하게 만드는 것이다"라고 말한 적이 있다.
빛나는 빛 애니메이션 역사에서 디즈니 못지않은 기업이 디즈니를 능가하는 불가능한 과업을 달성했다고 할 수 있지만, 뛰어난 창의성과 앞선 기술력으로 성공했다. 독립회사로서의 역사는 끝났지만 그 정신은 곳곳에서 살아 숨쉬고 있습니다.
년간 박스오피스 기록:
1995년 토이 스토리
미국 박스오피스: 1억 9,180만 달러
글로벌 박스오피스: 3억 6,200만 달러
1998년 벅스 라이프
미국 박스오피스: 1억 6,280만 달러
전 세계 박스오피스: 3억 6,340만 달러
1999 토이 스토리 2
미국 박스오피스: 미화 2억 4,590만 달러
글로벌 박스오피스: 미화 4억 8,500만 달러
2001년 Monsters Inc.
미국 박스오피스: 2억 5,590만 달러
글로벌 박스오피스: 5억 2,540만 달러
2003년 니모를 찾아서
미국 박스오피스: 3억 3,970만 달러
글로벌 박스 흥행: 8억 6,460만 달러
2004년 인크레더블
미국 흥행: 2억 6,140만 달러
글로벌 흥행: 6억 3,140만 달러
2006년 자동차
미국 박스오피스: 2억 4410만 달러
글로벌 박스오피스: 4억 6200만 달러
2007년 [라따뚜이](라따뚜이)
미국 박스오피스 : $206,445,654 미국 달러
글로벌 박스오피스: 5억 달러 이상
Pixar는 2008년에 3D 애니메이션 블록버스터 "Wall-E"를 출시할 예정입니다. 다음은 WALL-E에 대한 간략한 소개입니다.
WALL-E는 3D 애니메이션 1위 브랜드 픽사의 아홉 번째 작품이자, '니모를 찾아서'의 앤드류 스탠튼 감독이 연출한 두 번째 애니메이션 영화입니다. ,
이 애니메이션은 수백년이 지난 지금 지구의 쓰레기가 산처럼 쌓이고, 오염이 심각하며, 인간이 살기 위해 우주로 이주하게 되었다는 사실을 묘사하고 있습니다. 어느 날, 인간은 환경이 개선되면 인간이 돌아와 지구에 정착할 수 있기를 바라며 환경을 청소하기 위해 청소 로봇 월-E를 지구로 보내기로 결정했습니다. Wall-E의 일상 업무는 청소이며, 밤에는 금속 용기에 거주합니다. 그의 가장 큰 즐거움은 쓰레기 더미에서 온갖 이상한 물건을 발견하여 수집품에 추가하는 것입니다. 나중에 인간들은 청소 상황 전체를 확인하기 위해 또 다른 여성 로봇을 보냈는데, 이 전문가는 로봇 중 슈퍼모델 같았고, 그녀의 외모는 가장 패셔너블한 아이팟 같았습니다. 물론, 심플한 WALL-E도 매우 마음에 들었습니다. 나는 그녀에게 너무 반해서 내 좋은 컬렉션을 그녀와 공유하고 싶습니다...