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삼국지 전략판의 약점이 사마의에게 영향을 미치나요?
삼국지 전략편 약점은 사마의에게 거의 영향을 미치지 않지만 일부 장군에게는 큰 영향을 미칩니다. 먼저 약점이 무엇인지부터 이야기해보자.
사진에서 보듯 공식 답변은 '약한 상태로는 피해를 줄 수 없다'다.
이 컨트롤 상태가 매우 강력하다고 다들 느끼시나요? 피해를 입히지 못한다는 것은 공격이 없다는 뜻인가요?
sp: 지식이 부족하여 약한 상태의 적들은 피해를 입힐 수 없지만, 공격에는 여전히 스킬 탈진, 충격 등의 효과가 있습니다.
약점 전술 목록
먼저 천풍은 오랫동안 약함을 따라온 두 남자를 소개한다.
르진
르진이 강화된 후 그의 패널이 향상되었고 세 번의 전투에서 그는 유일하게 100% 적극적인 전술을 가진 사람이었습니다. 어떤 친구들은 직접적으로 왜 안 되냐고 물을 수도 있습니다. 그것을 바꾸면 수동적 군사적 공적을 달성하는 것이 좋을 것입니다. Tianpeng은 기획자가 여전히 Le Jin이 Zhuge Liang의 계산의 그림자 아래 살기를 원한다고 추측했습니다! 이때 깃털부채와 터번을 쓴 남자가 크게 웃고 있는 것 같았습니다! 넌 내 손아귀에서 벗어날 수 없어!
르진 자신의 전술이 100% 발동되어 적 2명에게 무기 피해를 입히고, 이후 약상태에 돌입한다.
ps: 르진이 다음 라운드에 행동을 시작할 때 약한 상태가 될 것이라는 사실을 아는 바가 거의 없기 때문에 르진이 자신의 전술을 활성화하기 전에 피해를 입힐 수 있습니다.
맹화
멍화 유닛의 능력치는 여전히 좋지만, 강화 후에도 여전히 인기를 얻지 못하고 있습니다. 아마 제갈량에게 너무 심하게 화상을 입어서 지금은 화를 내고 싶지도 않은 것 같아요!
전투 중, 각 행동 라운드 동안 14%~28%의 확률로 모든 적에게 무기 피해(피해율 53%~106%)가 발생합니다. 일반 공격을 7회 받으면 1라운드 동안 약함(피해를 줄 수 없음) 상태가 되고, 주장군일 경우 발동 확률이 15%(추가로) 증가합니다. 유닛에 추가된 야만인 장군 하나당 15%) 야만인으로 인한 피해가 1라운드 동안 10%(군 손실에 따라 영향을 받음, 최대 75%) 증가합니다.
맹화는 일곱 차례 공격을 받은 뒤 약해진다. 과거 아내의 전술은 맹화가 종합적으로 보호하기 위해 연계를 형성한 것과 비교된다. 그러나 지난번에 군 사령관이 맹화의 아내를 바꾸었을 때 그녀의 남편이 그녀를 데리고 갈 수 없다는 것을 알고 전투에 대한 생각을 바꾸었습니다. 더 이상 Meng Huo를 세심하게 섬기지 마세요!
Tianpeng은 Meng Huo가 일반적인 공격을 두려워한다고 느낍니다. 그는 Wutu Bone과 연결될 수 있습니까? Zhu Rong 여사는 보조 및 출력이 가능한 방패 보물을 사용합니다.
유비는 S1 개발 지역의 모든 친구들이 갖고 싶어하는 남자다. 유비는 지금도 안정적인 회복력과 약한 드로우로 전장에서 인기 있는 선수다. 일단 구매가 이루어지면 때때로 우리에게 큰 놀라움을 선사합니다.
매 라운드마다 우리군을 치유하고(2명, 치유율 34%~68%, 지능의 영향을 받음), 5%~10% 확률로 약자를 입힌다(피해를 줄 수 없음). 상태는 단일 적에게 1라운드 동안 지속되며, 그가 주장일 때 약상태를 부여할 확률이 25%로 증가합니다.
유비의 가치는 안정성을 회복하는 것입니다. 유비의 갇힌 진영이 10,000 이상을 회복한 것을 보니 이는 정상적인 성능이다. 그러나 Liu Bei의 무승부는 특히 25%의 확률을 가진 장군으로서 약합니다. 매 라운드마다 임의의 사람이 약한 것으로 판단되며 효과도 매우 좋습니다.
Tianpeng의 Liu Bei는 Taiwei Shield의 Sima Yi보다 약합니다. 그는 3 일 동안 피해를 전혀 입지 않았습니다. 반대편 친구들은 울기 때문에 화장실에서 기절 할 것으로 추정됩니다!
초선
중국 4대 미인 중 한 명이지만 등장인물은 가상이다.
적을 선택해 12.5%~25%(지능의 영향) 피해를 자신에게 나누어 주고, 대상이 가장 강한 힘을 가진 적일 경우 혼돈 상태에 진입하게 된다(차이 없음) 적의 지능이 최고 수준에 도달하면 탈진 상태(액티브 전술 발동 불가)가 되고, 그렇지 않으면 약화 상태(피해를 줄 수 없음)가 되어 금지됩니다. 치유(회복을 기다릴 수 없음), 1라운드 지속(발동 확률 40%~75%)
초선의 약점은 선택한 적이 자신의 지능과 힘이 가장 높은 사람이 아닐 경우 반대편에서는 약화되고 한 라운드 동안 금지됩니다.
조장
기획에 의해 과소평가된 남자, 화취빙이 되겠다고 결심한 남자가 어떻게 그렇게 나쁠 수 있었을까?
1라운드를 준비하고, 적군(2명)에게 약한(피해를 줄 수 없는) 상태를 적용하고, 대상이 이미 약한 상태에 있을 경우 1라운드 동안 지속됩니다. 슬램(데미지율 188%))
조장(曹張)의 전술은 4성 장수 중에서 비교적 뛰어나지만, 적이 약할 경우 두 명의 적군을 동시에 약화시킬 수 있다. , 그는 무기를 사용하여 날카로운 공격으로 전환할 수 있습니다. Wei Yan이 등장했을 때 일부 친구들은 Cao Zhang과 Wei Yan 사이에 약한 게임 플레이를 개발했습니다.
서유
갱단에 대한 자신의 공헌에 대해 매일 떠들고 문을 열어두기를 거부하는 보스는 마침내 장난을 치던 서추를 만났고, 그는 그를 바라보고 있었다. 좋은 사람과의 죽음을 위해!
전투 중 적의 결점이 15개 발견되며, 적 대상이 일반 공격을 받으면 결점이 발동되어 대상의 공격력이 1.5% 감소합니다. -3% 지능, 명령, 속도(지능에 영향을 받음)가 중첩될 수 있습니다. 단일 대상의 모든 결함이 발동되면 해당 라운드 동안 약한 상태가 되며 받는 피해가 7.5% 증가합니다. 15%(지능의 영향), 2라운드 지속, 모두 현장 결함 발동 후 적군(2명)의 전력, 지능, 차량 조종, 속도가 10~20% 감소(영향을 받음) 지능으로)
쉬 삼국지 전략판에 나오는 독보적인 여검사를 꼭 닮은 당신! 리그오브레전드를 해본 친구들이라면 이 영웅 스킬을 봤을 때 캐노피와 같은 첫 반응을 보일 것이라 믿습니다. Xu 적의 약점을 빠르게 공격할 수 있도록 일반 공격이 많은 팀원이 필요합니다. 적의 모든 약점이 발동되면 약화되고 받는 피해가 2라운드 동안 증가합니다. 전술은 매우 좋을 것으로 예상됩니다. 하지만 이 남자는 기본적으로 캐노피 전장에서는 눈에 띄지 않습니다.
돌격
전투 첫 3라운드 동안 적이 약 상태에 들어가고, 공격 시 32.5%~65% 확률로 피해를 입힐 수 없게 됩니다. 피해
결정을 내리지 못하면 실패로 이어진다는 속담이 있습니다. 루이를 물리치는 전술은 복권에 당첨되는 것과 매우 유사합니다. 적의 주요 출력을 선택하면 많은 돈을 벌 수 있습니다. 형님, 왜 저와 싸울 전술을 덜 가지고 오셨나요?
Weimou
1라운드를 준비하고 적 그룹(2명)에게 약한(피해를 줄 수 없음) 상태를 적용하고 대상이 이미 약한 상태, 반란 상태에 빠지게 하여 매 라운드마다 지속적으로 피해를 입힌다(피해율 79%~158%, 가장 높은 힘이나 지능의 영향을 받음, 방어력 무시), 2라운드 동안 지속(발동 확률 25%~40%) )
이 전술은 Cao Zhang의 전술을 강화한 것 같습니다. 한 턴을 준비하고 동시에 두 턴 동안 두 사람을 약화시킵니다. 적이 약할 경우 적의 방어력을 무시할 수 있으며, 지능과 힘에 가장 높은 보너스를 갖습니다. 친구들아, 냄새 좋은 것 같아? 아무튼 캐노피는 정말 향기로운 느낌이에요. 안타깝게도 저는 Tianpeng에 대한 이 전략이 없고 지금은 기분이 좋지 않습니다!
적을 물리친다
일반 공격 후, 공격 대상에게 또 다른 전략적 피해를 입힙니다.(공격 대상이 지능에 영향을 받는 경우 피해율 90%~180%) 도망치거나 중독되면 70% 확률로 대상을 약한(피해를 줄 수 없는) 상태로 만들고 1라운드 동안 지속됩니다. 달성하기가 어렵습니다. 이론과 실제 사이에는 여전히 일정한 격차가 있기 때문입니다! 일반 공격은 평균적인 지능을 가진 군 장군이 전방을 이용해 상대를 파괴하고 적의 병력이 무상하다는 첫 번째 선택이기도 합니다. 그러므로 적을 이기고 승리한다는 것은 매우 존재하지 않는 것처럼 보입니다.