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"꿈꾸는 여자 그림책" 여름 라인 바보 게임 해적

나는 여름선 바보 공략을 어떻게 해결해야 할지 모르겠다. 이를 위해 변쇼는 여름선 바보 공략의 해법을 수집하고 정리했다. 흥미가 있으면 한번 보자.

먼저 선물가방을 사고 나서 100 화연계코드도 있고, 1, 오렌지 3, 돈 3, 그리고 돈 1, 오렌지/Kloc-도 샀어요

최적 초기 데이터 (sl 일 수 있음): 각 속성 10.

백사장 (매번 매력 +3):6 시-15 시: 지렁이: 붉은 불가사리 (260), 광어 (350); 작은 물고기: 거꾸로 매달아 물고기 (650), 오징어 (800), 파란 인어병 (1 오렌지); 15-17: 지렁이: 우럭어 (400), 황불가사리 (300); 작은 물고기: 낫 (900), 검은 꼬리 진흙 물고기 (700), 분홍색 인어병 (1 오렌지); 17-18: 지렁이: 해마 (450), 다자돌고래 (550); 작은 물고기: 표류병 (사회 +3 1 오렌지), 상어 (1k), 해파리 (750); 18–6: 00: 지렁이: 거북이 (500), 복어 (600); 작은 물고기: 일기 (상상력 +3 1 오렌지), 보물어 (780), 짠어 (사교+32K); 하루 종일 지렁이: 작은 물고기, 조개 (200 마리); 하루 종일 물고기: 국어연습책 (기억 +3), 생일밤: 인어공주 (매력+103 오렌지); 행상인: 빨간색은 높고 분홍색은 낮습니다.

초등학교 종료 속성 요구 사항: 기억, 사고, 체질 300, 프로그래밍, 사교와 예술 200, 매력과 상상력 400.

팻: 이 세 줄은 동일해야 합니다 ~

곡하 초기 데이터: 매력 7, 상상력 9, 체질 5, 사교 10, 사고 8, 기억력 6; 돈 5. 1w, 오렌지 26, 생일 2 월.

참고: 아침을 먹을 때마다 고등학교로 바꿔 먹는다 (3K). 여름방학에는 남자 주인을 볼 수 없고 개학해서 sl 을 낼 때도 받지 못했다. 압력을 100 이하로 유지합니다. 해피 밸리, 청소년 궁전, 복권 역은 sl 지렁이가 될 수 있습니다. 낚시는 비워 둘 수 없다. 헬스장에서 sl 이 범소현을 만날 때마다

Ps: 범소현이 속성을 추가했기 때문에 ~ 매번 만나야 해요 ~ 이것 말고는 다른 두 선에 적용되는 것 같아요 ~ 어차피 한여름방학에도 숙제를 안 써본 것 같아요. 하하 ~

초등학교: 기다릴 수 없어요. 확인해 보세요.

고 1 목표: 기억력, 사고 35, 매력, 사교 15.

7 세, 9 월 -65438+2 월: 익지 x3; 9 월: 삼리툰 (백화점 곰 인형 600)x3, 입 다물어 10 월: 백화점 (그림책 200)x3;; 을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다 165438+ 10 월: 소년궁 x3; 65438+2 월: 자택 (전문, 주방) x3, 모두 (300); 8 세 65438+ 10 월: 채팅, 익지 x2, 백화점 (문과 1k)x3, 33 1, 참여.

겨울 방학: 삼리툰 (비디오 게임도시, 휴가, 구매1K; 을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다 모래사장, 작은 물고기 오렌지 환전, sl 인어 X5) 다보어 5, 소금에 절인 생선 6, 일기 4, 인어 5.

초일의 목표: 기억력 75, 사고 80, 상상력 35, 매력 40.

3 월: 일화 x3, 백화점 (10 만 왜 2k)x3, 매입 (100); 4-7 월: 일화 x3, 백화점 (희양1K) X3; 5 월: 채팅 6 월: 남성; 7 월: 33 1, 등록 (200), 소리 쳤다

여름방학: 체육관 (오수), 복권역 (1k 5 장, sl 1 등상 2 회 이상) X5.

초 2 목표: 기억, 사고 1 15, 요리 10.

9-9 세 1 개월: 문과 X3; 9 월: 백화점 (라면 100)x3, 상승 (500); 10-165438+10 월: 백화점 (플래티넘1k) x3; 65438+2 월: 소년궁 x3,113; 9 세 65438+ 10 월: 비디오 게임시 (백사장, 지렁이 sl 물고기 x2 물고기 4, 복어, 갑어), 복권역, 232.

겨울방학: 작품관 (모래사장, 작은 물고기 X6) 다보어 4, 소금에 절인 생선 9, 일기 5, 인어 6.

초 2 의 목표: 기억력, 사고 130, 프로그래밍 35, 상상력 70, 사교 60.

3-7 월: 프로그래밍 x3; 3-4 월: 백화점 (애니메이션1600) X3; 5 월: 백화점 (애니메이션) x2, 자택 (sl 먼지 청소); 6 월: 자택 (청소) x3, 구입; 7 월: 환락곡 (보물 sl 레이스, 꽃 장식 2 개, 잘 넣어), 2 1 12, 등록 (500), 가 (300).

여름방학: 체육관 (오수), 환락곡 (보물 sl 광석 2, 수거), 복권역 x2.

중학교 3 의 목표: 기억과 사고 155, 프로그래밍 55, 재무 관리 50.

9- 10 세 1 개월: 재테크 x3; 9 월: 소년궁 (예술 1k)x3,121; 10 월: 소년궁 (무료) x3; 165438+ 10 월: 소년궁 (예술) x3; 65438+2 월: 백화점 (소설 1200)x3, 소리 쳤다. 10 세 65438+ 10 월: 백화점 (소설) x2, 비디오 게임시 (모래사장, sl 을 남겨두고 배낭 3 판매),12/

겨울 방학: 오징어, 파란 인어병 2, 보물어 3, 소금에 절인 생선 5, 일기 7, 작품관 인어 5 (모래사장, 작은 물고기 X6).

중학교 3 목표: 기억과 사고 180, 프로그래밍, 미술과 체질 80, 복지원 자원봉사자 3.

3-6 월: 프로그래밍 x3; 7 월: X3 미술 전시회; 3 월: 비디오 게임시 (모래사장, sl 을 남겨서 배낭 2 와 3 판매), 은행 (저금, 귤 3 개 남겨둠); 4 월: 소년궁 (미술) x3; 5 월: 복지원 (자원봉사자 sl 의 작은 파트너, 돈영의 좋은 느낌) x3, 샌드백 6 월: 소년궁 (예술) x2, 백화점 (레고 1200), 샀어요. 7 월: 백화점 (레고) X3, 2232, 기대해, 싫어, 큰 브랜드 (800)

팻: 저는 이 골에 경계선을 포함한 글을 썼습니다. 그리고 나는 신비한 상인의 임무를 맡지 못했다. 너무 간해서 간 통증이 아직 끝나지 않았기 때문이다. 만약 내가 낚시를 한다면, 나는 내가 그것을 잡았다고 쓸 것이다. 다만 인어공주가 임무를 완수하기 위해 오징어 한 마리가 필요하다. 그 후, 나는 낚시를 하지 않을 것이다. 동시에, 그냥 휴대 전화 시간을 조정, 더 이상 말을 하지 않습니다.

4 학년 목표: 기억과 사고 200, 프로그래밍 100, 소년궁 미술 3.

9 월 -65438+ 10 월: 프로그래밍 x3, 백화점 (전자애완 동물1200) x3; 11-11년1개월: 문과 x3; 1 1-65438+2 월: 소년궁 (예술) x3; 1 1 월: 휴가 1 1 년 1 개월: 백화점 (전자애완동물) x3, 311;

겨울 방학: 소년궁 (미술) x3, 자택 (청소) x2, 은행.

4 학년 목표: 기억, 사고 220, 프로그래밍 120, 발레 여름 (집합 2-2)

3-4 월: 교양 과목 x3; 5-6 월: 프로그래밍 x3; 7 월: 음악 x3; 3-5 월: 백화점 (회원1200) X3; 3 월: 등록; 4 월: 박수; 6-7 월: 헬스장 (운동 200, sl 강건함) X3; 7 월: 322 1, 그녀에게 주세요.

여름방학: 환락곡 (보물 sl 꽃 장식과 레이스 2 를 파다), 소년궁 (미술) x2, 은행.

5 학년 목표: 기억, 사고 250, 프로그래밍 150.

9 월: 예술 x3, 소년궁 (예술) x3; 10- 12 세 1 월: 프로그래밍 x3, 체육관 (스포츠) x3; 12 세 65438+ 10 월: 13 13, 참가 (2w)

겨울 방학: 환락곡 (200, sl 파라다이스) x3, 은행.

5 학년 목표: 기억과 사고 280, 프로그래밍 180, 분홍색 오징어.

3 월 -5 월: X3 미술 전시회; 3 월: 소년궁 (미술) x3, 응용; 4 월: 해피 밸리 (놀이) x2, 소년궁 (예술); 5 월: 헬스장 (스포츠 sl 친구) x3, 통과, 채팅 6 월: 과학 x3, 해피 밸리 (플레이) x3; 7 월: 이과, 미술 x2, 환락곡 x2, 은행, 1233, 발송

Ps: 초등학교는 여기까지 끝났어요 ~ 중학교 줄거리는 예전에 고등학교 발전이었어요 ~ 꼬리표가 다 도착했어요 ~

고 3: 활성, 2 팩 (200), 숙녀 (1k), 양 (500), 구매 (100), ok, 도박

고 1 목표: 기억, 사고 330, 프로그래밍 230, 캠퍼스 퀸 1 위 (인기 63w)

65438+2006 년 9 월: 커뮤니티 x2, 이과 10 월: 문과 x2, 이과; 9 월-10: 백화점 (문학 키트1500) x3; 10 월: 등록 1 1-65438+2 월: 이과 x3, 학교 (관람, 스티커, 셀카) x3; 65438+ 2 월: 차용 17 세 65438+ 10 월: 프로그래밍 x3, 학교 (보기, 게시, 셀카) x2, 백화점 (문예세트), 23/kloc-

겨울 방학: 환락곡 (sl 을 하는 친구) x4, 백화점 (컴퓨터 2w), 은행.

야망이 더 높다: 기억, 사고 360, 프로그래밍 260, 문예부장 (사교 200, 매력 400)

3 월: 커뮤니티 x2, 과학, 해피 밸리 (플레이) x3; 4-5 월: 문과 x3, 백화점 (포스터 2500)x3;; 을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다 4 월: 손을 들어주세요. 6-7 월: 이과 x3, 집 (전문, 프로그래밍, 사교교 4k, sl earnest)X3;; 7 월: 12 1, 이벤트

여름 방학: 해피 밸리 (플레이) X5, 은행.

고 2 목표: 기억, 사고 400, 프로그래밍 300, 사교 250, 매력 500.

9 월: 커뮤니티 x2, 과학백화점 (해커 소개1400) X3; 10-165438+10 월: 문과 x3, 백화점 (해커 입문 3k) x3; 12- 18 세 65438+ 10 월: 이과 x3; 65438+2 월: 백화점 (해커 입문) x3, 참석 18 세 65438+ 10 월: 자택 (청소), 해피 밸리 (보물 sl 액세서리 파내기, 잘 넣어), 은행,1/

겨울 방학: 백화점 (잡지 1500)x6

고 2 목표: 기억, 사고 450, 프로그래밍 350

3 월: 커뮤니티 x2, 과학; 4-5 월: 교양 과목 x3; 6-7 월: 과학 x3; 3-7 월: 백화점 (수영복 3k) x3; 3 월: 가입 6 월: 알아보세요. 7 월: 23 1, 수능 후 (첸나이)/싫어요.

여름 방학: 해피 밸리 (플레이) X5, 은행.

고 3 목표: 기억, 사고 550, 프로그래밍 450

9 월-165438+ 10 월: 문과 x3; 12- 19 세 65438+ 10 월: 이과 x3; 9- 19 세 1 월: 백화점 (5 월 3 일1w) x3; 19 세 65438+ 10 월: 3 13

겨울 방학: 소년궁 (예술) x3, 백화점 (영화표 1500)x3.

2 모드 3 모드:113; 대학 입학 시험: 2 13, 패션 디자인; 졸업여행: 8k

팻: 한가한 시간이 많아요. 예술은 갈 수도 있고 가지 않을 수도 있고, 목표가 모두 달성되었다. 농구 수업이 없기 때문에 농구 지부가 없습니다. 쇼나 선을 따라가는 것에 대해서만 말할 수 있습니다. 향기는 매우 향기롭지 만, 그래도 신선의 줄거리를 알고 싶다. 하하, Xiaoxian Gao Zhongli 는 아주 잘 생겼습니다.

대학: 대학교 1 학년 신입생, 연인

대일 목표: 학점 10, 미술 100, 사고 상상력 600, 체질 400, 사교 300, 매력 650.

학교 (색상 x4; 논리 x3), 학교 (선택 사항, 야구 x2; 뉴미디어 x3; 레고 x3), 학교 (본관, 동네, 학생회 X4; 모델 중개 회사 x3; 가이드 X5); 등록 x2, 수락 (쇼니)

2 학년 목표: 미술, 공연 200, 사고 700, 상상력 600, 사교 400, 매력 750, 지도, 야오찬의 정 60.

학교 (의류 x4; 수학 x3), 학교 (선택 사항, 유화 x3; 연극 x3), 학교 (본관, 동아리, 학생회 X4; 모델 중개 회사 x3; 가이드), 학교 (기숙사, 식당 x3; 메이크업 x3); 참여, 창의력, 소통, 귀여움, 위로, 고백.

대학 3 목표: 인턴 경험 30, 미술 260, 사고 상상력 700, 체질 450.

학교 (디자인 x4; 토론 x3), 학교 (선택, 요가 x2), 학교 (본관, 동네, 학생회 X4; 모델 매니지먼트 x3), 원거리 (200)x5, 오피스텔 X6; 반성, 팀장, 설명 (쇼니)

고급 목표: 총 학점 60, A+ 과목 14, 매력 1000, 멘토 호감 70.

사무실 건물 x4, 교외 x4, 학교 (종이 x8; 고용 x3), 학교 (선택 과목, 논문 x3; 수명 x3); 연기

팻: 사실 대학도 쓸 것이 별로 없어요. 학점 수료 외에, 나는 상과를 배울 수 있다. 하지만 나는 이전에 상과에 가본 적이 없다. 패션 디자이너는 여전히 좋다 ~ 내가 대학에 입학한 후 은행은 투자만 할 수 있고 이자는 없어 먹을 수 있기 때문에 돈을 충분히 모아야 한다 ~

졸업 후:

예선: 의류 진보 100, 상상력 700, 공연100; 사무실 건물 x4

결승전: 의류 진보 100, 상상력 800, 공연 예술 200, 매력1100; 사무실 x4, 한정판 (10 오렌지)

신인: 의류 진보 100, 상상력 860, 사교 600, 미술 260, 매력1200; 사무실 건물 (제품 설계) X5; 2 베드룸 소형형 (300w)/ 3 베드룸 대형형 (600w)