기금넷 공식사이트 - 재경 문답 - WeChat에는 어떤 대화형 게임이 있나요?
WeChat에는 어떤 대화형 게임이 있나요?
질문 1: 위챗 그룹에서는 어떤 인터랙티브 게임을 진행하나요?
WeChat 그룹에서는 진실이나 도전, 주사위, 가위바위보 및 기타 게임을 플레이할 수 있습니다!
~답변이 도움이 되었으면 좋겠습니다. 궁금한 점이 있으시면 계속 "질문"해주세요!
~질문에 답하기가 쉽지 않은데, 서로 이해하고 받아들이는 것이 제가 앞으로 나아갈 수 있는 원동력이 됩니다. !
질문 2: WeChat에서는 어떤 대화형 미니 게임을 플레이할 수 있나요? 안녕하세요, 다음 사이트의 미니 게임은 비교적 새롭고 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다.
질문 3: 추천할 수 있는 WeChat 대화형 게임이 있습니다.
재미있는 WeChat 게임 1: 낚시 게임
이 게임은 실제로 조작성이 매우 뛰어난 게임입니다. 게임에 대해 먼저 설명드리겠습니다. 게임 이벤트가 종료되었기 때문에 경품도 없고, 경품을 추첨할 방법도 없지만, 게임을 플레이할 수는 있습니다.
이 게임의 조작은 매우 간단합니다. 화면을 클릭하면 낚싯줄이 즉시 늘어나서 물고기나 폭탄에 떨어지게 됩니다. 하지만 간단한 조작만으로 좋은 점수를 얻을 수 있는 것은 아닙니다. 누구나 욕심이라는 약점이 있다는 것을 알아야 합니다. 게임 속 소품 물고기는 모두 다른 포인트를 갖고 있습니다. 물론 큰 물고기도 더 좋은 포인트를 얻을 수 있습니다. 하지만 거기에서도 폭탄이 나올 것입니다. 큰 물고기를 잡지 못하면 폭탄을 걸면 끝입니다.
고객 피드백에 따르면 게임이 처음 출시되었을 때 많은 플레이어가 밤 1~2시에 플레이하며 게임을 멈출 수 없었다고 합니다. 그런데 이 게임이 정말 그렇게 매력적인가요? 적어도 밤 1~2시에는 할 수 없을 것 같아요.
재미있는 위챗 게임 2: 누가 감히 초등학생을 깔보겠습니까
이 게임은 재미있다고는 할 수 없고, 정확히 말하면 더 도전적이어야 합니다. 게임에는 수만 개의 문제가 있는 거대한 문제 은행이 있습니다. 물론 문제의 수는 그리 많지는 않지만 문제를 준비한 직원은 최선을 다했을 것입니다.
모두 흥미로운 수수께끼였다면 게임이 더 흥미로웠을 것입니다. 사실 이 경우는 그렇지 않습니다. 초등학생들의 질문이 가득하다. 그렇지 않고 누가 감히 초등학생을 멸시하겠는가? 하지만 그 안의 질문은 여전히 어렵습니다. 중학생이라면 나이가 들수록 더 어려울 것입니다.
재미있는 WeChat 게임 3: Milking Master
강박 장애를 치료하는 게임입니다. 게임 요구 사항: 15초 이내에 75번 쥐어짜야 하며 한 번 실패합니다. 실패가 하나 더 적습니다. 그러면 70회 이상 빠르게 쥐어짜면 지정된 횟수에서 정확하게 멈추기가 어렵습니다.
계속해서 속도를 향상시켜야 하고 속도도 빨라야 하는데 75배를 넘지 않을까 걱정도 하셔야 합니다. 5초 안에 75번까지 미끄러질 수 있다는 것을 알아야 하는데, 75번까지 정확하게 멈출 수 있을까요? 그러지 못한다면 그것도 실패인 거죠. 이런 실패는 참 답답하지 않나요? 진짜 정상급 선수들은 4.4초 동안 플레이할 수 있는데, 그들의 끈기에 감탄해야 한다. 결과는 N 번 연습하여 달성해야합니다.
질문 4: WeChat Moments에 흥미로운 대화형 게임이 있나요? 익명의 친구 노출에 대한 댓글
a: 콘텐츠가 꽤 흥미롭습니다. (일부 소규모 대화형 게임)
b: 독자의 속마음을 표현하여 '거짓말'(자신에 대해 이야기하고 있다는 느낌) 또는 (일부 인터넷 농담 및 사진) 느낌을 줄 수 있는 내용
c: 논란을 일으킬 수 있는 내용 콘텐츠. (사회에서 논란이 되고 있는 주제)
인터랙티브 게임은 왜 게임이어야 하는가? 위챗의 인터랙티브 게임은 기본적으로 위챗 마케팅의 일종인데, 예전에 모먼츠(Moments)에서 유행했던 듀렉스(Durex)의 위챗(WeChat)이 대표적이다. 친구들 사이에서는 '1박에 N번'과 같은 간단한 인터랙티브 게임을 통해 듀렉스 브랜드가 친구들 사이에서 압도적으로 확산될 수 있습니다. 사람들에게 듀렉스에 대한 브랜드 인상을 깊게 합니다.
질문 5: WeChat 대화형 미니 게임의 일반적인 유형은 무엇입니까? 안녕하세요, 이 사이트의 미니 게임은 비교적 새로운 것이며 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다.
질문 6: 해당 플랫폼을 사용하여 게임을 만들고 이를 WeChat에서 공유하도록 권장되는 대화형 게임이 있는 WeChat 계정이 있습니까? 시기적절한 활동 게임을 만들어 활동을 더욱 분위기 있게 만드는 데 사용할 수 있는 권장되는 WeChat 대화형 게임은 무엇입니까?
아니면 흔하게 사용되는 것 중에는 쉐이크, 빅휠, 복권 등이 있습니다!
제작도 템플릿을 이용해서 진행하기 때문에 훨씬 간편하고 페스티벌이나 인기 액티비티도 많아요!
질문 8: 어떤 WeChat 대화형 게임 활동이 가장 좋은 결과를 가져왔는지 분석하세요. WeChat 대화형 게임은 일반적으로 두 가지 범주로 나뉩니다.
1. 라이브 대화형 게임: 라이브 대화형 게임과 다양한 파티 , 연례 회의, 이벤트 컨퍼런스, 업계 정상 회담 및 기타 현장 응용 프로그램의 주요 목적은 이벤트 분위기를 향상시키고 상호 작용 빈도를 높이는 것입니다. 일반적인 형태는 다음과 같습니다.
1. 최초의 현장 대화형 제품인 WeChat 월은 Weibo 대형 화면에서 진화되었으므로 WeChat 월은 WeChat 대형 화면이라고도 할 수 있습니다.
2. 위챗 흔들기 복권은 오토쇼에서 처음 등장한 인터랙티브 상품으로, 주로 휴대폰을 지속적으로 흔들어 동일한 시간 내에 가장 자주 휴대폰을 흔드는 사용자를 판별하는 방식입니다. 큰 화면에 순위를 시간스크롤로 표시하는 방식으로, 모두가 화면을 응시하며 빠르게 휴대폰을 흔드는 모습을 볼 수 있어 현장 참여도가 가장 높습니다.
3. WeChat 빨간 봉투 흔들기 2015년 봄 축제 갈라 기간 동안 WeChat 빨간 봉투 흔들기가 전국적으로 인기를 얻었기 때문에 많은 기업에서도 이러한 형태의 활동을 희망하므로 WeChat 빨간 봉투 흔들기 제품 태어났다.
4. WeChat 체크인 벽, 이러한 형태의 대형 화면 WeChat 대화형 게임 및 대화형 활동은 일부 회의 스타일 활동에 더 적합합니다.
5. WeChat 공세, 현장 사용자는 자신이 팔로우하는 공개 플랫폼의 큰 화면으로 모든 콘텐츠를 보내기만 하면 되며 홍보 영상을 재생하든지 아니면 공세 형식으로 나타납니다. PPT 연설을 하는 경우, 많은 인터넷 회사가 이런 종류의 제품을 가장 잘 받아들이기 때문에 현장 사용자가 더 젊다면 이런 형태의 상호 작용은 절대적으로 좋습니다.
2. 오프라인 인터랙티브 게임: 이러한 유형의 인터랙티브 게임은 사용자가 현장에 도착할 필요가 없으며 주로 공개 계정을 통해 확산되고 WeChat Moments 간에 전달 및 공유됩니다.
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1. WeChat 교섭 활동은 전통적인 상품 구매 및 판매에서 파생된 새로운 마케팅 모델입니다. 판매자는 WeChat 플랫폼을 통해 교섭 활동을 게시하고 해당 활동에 참여하는 사용자는 친구 서클을 통해 소통합니다. 서로의 말을 통해 가격 협상을 돕고, 궁극적으로 저렴한 가격에 물건을 구매하게 됩니다.
2. 위챗 공동구매 활동 위챗 공동구매는 소셜 플랫폼 위챗을 기반으로 하며, 사용자의 사회적 관계를 활용하여 공동구매 상품을 공유함으로써 상품 공동구매의 새로운 판매 모델을 형성합니다. 핀하오하오는 초기에는 다양한 신선제품을 주로 판매했지만, 시장이 이러한 방식을 받아들이면서 점점 더 많은 기업들이 이 형태를 통해 제품을 판매하기를 희망하고 있습니다.
3. WeChat은 공유 활동을 촉진합니다. 귀하가 친구 또는 친구들과 공유하는 한, 특정 횟수가 누적되면 귀하가 설정한 선물을 받을 수 있습니다. 이러한 바이러스 유형의 커뮤니케이션을 통해 제품이나 활동을 홍보하는 새로운 WeChat 마케팅 방식입니다.
4. 개인화된 H5 페이지: 다양하고 재미있고 흥미로운 H5 페이지를 만들어 활동을 홍보하세요.
5. 흥미로운 WeChat 미니 게임: Besieging Nervous Cat, Counting Money Crazy 등의 미니 게임으로 대표됩니다.
질문 9: 파티에서 즐길 수 있는 대화형 게임은 무엇인가요? 1. 대모험
각 참가자는 카드를 뽑으며, 다른 사람이 카드를 볼 수 없도록 주의하세요. 어떤 카드를 받는 사람은 딜러가 쇼를 수행하도록 지정합니다. 프로그램은 재미있어야 합니다. 예를 들어, 선택된 사람은 옆집 테이블로 가서 와인 한 잔을 요청해야 하거나, 무대로 가서 청중에 있는 모든 여성에게 사랑한다고 말해야 합니다! , 요컨대 더 우스꽝스럽고 *** 지정된 프로그램이 더 좋습니다. 다음 라운드에서는 쇼를 진행하는 사람이 딜러가 되어 계속해서 카드를 뽑습니다.
2. 위챗 쉐이크 복권
게임 소개: 위챗 공개 플랫폼을 바인딩하여 지정된 키워드를 보내 쉐이크 복권 이벤트에 참여하면 화면에 쉐이크 횟수가 표시됩니다. 실시간으로, 최단 시간 내에 설정된 횟수에 도달하면 게임이 종료됩니다.
모든 유형의 자동차 쇼, 주택 쇼, 전시회, 축하 행사, 연례 회의, 저녁 파티 등에 적합합니다.
게임 특징:
참신한 방식: WeChat은 거의 모든 스마트폰에서 사용할 수 있으며, 개인용 WeChat과 Shake의 조합은 참신하고 독특합니다.
유연한 사용: 참가자는 WeChat만 있으면 되고 주최자는 WeChat 공개 플랫폼만 있으면 됩니다.
강한 참여감 : 모든 유저가 동시에 이벤트에 참여하며, 이벤트 종료 후 실시간으로 점수와 순위가 대형 화면에 표시되어 전체 순위를 확인할 수 있으며, 모든 사용자는 강한 참여의식을 가지고 있습니다.
효과는 멋집니다. 모든 링크에는 음향 효과가 있고, 특수 효과로 화면이 실시간으로 스크롤되며, 이벤트가 끝나면 시상식 페이지가 추가됩니다. Shule Network가 수행한 작업을 확인할 수 있습니다. 위챗 쉐이크 복권은 현장 교류에 적합합니다.
세 가지 큰 거짓말
한 사람이 눈을 가린 채 맹인 흉내를 낸다. 맹인의 왼쪽에 앉은 사람이 참석한 모든 사람을 가리키기 시작한다. 그 중 한 사람을 가리키시며 맹인에게 “이거 괜찮습니까?”라고 물으셨습니다. . 맹인이 거절하면 계속해서 다음 사람을 가리킬 것입니다. 맹인이 동의하면 지적받는 사람이 게임에 의해 선택된 사람이라는 것을 아는 것입니다. 맹인은 눈가리개를 벗고 모두의 표정을 보고 누가 선택되었는지 추측하지만 참가자들은 맹인에게 말할 수 없다. 물론 선택받은 사람은 맹인 자신일 수도 있다. 시각장애인이 주제를 제시하거나 프로그램을 지정하면, 선정된 사람이 이를 완수해야 한다. Dare처럼 쇼가 더 우스꽝스럽고 엉뚱할수록 더 좋습니다.
다음 라운드에서는 이전 라운드에서 선정된 사람이 맹인이 됩니다.
거꾸로 말하기
규칙: 먼저 질문에 대한 단어 수를 지정하십시오. 예를 들어, 이번 라운드의 질문은 4단어 이내여야 합니다. 질문은 그가 원하는 것을 무엇이든 말할 수 있습니다. "나는 좋은 사람입니다." 그러면 질문에 대답한 사람은 5초 이내에 방금 말한 것과 반대되는 말, 즉 "나는 좋은 사람입니다."라고 말해야 합니다. 실패할 것이다.
5개의 철자 문장
각 사람은 먼저 종이를 찢은 다음 평균 4등분으로 찢고 자신의 이름, 시간, 장소, 무엇을 했는지 차례로 적습니다. (나중에 세 가지 요구 사항을 구성할 수 있습니다.) 그런 다음 4명의 학생에게 각각 건네줍니다. 동급생 A는 이름 수집을 담당하고, 동급생 B... 그런 다음 네 사람은 종이를 모아서 세탁하고 공연을 시작합니다. 연단. A는 이름을 말할 책임이 있고, B는 시간을 말하고, C는 장소를 말하고, D는 사건을 말할 책임이 있습니다. 재미가 시작됩니다! 가장 재미있는 문장을 말하는 사람이 가장 유죄가 될 것입니다!
6. 진실을 말하기
게임에 참여할 명료한 사람 몇 명을 선택하고 진행자는 사전에 몇 가지 단어를 준비해야 합니다. 진행자가 한마디 하면, 게임에 참여하고 싶은 플레이어는 "새해 복 많이 받으세요" 등 반대로 말해야 하며, 잘못 말하거나 망설이는 플레이어는 즉시 탈락한다. 세 단어로 시작하고 두 번째 라운드에서는 네 단어, 세 번째 라운드에서는 다섯 단어 등으로 진행됩니다. 단어가 5개 이상이면 남은 플레이어가 거의 없을 것으로 추정됩니다.
도움이 되었기를 바랍니다
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