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쇼트트랙 스피드 스케이팅 규칙(트랙, 경기 방법 및 규칙)

쇼트트랙 스피드 스케이팅은 트랙 길이가 111.12m에 불과하지만 경기 속도가 매우 빨라서 짧은 시간 내에 여러 차례의 회전을 완료해야 하는 매우 장식적인 겨울 스포츠입니다. 쇼트트랙 스피드스케이팅의 규칙과 트랙, 경기방식에 대해 살펴보겠습니다.

트랙

쇼트 트랙 스피드 스케이팅 트랙은 길이 111.12m, 폭 6~8m로 두 개의 내부 도로와 외부 도로로 나누어져 있습니다. 대회가 진행되는 동안 플레이어는 트랙에서 여러 번의 회전과 추월을 완료해야 하므로 트랙의 곡선 부분 디자인이 매우 중요합니다. 곡선의 반경은 일반적으로 8~12미터입니다. 반경이 작을수록 플레이어가 회전을 더 빨리 완료할 수 있지만 넘어질 위험도 높아집니다.

대회 방식

쇼트트랙 스피드 스케이팅 대회는 500m, 1000m, 1500m, 3000m 계주 등 여러 종목으로 나누어집니다. 대회는 예선, 준결승, 결승의 3단계로 나누어 진행되며, 선수들은 예선과 준결승에서 충분한 점수를 획득해야 결승에 진출할 수 있습니다.

게임 시작 전 선수들은 출발점에 줄을 서서 출발 총소리가 울릴 때까지 기다려야 한다. 게임이 시작된 후 플레이어는 가능한 한 빨리 첫 번째 코너로 미끄러져 첫 번째 턴을 완료해야 합니다. 경기 중에 플레이어는 항상 균형을 유지하고 다른 플레이어의 움직임에 주의를 기울여야 하며 언제든지 추월하거나 추월당할 준비가 되어 있어야 합니다. 경기 중에 선수의 손, 발, 머리 및 신체의 어떤 부분도 땅에 닿아서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 파울이 선고됩니다.

규칙

쇼트트랙 스피드 스케이팅 대회에서 선수들은 몇 가지 규칙을 준수해야 하며 그렇지 않으면 파울을 받게 됩니다. 다음은 몇 가지 일반적인 규칙입니다:

1. 추월 규칙: 플레이어는 추월할 때 상대방과 충돌하지 않아야 합니다. 그렇지 않으면 파울이 선고됩니다.

2. 차단 규칙: 플레이어는 게임 도중 다른 플레이어의 경로를 차단할 수 없습니다. 그렇지 않으면 파울이 선고됩니다.

3. 파울 페널티: 플레이어가 파울을 범하면 다른 플레이어가 해당 랩 수를 완료한 후 게임에 다시 참여할 수 있을 때까지 일정 시간 동안 머물도록 처벌됩니다.